Baú de Ender
Renovável |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta | |
Resistência à explosão |
600 |
Dureza |
22.5 |
Luminosidade |
Sim (7) |
Transparência |
Sim |
Inundável |
Sim |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Não |
Outros nomes |
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Baús de Ender são um tipo de baú cujo conteúdo é exclusivo para cada jogador, e podem ser colocados e acessados de qualquer lugar em qualquer dimensão.
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Quebra[editar | editar código-fonte]
Os baús de Ender caem sozinhos se forem minerados com qualquer ferramenta encantada com Toque Suave, apesar da obsidiana em si só poder ser obtida com uma picareta de diamante ou netherita.[1]. Caso contrário, eles soltam 8 obsidianas, mesmo se extraídos sem uma picareta, exigindo um olho do ender adicional para criar o baú novamente.
na Edição Java, um baú de Ender produz partículas de obsidiana ao quebrar e caminhar ou cair sobre ele, enquanto na Edição Bedrock, um baú de Ender produz partículas do próprio bloco.[2]
Bloco | ![]() | |
---|---|---|
Dureza | 22,5 | |
Ferramenta | ![]() | |
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 33.75 | |
![]() |
16.9 | |
![]() |
8.45 | |
![]() |
5.65 | |
![]() |
4.25 | |
![]() |
3.75 | |
![]() |
2.85 |
- não larga nada
- larga algo diferente do bloco
- larga o bloco
- em itálico pode ser minerado instantaneamente
- ↑ Essas durações ignoram outros fatores influentes (como Exaustão) e são medidas em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Geração natural[editar | editar código-fonte]
Os baús de Ender são gerados naturalmente ao lado de um baú em certas salas de tesouro na cidade do End.
Fabricação[editar | editar código-fonte]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Obsidiana + Olho de Ender |
Uso[editar | editar código-fonte]

Baús de Ender podem ser abertos pressionando o controle use. Se um bloco sólido for colocado acima de um baú de Ender, ele não poderá ser acessado.
Baús de Ender podem ser usados como baús normais, exceto que todos os baús de Ender no mundo são interconectados, incluindo em diferentes dimensões. O inventário do baú de Ender também é separado para cada jogador; consequentemente, itens armazenados em um baú de Ender não podem ser vistos ou pegos por outros jogadores. Itens armazenados dentro de um baú de Ender permanecem mesmo se o jogador morrer. Se um baú de Ender for destruído, os itens dentro dele não são descartados e podem ser recuperados novamente acessando ou colocando outro baú de Ender. Por causa dessa propriedade específica do jogador, os baús de Ender são úteis em servidores multijogador para proteger itens valiosos.
Burros, mulas e lhamas não podem ser equipados com baús de Ender; eles suportam apenas baús normais.
Baús de Ender possuem 27 slots para armazenamento e podem ser colocados próximos a outros baús de Ender sem se juntarem; eles não podem ser combinados em baús duplos. É possível aumentar muito o espaço de um baú de Ender ao emparelhá-lo com caixas de shulker (ou seja, enchendo as caixas de shulker com itens desejados e, em seguida, colocando-as dentro do baú de Ender). Colocar 27 caixas de shulker no baú de Ender aumenta o espaço de armazenamento para 729 slots.
Os baús de Ender não interagem com funis, liberadores ou comparadores de redstone.
Apesar de ser feito de obsidiana, um baú de Ender não é imune à destruição do dragão Ender.[3]
Fonte de luz[editar | editar código-fonte]
Os baús de Ender emitem um nível de luz de 7.
Blocos musicais[editar | editar código-fonte]
Os baús de Ender podem ser colocados sob blocos musicais para produzir sons de "bumbo".
Piglins[editar | editar código-fonte]
Piglins se tornam hostis a jogadores que abrirem ou minerarem baús de Ender próximos.[4]
Interação com pistões[editar | editar código-fonte]
Os baús de Ender não podem ser empurrados por pistões. Eles também não podem ser empurrados nem puxados por pistões grudentos.
