Placa

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(Redirecionado de Placa de carvalho pálido)
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Para a variante suspensa de placas, consulte Placa suspensa.

Uma placa (pt-BR) ou tabuleta (pt-PT) é um bloco não sólido que pode exibi texto e pode ser colocado na parte superior ou lateral de outros blocos. O texto das placas pode ser personalizado com corantes e bolsas de tinta brilhantes, e podem ser enceradas para evitar edições.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Quebra[editar | editar código-fonte]

As placas podem ser quebradas com qualquer ferramenta ou sem ferramenta, mas um machado é mais rápido.

Bloco BlockSprite oak-sign.png: Imagem de sprite de "oak-sign" no Minecraft que liga a PlacaPlaca
Dureza 1
Ferramenta SlotSprite Axe Required.png: Imagem de sprite de "Axe Required" no Minecraft que liga a Machado
Tempo de quebra[A]
Padrão 1.5
BlockSprite oak-planks.png: Imagem de sprite de "oak-planks" no MinecraftMadeira 0.75
BlockSprite cobblestone.png: Imagem de sprite de "cobblestone" no MinecraftPedra 0.4
ItemSprite iron-ingot.png: Imagem de sprite de "iron-ingot" no MinecraftFerro 0.25
ItemSprite diamond.png: Imagem de sprite de "diamond" no MinecraftDiamante 0.2
ItemSprite netherite-ingot.png: Imagem de sprite de "netherite-ingot" no MinecraftNetherita 0.2
ItemSprite gold-ingot.png: Imagem de sprite de "gold-ingot" no MinecraftOuro 0.15
Legenda
  1. Essas durações ignoram outros fatores influentes (como Exaustão) e são medidas em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Uma placa também quebra e larga a si mesmo como um item se o bloco ao qual ela está presa for movido, removido ou destruído.

Se uma placa for quebrada durante a edição, o jogador continua a edita-la, [1] embora na Edição Bedrock quebrar uma placa interrompa a operação de edição.

Geração natural[editar | editar código-fonte]

Uma placa de carvalho pode ser encontrada nos porões de iglus.

As placas de pinheiro podem ser encontradas nas casas de vilas na taiga, como parte de uma cadeira.

Saque de baú[editar | editar código-fonte]

Item Estrutura Recipiente Quantidade Chance
Edição Java
ItemSprite spruce-sign-revision-1.png: Imagem de sprite de "spruce-sign-revision-1" no Minecraft que liga a PlacaPlaca de pinheiro EnvSprite old-village.png: Imagem de sprite de "old-village" no Minecraft que liga a VilaVila Baú da casa da taiga 1 9,7 %
Edição Bedrock
ItemSprite spruce-sign-revision-1.png: Imagem de sprite de "spruce-sign-revision-1" no Minecraft que liga a PlacaPlaca de pinheiro EnvSprite old-village.png: Imagem de sprite de "old-village" no Minecraft que liga a VilaVila Baú da casa da taiga 1 10,7 %

Fabricação[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Fabricação
Tábuas correspondente +
Graveto

Uso[editar | editar código-fonte]

As placas podem ser usadas para exibir texto; podem ser usadas para identificar os itens armazenados, mostar informações a outros jogadores, ou anotar áreas de interesse. Elas também não são destruídas pela água ou pela lava, e portanto podem ser usadas para controlar o fluxo desses fluidos.

Posicionamento[editar | editar código-fonte]

Placas[editar | editar código-fonte]

Comparação do tamanho das placas

As placas podem ser colocadas na parte superior ou lateral de outros blocos (incluindo alguns blocos não sólidos como cercas, alçapões e outras placas). Para colocar uma placa, usar o item de uma placa enquanto aponta para o bloco ao qual a placa deve ser apoiada, digite o texto desejado (ou não) e clique no botão "Concluído" ou pressione ESC em um teclado (ou pressione × na Edição Bedrock, B button em um controle Xbox, Circle button em um controle PlayStation ou B button em um controle Nintendo Switch. Fechar o teclado virtual em um dispositivo móvel também sai do menu de digitação). Para colocar uma placa em um bloco interativo (como baús, blocos musicais, etc.), aperte o botão de usar e agache ao colocar a placa.

As placas em cima de um bloco ficam em um cabo curto e ficam voltados para o jogador que a colocou, em qualquer uma das 16 direções diferentes. As placas colocadas na lateral de um bloco simplesmente flutuam ali, mesmo que o bloco não entre em contato com a placa.

Mesmo se colocada em uma superfície vertical, uma placa não pode co-existir no mesmo bloco de ar que outro item, apesar de um não estar necessariamente obstruindo o outro visivelmente.

Para obter mais informações sobre os blocos em que as placas podem ser colocadas, consulte Opacidade/Posicionamento.

Texto[editar | editar código-fonte]

Edição de uma placa de carvalho.

Ao colocar uma placa, uma interface de edição parecida com uma versão ampliada de uma placa é aberta. Até quatro linhas de texto podem ser escritas utilizando um teclado (físico ou virtual). O editor suporta edição limitada, incluindo movimentação do cursor e inserção e exclusão de caracteres. na Edição Bedrock, códigos de formatação também podem ser usados para aplicar efeitos decorativos como cor, negrito, itálico e sublinhado a várias partes do texto. Dependendo da edição e da plataforma utilizada, as operações de copiar e colar podem suportadas (ou não) e o editor também pode suportar a inserção de Alt-codes pelo teclado para exibir caracteres Unicode.

À medida que o texto é inserido no editor, a placa é atualizada no mundo e outro jogadores podem ver a mensagem sendo escrita.

O texto pode ser adicionado ao lado de trás de uma placa ao interagir com aquele lado da placa após colocá-la e editar a sua frente.

As placas podem ser enceradas ao usar um favo de mel nela. Após ser encerada, a placa não pode ser desencerada ou editada sem usar comandos como /data

Após colocar e inserir texto a uma placa, um jogador pode alterar a cor do texto ao usar um corante nela. Quando colorida com um corante, as cores de texto aplicadas por códigos de formatação podem ser modificadas.

Uma placa de carvalho com tinta brilhante e corante laranja aplicado na Edição Java.

