Edição Java 25w15a

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Minecraft 25w15a
25w15a.jpg: Imagem para infoboxes de Minecraft 25w15a, um(a) versão no Minecraft
Java Edition 25w15a.png: Imagem para infoboxes de Minecraft 25w15a, um(a) versão no Minecraft
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

8 de abril de 2025

Snapshot para

1.21.6

Downloads

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscação

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

 dec: 1073742069
 hex: 400000F5

Versão de dados

4422

Formato de pacote de recursos

56

Formato de pacote de dados

72

Versão mínima do Java

Java SE 21

25w15a é a primeira snapshot para a Edição Java 1.21.6,[nome não oficial] lançada em 8 de abril de 2025.[1]

Adições[editar | editar código-fonte]

Blocos[editar | editar código-fonte]

Ghast Seco

Ingredientes Receita de Fabricação
Lágrima de Ghast +
Bloco de Ossos
Invicon Ghast Tear.png: Sprite de inventário de "Lágrima de Ghast" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lágrima de Ghast com a descrição: Lágrima de GhastInvicon Ghast Tear.png: Sprite de inventário de "Lágrima de Ghast" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lágrima de Ghast com a descrição: Lágrima de GhastInvicon Ghast Tear.png: Sprite de inventário de "Lágrima de Ghast" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lágrima de Ghast com a descrição: Lágrima de GhastInvicon Ghast Tear.png: Sprite de inventário de "Lágrima de Ghast" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lágrima de Ghast com a descrição: Lágrima de GhastInvicon Bone Block.png: Sprite de inventário de "Bloco de Ossos" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Bloco de Ossos com a descrição: Bloco de OssosInvicon Ghast Tear.png: Sprite de inventário de "Lágrima de Ghast" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lágrima de Ghast com a descrição: Lágrima de GhastInvicon Ghast Tear.png: Sprite de inventário de "Lágrima de Ghast" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lágrima de Ghast com a descrição: Lágrima de GhastInvicon Ghast Tear.png: Sprite de inventário de "Lágrima de Ghast" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lágrima de Ghast com a descrição: Lágrima de GhastInvicon Ghast Tear.png: Sprite de inventário de "Lágrima de Ghast" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lágrima de Ghast com a descrição: Lágrima de Ghast
Invicon Dried Ghast.png: Sprite de inventário de "Ghast Seco" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Ghast Seco com a descrição:
  • Pode ser extraído instantaneamente mesmo sem uma ferramenta.
  • Ao ser coberto em água, passa por três estágios por cerca de 20 minutos até gerar um ghastzinho.
  • Emite sons e partículas dependendo do estágio.
  • Se for extraído enquanto está coberto em água, voltará ao seu estágio "seco", independente do estágio que atingiu durante o processo.
  • Retornará ao estágio "seco" inicial ao ser retirado da água, usando a mesma escala de tempo.
  • Pode ser movido por pistões.

Itens[editar | editar código-fonte]

