Estrutura

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Esse artigo fala sobre edifícios naturais e outras estruturas. Para características do terreno, veja Características do terreno. Para o bloco, veja Gerador de estruturas.
Para o formato do pacote de dados, consulte Estrutura geradas/Formato JSON.

Esta página lista as estruturas (também conhecidas como estruturas geradas ou recursos de estrutura) no Minecraft. Uma estrutura é definida como aquilo que fica desabilitado quando a opção de criação de mundo "Gerar estruturas" está desabilitada. Recursos, como sala de monstros e poço do deserto, ainda são gerados com esta opção desativada; no entanto, estão listados nesta página em § Recursos semelhantes a estruturas devido a terem a aparência de uma estrutura artificial em oposição a uma formação natural.

Superfície[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Superfície

A superfície contém inúmeras estruturas, em uma ampla variedade de escalas.

Estruturas subterrâneas[editar | editar código-fonte]

Essas estruturas podem ser geradas apenas no subsolo na superfície padrão.

Estrutura Bioma(s) Descrição
EnvSprite ancient-city.png: Imagem de sprite de "ancient-city" no Minecraft que liga a Cidade ancestralCidade ancestral Longos corredores feitos de ardósia e , conectando-se a um edifício central com uma estrutura em forma de portal feita de ardósia reforçada. A estrutura central lembra um defensor. Pequenas ruínas podem ser encontradas espalhadas pela cidade ancestral contendo baús com itens dentro. Como essa estrutura é gerada no bioma de profundezas sombrias, contém muitos emissores de sculk e catalisadores.
EnvSprite abandoned-mineshaft.png: Imagem de sprite de "abandoned-mineshaft" no Minecraft que liga a Mina abandonadaMina abandonada Qualquer bioma da superfície, exceto BiomeSprite deep-dark.png: Imagem de sprite de "deep-dark" no Minecraft que liga a Profundezas sombriasProfundezas sombrias Um labirinto de corredores sustentados por vigas de madeira, com sistemas ferroviários incompletos nos quais carrinho de mina com baú podem ser gerados. Geradores de aranha das cavernas podem ser gerados aqui fortemente cercados por teias de aranha. Nos biomas de Terras áridas, usam tábuas de carvalho escuro em vez de tábuas de carvalho e podem ser gerados perto da superfície.
EnvSprite stronghold.png: Imagem de sprite de "stronghold" no Minecraft que liga a FortalezaFortaleza Qualquer bioma da superfície Estruturas de tijolos de pedra semelhantes a labirintos contendo muitas salas, incluindo uma com uma estrutura de portal do end geralmente inativada. Na Edição Java, possuem uma forma específica e fixa de geração, e no máximo 128 podem gerar em um único mundo.
EnvSprite buried-treasure.png: Imagem de sprite de "buried-treasure" no Minecraft que liga a Tesouro enterradoTesouro enterrado Um baú escondido contendo valiosos saques que aparecem nos biomas de praia/costa. São encontrados usando o mapa do tesouro localizados em naufrágios e ocasionalmente em ruínas oceânicas.
EnvSprite trail-ruins.png: Imagem de sprite de "trail-ruins" no Minecraft que liga a Trilha em ruínasTrilha em ruínas Um grupo de edifícios em ruínas que pretendem assemelhar-se a pequenos e assentamentos ancestrais. Toda a estrutura está enterrada no subsolo, exceto a ponta da torre, que fica exposta à superfície. A estrutura pode conter cascalho suspeito.
EnvSprite trial-chambers.png: Imagem de sprite de "trial-chambers" no Minecraft que liga a Câmaras do desafioCâmaras do desafio Qualquer bioma da superfície, exceto BiomeSprite deep-dark.png: Imagem de sprite de "deep-dark" no Minecraft que liga a Profundezas sombriasProfundezas sombrias Uma grande estrutura subterrânea feita de blocos relacionados a cobre e tufo, apresentando o gerador do desafio e cofre. É o único lugar onde a criatura vórtice é encontrada.

Estruturas acima do solo[editar | editar código-fonte]

Essas estruturas geram apenas acima do solo.

