Modo de demonstração

De Minecraft Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Veja também: Edição Pocket Demo
A mensagem exibida ao carregar um mundo demo na Edição Java.
A mensagem exibida ao carregar um mundo demo na Edição Bedrock.

O modo de demonstração é uma versão demo do Minecraft para usuários que ainda não compraram o jogo e gostariam de experimentá-lo primeiro sem comprá-lo.

A versão demo da Edição Java pode ser jogada gratuitamente ao fazer login no Minecraft Launcher com uma conta da Microsoft ou Mojang Studios que ainda não tenha comprado o jogo, projetado para substituir a funcionalidade do desatualizado PC Gamer Demo. Esta versão demo consiste em uma única semente que pode ser jogada por até 5 dias no jogo (1 hora e 40 minutos no total).

Funcionalidade[editar | editar código-fonte]

O modo de demonstração pode ser jogado por todos os jogadores, independentemente de já terem comprado o jogo. O Modo de Demonstração serve funcionalmente para permitir que os jogadores experimentem o jogo antes de decidirem comprar o Minecraft. Ele permite que os jogadores joguem em um único mundo por um período de 100 minutos (5 dias no jogo) antes que o mapa seja bloqueado, e precise ser reiniciado.

Skins personalizadas podem ser aplicadas na Edição Bedrock, e é possível instalar pacote de recursos e mods na demonstração da Edição Java.

Embora a versão de demonstração não expire, ele vem com certas restrições, pois o seu único propósito é permitir que novos jogadores experimentem o Minecraft.

Restrições[editar | editar código-fonte]

Edição Java[editar | editar código-fonte]

As seguintes restrições se aplicam ao jogar no modo de demonstração:

  • O mapa de demonstração é predefinido e sempre é gerado com a mesma semente: -343522682 correspondente à semente de texto North Carolina.
  • O jogo é bloqueado no modo Sobrevivência e os comandos estão desabilitados por padrão.
    • Comandos podem ser habilitados a outros modos de jogo podem ser disponibilizados usando o Abrir para LAN.
  • Servidores Multijogador são inacessíveis, embora o multijogador LAN seja permitido, com a limitação de que apenas 1 conta de demonstração seja permitida em um servidor (isso ocorre porque o nome padrão no Minecraft ('Jogador') não pode ser alterado).
  • O tempo de jogo é limitado a cinco dias de jogo (1 hora e 40 minutos em tempo real ou 100 minutos no total). Após acabar o tempo, os jogadores ainda podem andar pelo mundo, mas não podem interagir com ele (Como o modo espectador). Reiniciar o mundo de demonstração também redefine o cronômetro de demonstração.
    • Alterar o tempo do jogo à força com comandos ou programas externos, como um editor NBT, faz zerar o cronômetro.
    • É possível ganhar tempo (quase) ilimitado na demonstração alterando o tempo do jogo para valores extremamente negativos (além do limite mínimo de inteiros de 64 bits, que é -9.223.372.036.854.655.508). No entanto, o número causa vários problemas, como criaturas hostis que se comportam passivamente em relação aos jogadores.
      • O jogador ainda pode atacar/matar criaturas e levar dano. Suas barras de fome, saturação, saúde e afogamento funcionam normalmente, mas eles não podem comer nada.
      • Quebrar qualquer bloco faz com que o bloco seja restaurado instantaneamente, e colocar qualquer bloco faz com que o bloco seja excluído.
      • O jogador ainda pode remover botes, mas não pode colocá-los.
      • O jogador ainda pode pegar itens largados.
  • "Demo" é exibido na notação de versão no menu principal.

Minecraft Trial[editar | editar código-fonte]

Em 20 de dezembro de 2018, uma versão de demo/teste do Minecraft para Android chamada de Teste do Minecraft foi lançada. No entanto as restrições da Edição Bedrock, juntamente com algumas novas, ainda se aplicam; por exemplo, alguns blocos e itens são removidos, incluindo barreiras e blocos de comando (todos os tipos). Também existem versões de teste para o Windows e o PlayStation 4.