Arreio

  • É fabricada com três couros, dois vidros e uma , tendo a mesma cor da lã usada na fabricação.
Ingredientes Receita de Fabricação
Couro +
Vidro +
correspondente
Invicon Leather.png: Sprite de inventário de "Couro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Couro com a descrição: CouroInvicon Leather.png: Sprite de inventário de "Couro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Couro com a descrição: CouroInvicon Leather.png: Sprite de inventário de "Couro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Couro com a descrição: CouroInvicon Glass.png: Sprite de inventário de "Vidro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Vidro com a descrição: VidroInvicon White Wool.png: Sprite de inventário de "Lã branca" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã branca com a descrição: Lã brancaInvicon Orange Wool.png: Sprite de inventário de "Lã laranja" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã laranja com a descrição: Lã laranjaInvicon Magenta Wool.png: Sprite de inventário de "Lã magenta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã magenta com a descrição: Lã magentaInvicon Light Blue Wool.png: Sprite de inventário de "Lã azul-clara" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã azul-clara com a descrição: Lã azul-claraInvicon Yellow Wool.png: Sprite de inventário de "Lã amarela" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã amarela com a descrição: Lã amarelaInvicon Lime Wool.png: Sprite de inventário de "Lã verde-limão" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã verde-limão com a descrição: Lã verde-limãoInvicon Pink Wool.png: Sprite de inventário de "Lã rosa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã rosa com a descrição: Lã rosaInvicon Gray Wool.png: Sprite de inventário de "Lã cinza" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã cinza com a descrição: Lã cinzaInvicon Light Gray Wool.png: Sprite de inventário de "Lã cinza-clara" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã cinza-clara com a descrição: Lã cinza-claraInvicon Cyan Wool.png: Sprite de inventário de "Lã ciano" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã ciano com a descrição: Lã cianoInvicon Purple Wool.png: Sprite de inventário de "Lã roxa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã roxa com a descrição: Lã roxaInvicon Blue Wool.png: Sprite de inventário de "Lã azul" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã azul com a descrição: Lã azulInvicon Brown Wool.png: Sprite de inventário de "Lã marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã marrom com a descrição: Lã marromInvicon Green Wool.png: Sprite de inventário de "Lã verde" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã verde com a descrição: Lã verdeInvicon Red Wool.png: Sprite de inventário de "Lã vermelha" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã vermelha com a descrição: Lã vermelhaInvicon Black Wool.png: Sprite de inventário de "Lã preta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lã preta com a descrição: Lã pretaInvicon Glass.png: Sprite de inventário de "Vidro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Vidro com a descrição: Vidro



Invicon White Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio branco" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio branco com a descrição: Arreio brancoInvicon Orange Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio laranja" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio laranja com a descrição: Arreio laranjaInvicon Magenta Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio magenta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio magenta com a descrição: Arreio magentaInvicon Light Blue Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio azul-claro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio azul-claro com a descrição: Arreio azul-claroInvicon Yellow Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio amarelo" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio amarelo com a descrição: Arreio amareloInvicon Lime Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio verde-limão" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio verde-limão com a descrição: Arreio verde-limãoInvicon Pink Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio rosa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio rosa com a descrição: Arreio rosaInvicon Gray Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio cinza" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio cinza com a descrição: Arreio cinzaInvicon Light Gray Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio cinza-claro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio cinza-claro com a descrição: Arreio cinza-claroInvicon Cyan Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio ciano" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio ciano com a descrição: Arreio cianoInvicon Purple Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio roxo" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio roxo com a descrição: Arreio roxoInvicon Blue Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio azul" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio azul com a descrição: Arreio azulInvicon Brown Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio marrom com a descrição: Arreio marromInvicon Green Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio verde" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio verde com a descrição: Arreio verdeInvicon Red Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio vermelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio vermelho com a descrição: Arreio vermelhoInvicon Black Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio preto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio preto com a descrição: Arreio preto
  • Usado para voar em ghasts felizes.
    • Só pode ser equipada em um ghast feliz.
    • Permite que até quatro jogadores montem no ghast feliz.
  • Possui 16 variantes, de acordo com a cor da lã usada para fabricá=la.
    • Pode ser tingida novamente.
Ingredientes Receita de Fabricação
Qualquer Arreio +
Corante correspondente