Estrutura Bioma(s) Descrição
EnvSprite desert-pyramid.png: Imagem de sprite de "desert-pyramid" no Minecraft que liga a Templo do desertoTemplo do deserto Grandes edifícios de arenito contendo quatro baús com saques em uma sala subterrânea escondida sob a dinamite. Os baús são presos com dinamite que detona quando uma placa de pressão de pedra no centro é pisada, destruindo os baús e seu conteúdo. Às vezes chamado de Pirâmide do deserto.
EnvSprite igloo.png: Imagem de sprite de "igloo" no Minecraft que liga a IgluIglu Edifícios de neve que podem ter um porão escondido sob um carpete. O iglu em si contém pouco valor, mas o porão tem um aldeão e um aldeão zumbi mantidos em cativeiro atrás de grades de ferro. Uma placa perto deles pede para curar o aldeão zumbi. Para curar o aldeão zumbi, use a poção arremessável de fraqueza encontrada no suporte de poções junto com a maçã dourada no saque de baú. Depois de enfraquecer e alimentar o aldeão zumbi, ele exibe efeitos de partículas douradas e eventualmente se converte em aldeão normal.
EnvSprite jungle-temple.png: Imagem de sprite de "jungle-temple" no Minecraft que liga a Templo da selvaTemplo da selva Estruturas de pedregulho cobertas de vegetação contendo dois baús de saque, com um preso com dois ejetores disparando flechas por redstone e o outro escondido atrás de um quebra-cabeça de alavanca. Definir a combinação correta para o quebra-cabeça alavanca move um bloco no andar principal, revelando uma cavidade escondida e o baú.
EnvSprite pillager-outpost.png: Imagem de sprite de "pillager-outpost" no Minecraft que liga a Posto de observaçãoPosto de observação Uma variedade de estruturas gerando saqueadores. O principal elemento de interesse do posto de observação: uma estrutura alta construída em madeira e pedregulhos que gera baú de saque o topo. Localizadas ao redor da torre de vigia estão até quatro pequenas estruturas, incluindo tendas, espantalhos-alvo e gaiolas de madeira, às vezes contendo um golem de ferro ou alguns allays.
EnvSprite witch-hut.png: Imagem de sprite de "witch-hut" no Minecraft que liga a Cabana da bruxaCabana da bruxa Também conhecidas como cabana do pântano. São pequenos edifícios de madeira em cima de palafitas contendo um caldeirão e uma bancada de trabalho. Cada Cabana da bruxa gera bruxas. Após sua geração, um gato preto e uma bruxa ocupam a área da estrutura e as criaturas não desaparecem naturalmente. Você pode usar essas cabanas para criar uma fazenda de bruxas, já que bruxas substitutas aparecem automaticamente.
EnvSprite old-village.png: Imagem de sprite de "old-village" no Minecraft que liga a VilaVila Uma cidade cheia de casas e locais de trabalho habitada por aldeões com profissões aleatórias e até dois golems de ferro defendendo a vila. São construídos com uma grande variedade de materiais, dependendo do bioma em que são gerados. Embora os edifícios das vilas não tenham variantes para os biomas de selva e pântano, os aldeões usam roupas diferentes quando geram nesses biomas.
EnvSprite zombie-village.png: Imagem de sprite de "zombie-village" no Minecraft que liga a Vila#Vila_abandonadaVila abandonada Também conhecida como vila zumbi. Uma variante da vila normal, porém em ruínas. As casas não têm mais tochas, os blocos são quebrados e substituídos por teias de aranha, e todos os aldeões são zumbificados. Nenhum golems de ferro aparece, entretanto, gatos ainda aparecem com a geração da estrutura.
EnvSprite woodland-mansion.png: Imagem de sprite de "woodland-mansion" no Minecraft que liga a Mansão da florestaMansão da floresta Edifícios enormes, gerados sistematicamente, construídos com carvalho escuro e uma fundação de pedregulhos. Contêm muitos quartos (alguns escondidos) e baús em seus três andares, e são habitados por defensores invocadores que não naturalmente desaparecem. Allays às vezes podem ser encontrados nas celas na prisão.

Estruturas acima do solo e subterrâneas[editar | editar código-fonte]

Essas estruturas geram tanto acima do solo quanto no subsolo.

Estrutura Bioma(s) Descrição
EnvSprite ruined-portal.png: Imagem de sprite de "ruined-portal" no Minecraft que liga a Portal em ruínasPortal em ruínas Qualquer bioma da superfície, exceto BiomeSprite deep-dark.png: Imagem de sprite de "deep-dark" no Minecraft que liga a Profundezas sombriasProfundezas sombrias Um portal do Nether incompleto construído com vários tipos de materiais como pedra ou pedra negra ao gerar na superfície ou no Nether, respectivamente. Podem gerar em diversos tamanhos e posições. Uma plataforma de netherrack embaixo, bem como um baú de saque e alguns blocos de ouro, geralmente é gerada.