Sons[editar | editar código-fonte]
Genéricos[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Tipo de som ![]() stone | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colcoado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Algo cai no bloco | Depende da entidade | Ao cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Depende da entidade | Ao caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Tipo de som ![]() normal | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.27 [som 1] | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | jump | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.22 | 1.0 |
- ↑ MCPE-169612 — Muitos blocos fazem sons levemente diferentes dos sons da pedra
Únicos[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Sons | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Baú fechado | Blocos | Quando um baú de Ender fecha | block | subtitles | 0.5 | 0.9-1.0 | 16 | |
Baú aberto | Blocos | Quando um baú de Ender abre | block | subtitles | 0.5 | 0.9-1.0 | 16 |
[ocultar]Sons | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Quando um baú de Ender fecha | random | 0.5 | 0.9-1.0 | |
Blocos | Quando um baú de Ender abre | random | 0.5 | 0.9-1.0 |
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
![]() | ender_chest | Bloco e Item | guarded_by_piglins | block.minecraft.ender_chest |
Nome | [ocultar]Identificador |
---|---|
![]() | ender_chest |
Nome | Identificador | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
![]() | ender_chest | 130 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.ender_chest.name |
Nome | [ocultar]ID de jogo salvo |
---|---|
![]() | EnderChest |
Estados de bloco[editar | editar código-fonte]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | [ocultar]Descrição |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | A direção em que a fechadura do baú de Ender está. O oposto da direção que o jogador encara ao colocar um baú de Ender. |
waterlogged | false | false true | Se há ou não água no mesmo lugar que este baú de Ender. |
Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
[ocultar]Descrição |
---|---|---|---|---|---|
minecraft:cardinal_direction | Não suportado | north | east north south west | Unsupported | A direção em que a fechadura do baú de Ender está. O oposto da direção que o jogador encara ao colocar um baú de Ender. |
Dados de bloco[editar | editar código-fonte]
Um baú de Ender tem uma entidade de bloco associada a ele que contém dados adicionais sobre o bloco.
- Dados da entidade de bloco
- Marcações comuns a todas as entidades de bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
Inventário[editar | editar código-fonte]
O conteúdo de um baú de Ender não é armazenado no bloco, mas no player-NBT sob a marcação EnderItems
[Edição Java apenas]/EnderChestInventory
[Edição Bedrock apenas]. Assim, os baús de Ender podem ser vistos como "portais" para os 27 slots adicionais de inventário seguro e exclusivo de um jogador, que não são perdidos ao morrer.
Histórico[editar | editar código-fonte]
Para uma análise mais aprofundada das alterações em texturas e modelos, incluindo um conjunto de renderizações para cada combinação de estados, consulte /Histórico de ativos
[ocultar]Edição Java | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w21a | ![]() | |||||
Os baús de Ender atualmente compartilham o mesmo inventário para todos os jogadores em um servidor. Jeb afirmou que isso seria alterado para um inventário separado para cada jogador na snapshot 12w24a.[5] | |||||||
Os baús de Ender são baseados em um tópico de sugestões no Reddit.[6][7] Esta ideia foi previamente transformada em uma modificação por Ecu e ChickenBones.[8] | |||||||
Em resposta aos sentimentos de alguns usuários sobre a funcionalidade dos baús de ender, Jeb planeja testar um recurso que ele ainda não especificou em relação a eles.[9] | |||||||
12w24a | Os baús de Ender agora funcionam por jogador no multijogador (contém um inventário por jogador em vez de compartilhado pelo mundo). | ||||||
Os baús de Ender agora soltam 8 obsidianas quando destruídos, exceto quando minerados com uma picareta encantada com toque suave. | |||||||
1.8 | 14w29a | Os baús de Ender agora mostram a animação de rachadura. | |||||
1.9 | 15w31a | Os baús de Ender agora são gerados naturalmente em cidades do End. | |||||
O modelo de item dos baús de Ender foi girado para que a face frontal fique visível para o jogador. | |||||||
1.10 | pre2 | Os baús de Ender agora têm efeitos sonoros exclusivos. | |||||
1.13 | 17w50a | ![]() | |||||
18w10d | Água agora pode ser colocada no mesmo bloco que um baú de Ender. | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
1.15 | 19w39a | O layout da textura do baú de ender foi alterado. | |||||
1.18.2 | 22w03a | Os baús de Ender não parecem mais presentes entre 24 e 26 de dezembro. | |||||
1.21.4 | 24w44a | Agora solta obsidiana com a ferramenta incorreta. | |||||
[ocultar]Edição Pocket | |||||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | ![]() | |||||
![]() | |||||||
[ocultar]Edição Bedrock | |||||||
1.2.13 | beta 1.2.13.5 | Os baús de Ender agora têm efeitos sonoros exclusivos. | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Água agora pode ser colocada no mesmo bloco que um baú de Ender. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.21.50 | Preview 1.21.50.24 | Os baús de Ender são minerados mais rápido quando se usa uma ferramenta inadequada. | |||||
[ocultar]Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU14 | CU1 | 1.04 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU32 | CU20 | 1.23 | 1.23 | 1.23 | Patch 3 | Os baús de Ender agora mostram a animação de rachadura.[esta é a versão correta?] | |
TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | Os baús do Ender agora são gerados naturalmente em cidades do End. | |
Os baús de Ender agora têm efeitos sonoros exclusivos. | |||||||
TU63 | CU53 | 1.67 | 1.67 | 1.67 | Patch 32 | 1.0.13 | Os baús de Ender não podem mais ser abertos quando uma entidade estiver em cima deles. |
1.90 | ![]() | ||||||
[ocultar]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
1.7.10 | ![]() |
-
A sugestão original para o baú de Ender.
