Edição Bedrock Preview 1.21.60.25
Edição | |||||||
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Versão do servidor |
1.21.60.25 - 1.21.60.26 | ||||||
Versão do Editor | |||||||
Versão de compilação |
30228059 | ||||||
Versão interna |
Windows, Xbox: 1.21.6025.0 | ||||||
Código de versão |
Android: | ||||||
Tipo |
Preview | ||||||
Data de lançamento |
8 de janeiro de 2025 | ||||||
Preview para | |||||||
Downloads | |||||||
Versão do protocolo |
776 | ||||||
|
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Beta 1.21.60.25 (ChromeOS, Android) ou Preview 1.21.60.25 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox, PlayStation) é a quarta versão beta/Preview para a Edição Bedrock 1.21.60, lançada em 8 de janeiro de 2025,[1] que corrige bugs. Esta é a primeira beta/Preview lançada em 2025.
Mudanças[editar | editar código-fonte]
Blocos[editar | editar código-fonte]
- Agora ele tem um estado adicional para quando está em uma configuração válida, mas não consegue gerar um rangente por estar de dia.
- Agora, elas abrem quando a lua começa a nascer e fecham quando ela já se pôs completamente.
Grades de Ferro, Bloco de Ferro, Alçapão de Ferro, Porta de Ferro e Placa de Pressão de Pesagem Pesada
- Agora eles fazem sons de ferro quando você os extrai, quebra, coloca e anda sobre eles.
Folhas de Carvalho Pálido e Muda de Carvalho Pálido
- A cor do mapa deles foi atualizada para corresponder melhor à cor real no jogo.
Criaturas[editar | editar código-fonte]
- Eles agora emitem vibrações ao balançar após serem atingidos.
- Os rangentes gerados por um coração de rangente agora podem receber um nome de uma etiqueta, evitando que desapareçam durante o dia.
- Destruir seu coração de rangente ainda fará com que eles morrem.
- Bater em um rangente com nome durante o dia resultará em um rastro de partículas, mas não em resina.
- O rangente agora pode gerar quando a lua começa a nascer e morre quando a lua já se pôs completamente.
Geral[editar | editar código-fonte]
Interface
- Agora é possível rolar pela aba de amigos com a conversão de texto em voz ativada e o cross-play desativado.
- O ícone desativado das conquistas de garrafa agora é um ícone bloqueado.
Geração de mundo[editar | editar código-fonte]
- Os jardins pálidos agora são gerados com mais frequência e, no geral, são maiores.
- Mansões da floresta agora podem ser geradas em jardins pálidos.
Técnico[editar | editar código-fonte]
- Adicionado enum
InvalidArgumentErrorType
que adiciona contexto extra ao tipo de erro de argumento inválido. - Adicionada propriedade
type
aInvalidArgumentError
para verificar o tipo de erro de argumento.
- Adicionado o componente JSON de probabilidade de geração de criaturas para experimentos relacionados à geração.
- Erro de log de conteúdo removido: 'O bloco precisa de um componente de instâncias de geometria e material'.
- Comando
/wsserver
desabilitado por padrão. Habilite em Configurações Gerais. - Criptografia de Websocket habilitada por padrão para todas as plataformas.
Componentes
- Adicionado o campo
min_looked_at_duration
ao componenteminecraft:looked_at
para especificar por quanto tempo um olhar deve ser mantido antes que a lógica de alvo e tempo de espera seja definida. - O lavagante agora usa o componente
minecraft:movement_sound_distance_offset
para seu deslocamento de distância do som de movimento. - Dois valores no componente
minecraft:storage_item
foram divididos em componentes separados:max_weight_limit
foi movido para o novo componenteminecraft:storage_weight_limit
.weight_in_storage_item
foi movido para o novo componenteminecraft:storage_weight_modifier
.
- As configurações escolhidas pela autoridade do modo de movimento agora serão exibidas na janela de comando na inicialização do servidor dedicado.
