Porta de ferro
Renovável |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta | |
Resistência à explosão |
5 |
Dureza |
5 |
Luminosidade |
Não |
Transparência |
Parcial |
Inundável |
Não (Edição Java) |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Não |
Cor no mapa |
|
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Uma porta de ferro é uma variante da porta feita de ferro que só pode ser aberta usando redstone. As portas de ferro são mais seguras do que as portas de madeira e de cobre, pois não podem ser abertas à mão e não podem ser quebradas por zumbis. Elas também são mais resistentes a explosões e imunes a fogo e lava.
Obtenção[editar | editar código-fonte]
As portas de ferro são mais comuns em fortalezas, onde são geradas com frequência. Elas também podem ser fabricadas pelo jogador usando 6 barras de ferro.
Quebra[editar | editar código-fonte]
Bloco | ![]() | |
---|---|---|
Dureza | 5 | |
Ferramenta | ![]() | |
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 25 | |
![]() |
3.75 | |
![]() |
1.9 | |
![]() |
1.25 | |
![]() |
0.95 | |
![]() |
0.85 | |
![]() |
0.65 |
- não larga nada
- larga algo diferente do bloco
- larga o bloco
- em itálico pode ser minerado instantaneamente
- ↑ Essas durações ignoram outros fatores influentes (como Exaustão) e são medidas em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
As portas de ferro precisam de um bloco sólido por baixo para se sustentarem. Se esse bloco já não estiver a suportar, devido a quebra ou mudança, a porta será largada como um objeto.
Os pistões também podem partir portas. Empurrar a cabeça do pistão ou qualquer bloco contra a porta faz com que esta se parta.
Geração natural[editar | editar código-fonte]
As portas de ferro são geradas como parte de:
- Salas de prisão em mansões da floresta
- Fortalezas com um botão de pedra para abrir[Edição Java apenas]
Fabricação[editar | editar código-fonte]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Barra de ferro |
Uso[editar | editar código-fonte]
As portas de ferro só podem ser abertas com o poder de redstone.
Barreira[editar | editar código-fonte]
As portas de ferro só podem ser abertas e fechadas por um sinal de redstone. Quando uma porta de ferro se abre ou fecha, muda imediatamente a sua orientação sem afetar nada no espaço entre elas.
Componente de redstone[editar | editar código-fonte]
Uma porta de ferro é um componente de mecanismo de redstone e pode ser activada por um bloco de poder fraco cardinalmente adjacente.
Quando activada, a porta de ferro abre-se imediatamente. Quando desactivada, fecha-se imediatamente.
Bolsões de ar[editar | editar código-fonte]
Na Edição Java as portas de ferro podem ser usadas como bolsas de ar na água, porque as portas de ferro não podem ser inundadas. No entanto na Edição Java e na Edição Bedrock as portas de ferro podem ser usadas como bolsas de ar em lava.
Sons[editar | editar código-fonte]
Genérico[editar | editar código-fonte]
Tipo de som ![]() metal | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 1.2 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 1.2 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.75 | 16 | |
Algo cai no bloco | Depende da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 1.25 | 16 | |
Passos | Depende da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.5 | 16 |
Tipo de som ![]() metal | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | 1.0 | 1.1-1.2 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | use | 1.0 | 1.2-1.25 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.3 | 0.75 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.35 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | jump | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.22 | 1.0 |
Único[editar | editar código-fonte]
Sons | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Door creaks | Blocos | Quando uma porta de ferro abre-se | block | subtitles | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
Door creaks | Blocos | Quando uma porta de ferro fecha-se | block | subtitles | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
Bloco destruído [som 1] | ? | Evento de som não utilizado[som 2] | entity | subtitles [som 1] | None | None | None |
Sons | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Quando uma porta de ferro abre-se | open | 0.9 | 0.9-1.0 | |
Blocos | Quando uma porta de ferro fecha-se | close | 0.9 | 0.9-1.0 |
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Marcações de item | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
![]() | iron_door | Bloco e Item | doors | doors | block.minecraft.iron_door |
Porta de ferro | Identificador | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
![]() | iron_door | 71 | Bloco e item não acessível[i 2] | item.iron_door | tile.iron_door.name |
![]() | iron_door | 372 | Item | — | item.iron_door.name |
Estados de bloco[editar | editar código-fonte]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | A direção para qual o "interior" da porta está voltado. A direção que o jogador olha ao colocar a porta. Por exemplo, uma porta voltada para o leste ocupa a parte oeste de seu bloco quando fechada. |
half | lower | lower upper | Identifica qual parte da porta o bloco é. |
hinge | left | left right | Identifica o lado em que a dobradiça está (quando voltada para a mesma direção que o interior da porta). |
open | false | false true | É true se a porta está aberta no momento. |
powered | false | false true | É true se a porta está energizada com redstone no momento. |
Edição Bedrock:
Bloco de porta inferior:
Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
Descrição |
---|---|---|---|---|---|
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | A direção para qual o "interior" da porta está voltado. A direção que o jogador olha ao colocar a porta. Por exemplo, uma porta voltada para o leste ocupa a parte oeste de seu bloco quando fechada.