Estruturas subaquáticas[editar | editar código-fonte]

Observe que ruínas oceânicas e naufrágios às vezes são gerados acima da água nas costas, e os icebergs estão parcialmente acima e abaixo da água.

Estrutura Bioma(s) Descrição
EnvSprite ocean-ruin.png: Imagem de sprite de "ocean-ruin" no Minecraft que liga a Ruínas oceânicasRuínas oceânicas Uma coleção de pequenas estruturas feitas de tijolos de pedra ou arenito. Afogado pode aparecer naturalmente aqui. Pode conter areia suspeita ou cascalho suspeito. Areia suspeita em ruínas oceânicas quentes é a única maneira de obter o ovo de farejador.
EnvSprite wreck.png: Imagem de sprite de "wreck" no Minecraft que liga a NaufrágioNaufrágio Estruturas de madeira que lembram navios naufragados em vários estados de deterioração, contendo até três baús de saque.
EnvSprite ocean-monument.png: Imagem de sprite de "ocean-monument" no Minecraft que liga a Monumento oceânicoMonumento oceânico Enormes templos de prismarinhos habitados por guardiões, bem como três guardiões-mestres em posições fixas. Esponja úmida, junto com oito blocos de ouro como tesouro, também são gerados naturalmente aqui. A estrutura interior é gerada aleatoriamente, parecendo uma espécie de labirinto.

O Nether[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: O Nether

O Nether, embora igualmente vasto, contém muito menos tipos de estruturas geradas do que a superfície.

Estrutura Bioma(s) Descrição Raridade
EnvSprite fortress.png: Imagem de sprite de "fortress" no Minecraft que liga a Fortaleza do NetherFortaleza do Nether Qualquer Uma grande estrutura de tijolos do nether que gera esqueleto wither e contém geradores de criaturas de blaze . Incomum
EnvSprite nether-fossil.png: Imagem de sprite de "nether-fossil" no Minecraft que liga a Fóssil do NetherFóssil do Nether Uma variação da estrutura fóssil que possui projetos diferentes. O minério de carvão não gera dentro desses fósseis. Comum
EnvSprite bastion-remnant.png: Imagem de sprite de "bastion-remnant" no Minecraft que liga a Bastião em ruínasBastião em ruínas Estruturas grandes, tipo castelo com habitação para piglins, hoglins, e cubos de magma. Incomum
EnvSprite ruined-portal.png: Imagem de sprite de "ruined-portal" no Minecraft que liga a Portal arruinadoPortal arruinado Qualquer Uma estrutura contendo o que parece ser um portal do nether destruído e vários tipos de pedra ou pedra-negra ao gerar na superfície ou nether, respectivamente. Netherrack gera no chão ao redor do portal e um baú gera com a estrutura. Comum

O End[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: O End

O end é a dimensão final e mais árida, sem estruturas geradas em sua ilha principal. Depois de derrotar o dragão Ender, são criadas passagens para as ilhas exteriores.

Estrutura Bioma(s) Descrição Raridade
EnvSprite end-city.png: Imagem de sprite de "end-city" no Minecraft que liga a Cidade do EndCidade do End Torres amplas e conectadas, construídas com púrpura, Tijolos de pedra do End e Vidro roxo. Eles são habitados por shulkers que guardam valiosos baús e podem gerar um Barco do End contendo um par de élitros. Raro

Recursos semelhantes a estrutura[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Recurso

Esses recursos da geração de terreno têm semelhanças com estruturas, mas não são realmente estruturas. Em vez disso, eles são codificados e gerados da mesma forma que árvores ou minérios. É por isso que eles são gerados mesmo quando a opção "Gerar estruturas" está desativada. Também podem ser localizadas com o comando /locate.