Gráficos
- Adicionado suporte aos componentes
minecraft:foliage_appearance
eminecraft:grass_appearance
em arquivos JSONclient_biome
para controlar a seleção de cores ou paletas para renderização de folhagens e grama.
- Removido o requisito da opção "Próximos Recursos de Criador" para o componente de item
minecraft:block_placer
. - Migrou
ItemData
deStartGamePacket
paraItemRegistryPacket
(renomeado paraItemComponentPacket
).
Estabilidade e Desempenho
- Dados redundantes de bioma foram removidos dos blocos e a estabilidade da geração do Modelo de mundo foi melhorada.
- Foram feitas alterações para adicionar até 4% de melhoria no desempenho da CPU no Switch.
Experimental[editar | editar código-fonte]
Essas adições e alterações podem ser acessadas ativando os botões experimentais "Drop 1 2025", "Assistência de Mira" e "APIs beta".
Adições[editar | editar código-fonte]
Criaturas[editar | editar código-fonte]
Adicionados porcos quentes e frios.
- Eles têm sua própria textura e sua própria geometria, mas não tem seu própria ovo gerador.
- Eles geram em biomas diferentes, fazendo com que os biomas pareçam mais distintos uns dos outros:
- Biomas frios:
- Biomas quentes:
- Biomas temperados:
Jogabilidade[editar | editar código-fonte]
- Todos os blocos de folhas agora emitem partículas de folhas caindo. Folhas de cerejeira e folhas de carvalho pálido já emitiam partículas de folhas caindo antes desta atualização. Eles continuarão fazendo isso como anteriormente.
Técnico[editar | editar código-fonte]
- Adicionadas vinculações de script ao
beta
para o recurso experimental Assistência de Mira.class AimAssistCategory
class AimAssistCategorySettings
class AimAssistPreset
class AimAssistPresetSettings
class AimAssistRegistry
enum AimAssistTargetMode
interface PlayerAimAssistSettings
class PlayerAimAssist
- método
Player.getAimAssist
para modificar as configurações ao assistência de mira de um jogador - método
World.getAimAssist
para adicionar predefinições e categorias ao assistência de mira.
Mudanças[editar | editar código-fonte]
Blocos[editar | editar código-fonte]
- A magnetita agora é fabricara a partir de 1 barra de ferro cercado com 8 tijolos de pedra talhados
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Tijolos de Pedra Talhados + Barra de Ferro |
- A receita de fabricação é desbloqueada quando o jogador obtém uma barra de ferro ou uma magnetita.
- Agora é possível encontrar magnetitas como saque em portais em ruínas na Superfície ou no Nether.
Técnico[editar | editar código-fonte]
Assistência de Mira
- A assistência de mira agora só permitirá interações dentro da distância de interação do jogador.
- A assistência de mira agora pode detectar corretamente entidades que tenham caixa de colisão parcialmente dentro da área de detecção.
API
- Método
RegistrationBuilder.structureLocation
em@minecraft/server-gametest
:- Adicionado o argumento opcional
structureDimension: DimensionTye
string
para especificar em qual dimensão o gametest deve ser gerado. Se não for fornecido, o padrão será qualquer dimensão na qual o teste for executado.
- Adicionado o argumento opcional
system.scriptEvent()
não retorna maisScriptEventMessageSizeError
, mas sim umInvalidArgumentError
para mensagens com tamanho superior a 2.048 caracteres comoBeta
.- Removido
ScriptEventMessageSizeError
daBeta
. - Movido
CameraTargetOptions
debeta
parav1.16.0
.
Câmera
- A segmentação para blocos e entidades da Assistência de Mira agora será aplicada aos modos de controle por toque: 'Joystick & toque para interagir' e 'D-Pad & toque para interagir'.
Experimental
- Removidas a opção experimental Câmeras de Criador:Focar na Câmera Alvo
Jogabilidade
- A câmera de destino do foco agora exibe um erro de saída de comando ao tentar mirar em uma entidade que não esteja em uma câmera livre ou em uma câmera personalizada que herde de uma câmera livre.