Um jogador pode usar uma bolsa de tinta brilhante numa placa para fazer seu texto brilhar. O texto brilhante não é afetado por iluminação. O jogador pode usar uma bolsa de tinta normal na placa para remover seu efeito brilhante.

Cores da tinta brilhante
Nome Cor principal Cor da borda do texto
Preto
 #000000

 #EDE8CA
Vermelho
 #FC0000

 #650000
Verde
 #00FC00

 #006500
Marrom
 #894413

 #361B07
Azul
 #0000FC

 #000065
Roxo
 #9E20ED

 #3F0C5F
Ciano
 #00D6D6

 #006565
Cinza-claro
 #D0D0D0

 #535353
Cinza
 #7E7E7E

 #323232
Rosa
 #FC68B2

 #652947
Verde-limão
 #8DFC00

 #4B6500
Amarelo
 #FCFC00

 #656500
Azul-claro
 #98BECB

 #3C4B51
Magenta
 #FC00FC

 #650065
Laranja
 #FC671F

 #65280C
Branco
 #FCFCFC

 #656565

No modo criativo, a combinação Ctrl + pegar bloco no Windows/Linux, ou ⌘ Cmd + pegar bloco no macOS, pode ser usada para copiar uma placa já posicionada e colocá-la novamente com o mesmo texto mostrado como o original.

Uma placa tingida voltado para o leste ou oeste terá seu texto mais saturado e brilhante do que uma placa voltado para o norte ou sul. No entanto, na verdade é a placa que está mais escura, porque o mecanismo de iluminação do Minecraft usa iluminação lateral para fazer o mundo parecer menos plano.

na Edição Bedrock, palavras ou frases inapropriadas são exibidas como asteriscos quando escritas.

na Edição Java, As placas podem ser criadas com textos JSON, que permite uma formatação complexa (cores, negrito, itálico, etc.), eventos de sobreposição e clique, tradução localizada (para termos técnicos do Minecraft , como "Redstone Repeater", caso contrário, as traduções devem ser fornecidas em arquivos de idioma em pacotes de recursos), e a incorporação de valores de placar no texto. Use o comando /data merge block para criar ou alterar placas JSON.

Exemplo: /data merge block ~ ~1 ~ {Text2:'{"text":"line2","color":"blue"}'}

As placas podem dispor da contagem sucessiva de eventos de clique e sobreposição de textos JSON para os objetivos de placar. Os objetivos a serem usados podem ser especificados executando o comando /execute store ou modificando os dados NBT da placa diretamente com o comando /data merge block.

Interação[editar | editar código-fonte]

As placas podem ser editadas após serem colocadas usando nelas, o que abre o GUI de edição de texto da placa.

As placas são removidas e caem como um item quando empurradas por um pistão.‌[Edição Bedrock apenas]

As placas não têm máscara de colisão (elas são completamente não sólidas), então itens e criaturas podem se mover através dos blocos de placas. Outros blocos (incluindo outras placas) podem ser colocadas em qualquer borda de uma placa.

A água e lava flutam em torno das placas. A lava pode criar blocos de fogo em ar próximas as placas como se elas fossem inflamáveis, mas as placas não queimam (e também não podem ser queimadas por outros métodos, exceto na Edição Bedrock).

Combustível[editar | editar código-fonte]

As placas da superfície podem ser usadas como combustível em fornalhas, fundindo 1 item por placa. Placas do nether (carmesins e distorcidos) não podem ser usados como combustível em uma fornalha.​

Blocos musicais[editar | editar código-fonte]

As placas podem ser colocadas sob bloco musical para produzir um som "baixo".

Sons[editar | editar código-fonte]

Genérico[editar | editar código-fonte]

Madeira normal[editar | editar código-fonte]

Placa

Edição Java:

[ocultar]Tipo de som BlockSprite oak-planks.png: Imagem de sprite de "oak-planks" no Minecraft wood
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
​Bloco destruídoBlocosAssim que o bloco é quebradoblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
​Bloco colocadoBlocosQuando o bloco é colocadoblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
​Quebrando blocoBlocosEnquanto o bloco está no processo de quebrablock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
​Algo cai no blocoDepende da entidadeCair no bloco com dano de quedablock.wood.fallsubtitles.block.generic.fall0.50.7516
​PassosDepende da entidadeCaminhar sobre o blocoblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Edição Bedrock:

[ocultar]Tipo de som BlockSprite oak-planks.png: Imagem de sprite de "oak-planks" no Minecraft wood
SomFonteDescriçãoLocalização de recursoVolumeAfinação
BlocosAssim que o bloco é quebradodig.wood1.00.8-1.0
BlocosQuando o bloco é colocadodig.wood1.00.8
BlocosEnquanto o bloco está no processo de quebrahit.wood0.230.5
JogadoresCair no bloco com dano de quedafall.wood0.41.0
JogadoresCaminhar sobre o blocostep.wood0.31.0
BlocosPular do blocojump.wood0.121.0
BlocosCair no bloco sem dano de quedaland.wood0.181.0


Madeira do Nether[editar | editar código-fonte]

Placa

Edição Java:

Tipo de som BlockSprite warped-planks.png: Imagem de sprite de "warped-planks" no Minecraft nether_wood
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Bloco destruídoBlocosAssim que o bloco é quebradoblock.nether_wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.7216
Bloco colocadoBlocosQuando o bloco é colocadoblock.nether_wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.7216
Quebrando blocoBlocosEnquanto o bloco está no processo de quebrablock.nether_wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.4516
Nenhuma[som 1]Dependente da entidadeCair no bloco com dano de quedablock.nether_wood.fallNenhuma[som 1]0.50.7516
PassosDependente da entidadeCaminhar sobre o blocoblock.nether_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Edição Bedrock:

Tipo de som BlockSprite warped-planks.png: Imagem de sprite de "warped-planks" no Minecraft nether_wood
SomFonteDescriçãoLocalização de recursoVolumeAfinação
BlocosAssim que o bloco é quebradobreak.nether_wood1.00.8-1.0
BlocosQuando o bloco é colocadoplace.nether_wood1.00.8
BlocosEnquanto o bloco está no processo de quebrahit.nether_wood0.230.5
JogadoresCair no bloco com dano de quedafall.nether_wood0.41.0
JogadoresCaminhar sobre o blocostep.nether_wood0.31.0
JogadoresPular do blocostep.nether_wood0.121.0
JogadoresCair no bloco sem dano de quedastep.nether_wood0.181.0