Invicon White Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio branco" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio branco com a descrição: Arreio brancoInvicon Orange Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio laranja" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio laranja com a descrição: Arreio laranjaInvicon Magenta Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio magenta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio magenta com a descrição: Arreio magentaInvicon Light Blue Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio azul-claro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio azul-claro com a descrição: Arreio azul-claroInvicon Yellow Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio amarelo" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio amarelo com a descrição: Arreio amareloInvicon Lime Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio verde-limão" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio verde-limão com a descrição: Arreio verde-limãoInvicon Pink Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio rosa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio rosa com a descrição: Arreio rosaInvicon Gray Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio cinza" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio cinza com a descrição: Arreio cinzaInvicon Light Gray Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio cinza-claro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio cinza-claro com a descrição: Arreio cinza-claroInvicon Cyan Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio ciano" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio ciano com a descrição: Arreio cianoInvicon Purple Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio roxo" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio roxo com a descrição: Arreio roxoInvicon Blue Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio azul" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio azul com a descrição: Arreio azulInvicon Brown Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio marrom com a descrição: Arreio marromInvicon Green Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio verde" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio verde com a descrição: Arreio verdeInvicon Red Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio vermelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio vermelho com a descrição: Arreio vermelhoInvicon Black Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio preto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio preto com a descrição: Arreio pretoInvicon White Dye.png: Sprite de inventário de "Corante branco" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante branco com a descrição: Corante brancoInvicon Orange Dye.png: Sprite de inventário de "Corante laranja" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante laranja com a descrição: Corante laranjaInvicon Magenta Dye.png: Sprite de inventário de "Corante magenta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante magenta com a descrição: Corante magentaInvicon Light Blue Dye.png: Sprite de inventário de "Corante azul-claro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante azul-claro com a descrição: Corante azul-claroInvicon Yellow Dye.png: Sprite de inventário de "Corante amarelo" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante amarelo com a descrição: Corante amareloInvicon Lime Dye.png: Sprite de inventário de "Corante verde-limão" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante verde-limão com a descrição: Corante verde-limãoInvicon Pink Dye.png: Sprite de inventário de "Corante rosa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante rosa com a descrição: Corante rosaInvicon Gray Dye.png: Sprite de inventário de "Corante cinza" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante cinza com a descrição: Corante cinzaInvicon Light Gray Dye.png: Sprite de inventário de "Corante cinza-claro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante cinza-claro com a descrição: Corante cinza-claroInvicon Cyan Dye.png: Sprite de inventário de "Corante ciano" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante ciano com a descrição: Corante cianoInvicon Purple Dye.png: Sprite de inventário de "Corante roxo" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante roxo com a descrição: Corante roxoInvicon Blue Dye.png: Sprite de inventário de "Corante azul" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante azul com a descrição: Corante azulInvicon Brown Dye.png: Sprite de inventário de "Corante marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante marrom com a descrição: Corante marromInvicon Green Dye.png: Sprite de inventário de "Corante verde" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante verde com a descrição: Corante verdeInvicon Red Dye.png: Sprite de inventário de "Corante vermelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante vermelho com a descrição: Corante vermelhoInvicon Black Dye.png: Sprite de inventário de "Corante preto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Corante preto com a descrição: Corante preto




Invicon White Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio branco" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio branco com a descrição: Arreio brancoInvicon Orange Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio laranja" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio laranja com a descrição: Arreio laranjaInvicon Magenta Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio magenta" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio magenta com a descrição: Arreio magentaInvicon Light Blue Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio azul-claro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio azul-claro com a descrição: Arreio azul-claroInvicon Yellow Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio amarelo" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio amarelo com a descrição: Arreio amareloInvicon Lime Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio verde-limão" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio verde-limão com a descrição: Arreio verde-limãoInvicon Pink Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio rosa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio rosa com a descrição: Arreio rosaInvicon Gray Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio cinza" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio cinza com a descrição: Arreio cinzaInvicon Light Gray Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio cinza-claro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio cinza-claro com a descrição: Arreio cinza-claroInvicon Cyan Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio ciano" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio ciano com a descrição: Arreio cianoInvicon Purple Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio roxo" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio roxo com a descrição: Arreio roxoInvicon Blue Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio azul" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio azul com a descrição: Arreio azulInvicon Brown Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio marrom" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio marrom com a descrição: Arreio marromInvicon Green Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio verde" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio verde com a descrição: Arreio verdeInvicon Red Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio vermelho" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio vermelho com a descrição: Arreio vermelhoInvicon Black Harness.png: Sprite de inventário de "Arreio preto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Arreio preto com a descrição: Arreio preto
  • Pode ser retirada do ghast feliz com uma tesoura, mas apenas quando não há nenhum jogador montado.