Recursos Bioma(s) Descrição
EnvSprite monster-room.png: Imagem de sprite de "monster-room" no Minecraft que liga a Sala de monstrosSala de monstros Todos os biomas da Superfície. Uma pequena sala de pedregulho contendo um gerador de criaturas, que gera zumbis, esqueletos ou aranhas, bem como até dois baús com itens valiosos. Eles normalmente estão conectados a cavernas subterrâneas, mas podem ser gerados acima do solo ou cruzar com algumas estruturas, como minas abandonas ou fortalezas.
EnvSprite desert-well.png: Imagem de sprite de "desert-well" no Minecraft que liga a Poço do desertoPoço do deserto Pequeno recurso feito a base de arenito que retém água em seu centro . Eles não geram ouro ou tesouros, mas a água pode ser usada como uma fonte infinita de água. Contém blocos de areia suspeita que podem ser examinados com pincéis.
EnvSprite buried-treasure.png: Imagem de sprite de "buried-treasure" no Minecraft que liga a Baú BônusBaú Bônus Em qualquer lugar, perto do ponto de nascimento. Um baú, com alguns itens adicionais, surge perto do ponto de nascimento do jogador, caso o recurso tiver sido ativado durante a criação do mundo.
EnvSprite pile.png: Imagem de sprite de "pile" no Minecraft que liga a PilhaPilha Uma pilha de blocos que só pode ser gerada em vilas. Possuiu 5 variantes: Feno, Gelo, Melancia, Abobora e Neve.
EnvSprite coral-reef.png: Imagem de sprite de "coral-reef" no Minecraft que liga a Recife de coraisRecife de corais Os Recifes de corais são recursos gerados em biomas de oceanos quentes. Eles consistem em vários clusters de blocos de coral, coral e gorgônias. Esses clusters vêm em uma ampla variedade de formas, tamanhos e cores. Na Bedrock Edition, os recifes de coral também podem consistir em corais mortos, gorgônias mortas e blocos de corais mortos.
EnvSprite mossy-cobblestone-boulder.png: Imagem de sprite de "mossy-cobblestone-boulder" no Minecraft que liga a Rocha da florestaRocha da floresta Pequenos pedregulhos musgosos encontrados aleatoriamente em toda a Taiga Gigante, muitas vezes parcialmente enterrados.
EnvSprite disk.png: Imagem de sprite de "disk" no Minecraft que liga a DiskDisco Todos os biomas da Superfície. Pequena mancha circular que pode ser feita de argila, arenito, terra e cascalho, dependendo do bioma.
EnvSprite amethyst-geode.png: Imagem de sprite de "amethyst-geode" no Minecraft que liga a Geodo de ametistaGeodo de ametista Todos os biomas da Superfície. Grandes rochas esféricas e ocas compostas por camadas externas de basalto liso e calcita com uma camada interna de blocos de ametista. Este é o único lugar onde podem ser encontrados blocos de ametista e drusa de ametista. Eles vêm em vários tamanhos, incluindo geodos abertos e geodos totalmente enterrados.
EnvSprite fossil.png: Imagem de sprite de "fossil" no Minecraft que liga a FossilFossil Geralmente enterrado feito de blocos de osso e alguns minérios de carvão.
EnvSprite ice-spikes.png: Imagem de sprite de "ice-spikes" no Minecraft que liga a Pico de geloPico de gelo *BiomeSprite ice-spikes.png: Imagem de sprite de "ice-spikes" no Minecraft Picos de gelo Picos de gelo feito de gelo compactado.
EnvSprite ice-patch.png: Imagem de sprite de "ice-patch" no Minecraft que liga a Mancha de geloMancha de gelo *BiomeSprite ice-spikes.png: Imagem de sprite de "ice-spikes" no Minecraft Picos de gelo Tal como o nome indica, é uma mancha de gelo predominantemente circular encontrada no bioma Picos de gelo.
EnvSprite iceberg.png: Imagem de sprite de "iceberg" no Minecraft que liga a IcebergIceberg Um recurso de tamanho variável, composta por blocos de gelo compactados e blocos de neve, com gelo azul na parte inferior. Observe que nem todos os icebergs no bioma Oceano congelado são criados por recursos, mas como parte do próprio bioma por meio de Surface Builders.
EnvSprite end-podium.png: Imagem de sprite de "end-podium" no Minecraft que liga a Portal de saídaPortal de saída Um recurso parecido com uma fonte. Torna-se um portal e um Ovo de Dragão surge nele depois que o jogador derrota o Dragão Ender.
EnvSprite end-gateway.png: Imagem de sprite de "end-gateway" no Minecraft que liga a Passagem do EndPassagem do End Um portal de 1 bloco que é ativado após o Dragão Ender ser derrotado. Usando uma pérola de ender, o jogador pode se teletransportar para as regiões externas do End.
EnvSprite obsidian-pillar.png: Imagem de sprite de "obsidian-pillar" no Minecraft que liga a Pilar do EndPilar do End Altos pilares de obsidiana que sustentam os Cristais do End. Alguns deles também possuem grades de ferro.
EnvSprite obsidian-platform.png: Imagem de sprite de "obsidian-platform" no Minecraft que liga a Plataforma de obsidianaPlataforma de obsidiana Plataforma de obsidiana na qual o jogador surge quando entra no End.
EnvSprite void-start-platform.png: Imagem de sprite de "void-start-platform" no Minecraft que liga a Plataforma inicial do vazioPlataforma inicial do vazio[EJ apenas] Plataforma feita de pedra com um bloco de pedregulho no centro. Elas podem aparecer apenas em mundos Super planos com a predefinição The Void selecionada. Disponível apenas na edição Java.