Madeira de bambu[editar | editar código-fonte]

Placa

Edição Java:

Tipo de som BlockSprite bamboo-planks.png: Imagem de sprite de "bamboo-planks" no Minecraft bamboo_wood
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Bloco destruídoBlocosAssim que o bloco é quebradoblock.bamboo_wood.breaksubtitles.block.generic.break0.90.816
Bloco colocadoBlocosQuando o bloco é colocadoblock.bamboo_wood.placesubtitles.block.generic.place0.90.816
Quebrando blocoBlocosEnquanto o bloco está no processo de quebrablock.bamboo_wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.2250.516
Nenhuma[som 1]Dependente da entidadeCair no bloco com dano de quedablock.bamboo_wood.fallNenhuma[som 1]0.50.7516
PassosDependente da entidadeCaminhar sobre o blocoblock.bamboo_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Edição Bedrock:

Tipo de som BlockSprite bamboo-planks.png: Imagem de sprite de "bamboo-planks" no Minecraft bamboo_wood
SomFonteDescriçãoLocalização de recursoVolumeAfinação
BlocosAssim que o bloco é quebradobreak.bamboo_wood0.90.8-1.0
BlocosQuando o bloco é colocadoplace.bamboo_wood0.90.8
BlocosEnquanto o bloco está no processo de quebrahit.bamboo_wood0.2070.5
JogadoresCair no bloco com dano de quedafall.bamboo_wood0.41.0
JogadoresCaminhar sobre o blocostep.bamboo_wood0.21.0
JogadoresPular do blocostep.bamboo_wood0.121.0
JogadoresCair no bloco sem dano de quedastep.bamboo_wood0.181.0

Madeira de cerejeira[editar | editar código-fonte]

Placa

Edição Java:

Tipo de som BlockSprite cherry-planks.png: Imagem de sprite de "cherry-planks" no Minecraft cherry_wood
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Bloco destruídoBlocosAssim que o bloco é quebradoblock.cherry_wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Bloco colocadoBlocosQuando o bloco é colocadoblock.cherry_wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
Quebrando blocoBlocosEnquanto o bloco está no processo de quebrablock.cherry_wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Nenhuma[som 1]Dependente da entidadeCair no bloco com dano de quedablock.cherry_wood.fallNenhuma[som 1]0.50.7516
PassosDependente da entidadeCaminhar sobre o blocoblock.cherry_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Edição Bedrock:

Tipo de som BlockSprite cherry-planks.png: Imagem de sprite de "cherry-planks" no Minecraft cherry_wood
SomFonteDescriçãoLocalização de recursoVolumeAfinação
BlocosAssim que o bloco é quebradobreak.cherry_wood1.00.8-1.0
BlocosQuando o bloco é colocadoplace.cherry_wood1.00.8
BlocosEnquanto o bloco está no processo de quebrahit.cherry_wood0.230.5
JogadoresCair no bloco com dano de quedafall.cherry_wood0.41.0
JogadoresCaminhar sobre o blocostep.cherry_wood0.21.0
JogadoresPular do blocostep.cherry_wood0.121.0
JogadoresCair no bloco sem dano de quedastep.cherry_wood0.181.0

Único[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

Sons
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Manchas de bolsa de tinta brilhanteBlocosUsando bolsa de tinta brilhante no blocoitem.glow_ink_sac.usesubtitles.item.glow_ink_sac.use1.0varies [som 1]16
Manchas de bolsa de tintaBlocosUsando bolsa de tinta no blocoitem.ink_sac.usesubtitles.item.ink_sac.use1.0varies [som 2]16
Manchas de tintaBlocosUsando corante no blocoitem.dye.usesubtitles.item.dye.use1.0varies [som 3]16
Cera aplicadaBlocosQuando uma placa é enceradaitem.honeycomb.wax_onsubtitles.item.honeycomb.wax_on1.01.0/0.9/1.116
Nenhuma[som 5]BlocosQuando um jogador tenta editar uma placa enceradablock.sign.waxed_interact_failNenhuma[som 5]1.0varia[som 4]16
  1. Pode ser 1,0, 0,95 ou 1,05 para cada som
  2. Pode ser 0,85, 0,88 ou 0,9 para cada som
  3. Pode ser 1,0, 0,9, 0,95 ou 1,1
  4. fail1 pode ser 1,0 ou 0.9; fail2 e fail3 podem ser 0,8 ou 0,9
  5. Ir para: a b PLACA BALANÇA

Edição Bedrock:

Sons
SomFonteDescriçãoLocalização de recursoVolumeAfinação
?Quando uma bolsa de tinta brilhante ou uma bolsa de tinta são usadas em uma placa.sign.ink_sac.use1.01.0
?Quando um corante é usado em uma placa.sign.dye.use1.01.0
Criaturas inofensivasQuando uma placa é enceradacopper.wax.on1.00.8-1.2
BlocosQuando um jogador tenta editar uma placa enceradablock.sign.waxed_interact_fail1.0varies [som 1]
  1. Pode ser 1,0 ou 0,9 para waxed_interact_fail1; pode ser 0,8 ou 0,9 para waxed_interact_fail2 e waxed_interact_fail3