- Os limites de rotação vertical da câmera de foco
vertical_rotation_limits
agora estão no espaço de mundo. 0 graus é direto para baixo, 90 graus é horizontal e 180 graus é direto para cima. Os limites para os valores são [0, 180] inclusive.
Interface do usuário
- Adicionado suporte completo e correções para algumas strings de substituição de glifos de entrada. Isso é para fazê-las funcionar em todas as plataformas (PC, Consoles, Mobile).
- Estes são os valores fixos:
:_input_key.forward:
:_input_key.back:
:_input_key.left:
:_input_key.right:
:_input_key.inventory:
:_input_key.use:
:_input_key.chat:
:_input_key.attack:
:_input_key.sprint:
- Os ícones para essas sequências são atualizadas em diversas áreas do jogo que suportam glifos contextuais, como: placas, livros assinados, tags, bate-papo, comandos.
- Além disso, como melhoria, a substituição desses valores depende do modo de interação/controle ao usar o toque como modo de entrada. Esses modos são Joystick & toque para interagir, D-Pad & toque para interagir e Joystick & mira.
Correções[editar | editar código-fonte]
- 25 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.21.60
- MCPE-19129 – Não é possível usar itens enquanto se olha para uma porta de ferro ou alçapão sem se "agachar"
- MCPE-23544 – Endermen atacam sem serem observados
- MCPE-91436 – Aldeões zumbis podem gerar de geradores de zumbis
- MCPE-125864 – Danos de magma não têm som de dano de fogo
- MCPE-157125 – Entidades não-jogadoras se teletransportam para Y 500+ a 32767 de altura quando transportadas do End para a Superfície
- MCPE-180467 –
:_input_key.attack:
e:_input_key.use:
mostram "Não atribuído" na tela sensível ao toque - MCPE-186591 – Conjunto de skins personalizado para modelo fino muda para modelo clássico/largo após reiniciar o jogo
- MCPE-187368 – Os rangentes não podem gerar em uma única camada de neve superficial
- MCPE-187564 – Uma Muda de carvalho escuro e carvalho pálido aceitam farinha de osso, apesar de não conseguirem crescer
- MCPE-188001 – Todas as trepadeiras soam como trepadeiras normais em vez de ter sons únicos
- MCPE-188102 – O jogo trava em um mundo específico devido a uma trouxa no inventário do jogador
- MCPE-188824 – Borda escurecida aparece no nível do solo em um mundo plano
- MCPE-188842 – As bordas da tela escurecem ao carregar em um mundo
- MCPE-189691 – O recurso de pausa do jogo não está mais disponível
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MCPE-188809 – A textura superior do bloco não é renderizada quando um gerador de criaturas ou uma barreira é colocada no topo em Y=64
- MCPE-189121 – Folhas e trepadeiras têm as cores erradas
Outras
- Crafter sem dados
BlockActor
não causa mais travamento. - Blocos de plantaforma grande não podem mais ser colocados em cima de blocos de musgo pálido.
- Corrigiu uma falha que poderia ocorrer ao destruir um coração de rangente.
- Pistões, pistões grudentos, liberadores e ejetores agora aparecem novamente no livro de receitas ao fabricar.
- Tabelas de saque de entidade com um ovo de gerador que omite o ID do ator não deixarão mais um ovo de gerador inválido quando destruído por meio do componente
minecraft:instant_despawn
. - Problema corrigido em que o texto do botão de compra na antiga página de descrição do produto Realms podia alternar entre "Assine agora..." e "Iniciar avaliação gratuita".
- Os usuários agora podem acessar as Histórias dos Realms dos quais fazem parte, mesmo quando o acesso multijogador estiver desabilitado nas configurações de privacidade da conta.
- Corrigido um problema que impedia o usuário de sair do mundo de edição ao escolher jogar no botão Realm e cancelar o processo de login.
- Problema corrigido em que a falha de afirmação
No more entities
ocorria ao voar através de biomas durante uma tempestade.
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.21.60.25" – Minecraft Feedback, 8 de janeiro de 2025.