Inventário

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Para o inventário do criativo, veja Inventário do criativo. Para o inventário em Minecraft Earth, veja MCE:Inventário. Para o inventário em Minecraft Dungeons, veja MCD:Inventário.
"GUI" redireciona aqui. Para coisas como barras de saúde e mira, veja Interface de usuário.
Uma tela pop-up de inventário.

O inventário é o menu pop-up que o jogador usa para gerenciar os itens que carrega. A partir desta tela, um jogador pode equipar armadura, criar itens em uma grade 2×2 e equipar ferramentas, blocos e itens. A skin do jogador também é exibida aqui.

Visão geral[editar | editar código-fonte]

O inventário é aberto e fechado pressionando a tecla E (Y button no Xbox 360 e Xbox One, Triangle button no PlayStation 3, PlayStation Vita e PlayStation 4, X button no Wii U e Nintendo Switch e ••• em dispositivos móveis). Esta tecla pode ser alterada no menu opções do jogo. O inventário também pode ser fechado com Esc (B button no Xbox 360, Xbox One, Wii U e Nintendo Switch, Circle button no PlayStation 3, PlayStation Vita e PlayStation 4 e ×

O inventário é salvo ao sair de um mundo ou servidor, então o jogador retém exatamente os mesmos itens ao entrar novamente no mundo ou servidor.

Slots[editar | editar código-fonte]

O inventário consiste em 4 slots de armadura, 27 slots de armazenamento, 9 slots da barra rápida e um slot da mão secundária. Os itens nos slots da barra rápida podem ser selecionados usando as teclas do teclado (19) ou rolando a roda do mouse. Pressionar a tecla F move o item selecionado de e para o slot da barra rápida e o slot da mão secundária.

Os itens podem acumular até 64, 16 ou nem acumular:

No modo Sobrevivência ou Aventura, há também uma grade 2×2 criação, que permite criar qualquer receita que caiba, mas não oferece armazenamento de itens.

A armadura é considerada equipada apenas quando está em um slot de armadura; quando em qualquer um dos slots regulares do inventário, não é considerado "desgastado" e não oferece proteção. A armadura segura pode ser equipada usando com ela, trocando-a por qualquer armadura que já ocupe aquele espaço.

Os itens têm dicas de ferramentas se o cursor passar sobre eles, exibindo seu nome, encantamentos, conhecimento e algumas informações específicas do item, como a versão de um livro escrito. Pressionar F3 + H[EJ apenas] faz com que os itens exibam informações adicionais, como seu ID, valores de dados, e algumas informações específicas do item.

Pressionar usar em um bloco com um inventário, como um baú, bancada de trabalho ou uma fornalha abre sua interface e permite que itens sejam transferidos entre os 27 slots principais, os 9 slots barra rápida e a interface do bloco.

Os únicos slots disponíveis para definir atributos são "mainhand", "offhand", "head", "chest", "legs", e "feet".

Livro de receitas[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Livro de receitas

O livro de receitas contém um catálogo de todas as receitas do jogo e serve como um guia de criação. Ele mostra todas as receitas de criação para as quais o jogador possui materiais.

As receitas de criação são organizadas em diferentes categorias no livro de receitas através de diferentes guias. Na Edição Java, as categorias são:

Na Edição Bedrock, as categorias são:

  • Invicon Bricks.png: Imagem de sprite de "Bricks" no MinecraftConstrução
  • Invicon Diamond Sword.png: Imagem de sprite de "Diamond Sword" no MinecraftEquipamento
  • Invicon Red Bed.png: Imagem de sprite de "Red Bed" no MinecraftItens
  • Invicon Grass Block.png: Imagem de sprite de "Grass Block" no MinecraftNatureza
  • Invicon Compass.png: Imagem de sprite de "Compass" no MinecraftTodas as receitas

Gerenciamento do inventário[editar | editar código-fonte]

As pilhas podem ser capturadas como um todo pressionando o botão esquerdo na pilha e podem ser divididas em duas pressionando o botão direito. Se a pilha tiver uma quantidade ímpar, então ela deixa a metade menor para trás (por exemplo, uma pilha de 7 deixa 3 itens no slot e pega 4). Por outro lado, segurar uma pilha de itens no cursor do jogador e clicar com o botão esquerdo em um slot de inventário coloca a pilha completa no slot, e clicar com o botão direito coloca os itens um de cada vez. Clicar duas vezes em um item obtém uma pilha completa de todos os itens do inventário.

