Arbusto (antigo)
Renovável |
Não |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta |
? |
Resistência à explosão | |
Dureza | |
Luminosidade |
Não |
Transparência |
Sim |
Inflamável |
Sim (60) |
Pega fogo com lava |
Sim |
{ "extratext": "Veja [[#Galeria|todas as renderizações]]", "title": "Arbusto (antigo)", "images": [ "Shrub.png", "Grass.png", "Shrub LCE3.png" ], "rows": [ { "field": "Não", "label": "(link to Recurso renovável article, displayed as Renovável)" }, { "field": "Sim (64)", "label": "Empilhável" }, { "field": "?", "label": "Ferramenta" }, { "field": "(link to Predefinição:Valores de resistência à explosão#Valor Ausente article, displayed as ?)(link to Categoria:resistência à explosão ausente article, displayed as Categoria:resistência à explosão ausente)", "label": "(link to Explosão#Resistência à explosão article, displayed as Resistência à explosão)" }, { "field": "(link to Predefinição:Valores de dureza#Valor Ausente article, displayed as ?)(link to Categoria:dureza ausente article, displayed as Categoria:dureza ausente)", "label": "(link to Quebrar#Blocos por dureza article, displayed as Dureza)" }, { "field": "Não", "label": "(link to Iluminação article, displayed as Luminosidade)" }, { "field": "Sim", "label": "(link to Opacidade article, displayed as Transparência)" }, { "field": "Sim (60)", "label": "(link to Inflamável article, displayed as Inflamável)" }, { "field": "Sim", "label": "Pega fogo com (link to lava article, displayed as lava)" } ], "invimages": [ "Shrub", "Shrub BE", "Shrub LCE" ] }
O Arbusto era uma variante não utilizada de grama baixa que não era gerada naturalmente. Na Edição Bedrock, ele usava o nome samambaia e assumia a aparência de grama baixa.
Obtendo[editar | editar código-fonte]
Quebra[editar | editar código-fonte]
Quando quebrado normalmente, arbustos têm uma chance de 1⁄8 de largar sementes de trigo, por serem um tipo de grama. Essa taxa de drop é afetada por Fortuna como grama normal também. Os arbustos podem ser obtidos como um item usando tesouras.
Aparência[editar | editar código-fonte]
[mais informações necessárias]

Na Edição Java, o arbusto usa a textura de arbusto mortos. A única diferença visual entre o arbusto e o arbusto morto é que o arbusto parece aleatoriamente descentralizado e afundado no solo, como grama baixa e samambaias.
Na Edição de Console Legado, os arbustos parecem semelhantes a Edição Java, mas mudam de cor com base no bioma em que são colocados, semelhante ao arbusto verde.
Na Edição Bedrock, a "samambaia" usa a textura de grama baixa.
Sons[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Tipo de som ![]() grass | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Algo cai no bloco | Depende da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Depende da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
[ocultar]Tipo de som ![]() grass | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | 0.7 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | use | 0.8 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.3 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | jump | 0.11 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.21 | 1.0 |
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Edição Java (até 17w47a):
Nome | Identificador | ID numérico | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|
![]() | tallgrass | 31 | tile.tallgrass.shrub.name |
Edição Bedrock (até preview 1.21.0.20):
Nome | Identificador | ID numérico | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|
![]() | tallgrass | 31 | tile.tallgrass.fern.name |
Dados do bloco[editar | editar código-fonte]
Estados do bloco[editar | editar código-fonte]
Histórico[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Edição Java Beta | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.6 | Test Build 3 | ![]() | |||||
![]() | |||||||
1.8 | Pre-release | Os arbustos agora podem ser colhidos com tesouras, permitindo sua aquisição a partir de sua forma de bloco. | |||||
![]() #7cbd6b. | |||||||
Pre-release 2 ;) | O item agora é chamado de "Grama" no inventário. | ||||||
[ocultar]Edição Java | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | ![]() | |||||
O item agora é chamado de "Arbusto" no inventário. | |||||||
1.8 | 14w07a | ![]() | |||||
14w10a | ![]() ![]() | ||||||
14w25a | Os arbustos agora têm um modelo novamente. Os planos de textura são ligeiramente esticados novamente e afetados pelo sombreamento direcional. | ||||||
14w26a | ![]() | ||||||