|
door_hinge_bit | —[sic] | false | false true | 0 0[sic] | Identifica o lado em que a dobradiça está (quando voltada para a mesma direção que o interior da porta). É false se a dobradiça estiver na esquerda (o padrão) e true se estiver na direita.O bloco de porta inferior tem o mesmo valor aux quando está aberto e quando fechado. |
open_bit | 0x4 | false | false true | 0 1 | É true se a porta está aberta no momento. |
upper_block_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | É sempre false para a parte inferior da porta. |
Bloco de porta superior:
Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
Descrição |
---|---|---|---|---|---|
direction | —[sic] | 0 | 0 1 2 3 | 0 0 0 0[sic] | A direção para qual o "interior" da porta está voltado. A direção que o jogador olha ao colocar a porta. Por exemplo, uma porta voltada para o leste ocupa a parte oeste de seu bloco quando fechada.
|
door_hinge_bit | —[sic] | false | false true | 0 Não suportado | dentifica o lado em que a dobradiça está (quando voltada para a mesma direção que o interior da porta). É false se a dobradiça estiver na esquerda (o padrão) e true se estiver na direita.O bloco de porta superior não é compatível com o valor aux quando sua dobradiça está na direita. |
open_bit | —[sic] | false | false true | 0 0[sic] | É true se a porta está aberta no momento.O bloco de porta inferior tem o mesmo valor aux quando está aberto e quando fechado. |
upper_block_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | É sempre true para a parte superior da porta. |
Histórico[editar | editar código-fonte]
Edição Java Alpha | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
v1.0.1 | ![]() ![]() ![]() | ||||||
As portas de ferro podem agora ser controladas pelo poder de redstone. | |||||||
Edição Java Beta | |||||||
1.8 | Pre-release | As portas de ferro agora podem ser geradas naturalmente em fortalezass. | |||||
Edição Java | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | As portas de ferro são quebradas muito mais rapidamente usando uma picareta, e a velocidade de mineração agora depende do matéria-prima. | |||||
1.2.1 | 12w06a | ![]() | |||||
12w07a | Os zumbis já não conseguem quebrar portas de ferro. | ||||||
1.8 | 14w10a | ![]() | |||||
14w33b | ![]() | ||||||
15w43a | As portas de ferro agora têm sons diferentes das portas de madeira. | ||||||
1.11 | 16w33a | As portas de ferro já não têm uma ação de clique com o botão direito do rato - anteriormente resultavam no balançar da mão, e sobrepunham-se a outras acções válidas de clique com o botão direito do rato, tais como atirar bolas de neve. | |||||
16w39a | As portas de ferro agora geram em mansões da floresta. | ||||||
1.13 | 17w47a | Antes do Nivelamento, o ID do bloco era 71 e o item era 330. | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
1.15 | 19w39a | As portas de ferro agora devem ser mineradas com uma picareta para que possam ser largadas como um item. | |||||
1.18 | 21w41a | ![]() | |||||
Pre-release 5 | ![]() | ||||||
1.20.3 | Pre-Release 3 | Uma porta de ferro não pode mais ser largada como um item se a metade superior da porta for quebrada com algo nas mãos.[1] | |||||
Edição Pocket Alpha | |||||||
v0.1.0 | ![]() ![]() | ||||||
v0.1.3 | ![]() | ||||||
v0.2.0 | ![]() | ||||||
![]() | |||||||
v0.2.1 alpha2 | ![]() | ||||||
v0.5.0 | ![]() | ||||||
v0.8.0 | build 2 | ![]() | |||||
v0.13.0 | build 1 | As portas de ferro estão agora disponíveis no Inventário do criativo. | |||||
Uma receita de fabricação para portas de ferro foi adicionada. | |||||||
A mecânica de redstone foi adicionada, tornando as portas de ferro capazes de funcionar normalmente. | |||||||
build 4 | ![]() | ||||||
Edição Pocket | |||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | As portas de ferro agora geram em mansões da floresta. | |||||
Edição Bedrock | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Os zumbis não podem mais quebrar portas de ferro.[2] | |||||
1.18.10 | beta 1.18.10.20 | ![]() | |||||
1.21.20 | Preview 1.21.10.23 | Uma porta de ferro não pode ser mais largada como item se a metade superior da porta for quebrada com qualquer coisa nas mãos.[3] | |||||
Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU5 | As portas de ferro podem agora ser encontradas naturalmente nas fortalezass. | ||||||
TU14 | 1.04 | As portas de ferro foram movidas para o separador “Blocos de Construção” no inventário do criativo. | |||||
TU27 | CU15 | 1.18 | 1.18 | 1.18 | As receitas fabricação de portas agora rendem 3 portas em vez de 1. | ||
TU33 | CU21 | 1.24 | 1.24 | 1.24 | Patch 3 | ![]() | |
TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | ![]() | |
TU44 | CU34 | 1.37 | 1.37 | 1.37 | Patch 14 | ![]() | |
TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | As portas de ferro agora geram em mansões da floresta. |
1.90 | ![]() | ||||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||||
0.1.0 | ![]() | ||||||
1.9.19 | As portas de ferro agora geram em mansões da floresta. |
Galeria[editar | editar código-fonte]
Capturas de tela[editar | editar código-fonte]
-
Uma porta de ferro que gera naturalmente em uma fortaleza.
Referências[editar | editar código-fonte]
[editar | editar código-fonte]
Material | |
---|---|
Armadura | |
Ferramentas | |
Construção | |
Diversos |
|
Atribuído a: The triple g (discussão)
Motivo: Página dividida e atualizada, seguindo o modelo DIG.