Estruturas removidas[editar | editar código-fonte]

Estas são estruturas que foram removidas ou existem apenas em versões mais antigas do Minecraft.

Estrutura Bioma(s) Descrição
EnvSprite brick-pyramid.png: Imagem de sprite de "brick-pyramid" no Minecraft que liga a Pirâmide de tijoloPirâmide de tijolo Em qualquer lugar, já que os biomas não existiam naquela época. Uma pirâmide gigante que não tinha interior e era feita exclusivamente de tijolos. O nome oficial desta estrutura é desconhecido. Foi removido na Edição Java Infdev 20100327.
BlockSprite glass.png: Imagem de sprite de "glass" no Minecraft que liga a Pilares de vidroPilares de vidro Qualquer bioma da superfície. Um alto pilar de vidro 1×1 que se estendia da sala do portal final na fortaleza até o limite de construção. Segundo Jeb, foi um recurso de depuração que ele esqueceu de remover. Foi removido na versão Edição Java Beta 1.9 Prerelease 4.
EnvSprite starting-house.png: Imagem de sprite de "starting-house" no Minecraft que liga a Casa inicialCasa inicial Em qualquer lugar do mundo Edição Java Indev. Costumava servir como local de spawn para o jogador durante a fase Indev. A primeira edição desta casa era feita de paralelepípedos cobertos de musgo, mas posteriormente foi alterada para tábuas de madeira. Também incluía dois baús com diversos itens, que posteriormente foram retirados.
EnvSprite monolith.png: Imagem de sprite de "monolith" no Minecraft que liga a MonólitoMonólito Em qualquer lugar do mundo Infdev. Eram chunks de terreno do tamanho de pedaços que gerariam até o limite de altura. Eles nunca foram planejados para estarem no jogo, pois eram apenas uma “falha”. Monólitos foram corrigidos na versão Alpha v1.2.0 Preview.
EnvSprite nether-spire.png: Imagem de sprite de "nether-spire" no Minecraft que liga a Recursos removidos da Edição Bedrock#Nether SpiresNether Spire[EB apenas] Em qualquer lugar onde o Reator do Nether foi construído. Era uma estrutura alta e redonda que surgiu sobre o Reator do Nether. Foi feito de obsidiana, que mais tarde foi alterada para netherrack. Isso geraria vários homem-porco zumbi e itens do Nether. Seu objetivo era permitir que os jogadores do Pocket Edition obtivessem determinados itens, já que o The Nether ainda não foi implementado.
EnvSprite obsidian-wall.png: Imagem de sprite de "obsidian-wall" no Minecraft que liga a Muro de obsidianaMuro de obsidiana Em qualquer lugar, já que se estendia em todas as direções. Uma parede de obsidiana de 2 blocos de altura que esteve presente durante algumas versões da fase Infdev. Começou no meio do mundo e se estendeu em direção ao norte, sul, oeste e leste. Esta estrutura não possui um nome oficial.

Geração[editar | editar código-fonte]

As estruturas são geradas para um determinado chunk após a formação do terreno. O formato chunk inclui uma tag chamada TerrainPopulated que indica se foram geradas estruturas cujo ponto de origem está naquele chunk. Se for falso ou ausente, ele será gerado novamente. A geração da estrutura é baseada no que já está no chunk, então (por exemplo) sinalizar um chunk que já foi preenchido para repovoamento duplica aproximadamente a quantidade de minério nele contido. Quando as estruturas são geradas, podem se espalhar para blocos vizinhos que foram gerados anteriormente.