Segurar ⇧ Shift e clicar no item envia o item da barra rápida do jogador para os 27 slots de inventário do jogador, ou vice-versa. Fazer isso, enquanto o inventário de um bloco (baú, ejetor, etc.) está aberto, envia a pilha de itens do inventário do jogador para o slot de inventário do bloco ou vice-versa. Segurar ⇧ Shift e clicar duas vezes em uma pilha move todos os itens desse tipo entre o inventário do jogador e o bloco, ou seu inventário e sua barra rápida. No entanto, o cursor do jogador já deve estar segurando um item (o tipo de item segurado não é significativo) para que isso funcione.

Passar o mouse sobre um slot de inventário e pressionar 19 alterna o item naquele slot de inventário com o item naquele slot da barra rápida, ou move o item de um para outro se slot está vazio. Na Edição Java, pressionar F se comporta de forma semelhante, mas com o slot off-hand.

Arrastar uma pilha de itens com o cursor sobre um inventário usando o botão esquerdo do mouse divide a pilha igualmente nos slots arrastados (com o restante permanecendo no cursor), enquanto arrastar a pilha usando o botão direito do mouse coloca um item de aquela pilha em cada slot arrastado. Independentemente do botão do mouse utilizado (esquerdo ou direito), isso ocorrerá somente se o slot estiver vazio ou contiver o mesmo item sendo arrastado.

No modo Criativo, clicar com o botão do meio em um slot em um inventário pega uma pilha completa do item, deixando o item no slot. Arrastar itens com o cursor usando o botão do meio do mouse coloca uma pilha completa do item em cada slot arrastado.‌[Edição Java apenas]

Pressionar C+1–9 (mantenha pressionada C enquanto pressiona 1-9) no modo Criativo salva a barra rápida atual no guia de Barras rápidas salvas. Ela pode ser carregado com X+1-9.

Pressionar largar enquanto o cursor está pairando sobre um espaço no inventário do jogador ou no inventário de um contêiner deixa cair um item. Segurar Ctrl e pressionar largar enquanto passa o mouse sobre um slot no inventário do jogador ou no inventário do contêiner que contém um ou mais itens, larga toda a pilha de itens. Ao se aventurar sem o inventário completo aberto, o mesmo pode ser aplicado aos itens selecionados na barra rápida. Os itens também podem ser colocados no mundo clicando fora da janela do inventário enquanto segura um item com o cursor.

Inventário do criativo[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Inventário do criativo
Tela de seleção de itens do modo criativo (aberta na guia de pesquisa)

No modo criativo, o inventário contém um menu de seleção de blocos contendo todos os blocos e itens encontrados em Sobrevivência, além de alguns itens adicionais que não podem ser obtidos em Sobrevivência. Os blocos e itens são organizados em várias abas que diferem ligeiramente entre Java e Bedrock.

Inventários externos[editar | editar código-fonte]

Muitos blocos e algumas entidades que não são jogadores têm suas próprias janelas semelhantes a inventário que aparecem para permitir a manipulação de itens.

Nota: Apesar do fato de que o baú de ender, a bancada de trabalho, o sinalizador, a bigorna, a mesa de encantamentos e os inventários dos aldeões são na verdade internos nos bastidores, eles estão listados aqui como externos porque exigem clicar em algo externo.

Inventário de criaturas[editar | editar código-fonte]

Certas criaturas possuem slots de inventário, usados ​​para diversos fins.