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

NomeIdentificadorFormaMarcações de blocoMarcações de item[ocultar]Chave de tradução
BlockSprite oak-sign.png: Imagem de sprite de "oak-sign" no Minecraft Placa de carvalhooak_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.oak_sign
BlockSprite spruce-sign.png: Imagem de sprite de "spruce-sign" no Minecraft Placa de pinheirospruce_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.spruce_sign
BlockSprite birch-sign.png: Imagem de sprite de "birch-sign" no Minecraft Placa de bétulabirch_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.birch_sign
BlockSprite jungle-sign.png: Imagem de sprite de "jungle-sign" no Minecraft Placa de madeira da selvajungle_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.jungle_sign
BlockSprite acacia-sign.png: Imagem de sprite de "acacia-sign" no Minecraft Placa de acáciaacacia_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.acacia_sign
BlockSprite dark-oak-sign.png: Imagem de sprite de "dark-oak-sign" no Minecraft Placa de carvalho escurodark_oak_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.dark_oak_sign
BlockSprite mangrove-sign.png: Imagem de sprite de "mangrove-sign" no Minecraft Placa de manguemangrove_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.mangrove_sign
BlockSprite bamboo-sign.png: Imagem de sprite de "bamboo-sign" no Minecraft Placa de bambubamboo_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.bamboo_sign
BlockSprite cherry-sign.png: Imagem de sprite de "cherry-sign" no Minecraft Placa de cerejeiracherry_signBloco e Itemsigns
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.cherry_sign
BlockSprite crimson-sign.png: Imagem de sprite de "crimson-sign" no Minecraft Placa carmesimcrimson_signBloco e Itemnon_flammable_wood
signs
standing_signs
wall_post_override
non_flammable_wood
signs
block.minecraft.crimson_sign
BlockSprite warped-sign.png: Imagem de sprite de "warped-sign" no Minecraft Placa distorcidawarped_signBloco e Itemnon_flammable_wood
signs
standing_signs
wall_post_override
non_flammable_wood
signs
block.minecraft.warped_sign
BlockSprite oak-wall-sign.png: Imagem de sprite de "oak-wall-sign" no Minecraft Placa de carvalho de paredeoak_wall_signBloco e Itemsigns
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.oak_wall_sign
BlockSprite spruce-wall-sign.png: Imagem de sprite de "spruce-wall-sign" no Minecraft Placa de pinheiro de paredespruce_wall_signBloco e Itemsigns
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.spruce_wall_sign
BlockSprite birch-wall-sign.png: Imagem de sprite de "birch-wall-sign" no Minecraft Placa de bétula de paredebirch_wall_signBloco e Itemsigns
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.birch_wall_sign
BlockSprite jungle-wall-sign.png: Imagem de sprite de "jungle-wall-sign" no Minecraft Placa de madeira da selva de paredejungle_wall_signBloco e Itemsigns
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.jungle_wall_sign
BlockSprite acacia-wall-sign.png: Imagem de sprite de "acacia-wall-sign" no Minecraft Placa de acácia de paredeacacia_wall_signBloco e Itemsigns
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.acacia_wall_sign
BlockSprite dark-oak-wall-sign.png: Imagem de sprite de "dark-oak-wall-sign" no Minecraft Placa de carvalho escuro de parededark_oak_wall_signBloco e Itemsigns
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.dark_oak_wall_sign
BlockSprite mangrove-wall-sign.png: Imagem de sprite de "mangrove-wall-sign" no Minecraft Placa de mangue de paredemangrove_wall_signBlocosigns
wall_signs
block.minecraft.mangrove_wall_sign
BlockSprite bamboo-wall-sign.png: Imagem de sprite de "bamboo-wall-sign" no Minecraft Placa de bambu de paredebamboo_wall_signBlocosigns
wall_signs
block.minecraft.bamboo_wall_sign
BlockSprite cherry-wall-sign.png: Imagem de sprite de "cherry-wall-sign" no Minecraft Placa de cerejeira de paredecherry_wall_signBlocosigns
wall_signs
block.minecraft.cherry_wall_sign
BlockSprite crimson-wall-sign.png: Imagem de sprite de "crimson-wall-sign" no Minecraft Placa carmesim de paredecrimson_wall_signBloco e Itemnon_flammable_wood
signs
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.crimson_wall_sign
BlockSprite warped-wall-sign.png: Imagem de sprite de "warped-wall-sign" no Minecraft Placa distorcida de paredewarped_wall_signBloco e Itemnon_flammable_wood
signs
wall_signs
Nenhumablock.minecraft.warped_wall_sign
Nome[ocultar]Identificador
BlockSprite signs.png: Imagem de sprite de "signs" no Minecraft Bloco-entidadesign

Edição Bedrock:

PlacaIdentificadorID numérico FormaID do Item[i 1][ocultar]Chave de tradução
BlockSprite oak-sign.png: Imagem de sprite de "oak-sign" no Minecraft Placa em pé de carvalhostanding_sign63Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.standing_sign.name
BlockSprite spruce-sign.png: Imagem de sprite de "spruce-sign" no Minecraft Placa em pé de pinheirospruce_standing_sign436Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.spruce_standing_sign.name
BlockSprite birch-sign.png: Imagem de sprite de "birch-sign" no Minecraft Placa em pé de bétulabirch_standing_sign441Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.birch_standing_sign.name
BlockSprite jungle-sign.png: Imagem de sprite de "jungle-sign" no Minecraft Placa em pé de madeira da selvajungle_standing_sign443Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.jungle_standing_sign.name
BlockSprite acacia-sign.png: Imagem de sprite de "acacia-sign" no Minecraft Placa em pé de acáciaacacia_standing_sign445Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.acacia_standing_sign.name
BlockSprite dark-oak-sign.png: Imagem de sprite de "dark-oak-sign" no Minecraft Placa em pé de carvalho escurodarkoak_standing_sign447Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.darkoak_standing_sign.name
BlockSprite mangrove-sign.png: Imagem de sprite de "mangrove-sign" no Minecraft Placa em pé de manguemangrove_standing_sign-494Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.mangrove_standing_sign.name
BlockSprite bamboo-sign.png: Imagem de sprite de "bamboo-sign" no Minecraft Placa em pé de bambubamboo_standing_sign-518Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.bamboo_standing_sign.name
BlockSprite cherry-sign.png: Imagem de sprite de "cherry-sign" no Minecraft Placa em pé de cerejeiracherry_standing_sign-542Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.cherry_standing_sign.name
BlockSprite crimson-sign.png: Imagem de sprite de "crimson-sign" no Minecraft Placa em pé de carmesimcrimson_standing_sign505Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.crimson_standing_sign.name
BlockSprite warped-sign.png: Imagem de sprite de "warped-sign" no Minecraft Placa em pé distorcidawarped_standing_sign506Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.warped_standing_sign.name
BlockSprite oak-wall-sign.png: Imagem de sprite de "oak-wall-sign" no Minecraft Placa de carvalho de paredewall_sign68Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.wall_sign.name
BlockSprite spruce-wall-sign.png: Imagem de sprite de "spruce-wall-sign" no Minecraft Placa de pinheiro de paredespruce_wall_sign437Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.spruce_wall_sign.name
BlockSprite birch-wall-sign.png: Imagem de sprite de "birch-wall-sign" no Minecraft Placa de bétula de paredebirch_wall_sign442Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.birch_wall_sign.name
BlockSprite jungle-wall-sign.png: Imagem de sprite de "jungle-wall-sign" no Minecraft Placa de madeira da selva de paredejungle_wall_sign444Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.jungle_wall_sign.name
BlockSprite acacia-wall-sign.png: Imagem de sprite de "acacia-wall-sign" no Minecraft Placa de acácia de paredeacacia_wall_sign446Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.acacia_wall_sign.name
BlockSprite dark-oak-wall-sign.png: Imagem de sprite de "dark-oak-wall-sign" no Minecraft Placa de carvalho escuro de parededarkoak_wall_sign448Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.darkoak_wall_sign.name
BlockSprite mangrove-wall-sign.png: Imagem de sprite de "mangrove-wall-sign" no Minecraft Placa de mangue de paredemangrove_wall_sign-495Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.mangrove_wall_sign.name
BlockSprite bamboo-wall-sign.png: Imagem de sprite de "bamboo-wall-sign" no Minecraft Placa de bambu de paredebamboo_wall_sign-519Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.bamboo_wall_sign.name
BlockSprite cherry-wall-sign.png: Imagem de sprite de "cherry-wall-sign" no Minecraft Placa de cerejeira de paredecherry_wall_sign-544Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.cherry_wall_sign.name
BlockSprite crimson-wall-sign.png: Imagem de sprite de "crimson-wall-sign" no Minecraft Placa carmesim de paredecrimson_wall_sign507Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.crimson_wall_sign.name
BlockSprite warped-wall-sign.png: Imagem de sprite de "warped-wall-sign" no Minecraft Placa distorcida de paredewarped_wall_sign508Bloco e item não acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.warped_wall_sign.name
ItemSprite sign.png: Imagem de sprite de "sign" no Minecraft Placa de carvalho como itemsign360Itemitem.sign.name
ItemSprite spruce-sign-revision-1.png: Imagem de sprite de "spruce-sign-revision-1" no Minecraft Placa de pinheiro como itemspruce_sign576Itemitem.spruce_sign.name
ItemSprite birch-sign-revision-1.png: Imagem de sprite de "birch-sign-revision-1" no Minecraft Placa de bétula como itembirch_sign577Itemitem.birch_sign.name
ItemSprite jungle-sign-revision-1.png: Imagem de sprite de "jungle-sign-revision-1" no Minecraft Placa de madeira da selva como itemjungle_sign578Itemitem.jungle_sign.name
ItemSprite acacia-sign-revision-1.png: Imagem de sprite de "acacia-sign-revision-1" no Minecraft Placa de acácia como itemacacia_sign579Itemitem.acacia_sign.name
ItemSprite dark-oak-sign-revision-1.png: Imagem de sprite de "dark-oak-sign-revision-1" no Minecraft Placa de carvalho escuro como itemdarkoak_sign587Itemitem.darkoak_sign.name
ItemSprite mangrove-sign.png: Imagem de sprite de "mangrove-sign" no Minecraft Placa de mangue como itemmangrove_sign642Itemitem.mangrove_sign.name
ItemSprite bamboo-sign.png: Imagem de sprite de "bamboo-sign" no Minecraft Placa de bambu como itembamboo_sign660Itemitem.bamboo_sign.name
ItemSprite cherry-sign.png: Imagem de sprite de "cherry-sign" no Minecraft Placa de cerejeira como itemcherry_sign659Itemitem.cherry_sign.name
ItemSprite crimson-sign.png: Imagem de sprite de "crimson-sign" no Minecraft Placa carmesim como itemcrimson_sign614Itemitem.crimson_sign.name
ItemSprite warped-sign.png: Imagem de sprite de "warped-sign" no Minecraft Placa distorcida como itemwarped_sign615Itemitem.warped_sign.name
  1. ID da forma de item direto do bloco, que é usado em arquivos de savegame e complementos.
  2. Ir para: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v Indisponível mesmo com o comando /give.
  3. Ir para: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v A forma de item direto do bloco tem o mesmo ID do bloco.
Nome[ocultar]ID de jogo salvo
BlockSprite signs.png: Imagem de sprite de "signs" no Minecraft Bloco-entidadeSign

Metadados[editar | editar código-fonte]

Veja também: Valores de dados

na Edição Bedrock, os dados do bloco de uma placa especificam a direção para a qual ele está voltado.

Em pé[editar | editar código-fonte]

Bits Descrição
0x1
0x2
0x4
0x8
Um campo de quatro bits armazenando um valor de 0 a 15 especificando a orientação do bloco:
  • 0: sul
  • 1: sul-sudoeste
  • 2: sudoeste
  • 3: oeste-sudoeste
  • 4: oeste
  • 5: oeste-noroeste
  • 6: noroeste
  • 7: norte-noroeste
  • 8: norte
  • 9: norte-nordeste
  • 10: nordeste
  • 11: leste-nordeste
  • 12: leste
  • 13: leste-sudeste
  • 14: sudeste
  • 15: sul-sudeste

Parede[editar | editar código-fonte]

Bits Descrição
0x1
0x2
0x4
Um campo de três bits armazenando um valor de 2 a 5 especificando a orientação do bloco:
  • 2: norte
  • 3: sul
  • 4: oeste
  • 5: leste
0x8 (não usado)

Estados de blocos[editar | editar código-fonte]

Veja também: Estados de blocos

Edição Java:

Em pé[editar | editar código-fonte]

Nome Valor padrão Valores permitidos [ocultar]Descrição
rotation0 0 O bloco está mirado para o sul
1 O bloco está mirado para o sul-sudoeste
2 O bloco está mirado para o sudoeste
3 O bloco está mirado para o oeste-sudoeste
4 O bloco está mirado para o oeste
5 O bloco está mirado para o oeste-noroeste
6 O bloco está mirado para o noroeste
7 O bloco está mirado para o norte-noroeste
8 O bloco está mirado para o norte
9 O bloco está mirado para o norte-nordeste
10 O bloco está mirado para o nordeste
11 O bloco está mirado para o leste-nordeste
12 O bloco está mirado para o leste
13 O bloco está mirado para o leste-sudeste
14 O bloco está mirado para o sudeste
15 O bloco está mirado para o sul-sudeste
litfalsefalse
true
Se esta placa tem um texto brilhante ou não.
waterloggedfalsefalse
true
Se há ou não água no mesmo lugar que esta placa.