Ovo Gerador de Ghast Feliz

Criaturas[editar | editar código-fonte]

Ghastzinho

  • É gerado após hidratar um ghast seco na água.
  • Pode ser alimentado com bolas de neve para acelerar o seu crescimento.
  • Pode ser gerado com o comando: /summon happy_ghast ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:spawn_baby.
  • Possui 20♥ × 10 pontos de vida.
  • Crescerá em um Ghast Feliz após cerca de 20 minutos (ou mais rápido se for alimentado com bolas de neve).
    • Pode ser atraído e alimentado com bolas de neve para acelerar seu crescimento.
  • Após ser gerado, um ghastzinho tentará seguir:
    • Jogadores num raio de 16 blocos.
    • Ou uma criatura adulta passiva não aquática (e algumas criaturas neutras) num raio de 16 blocos.
  • Se não houver nenhuma criatura aplicável ou jogador próximo, o ghastzinho vagará em uma área de 32 blocos em relação à sua posição de origem (onde foi gerado ou no local da última interação).
    • Ele redefinirá sua posição de origem se for movido para mais de 16 blocos de distância em relação à borda de sua área de origem

Ghast Feliz

  • É gerado após um ghastzinho ser alimentado com bolas de neve suficientes.
  • É uma montaria, em que se pode equipar um arreio e até quatro jogadores podem montar.
    • Quando um jogador sobe, os óculos de proteção do Ghast Feliz abaixam para cobrir seus olhos, indicando que agora ele pode ser controlado.
    • Os jogadores que montarem após o primeiro jogador que estiver pilotando o Ghast Feliz são colocados em espaços em cada lado dele, começando no sentido horário a partir do primeiro jogador.
    • Ao pressionar o botão de agachar-se, o jogador que está em cima desce.
    • A câmera em terceira pessoa se move para trás quando o jogador está montado.
    • Se os jogadores desmontarem no ar, o Ghast Feliz descerá em direção ao chão antes de voltar a vagar.
  • O primeiro jogador que montar no Ghast Feliz o controlará, sentando-se em sua frente, logo acima de seu rosto.
    • Ao pressionar a tecla para frente, o Ghast Feliz voará na direção para a qual o jogador está olhando.
    • Ao pressionar a tecla para trás, o Ghast Feliz voará na direção oposta à que o jogador está olhando.
    • Ao pressionar as teclas esquerda e direita, o Happy Ghast voará na respectiva direção.
    • Ao pressionar a tecla de salto, o Ghast Feliz voará diretamente para cima.
  • Pode-se pisar nele, como um shulker.
    • Se o Ghast Feliz detectar jogadores em cima dele, ele cessará todos os seus movimentos e se alinhará à direção horizontal cardeal mais próxima
      • Isso acontece independente de ele ter um arreio equipado ou não.
  • Quando está sem nenhum passageiro, pode ser atraído por jogadores que estiverem segurando bolas de neve ou arreios.
    • No entanto, não podem ser reproduzidos.
    • A atração por arreios só funciona se o Ghast Feliz não estiver arreado.
  • Não entra em pânico ao receber dano.
  • Sua vida se regenera lentamente, acelerando durante a chuva, a neve ou quando estiver voando na mesma altura das nuvens.
  • Pode ser queimado pelo fogo e pela lava, ao contrário dos ghast normais.
  • Não pode entrar em botes, mas pode entrar em carrinhos de mina.
  • Quando não há jogadores montados ou pisando no Ghast Feliz, os óculos de proteção sobem e o Ghast Feliz começa a vagar ao redor da posição de origem.
  • Fica vagando em um raio de 64 blocos a partir de sua posição de origem, de forma semelhante ao ghastzinho.
    • Se estiver usando um arreio, o ghast feliz vagará mais perto da posição de origem (num raio de 32 blocos).
    • O Ghast Feliz tentará ficar perto de blocos quando estiver vagando por conta própria.
  • Não larga nada além de experiência.

