Edição Java Classic 0.0.12a
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Para versões de desenvolvimento de 0.0.12a, consulte Edição Java Classic 0.0.12a/Desenvolvimento.
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0.0.12a
Edição | |||||
---|---|---|---|---|---|
Data de lançamento |
20 de maio de 2009 | ||||
Downloads |
Cliente não arquivado | ||||
Versão mínima do Java | |||||
al_version |
Desconhecida | ||||
|
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0.0.12a[1] foi uma versão do Classic lançada em 19 de maio de 2009, em 22:36 UTC.[2][nota 1] Adicionou rocha-mãe, água e lava, junto com uma fronteira de mundo e um novo gerador de mundo.
Adições[editar | editar código-fonte]
Blocos[editar | editar código-fonte]
- Não pode ser obtido pelo jogador.
- Inicialmente referida como “pedra inquebrável”.
- O leito rochoso e a camada acima (se estiver na parte inferior do mundo) são sempre escuros, mesmo se expostos ao céu.
- Não pode ser quebrado, colocado contra ou selecionado de outra forma.
- Um tipo de líquido.
- Não afoga o jogador.
- É transparente.
- Espalha-se infinitamente.
- A água não funciona fora do mapa (ela não se espalhará pela fronteira mundial após a geração do terreno).[3]
- Um tipo de líquido.
- Originalmente era transparente, assim como a água.
- Debaixo da lava, a névoa é fina e de cor laranja.
- Não causa dano ao jogador.
- Espalha-se infinitamente.
Geração de mundo[editar | editar código-fonte]
- Um oceano infinito agora circunda o mapa.
- O jogador não pode mais ultrapassar a borda do mapa.
- Água próximo a lava não produzirá pedra na geração mundial.
Jogabilidade[editar | editar código-fonte]
- Pressionar F alterna entre quatro níveis de distância de renderização.[4]
- Pressionar N gera um novo nível, com uma nova tela de geração de nível.[4]
- Aplica-se apenas a jogadores. Humanos se movem a toda velocidade na água. Era originalmente muito mais lento do que nas versões clássicas posteriores.
Mudanças[editar | editar código-fonte]
Criaturas[editar | editar código-fonte]
- Não é mais redefinido na redefinição de nível, o que significa que não há como se livrar das criaturas agora.[5]
- Física
- Água e lava agora fluem para preencher qualquer espaço disponível abaixo ou próximo a ela.[6]
- Com apenas uma fonte de água o mundo inteiro será inundado.[7]
- A água próxima à lava produz pedra.
- A altura do salto do jogador aumentou cerca de 0,5 bloco.[8]
Geração de mundo[editar | editar código-fonte]
- Novo gerador de nível
- O terreno é mais confuso, com mais saliências visíveis na superfície. Agora também é gerado em ilhas.
- O terreno sempre gera um bloco acima do nível do oceano.
- Os lagos ocorrem quando a água circundante está em um nível mais alto que o terreno.
- Todo bloco de terra com acesso à luz solar não se tornará um bloco de grama na geração mundial se estiver abaixo do nível da água.
- Lagos de lava também aparecem ocasionalmente.
- Os mundos criados antes desta versão receberão uma camada rochosa na parte inferior do mapa e um oceano ao seu redor.
Notas[editar | editar código-fonte]
- ↑ Embora algumas fontes sugiram que esta versão foi lançada em 20 de maio, devido a diferenças de fuso horário, ela foi lançada às 22:36 UTC de 19 de maio (que é 00:36 de 20 de maio, horário da Suécia).
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ "0.0.12a is up" – The Word of Notch, 20 de maio de 2009
- ↑ "TigIRC logs" – Archive.org, 19 de maio de 2009, UTC–4. "(18:36:09) notch: 0.0.12a is up. Water, lava, new map generation,rendering distance toggle"
- ↑ "Minecraft (alpha)" por Syrion – TIGSource Forums, 22 de maio de 2009. "water just outside of the map doesn't actually "work". It doesn't fill up any pits next to it."
- ↑ Ir para: a b "Minecraft (alpha)" – TigSource, 19 de maio de 2009. "F to change draw distance. There are four settings. The fourth setting makes the game run at 50 fps on my Eee, but it's a bit.. claustrophobic. N to generate a new level. No more restarting the applet!"
- ↑ "TigIRC logs" – Archive.org, 19 de maio de 2009, UTC–4. "(18:39:43) <notch> oh, they don't get reset on level resets either.. I'd better fix that."
- ↑ "Minecraft Water test" – Nizzotch Archive no YouTube
- ↑ "Minecraft Huge flood" – Nizzotch Archive no YouTube
- ↑ "Minecraft Water test" – Nizzotch Archive no YouTube