Parede[editar | editar código-fonte]

Nome Valor padrão Valores permitidos [ocultar]Descrição
facingnortheast
north
south
west
A direção que o bloco está mirado. Por exemplo, um bloco voltado para o leste está anexado a um bloco a oeste.
Oposto da direção que um jogador mira ao colocar o bloco.
litfalsefalse
true
Se esta placa tem um texto brilhante ou não.
waterloggedfalsefalse
true
Se há ou não água no mesmo lugar que esta placa.

Edição Bedrock:

Em pé[editar | editar código-fonte]

Nome Valor padrão Valores permitidos [ocultar]Descrição
ground_sign_direction0 0 O bloco está mirado para o sul
1 O bloco está mirado para o sul-sudoeste
2 O bloco está mirado para o sudoeste
3 O bloco está mirado para o oeste-sudoeste
4 O bloco está mirado para o oeste
5 O bloco está mirado para o oeste-noroeste
6 O bloco está mirado para o noroeste
7 O bloco está mirado para o norte-noroeste
8 O bloco está mirado para o norte
9 O bloco está mirado para o norte-nordeste
10 O bloco está mirado para o nordeste
11 O bloco está mirado para o leste-nordeste
12 O bloco está mirado para o leste
13 O bloco está mirado para o leste-sudeste
14 O bloco está mirado para o sudeste
15 O bloco está mirado para o sul-sudeste

Parede[editar | editar código-fonte]

Nome Valor padrão Valores permitidos [ocultar]Descrição
facing_direction20
1
2
3
4
5
A direção que o bloco está mirado. Por exemplo, um bloco voltado para o leste está anexado a um bloco a oeste.
Oposto da direção que um jogador mira ao colocar o bloco.


Dados do bloco[editar | editar código-fonte]

Uma placa tem uma entidade de bloco associada a ele que contém dados adicionais sobre o bloco Edição Java:

  • Dados de bloco entidade
    • Marcações comuns a todas as entidades de bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template[exibir]
    •  Color: A cor que foi usada para tingir a placa. o valor padrão é: "black". Uma das "white", "orange", "magenta", "light_blue", "yellow", "lime", "pink", "gray", "light_gray", "cyan", "purple", "blue", "brown", "green", "red", ou "black".
    •  Text1: Primeira linha de texto.
    •  Text2: Segunda linha de texto.
    •  Text3: Terceira linha de texto.
    •  Text4: Quarta linha de texto.

O limite de caracteres para as tags de texto depende da largura dos caracteres. Embora as tags de texto sejam objetos de string, elas devem conter Texto JSON, que são avaliados como objetos compostos.

Edição Bedrock:

Veja Formato de nível da Edição Bedrock/Formatos de bloco-entidade.

Conquistas[editar | editar código-fonte]

[ocultar]
ÍconeConquistaDescrição do jogoRequisitos reais (se diferente)Pontos do Xbox ganhosTipo de troféu (PS)
PS4Outras plataformas
AchievementSprite its-a-sign.png: Imagem de sprite de "its-a-sign" no Minecraft que liga a Conquistas#SinalizandoNewAchievementSprite its-a-sign.png: Imagem de sprite de "its-a-sign" no Minecraft que liga a Conquistas#SinalizandoSinalizandoCrie e coloque uma Placa de Carvalho.15GBronze

Progressos[editar | editar código-fonte]

ÍconeProgressoDescrição no jogoRequisitos reais (se diferentes)
Brilhe e admire!Faça o texto de uma placa brilharUse uma bolsa de tinta brilhante em uma placa.

Histórico[editar | editar código-fonte]