  • Aldeões têm 8 slots, não acessíveis ao jogador, que eles usam para coletar várias sementes e alimentos relacionadas à agricultura.
  • Piglins possuem 8 slots, não acessíveis ao jogador, que eles usam para coletar vários itens.
  • Agentes[Minecraft Education apenas] possuem 27 slots que são acessíveis ao jogador por uma GUI, podendo ser acessados ​​pelo agente de acordo com sua programação.
  • Burros e mulas, quando equipados com baú, possuem 15 slots de inventário acessíveis ao jogador.
  • Lhamas, quando equipadas com um baú, possuem 3, 6, 9, 12 ou 15 slots no inventário, correspondendo ao seu status de Strength.
  • Allays têm 1 slot de inventário, não acessível ao jogador, que eles usam para coletar itens que correspondem a um jogador dado item retido.

Conquistas[editar | editar código-fonte]

[ocultar]
ÍconeConquistaDescrição do jogoRequisitos reais (se diferente)Pontos do Xbox ganhosTipo de troféu (PS)
PS4Outras plataformas
AchievementSprite taking-inventory.png: Imagem de sprite de "taking-inventory" no Minecraft que liga a Conquistas#Fazendo InventárioNewAchievementSprite taking-inventory.png: Imagem de sprite de "taking-inventory" no Minecraft que liga a Conquistas#Fazendo InventárioFazendo InventárioAbra seu inventário.Abra seu inventário. A descrição combinará a tecla de inventário configurada.10GBronze

Histórico[editar | editar código-fonte]