Histórico de dados[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Edição Java | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.11 | 16w32a | O ID do bloco entidade foi alterado de EnderChest para ender_chest . | |||||
1.13 | 17w47a | Antes do Nivelamento, o ID numérico deste bloco era 130. | |||||
[ocultar]Edição Bedrock | |||||||
1.20.40 | Preview 1.20.40.20 | Os baús de Ender agora usam o estado do bloco minecraft:cardinal_direction ao invés de facing_direction . |
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Como as partículas de um baú de Ender existem apenas em um raio de 1 bloco ao redor do baú, as partículas de um baú colocado próximo a uma parede não são vistas do outro lado.
- Ao contrário dos baús, as alterações no nome de um baú de Ender não são refletidas na interface gráfica do usuário do inventário..[10]
- Os baús de Ender são renderizados como um bloco completo quando estão no inventário, mas não quando segurados ou colocados.[Edição Bedrock apenas][11]
- Baús de Ender não podem ser bloqueados por marcações NBT.
- A textura dos baús de Ender não muda durante o Natal em contraste com os baús com armadilha e os baús normais.[Edição Java apenas]
- Minerar um baú de Ender com uma picareta de madeira leva o maior tempo do jogo (16,9 segundos) para minerar um bloco com a ferramenta correta, sem o efeito de exaustão e outros eventos de redução de velocidade de mineração.
Galeria[editar | editar código-fonte]
Capturas de tela[editar | editar código-fonte]
-
Um baú de Ender no Nether.
-
Luz vindo de um baú de Ender.
-
Um baú de Ender aberto.
-
Um baú de Ender e um baú comum em uma cidade do End.
-
Um baú de Ender como aparece no DLC Timeless Trails.
Em outras mídias[editar | editar código-fonte]
-
Uma arte de um baú de Ender.
-
Um baú de Ender como mostrado nos cartões-presente de Minecoins.
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ MC-177516 — Iron and below pickaxes drop enchanting tables and ender chests when broken, despite being made out of obsidian — resolvido como "Funciona como planejado".
- ↑ MC-2614 — All kinds of chests produce wrong particles when ran on/punched — resolvido como "Funciona como planejado".
- ↑ MC-177521 — Enchanting tables and ender chests are not in the #dragon_immune tag despite being made of obsidian — resolvido como "Funciona como planejado".
- ↑ MC-172239 — Piglins get mad if you open an ender chest near them — resolvido como "Funciona como planejado".
- ↑ "@Hafk The one who opens it" – @jeb_ (Jens Bergensten) no X (anteriormente Twitter), 13 de junho de 2012
- ↑ "Adicionado um novo bloco que foi sugerido no reddit há 7 meses. É muito útil! Você verá na quinta-feira." – @jeb_ (Jens Bergensten) no X (anteriormente Twitter), 23 de maio de 2012
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ku8oc/another_use_for_ender_pearls_the_ender_chest/
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1160665-125mods-quiddity-modding/
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/u2rwt/suggestion_make_a_private_dimension_ender_chest/
- ↑ MC-7559
- ↑ MCPE-7990