[ocultar]Edição Java Classic
0.24_SURVIVAL_TEST As placas estão atualmente sendo testadas como entidades. Elas sempre exibem "This is a test of the signs. Each line can be 15 chars!" e só podem ser geradas pressionando B.[2]
0.26 SURVIVAL TESTPlacas não podem mais serem geradas ao pressionar B.
[ocultar]Edição Java Infdev
20100607 As placas foram reimplementadas como blocos, embora ainda sejam renderizados como entidades.
As placas agora têm uma receita de criação e o texto agora pode ser editado. Editar uma placa pausa o jogo no modo singleplayer.
Placas atualmente são enormes e caem tábuas quando destruídas.
As placas não possuem uma textura padrão definida. Como tal, eles padrão usar a textura do bloco de grama.
20100608As placas agora são quebradas mais rapidamente.
As placas agora caem quando destruídas, em vez de tábuas.
As placas agora usam partículas de tábuas.
[ocultar]Edição Java Alpha
v1.0.1 As placas agora são menores.
As placas agora podem ser posicionadas em paredes.
v1.0.5As placas não exigem mais um bloco livre acima para serem colocadas.
[ocultar]Edição Java Beta
27 de abril de 2011Placas desenhadas à mão são mencionados.
[ocultar]Edição Java
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 6As placas agora são quebradas mais rapidamente usando um machado.
1.3.112w18aEditar uma placa não mais pausa o jogo no modo singleplayer.
12w27aAs placas são empilhadas com um limite de 16.
A mesma receita de criação agora produz 3 placas ao invés de 1.
9 de junho de 2014Michael Stoyke tuitou a imagem de uma placa mostrando um nome de usuário e uma pontuação do placar.
1.814w25aAdicionado suporte a textos JSON às placas.
O limite de caracteres agora dependem do seu tamanho. Anteriormente, o limite de caracteres da placa era de 15 caracteres.
14w29aAs placas agora mostram uma animção de quebra.
1.915w43aAs placas agora são geradas nos porões dos iglus.
1.1116w33aAs placas agora podem ser usadas como combustível em fornalhas.
1.1317w47aO ID da "placa em pé" foi alterada de standing_sign para sign.
Anteriormente o Nivelamento, O numeral ID dos blocos eram o 63 e 68, e o item 323.
18w10dÁgua agora pode ser colocada no mesmo bloco que as placas.
1.1418w43a"Placa" foi renomeada para "Placa de carvalho".
A textura da placa de carvalho como item foi alterada.
As placas de pinheiro, bétula, acácia, madeira da selva e carvalho escuro foram adcionadas.
O texto das placas foram alteradas de preto para branco.
A receita de uma placa agora requer o mesmo tipo de madeira em vez de uma variedade aleatória.
18w44aAs placas agora podem ser usadas enquanto segura um corante para mudar a cor do texto.
A cor padrão das placas foi alterada de volta para preto.
18w45aUm novo cursor móvel para edição de texto livre para placas foi adicionado.
Suporte para selecionar e copiar/colar foram adicionados as placas.
18w50aAs placas de pinheiro agora são geradas em algumas casas da vila da taiga.
Itens de placas de pinheiro agora podem ser encontrados em baús nas casas da vila da taiga.
19w12aAs placas agora podem ser tingidas apenas no criativo.
19w12bAs placas agora podem ser tingidas novamente no Modo sobrevivência
1.1620w06a As placas carmesim e distorcida foram adicionadas.
20w09aAs placas carmesim e distorcida agora podem ser criadas.
1.1721w03aAs placas agora podem ser tingidas com Bolsa de tinta brilhante para deixar o texto brilhante.
Funciona com placas padrão e tingidas.
As placas agora têm um som ao serem tingidas.
21w11a As texturas das placas foram alteradas para refletir as alterações feitas nas tábuas da Texture Update.
Pre-release 1O texto brilhante nas placas agora tem um brilho externo, fazendo o texto mais visível em cores escuras no escuro.
1.1821w41a Todas as texturas de placas como itens foram alteradas.
1.1922w11a As placas de mangue foram adicionadas.
22w14aDevido à adição da árvore de mangue e do manguezal, placas de mangue agora são obteníveis no modo sobrevivência e renováveis.
1.19.3
Experimento
Atualização 1.20
22w42a As placas de bambu foram adicionadas através do pacote de dados experimental "Atualização 1.20".
Sons únicos foram adicionados às placas de madeira do Nether e de bambu.
1.19.4
Experimento
Atualização 1.20
23w07a As placas de cerejeira foram adicionadas através do pacote de dados experimental "Atualização 1.20".
1.2023w12aAs spacas de bambu e de cerejeira agora estão disponíveis sem usar o pacote de dados experimental "Atualização 1.20".
As placas agora podem ser editadas após serem colocadas.
As placas agora suportam texto em ambos os lados.
As placas agora podem ser enceradas com favo de mel para impedir a edição.
23w14aAs placas com comandos de clique agora podem ser interagidas mesmo que a placa não esteja encerada.
As placas não podem mais ser editadas pelos jogadores no modo Aventura.
As placas com componentes de chat que não sejam de texto não podem mais ser editadas, mesmo que a placa não esteja encerada.
As placas agora salvam o texto mesmo se a tela de edição for fechada pelo jogador sendo movido para longe.
[ocultar]Em breve na Edição Java
1.21.2
Experimento
Drop de Fim de Ano
24w40aAs placas de carvalho pálido foram adicionadas atrás do pacote de dados experimental Drop de Fim de Ano.
[ocultar]Edição Pocket Alpha
v0.5.0 As placas foram adicionadas, embora possam ser obtidas apenas por meio dos editores do inventário.
O jogador atualmente não pode escrever em placas.
v0.6.0As placas agora podem ser obtidas de forma legítima nos modos sobrevivência e criativo.
O jogador agora pode escrever em placas.
v0.10.0build 1Placas agora têm uma sobreposição de seleção.
[ocultar]Edição Pocket
1.0.0alpha 0.17.0.1As placas agora são geradas nos porões dos iglus.
[ocultar]Edição Bedrock
1.9.0beta 1.9.0.0"Placa" foi renomeada para "Placa de carvalho".
As placas de pinheiro, bétula, acácia, madeira da selva e carvalho escuro foram adicionadas.
O texto das placas foram alteradas de preto para branco.
A receita de uma placa agora requer o mesmo tipo de madeira em vez de uma variedade aleatória.
beta 1.9.0.2A cor padrão das placas foi alterada de volta para preto.
Variantes de placas agora estão agrupadas em sua própria categoria de inventário.
1.10.0beta 1.10.0.3 A textura do item da placa de carvalho foi alterada.
As placas de pinheiro agora são geradas em novas casas de vilas em taiga e taiga nevada.
1.11.0beta 1.11.0.1As placas agora podem ser usadas como combustível em fornalhas.
Placas de carvalho agora podem ser encontradas dentro de baús em vilas da taiga e taiga nevadas.
1.16.0beta 1.16.0.51 As placas carmesim e distorcida foram adicionadas.
A textura de todas as placas foram alteradas com exceção da placa de carvalho.
1.16.20beta 1.16.20.50As placas carmesim e distorcida agora usam som padrão de tábuas em vez de seus sons variantes de "tronco".
1.16.210beta 1.16.210.59As placas agora podem ser usadas enquanto segura um corante para mudar a cor do texto.
As placas agora podem ser tingidas com Bolsa de tinta brilhante para deixar o texto brilhante.
Funciona com placas padrão e tingidas
beta 1.16.210.60A cor das placas tingidas desaparecem e o texto volta a ser preto.
Placas com efeito de brilho aplicado, bem como a cor, param de brilhar e a cor é removida.
1.16.220beta 1.16.220.50Placas agora podem ser usadas enquanto segura um corante para mudar a cor do texto novamente.
As placas agora podem ser tingidas com Bolsa de tinta brilhante para deixar o texto brilhante novamente.
beta 1.16.220.52As placas agora tem sons para ser tingidas.
releaseUm efeito brilhante não pode mais ser aplicado para as placas, pois as bolsas de tinta brilhante tornam-se inacessíveis na liberação total.
1.17.0beta 1.17.0.50 A textura dos itens de placas foi atualizada.
As texturas das placas foram alteradas para refletir as alterações feitas nas tábuas do Texture Update.
1.17.10beta 1.17.10.21O texto brilhante nas placas agora tem um brilho externo, fazendo o texto mais visível em cores escuras no escuro.
1.18.10beta 1.18.10.20 Todas as texturas de placas como itens foram alteradas.
1.19.0beta 1.19.0.20 A placa de mangue foi adicionada.
1.19.80
Experimento
Próxima Grande Atualização
Preview 1.19.50.21 As placas de bambu foram adicionadas através da opção experimental "Próxima Grande Atualização".
Sons únicos foram adicionados para as placas de madeiras do Nether e de bambu.
1.19.80
Experimento
Próxima Grande Atualização
Preview 1.19.80.20 As placas de cerejeira foram adicionadas através da opção experimental "Próxima Grande Atualização".
Preview 1.19.80.21 A textura das placas de cerejeira foram atualizados.
Preview 1.19.80.22As placas agora podem ser editadas após serem colocadas.
As placas agora suportam texto em ambos os lados.
As placas agora podem ser enceradas com favo de mel para evitar edição.
1.20.0Preview 1.20.0.21As placas de bambu e de cerejeira agora estão disponíveis sem usar o botão experimental "Próxima Grande Atualização".
[ocultar]Edição de Console Legado
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU1 Patch 11.0.1 As placas foram adicionadas.
TU9As placas são empilhadas com um limite de 16.
A mesma receita de criação agora produz 3 placas ao invés de 1.
TU32CU201.231.231.23Patch 3As placas agora exibem uma animação de rachaduras.
TU43CU331.361.361.36Patch 13Uma placa agora é gerada nos porões do iglu.
A textura da placa de carvalho como item foi alterada.
As placas de pinheiro, bétula, acácia, madeira da selva e carvalho escuro foram adicionadas.
A textura das placas de carvalho como item foi alterada.
[ocultar]New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 As placas foram adicionadas.