Para Alterações no inventário do criativo, consulte Inventário do criativo § Histórico e Inventário do criativo/histórico.
[ocultar]Edição Java Classic
0.0.20aO inventário do criativo foi adicionado. Ele pode ser acessado pressionando B.
4 de agosto de 2009blocos quebrados foram mostrados por Notch para permitir ao jogador pegá-los e colocá-los, adicionando e removendo-os da barra rápida.
25 de agosto de 2009O bloco selecionado atualmente na barra rápida agora aparece em exibição.
27 de agosto de 2009Foi mostrado que quando nenhum item é selecionado na barra rápida, o braço do jogador agora aparece.
0.24_SURVIVAL_TESTImplementado os recursos acima.
23 de outubro de 2009A maquete de um suposto inventário de Sobrevivência foi mostrada. Foi feita sobre a captura de tela em um editor gráfico.[1]
23 de outubro de 2009Notch mencionou quais slots reais na maquete foram copiados de seu jogo nunca concluído Legend of the Chambered e seriam alterados para caber no Minecraft.
Ele também mencionou: "Ainda não tenho certeza de como isso se fabricação na elaboração. Prefiro que a fabricação não ocorra na visualização do inventário, pois você gastaria muito tempo lá. Deveria apenas ser para verificar estatísticas, verificar a aparência do seu personagem e modificar seu kit."
[ocultar]Edição Java Indev
0.3120091231-1O inventário de sobrevivência foi adicionado. Ele pode ser acessado pressionando I.
O inventário do criativo foi removido.
20091231-2Todos os itens atualmente no jogo (quatro níveis de armadura, maçã, espada de ferro, pá, aljava) e também 99 tochas, TNT e estantes de livros podem ser encontrados na barra rápida e no inventário.
Rana é mostrado na tela de inventário como um modelo de espaço reservado.
20100113Rana não é mais o modelo de jogador no inventário.
20100128Os itens agora são exibidos como sprites voxel 3D.
20100129Abrir o inventário agora mostra um menu de fabricação.[2]
O menu de fabricação agora pode ser aberto pressionando uma tecla de atalho.[2]
O jogador agora pode caminhar enquanto estiver com o inventário aberto.
Clicar com o botão direito enquanto segura uma pilha de itens agora coloca um único item.
20100130A bancada de trabalho foi adicionada, e a grade de fabricação no inventário foi substituída por uma 2×2.
O jogador agora pode colocar itens na grade de fabricação 2×2 e eles permanecerão lá quando o inventário for fechado (internamente nos slots número 80 a 83).
20100205O modelo do jogador agora é mostrado na interface do inventário.
Clicar com o botão direito em uma pilha de itens no inventário agora pega metade da pilha.
[ocultar]Edição Java Infdev
20100227-1O jogador agora começa com uma pilha de 999 vidros e 990 tábuas de carvalho.
20100313O jogador agora começa com mais itens (cada item está em uma pilha de 999).
20100320O jogador agora começa com uma pilha de 64 de cada item.
20100327O jogador não começa mais com determinados itens.
[ocultar]Edição Java Alpha
v1.0.15O jogador não pode mais caminhar enquanto o inventário estiver aberto.
Os itens colocados na grade de fabricação agora permanecem lá em vez de cair no chão, permitindo armazenar itens nela.
v1.1.0O inventário agora é salvado em servidores multijogador.
[ocultar]Edição Java Beta
1.0Itens agora têm dicas de ferramentas exibindo seus nomes, se o cursor estiver sobre os itens no inventário.
O multijogador agora usa um inventário adequado do lado do servidor, corrigindo vários erros.
Itens colocados na grade de fabricação agora são descartados simultaneamente quando o inventário é fechado.
Os ícones dos slots armadura vazios foram removidos, provavelmente como resultado da reescrita do inventário do lado do servidor.
1.4A chave padrão para abrir o inventário agora é E em vez de I porque Notch achou que era muito mais eficiente.[3]
1.5⇧ Shift + clicar em um item ou pilha enquanto um baú está aberto move-o entre o baú e o inventário.
1.6⇧ Shift + clicar em um item ou pilha move-o imediatamente entre o inventário e a barra rápida.
⇧ Shift + clicar enquanto na fabricação faz a quantidade máxima possível daquele item e o move direto para o inventário.
1.6.5⇧ Shift + clicar na saída de fabricação executa uma única ação de fabricação, em vez da quantidade máxima possível.
1.8Pre-release 2⇧ Shift + clicar agora cria a quantidade máxima possível novamente, revertendo para o comportamento do Beta 1.6.
[ocultar]Edição Java
1.0RC2A iluminação dos blocos no inventário foi ajustada.
1.2.4releaseOs ícones para os slots de armadura vazios foram adicionados novamente.
1.3.112w15a⇧ Shift + clicar em um item armadura no inventário o move automaticamente para o slot de armadura correspondente.
12w21bO botão de inventário não fecha mais o inventário e abre a aba de pesquisa, então o jogador agora deve pressionar Esc.
12w22aA orientação de ferramentas, armas e itens foi alterada de orientada para a esquerda para orientada para a direita.
1.4.212w32aA regra do jogo keepInventory foi adicionada, permitindo a retenção do inventário do jogador após a morte quando definido como true.
12w40aO gerenciamento do inventário foi aprimorado.