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

A tabela a seguir lista os IDs dos recursos de estrutura configurados na Edição Java e os IDs dos recursos de estrutura na Edição Bedrock. Esses IDs podem ser usados no comando /locate.

Structure name Edição Java Edição Bedrock Dimensão
EnvSprite ancient-city.png: Imagem de sprite de "ancient-city" no Minecraft que liga a Cidade ancestralCidade ancestral ancient_city ancientcity
ancient_city
Superfície
EnvSprite bastion-remnant.png: Imagem de sprite de "bastion-remnant" no Minecraft que liga a Bastião em ruínasBastião em ruínas bastion_remnant bastionremnant
bastion_remnant
Nether
EnvSprite buried-treasure.png: Imagem de sprite de "buried-treasure" no Minecraft que liga a Tesouro enterradoTesouro enterrado buried_treasure buriedtreasure
buried_treasure
Superfície
EnvSprite end-city.png: Imagem de sprite de "end-city" no Minecraft que liga a Cidade do EndCidade do End end_city endcity
end_city
End
EnvSprite fortress.png: Imagem de sprite de "fortress" no Minecraft que liga a Fortaleza do NetherFortaleza do Nether fortress fortress Nether
EnvSprite woodland-mansion.png: Imagem de sprite de "woodland-mansion" no Minecraft que liga a Mansão da florestaMansão da floresta mansion mansion Superfície
EnvSprite abandoned-mineshaft.png: Imagem de sprite de "abandoned-mineshaft" no Minecraft que liga a Mina abandonadaMina abandonada mineshaft
mineshaft_mesa
mineshaft Superfície
EnvSprite ocean-monument.png: Imagem de sprite de "ocean-monument" no Minecraft que liga a Monumento oceânicoMonumento oceânico monument monument Superfície
EnvSprite nether-fossil.png: Imagem de sprite de "nether-fossil" no Minecraft que liga a Fóssil do NetherFóssil do Nether nether_fossil Not a Structure Nether
EnvSprite ocean-ruin.png: Imagem de sprite de "ocean-ruin" no Minecraft que liga a Ruínas oceânicasRuínas oceânicas ocean_ruin_cold
ocean_ruin_warm
ruins Superfície
EnvSprite pillager-outpost.png: Imagem de sprite de "pillager-outpost" no Minecraft que liga a Posto de observaçãoPosto de observação pillager_outpost pillageroutpost
pillager_outpost
Superfície
EnvSprite ruined-portal.png: Imagem de sprite de "ruined-portal" no Minecraft que liga a Portal em ruínasPortal em ruínas ruined_portal
ruined_portal_desert
ruined_portal_jungle
ruined_portal_mountain
ruined_portal_nether
ruined_portal_ocean
ruined_portal_swamp
ruinedportal
ruined_portal
Overworld, Nether
EnvSprite wreck.png: Imagem de sprite de "wreck" no Minecraft que liga a NaufrágioNaufrágio shipwreck
shipwreck_beached
shipwreck Superfície
EnvSprite stronghold.png: Imagem de sprite de "stronghold" no Minecraft que liga a FortalezaFortaleza stronghold stronghold Superfície
EnvSprite desert-pyramid.png: Imagem de sprite de "desert-pyramid" no Minecraft que liga a Templo do desertoTemplo do deserto desert_pyramid temple Superfície
EnvSprite igloo.png: Imagem de sprite de "igloo" no Minecraft que liga a IgluIglu igloo
EnvSprite jungle-temple.png: Imagem de sprite de "jungle-temple" no Minecraft que liga a Templo da selvaTemplo da selva jungle_pyramid
EnvSprite witch-hut.png: Imagem de sprite de "witch-hut" no Minecraft que liga a Cabana da bruxaCabana da bruxa swamp_hut
EnvSprite trail-ruins.png: Imagem de sprite de "trail-ruins" no Minecraft que liga a Trilha em ruínasTrilha em ruínas trail_ruins trail_ruins Superfície
EnvSprite old-village.png: Imagem de sprite de "old-village" no Minecraft que liga a VilaVila village_desert
village_plains
village_savanna
village_snowy
village_taiga
village Superfície

Tags[editar | editar código-fonte]

Esse recurso é exclusivo para Edição Java. 

Na Edição Java, existem algumas tags de estrutura no jogo na vanilla.