Formato de comando[editar | editar código-fonte]

/version

  • Não possui argumentos.
  • Imprime informações sobre a versão atual do servidor.
  • Disponível no modo de um jogador ou para operadores de servidor.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Progressos

  • Dois novos progressos foram adicionados:
    • Beba água!
      • Coloque um bloco de Ghast Seco na água
    • Cardiologista
      • Alinhe um Coração de Rangente entre dois blocos de Tronco de Carvalho Pálido

Geral[editar | editar código-fonte]

Atributos

  • camera_distance foi adicionado.
    • Valor padrão: 4.0
    • Modifica a distância em que a câmera fica em relação ao jogador ou à entidade assistida na visão em terceira pessoa.
    • Se a entidade que está sendo montada tiver um atributo de camera_distance maior, essa distância será usada.
    • Essa distância é multiplicada pelo atributo scale para obter a distância final da câmera.

Controles

  • F3 + V foi adicionado.
    • Imprime informações da versão do cliente.

Marcações

  • A marcação de bloco #triggers_ambient_desert_dry_vegetation_block_sounds foi adicionada
    • Contém blocos que podem fazer com que os blocos acima emitam sons ambientes de vegetação seca do deserto.
  • A marcação de item #happy_ghast_food foi adicionada.
    • Contém itens que podem ser usados para alimentar gg.
  • A marcação de item #happy_ghast_tempt_items
    • Contém itens que podem ser usados para atrair ghasts felizes.
  • A marcação de entidade #can_equip_harness foi adicionada.
    • Contém entidades que podem ser equipadas com o arreio.
  • A marcação de entidade #followable_friendly_mobs foi adicionada.
    • Contém entidades adultas que serão seguidas por filhotes de ghast felizes.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Blocos[editar | editar código-fonte]

Arbustos-vaga-lume

  • Agora produzem quantidades maiores e mais constantes de partículas.

Itens[editar | editar código-fonte]

Ovos geradores

  • O tamanho do ovo do blaze e do vórtice foi alterado de "grande" para "médio".

Criaturas[editar | editar código-fonte]

Ghast

  • Sua textura foi atualizada para ter uma resolução maior e corresponder ao novo ghast feliz.

Lobos, Ovelhas e Porcos

  • Agora têm as patas espelhadas.

Formato de comando[editar | editar código-fonte]

/datapack

  • /datapack create foi adicionado.
    • Cria um novo pacote de dados de diretório vazio para o mundo atual.
    • A versão compatível do pacote é sempre igual à versão compatível com o jogo.
    • Disponível somente para proprietários de servidores.
    • Sintaxe: /datapack create <id> <name>
      • id - nome do novo pacote, deve ser um nome válido de diretório.
      • name - componente de texto que servirá como descrição em pack.mcmeta.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Modo espectador

  • Os espectadores agora se teletransportarão junto a entidades que viajarem para outras dimensões, mas deixarão de assisti-las.

Sons

  • As regras para a reprodução dos sons ambientes dos blocos do deserto foram ajustadas.
    • Os sons ambientes de areia não precisam mais de acesso ao céu para serem reproduzidos.
    • Os sons ambientes de areia agora têm uma chance um pouco menor de serem reproduzidos.
    • Os blocos de terracota não acionam mais sons ambientes de areia.
    • Os blocos de areia não acionam mais sons ambientes de vento.
    • Os blocos de terracota não acionam mais sons ambientes de vento.
    • A grama seca baixa e a grama seca alta agora podem acionar sons ambientes de vento quando estiverem sobre dois blocos de areia, areia vermelha ou terracota.
    • Os sons ambientes do arbusto morto agora têm uma chance um pouco maior de tocar.

Geral[editar | editar código-fonte]

Dados de entidade

  • area_effect_cloud
    • O campo Particle foi renomeado para custom_particle e agora sempre funciona como uma substituição exata à partícula colorida entity_effect padrão.
      • O campo não será definido se nenhuma substituição for especificada.
      • A cor não será mais herdada dos conteúdos da poção ao especificar os tipos de partícula entity_effect ou tinted_leaves.