  • Escolher bloco agora funciona em blocos representados como itens no inventário (por exemplo, repetidor, pó de redstone, fio de armadilha, etc).
  • Pressionar as teclas 1-9 enquanto passa o mouse sobre um item o transfere para o slot correspondente da barra rápida.
    • se já houver um item no slot da hotbar atribuído, o item da barra rápida e a posição de troca do item selecionado.
    • escolher bloco em um item clona e pega uma pilha desse item.
1.4.612w50aLargar itens enquanto segura Ctrl agora descarta toda a pilha.
1.513w01aO gerenciamento do inventário foi aprimorado. Os jogadores agora podem:
  • Clicar duas vezes nos itens para preencher a pilha o máximo possível.
  • Arrastar as pilhas de itens para dividi-las nos slots arrastados.
  • Arrastar as pilhas de itens com o botão direito do mouse para colocar uma dessas pilhas em cada slot arrastado, se esse slot ainda não estiver ocupado.
  • ⇧ Shift + clique duas vezes nos itens em uma área de fabricação para colocar todos os itens no inventário.
  • ⇧ Shift + clique duas vezes em uma pilha de itens para mover todas as outras pilhas de itens desse tipo para aquela parte do inventário.
  • Pressionar Q enquanto o mouse estiver sobre um item no inventário ou contêiner para soltá-lo.
  • Equipar a armadura segura pressionando usar.
  • 1.915w31aO inventário de Sobrevivência foi reorganizado para acomodar o novo slot de mão secundária.
    A orientação de muitos itens no inventário foi unificada.
    1.1116w32aA mensagem "Não foi possível abrir. O conteúdo ainda não foi gerado.." agora aparece no topo da barra rápida.
    A mensagem "Pressione ⇧ Shift Esquerdo para descer" agora aparece no topo da barra rápida quando o jogador está montando uma criatura.
    1.1217w13aUm botão do livro de receitas foi adicionado ao inventário de Sobrevivência.
    17w14aO ícone no botão de disparo de um livro padrão para uma enciclopédia.
    1.16pre3Trocar item em mãos agora funciona ao passar o mouse sobre um item no inventário.[4]
    1.20.524w09aCtrl+escolher bloco um bloco renomeado (como um baú) no modo Criativo agora fornece um item renomeado.
    [ocultar]Edição Pocket Alpha
    v0.1.0Blocos ilimitados agora podem ser colocados no inventário do jogador.
    v0.2.0O inventário anterior agora é usado no modo Criativo.
    O inventário de Sobrevivência foi adicionado. O jogador ainda pode ver os blocos como se estivesse no modo Criativo, mas não pode utilizá-los a menos que tenha reunido o respectivo material.
    Como a fabricação ainda não foi implementada, o jogador agora gera quantidades infinitas de items normalmente fabricáveis.
    v0.3.0O inventário do modo Sobrevivência agora inclui uma grade de fabricação 2x2.
    v0.6.0A aba armadura foi adicionada ao inventário de Sobrevivência.
    v0.9.0build 1O inventário de Sobrevivência foi redesenhado para corresponder ao inventário criativo.
    A fabricação agora mostram receitas fabricáveis, com a grade 2×2 ou 3×3 mostrando a receita.
    v0.11.0build 1A textura do inventário no inventário de Sobrevivência foi alterada de tijolo para baú.
    [ocultar]Edição Pocket
    1.0.0alpha 0.17.0.1A opção de UI de perfil foi adicionada para alterar entre UI de inventário "Pocket" e "Classic (como em Windows 10 Edition)".
    1.1.0alpha 1.1.0.0A slot de mão secundária foi adicionada.
    [ocultar]Edição Bedrock
    1.2.0beta 1.2.0.2Alterada a aparência geral e o layout do inventário, em relação ao livro de receitas.
    [ocultar]Edição de Console Legado
    Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
    TU1CU1 Patch 11.0.1O inventário para foi adicionado para o modo Sobrevivência com um menu de fabricação.
    TU5O inventário criativo foi adicionado.
    [ocultar]New Nintendo 3DS Edition
    0.1.0O inventário para foi adicionado para o modo Sobrevivência. Um menu de fabricação também está disponível no modo Sobrevivência.

    Curiosidades[editar | editar código-fonte]

    • Quando dormindo ou andando de porco, cavalo, barco, ou carrinho de mina e a tela de inventário é acessada, o avatar é mostrado na respectiva posição. No entanto, apenas o jogador é exibido.[verificar]
    • O avatar sempre olha para o cursor do mouse enquanto está no inventário.

    Galeria[editar | editar código-fonte]

    Capturas de tela[editar | editar código-fonte]

    Imagens de desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

    Veja também[editar | editar código-fonte]

    Referências[editar | editar código-fonte]

    1. Ir para: a b http://notch.tumblr.com/post/220248282
    2. Ir para: a b "Artesanato e mineração no Minecraft" – Nizzotch no YouTube, 29 de janeiro de 2010 (Recarregar)
    3. "(Mudei o padrão de "I" para "E", que é cinco vezes melhor)"@notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 23 de março de 2011
    4. MC-84610 — A tecla de atalho da mão secundária não funciona em inventários — resolvido como "Corrigido".
    5. https://x.com/Minecraft/status/1727714055182221545?s=20
    Esta página já foi uma tarefa pendente na wiki e foi completamente revisada pela última vez em maio de 2024
    Atribuído a: The triple g (discussão)

    Navegação[editar | editar código-fonte]