Tag Estrutura(s)
#cats_spawn_as_black
#cats_spawn_in
EnvSprite witch-hut.png: Imagem de sprite de "witch-hut" no Minecraft que liga a Cabana da bruxaCabana da bruxa
#dolphin_located EnvSprite wreck.png: Imagem de sprite de "wreck" no Minecraft que liga a NaufrágioNaufrágio
EnvSprite ocean-ruin.png: Imagem de sprite de "ocean-ruin" no Minecraft que liga a Ruínas oceânicasRuínas oceânicas
#eye_of_ender_located EnvSprite stronghold.png: Imagem de sprite de "stronghold" no Minecraft que liga a FortalezaFortaleza
#mineshaft EnvSprite abandoned-mineshaft.png: Imagem de sprite de "abandoned-mineshaft" no Minecraft que liga a Mina abandonadaMina abandonada
#ocean_ruin EnvSprite ocean-ruin.png: Imagem de sprite de "ocean-ruin" no Minecraft que liga a Ruínas subaquáticasRuínas subaquáticas
#on_ocean_explorer_maps EnvSprite ocean-monument.png: Imagem de sprite de "ocean-monument" no Minecraft que liga a Monumento oceânicoMonumento oceânico

#on_treasure_maps

EnvSprite buried-treasure.png: Imagem de sprite de "buried-treasure" no Minecraft que liga a Tesouro enterradoTesouro enterrado
#on_woodland_explorer_maps EnvSprite woodland-mansion.png: Imagem de sprite de "woodland-mansion" no Minecraft que liga a Mansão da florestaMansão da floresta
#ruined_portal EnvSprite ruined-portal.png: Imagem de sprite de "ruined-portal" no Minecraft que liga a Portal em ruínasPortal em ruínas
#shipwreck EnvSprite wreck.png: Imagem de sprite de "wreck" no Minecraft que liga a NaufrágioNaufrágio
#village EnvSprite old-village.png: Imagem de sprite de "old-village" no Minecraft que liga a VilaVila

Conquistas[editar | editar código-fonte]

[ocultar]
ÍconeConquistaDescrição do jogoRequisitos reais (se diferente)Pontos do Xbox ganhosTipo de troféu (PS)
PS4Outras plataformas
AchievementSprite ahoy.png: Imagem de sprite de "ahoy" no Minecraft que liga a Conquistas#Ahoy!NewAchievementSprite ahoy.png: Imagem de sprite de "ahoy" no Minecraft que liga a Conquistas#Ahoy!Ahoy!Encontre um navio naufragado20GPrata
AchievementSprite me-gold.png: Imagem de sprite de "me-gold" no Minecraft que liga a Conquistas#Meu Ouro!NewAchievementSprite me-gold.png: Imagem de sprite de "me-gold" no Minecraft que liga a Conquistas#Meu Ouro!Meu Ouro!Desenterre um tesouro escondidoAbra um baú do tesouro.30GPrata

Progressos[editar | editar código-fonte]

ÍconeProgressoDescrição no jogoRequisitos reais (se diferentes)
A cidade no fim do jogoEntre, o que poderia acontecer?Entre em uma cidade do End.
Anos douradosEntre num bastião em ruínas
Minecraft: Jogos VorazesEntre numa câmara do desafio
O olho que o fim vêSiga um olho de enderEntre em uma fortaleza.
Uma terrível fortalezaAdentre uma fortaleza do NetherEntre em uma Fortaleza do Nether.

Histórico[editar | editar código-fonte]