Eventos sonoros

  • block.sand.wind foi renomeado para block.dry_grass.ambient.

Formato de componente de dado

  • attribute_modifiers
    • Um campo display opcional foi adicionado às entradas attributes_modifiers.
      • Existem 3 tipos de exibição:
        • default - Comportamento atual de exibir os valores calculados do modificador de atributo na descrição.
        • hidden - Não exibir a entrada do modificador de atribuito.
        • override - Substitui o texto do modificador de atributo exibido.
          • Contém um único campo value para o conteúdo de texto a ser exibido para essa entrada de modificador de atributo.

Marcações

  • A marcação de bloco #plays_ambient_desert_block_sounds foi renomeada para #triggers_ambient_desert_sand_block_sounds.

Pacote de dados

  • A versão de formato do pacote agora é 73.
  • As definições de tipo de dimensão têm um novo campo opcional, cloud_height, que indica o nível Y em que as nuvens começam na dimensão.

Pacote de recursos

  • A versão de formato do pacote agora é 56
  • O jogo agora respeitará o parâmetro de textura blur nos arquivos .png.mcmeta de forma consistente.

Recursos de equipamentos

  • Um novo tipo de camada happy_ghast_body foi adicionado, sendo exibido no espaço de corpo do ghast feliz.

Sons

  • A localização dos sons de lula-brilhante, lula, guardião, cavalo, coelho e baiacu foi alterada da pasta entity para a pasta mob.

Visão em terceira pessoa

Experimental[editar | editar código-fonte]

Adições[editar | editar código-fonte]

Formato de comando[editar | editar código-fonte]

/waypoint

  • Um novo comando para consultar e modificar marcadores.
  • Sintaxe:
    • /waypoint list
    • /waypoint modify <entity-selector> color <color>
    • /waypoint modify <entity-selector> color hex <hex-color>
    • /waypoint modify <entity-selector> color reset
    • /waypoint modify <entity-selector> fade <fade_start> <alpha_start> <fade_end> <alpha_end>
    • /waypoint modify <entity-selector> fade reset
  • Parâmetros:
    • entity-selector: Para selecionar entidades que estão sendo transmitidas como marcadores (consulte o atributo waypoint_transmit_range).
    • color: Substitui a cor do ícone desse marcador na barra localizadora.
    • hex <hex-color> os argumentos estão em formato web (RRGGBB).
      • O vermelho é hex F00 ou hex FF0000.
      • O azul-centáurea é hex 6495ED.
    • fade: Ajusta o efeito de desaparecimento dos marcadores.
      • Os argumentos <fade_start> <alpha_start> <fade_end> <alpha_end> controlam a distância de desvanecimento inicial/final e a opacidade alfa.
        • *_start são os valores próximos (mais perto do jogador).
        • *_end são os valores distantes (mais afastado do jogador).
      • reset restaurará o comportamento padrão dos ícones distantes da barra localizadora que desaparecem em 0,2 alfa.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Barra Localizadora

  • Um elemento de interface no HUD do jogador que exibe a direção dos outros jogadores no mundo.
  • Por padrão, todos os jogadores transmitem um marcador de si mesmos e todos os jogadores recebem todos os marcadores, permitindo que os jogadores localizem outros jogadores no modo multijogador.
  • A barra localizadora exibirá indicadores coloridos quando a câmera estiver virada a 120 graus em direção a um marcador. Se um marcador estiver acima/abaixo do visor da câmera (a tela), uma seta para cima/para baixo será exibida.
  • Qualquer marcador que seja determinado como um jogador ou criatura que pertença a uma equipe, terá a cor do indicador correspondente à cor da equipe.
  • Pode ser desativada com a regra de jogo useLocatorBar.
  • Ao agachar, o jogador fica oculto, evitando que apareça na barra localizadora dos outros jogadores.
  • Os espectadores só ficam visíveis para outros espectadores na barra localizadora.