Possui as seguintes restrições:

  • O limite é de 90 minutos em tempo real.
  • O jogador não pode jogar Multijogador, incluindo o multijogador LAN. No PlayStation 4, o multijogador em tela dividida é possível.
  • O jogador não pode mudar os recursos globais e Complementos, mas pode importar skins personalizadas.
  • O jogador está restrito ao modo de jogo Sobrevivência.
  • O jogador está impedido de alterar os Cheats e partes das Opções do Mundo como desativado.
  • O jogador está impedido de alterar Confiar nas Permissões do Jogador.
  • O jogador está impedido de ativar os Experimentos.
  • O jogador está impedido de acessar o armazenamento.
  • O jogador não é capaz de mudar a semente do mundo.
  • O jogador está restrito ao tipo de mundo Infinito.
    • Houve 5 sementes de demonstração, que são 818010429, 29300, 1395001428, 1537846859 e 1193926712 na 1.20.

Histórico[editar | editar código-fonte]

[ocultar]Edição Java
1.3.112w16aO modo de demonstração foi adicionado. Durante os lançamentos de snapshots, minecraft.jar deve ser lançado diretamente com o parametro -demo.
1.3.2preOs usuários podem jogar o modo de demonstração no minecraft.net.[esta é a versão correta?]
1.7.2Os usuários não podem mais jogar o modo de demonstração no minecraft.net.
26 de novembro de 2013A versão mais recente do launcher (1.3.4) permite que os jogadores que ainda não compraram o Minecraft joguem a demonstração do jogo.
1.1217w13aA mensagem de inicialização foi alterada para dizer "Verifique os avanços para dicas" em vez de "Verificar as conquistas de dicas".
1.13?Ponto de geração do mundo alterado, possivelmente devido à marcação #minecraft:valid_spawn.
[ocultar]Edição Pocket Alpha
0.2.1Uma versão de demonstração foi lançada, mas nunca foi atualizada e foi eventualmente removida das lojas de aplicativos.
0.12.0Esta versão foi lançada no Windows Phone Store para celulares com Windows Phone 8.1.
[ocultar]Edição Bedrock
20 de dezembro de 2018Uma nova versão de demonstração da Edição Bedrock chamada Teste do Minecraft está disponível para download em dispositivos Android e Windows e consoles PlayStation 4.
[ocultar]Edição de Console Legado
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00 Uma versão de demonstração do jogo está disponível para download.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • É possível jogar modos de jogo diferentes do Sobrevivência no modo de demonstração abrindo o mundo para LAN com cheats habilitados e executando o comando /gamemode. Isso não remove o limite de tempo ou a mensagem de demonstração.‌[Edição Java apenas]
  • Na Edição Java, deletar os arquivos "level.dat" e "level.dat_old" faz com que o cronômetro reinicie. Além disso, um novo baú bônus aparece no ponto original de geração.
  • É possível instalar mods na versão de demonstração.
  • Os servidores podem ser iniciados com o 'flag' --demo (Isto é tecnicamente o que o launcher faz). Todos que entrarem no servidor verão a mensagem de demonstração.
  • Se alguém tentar jogar uma versão de demonstração antes do launcher 1.3 usando uma conta de não-premium, será possível jogar a versão completa. Isso ocorre porque a versão 1.3 é a que adicionou o modo de demonstração ao Minecraft, então versões anteriores não têm o código necessário para reconhecer que estão na versão de demonstração.
  • Digitando North Carolina na tela de semente da versão completa vai dar a mesma semente do mundo da demonstração.‌[Edição Java apenas]
  • Se o atalho do Minecraft e diretório for movido para outra unidade de disco rígido / disco / etc., ele estará na versão de demonstração, e seus mundos anteriores não aparecerão.
  • É possível entrar na lista de servidores abrindo o LAN e habilitando cheats, então executando o comando /kick @s para ver a opção de voltar para a lista de servidores. No entanto, os servidores não podem ser ingressados devido a uma sessão inválida. Isso ocorre porque, no modo de demonstração, os nomes de usuários não são registrados.
  • Se um mundo for baixado, ele poderá ser jogado colocando a pasta do mundo em "saves" e renomeando-a para "Demo_World". Se já houver um "Demo_World", ele deverá primeiro ser renomeado ou excluído. Há uma chance de que o cronômetro da demonstração tenha diminuído ou expirado. Isso ocorre porque o cronômetro está sendo usado pelo criador do mundo durante a construção do mundo. Excluir "level.dat" e "level.dat_old" nessas situações não zera o cronômetro.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Edição Java[editar | editar código-fonte]

Edição Bedrock[editar | editar código-fonte]

Edição Pocket[editar | editar código-fonte]

Veja também[editar | editar código-fonte]

Navegação[editar | editar código-fonte]