[ocultar]Edição Java Infdev
20100625-2Masmorras adicionadas.
[ocultar]Edição Java Beta
1.8Pre-releaseMinas abandonadas adicionadas.
Vilas adicionadas.
Fortalezas adicionadas.
[ocultar]Edição Java
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseFortalezas do Nether adicionadas.
1.2.112w04aPoços do deserto adicionados.
1.3.112w21aTemplos do deserto adicionados.
12w22aTemplos da selva adicionados.
1.4.212w40aCabanas da bruxa adicionadas.
1.814w25aMonumento oceânico adicionado.
1.8.1pre1Novas cabanas de bruxa podem gerar bruxas nos níveis 64 a 71. Isso permite três andares de criação para bruxas.
1.915w31aCidades do End adicionadas.
1.915w43aIglus Adicionados com 50% de chance de ter um porão.
1.1016w20aFósseis adicionados feitos de bloco de ossos e minério de carvão.
16w21aAs casas da vila agora geram pedras em todos os biomas, em vez de troncos de acácia nas savanas e arenito nos desertos.
pre1Aldeões zumbis gerados em vilas zumbis não desaparecem mais.
As cercas de madeira agora são substituídas pelo tipo de madeira correto para o bioma.
Os caminhos não substituem mais a maioria dos blocos, considerando os blocos abaixo, impedindo-os de gerar nas copas das árvores ou atravessar barrancos.
1.1116w39aMansões da floresta adicionadas.
Adicionado o comando /locate que mostra as coordenadas das estruturas mais próximas.
1.1317w43aEstruturas usando arquivos de estrutura agora podem ser modificadas, com a adição de pacote de dados.
17w47aOs vasos nas cabanas de bruxas agora têm um cogumelo dentro deles; anteriormente eles estavam vazios.
18w09aRuínas oceânicas adicionadas.
18w10aTesouros enterrado adicionados.
18w11aNaufrágios adicionados.
1.1418w47aPostos do saqueador adicionado.
18w48aVilas revisadas.
1.1620w06aFósseis do Nether adicionados.
1.1620w16aBastião em ruínas e portal em ruínas adicionados.
1.1720w45aGeodo de ametista‌ adicionado.
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Adicionada a cidade ancestral.
22w11aRemovido cidade ancestral.
22w13aCidade ancestral re-adicionada.
1.2023w12aTrilha em ruínas adicionada.
1.20.3
Experimento
Atualização 1.21
23w45aCâmaras do desafio adicionadas.
[ocultar]Edição Pocket Alpha
0.9.0build 1Vilas, minas abandonadas, fortalezas, masmorras e poços do deserto adicionadas.
0.10.0build 1As minas abandonadas geram acima do solo em biomas de mesa.
0.11.0build 1Poços do deserto adicionados.
0.12.1build 1Nether adicionado junto com fortalezas do Nether.
0.13.0build 1Templos no deserto adicionados.
0.14.0build 1Cabanas de bruxa adicionadas.
caldeirões são gerados com uma poção aleatória.
0.15.0build 1Templos da selva adicionados.
Adicionadas variantes de savana e taiga para as vilas.
As vilas podem gerar biomas de taiga fria e planícies de gelo. As casas são feitas de madeira de pinheiro, como as vilas taiga.
As vilas têm 2% de chance de gerar como vilas zumbis. Casas em vilas abandonadas contêm teias de aranha e musgo.
0.16.0build 1Monumentos oceânicos adicionados.
[ocultar]Edição Pocket
1.0.0alpha 0.17.0.1End e as cidades do End adicionado.
Iglus adicionados.
1.1.0alpha 1.1.0.0Mansões da floresta adicionadas.
1.1.3alpha 1.1.3.0Fósseis adicionados.
[ocultar]Edição Bedrock
1.4.0beta 1.2.14.2Naufrágios adicionados.
Adicionadas a estrutura de tesouro enterrado.
beta 1.2.20.1Ruínas oceânicas adicionadas .
1.10.0beta 1.10.0.3Postos de saqueadores adicionados.
Vilas revisadas.
1.16.0beta 1.16.0.57Fósseis do Nether adicionados, bastiões em ruínas e portais arruinados.
1.17.0beta 1.17.0.50Geodo de ametista‌ adicionado.
1.18.30beta 1.18.30.32Cidade ancestral adicionada.
1.19.80
Experimento
Next Major Atualização
Preview 1.19.80.22Trilha em ruínas adicionada.
1.20.60
Experimento
Atualização 1.21
Preview 1.20.60.20Câmaras do desafio adicionadas.
[ocultar]Edição de Console Legado
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU5CU1 Patch 11.0.1Vilas, minas abandonadas e fortalezas adicionadas.
TU12Adicionados poços do deserto.
TU14Selva e templos no deserto adicionada.
TU19CU7Cabanas de bruxa adicionadas.
TU31CU19Patch 3Monumentos oceânicos adicionados.
TU43CU33Patch 13Fósseis e iglus adicionados.
TU54CU44Patch 241.0.4Mansões da floresta adicionadas.
TU69Patch 38Naufrágios, ruínas oceânicas, icebergs e tesouros enterrados adicionados.

Veja também[editar | editar código-fonte]


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