Placas "itens"[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Formas de item dos blocos
Esta seção está faltando informação sobre:
  • Funcionalidade de escolha de bloco
  • Seu comportamento de posicionamento.. 
Por favor, expanda esta seção para incluir esta informação. Mais detalhes podem existir na página de discussão.
[ocultar]Edição Java Infdev
Minecraft Infdev20100607Placas têm um formulário de item extra não obtido correspondente ao seu ID de bloco, no entanto, carregar um mundo com um parece travar o jogo. Ele pode ser obtido por meio de editores de inventário com ID numérico do item sendo 63.
Placas de parede têm uma forma de item extra não obtenível correspondente ao seu ID de bloco, no entanto, carregar um mundo com um parece travar o jogo. Ele pode ser obtido por meio de editores de inventário com ID numérico de item sendo 68.
? Placas e placas de parede não travam mais o jogo, permitindo que sejam visualizados . Eles podem ser vistos usando a textura de tábuas de carvalho.
[ocultar]Edição Java Beta
?Ambos os itens agora são chamados de "Sign"(Placa) no inventário.
1.6Test Build 3Itens de placas podem ser obtidos nos debug chests recém-adicionados, principalmente no 5º espaço do 3º baú à esquerda e no 16º espaço do 6º baú à esquerda.
Itens de placas de parede podem ser obtidos nos debug chests recém-adicionados, principalmente no 10º espaço do 3º baú à esquerda e no 21º espaço do 6º baú à esquerda.
releaseDebug chests não são mais gerados, evitando que os itens de placas e placas de parede sejam obtidos dessa forma.
[ocultar]Edição Java
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 5 A textura das tábuas de carvalho usadas por placas e blocos de placas de parede no formulário foi mudado.
1.3.112w16aItens de placas e placas de parede agora podem ser obtidos em mundos singleplayer através do comando /give usando os respectivos IDs numéricos.
1.7.213w37aAs formas de itens diretos de placas e placas de parede foram removidas do jogo. Eles não podem mais existir como itens de forma alguma, apenas como blocos colocados.
[ocultar]Edição Pocket Alpha
v0.5.0 "Placas de pé" existem como um item e podem ser obtidos através dos editores de inventário.
Os itens de placas em pé são chamados de "Sinal". [3]
O item de "placa de pé", quando colocado, sempre colocará o placa voltado para uma direção cardinal fixa, independentemente da direção de rosto do jogador. [4] Que direção é esta é desconhecida.
?Placas de parede existem como um item.
[ocultar]Desconhecido
?O nome do item de placa de parede é "tile.wall_sign.name".
?Quando colocadas, as placas de parede colocariam um bloco de placa de parede que foi visualmente anexado ao leste e tinha uma hitbox de bloco completo. [5]
[ocultar]Edição Bedrock
?Placas de Bétula, Pinheiro, Selva, Acácia e Carvalho escuro existem como item.
?Os itens são chamados de "tile.birch_wall_sign.name", "tile.spruce_wall_sign.name", "tile.jungle_wall_sign.name", tile ".acacia_wall_sign.name" e "tile.dark oak_wall_sign.name ".
? Os itens de placas de parede usam essas texturas respectivamente para os itens.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Renderizações[editar | editar código-fonte]

Bloco[editar | editar código-fonte]

Item[editar | editar código-fonte]

Capturas de tela[editar | editar código-fonte]

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Havia uma falha em que clicar com o botão direito em uma placa reproduziria a animação de "uso". Isso foi corrigido nas snapshots da 1.20, onde as placas se tornaram editáveis.

Veja também[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]

Esta página já foi uma tarefa pendente na wiki e foi completamente revisada pela última vez em julho de 2024
Atribuído a: The triple g (discussão)

Motivo: Página dividida e atualizada, conforme o modelo em inglês.

Links externos[editar | editar código-fonte]

Navegação[editar | editar código-fonte]