Geral[editar | editar código-fonte]

Atributo

  • Os atributos waypoint_transmit_range e waypoint_receive_range foram adicionados.
    • Padrão: 0.0, Mínimo: 0.0, Máximo: 60000000.0.
    • Os jogadores têm um alcance padrão de transmissão e recepção de 60.000.000.
    • As criaturas com um alcance de transmissão acima de zero enviarão pacotes de marcadores para receptores próximos.
    • Da mesma forma, os receptores só receberão pacotes com um alcance acima de zero e não poderão receber marcadores fora desse alcance.

Regra de jogo

  • A regra de jogo useLocatorBar foi adicionada.
    • Está ativada por padrão em servidores com o experimento Barra Localizadora ativado.
    • Ao desativar a regra de jogo, todos os marcadores existentes serão removidos de todos os jogadores.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Blocos[editar | editar código-fonte]

Abóbora Esculpida e Cabeças

  • Esconderão os jogadores da barra localizadora ao serem usadas no espaço da cabeça.

Itens[editar | editar código-fonte]

Poção de Invisibilidade

  • Esconderão os jogadores da barra localizadora.

Correções[editar | editar código-fonte]

20 problemas corrigidos
De versões lançadas antes da 1.21
  • MC-147260 – Os ícones dos mapas não são exibidos na bancada de cartografia.
  • MC-191306 – Os sons emitidos por /playsound são reproduzidos em todas as dimensões.
  • MC-266318 – Os alçapões e portas têm legendas inconsistentes ao serem abertos e fechados.
Da versão 1.21.1
  • MC-276264 – A sombra da tela de progressos é exibida abaixo dos ícones de itens.
Da versão 1.21.2
  • MC-275374 – Os afogados com CanBreakDoors:1b não quebram portas.
  • MC-277992 – Há uma cor incorreta na forma de item do bote de carvalho pálido com baú.
  • MC-278466 – As strings relacionadas ao pacote de dados experimental das trouxas não estão em deprecated.json.
Da versão 1.21.4
  • MC-278873 – O reparador de dados regenera chunks que contêm itens obtidos de vasos usando Ctrl + Escolher Bloco antes da versão 1.13 ou faz com que o jogo trave se o item estiver no inventário do jogador.
Da versão 1.21.5
  • MC-280047 – As vacas de clima temperado usam sua textura da 1.14 quando o pacote de recursos "Arte do programador" está ativado.
  • MC-280266 – Os arbustos-vaga-lume não produzem tantas partículas, ou tão constantes, quanto na Edição Bedrock.
  • MC-280268 – Blazes e vórtices usam ovos geradores "grandes", apesar de criaturas de tamanho semelhante usarem "médios".
  • MC-280471 – O campo Particle.color nas nuvens de efeito de área é somente leitura.
  • MC-293619 – A textura do ovo gerador de galinha na "Arte do programador" está sem pixels que correspondem à cor de fundo do espaço de inventário.
  • MC-295681 – A serrapilheira pode ser gerada dentro de mansões da floresta.
  • MC-295850 – Os botões "Concluído" e "Cancelar" na tela "Editar regras do jogo" fazem a mesma coisa.
  • MC-295866 – Os comandos /setblock e /fill não atualizam mais a energia de redstone em algumas situações.
  • MC-295867 – As estruturas de versões anteriores falham com DataFixerUpper.
  • MC-296035 – Dois pixels do "mooshroom_spawn_egg" são iguais aos do "cow_spawn_egg".
  • MC-296624 – A textura antiga da mooshroom marrom não está na "Arte do programador".
  • MC-297537 – Um evento sonoro extra "entity.wolf_whine.whine" existe em sounds.json.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. "Minecraft Snapshot 25w15a" – Minecraft.net, 8 de abril de 2025

Navegação[editar | editar código-fonte]