1.13 | 17w47a | Os arbustos foram removidos. Os blocos de arbustos e itens existentes em mundos antigos são convertidos em arbustos mortos. | |||||
[ocultar]Edição Pocket Alpha | |||||||
v0.4.0 | ![]() | ||||||
![]() | |||||||
v0.5.0 | Com a adição de dicas de ferramentas, o bloco agora exibe o nome "Grama". | ||||||
v0.8.0 | build 1 | O arbusto agora usa o nome "Samambaia". | |||||
![]() | |||||||
Os arbustos agora são afetados pela coloração do bioma. | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
v0.9.0 | build 1 | ![]() | |||||
A tonalidade das samambaias agora muda dependendo do bioma. | |||||||
build 3 | A farinha de osso agora pode ser aplicada a arbustos para criar samambaias grandes. | ||||||
v0.11.0 | build 14 | Os arbustos agora têm uma altura aleatória. | |||||
v0.12.1 | build 1 | Os arbustos agora podem ser afetados por corte de neve. | |||||
Os arbustos podem ser obtidos minerando grama ou samambaias reais com uma ferramenta encantada com Toque Suave. | |||||||
build 2 | Os arbustos não podem mais ser obtidos por meio de toque suave. | ||||||
v0.14.0 | build 3 | A área de colisão do arbusto não ocupa mais um bloco inteiro. | |||||
[ocultar]Edição Pocket | |||||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.2 | Os arbustos agora são adequadamente tingidos quando mantidos na visão de primeira ou terceira pessoa. | |||||
[ocultar]Edição Bedrock | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Os arbustos agora podem ser usados para preencher uma composteira. | |||||
1.16.220 Experimento | beta 1.16.220.52 | Aplicar farinha de ossos em blocos de musgo pode fazer com que arbustos sejam gerados em blocos ao redor.[1] | |||||
1.17.0 Experimento | beta 1.16.230.54 | Aplicar farinha de osso em blocos de musgo agora gera grama em vez de arbustos. | |||||
1.17.40 | beta 1.17.40.20 | Os arbustos podem ser gerados naturalmente em biomas pradarias. | |||||
1.21.0 | Preview 1.21.0.20 | Os arbustos foram removidos. Os arbustos não utilizados existentes em mundos antigos são convertidos em grama baixa. | |||||
[ocultar]Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
![]() #7cbd6b enquanto estiver no inventário. | |||||||
TU5 | Os arbustos podem ser obtidos do inventário do criativo, ou colhidos com tesouras uma vez colocados. | ||||||
![]() | |||||||
TU7 | ![]() | ||||||
O item agora é chamado de "Arbusto" no inventário. | |||||||
TU24 | CU12 | 1.16 | 1.16 | 1.16 | Os arbustos agora podem ser colocados em vasos. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | Os arbustos não podem mais ser colocados em vasos. Os arbustos em vasos em mundos antigos são mantidos. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | ![]() | |
TU60 | CU51 | 1.64 | 1.64 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | ![]() #7cbd6b. |
1.90 | ![]() ![]() |
Histórico de dados[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Edição Java | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.13 | 17w47a | O ID dos arbustos agora foi mesclado com os arbustos mortos regulares (dead_bush ), efetivamente removendo o arbusto completamente. Os arbustos colocados antes de 17w47a são convertidos em arbustos mortos. | |||||
[ocultar]Edição Bedrock | |||||||
1.21.0 | Preview 1.21.0.20 | O ID da samambaia não utilizada agora foi mesclado com a grama baixa regular (short_grass ), efetivamente removendo a samambaia não utilizada completamente. As samambaias não utilizadas colocadas antes da prévia 1.21.0.20 são convertidas em grama baixa. |
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Os arbustos podem ser vistos na borda do penhasco no início do mapa Glide "Caverna" na Edição de Console Legado.
Galeria[editar | editar código-fonte]
Renderizações[editar | editar código-fonte]
Edição Java[editar | editar código-fonte]
-
Arbusto envasado
Edição Bedrock[editar | editar código-fonte]
-
Samambaia das planícies
-
Samambaia da taiga
-
Samambaia das planícies nevadas
-
Samambaia da selva
-
Samambaia do deserto
-
Samambaia do pântano
-
Samambaia das terras áridas
Capturas de tela[editar | editar código-fonte]
-
Arbustos colocados no mundo antes de 17w47a.
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ "[MCPE-122800] Grama gerada por meio de farinha de ossos de blocos de musgo se transforma em samambaia alta - Jira" – Mojira, 27 de março de 2021. Acessado 3 de julho de 2024. Resolvido como "Fixed".
[editar | editar código-fonte]
[ocultar] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Edição Java |
| ||||||||
Edição Bedrock |
| ||||||||
Console Legado |
| ||||||||
MinecraftEdu |
|