Nuvem

Nuvens são efeitos gráficos no céu. Elas servem a um propósito exclusivamente estético, embora possam ser usados para determinar as direções da bússola porque sempre se movem para o oeste.
Aparência[editar | editar código-fonte]


A aparência das nuvens, varia dependendo das configurações de gráficos usado nas configurações gráficas gerais ou nas nuvens específicas, com exceção de Fabuloso! que está presente nas configurações gráficas gerais. As nuvens podem ser alternadas entre Detalhadas, Rápidas e Não nas configurações específicas das nuvens:
- Rápidas: As nuvens são bidimensionais e opacas. Eles não mudam entre o dia e a noite. A cor deles vem do topo das nuvens extravagantes. Suas menores dimensões horizontais são blocos de 8×8 de largura. Nuvens rápidas na Edição Bedrock também são opacas, mas permanecem tridimensionais. Sua aparência é semelhante a cirrus clouds.
- Detalhadas: Nuvens são prismas translúcidos e tridimensionais, com aproximadamente quatro blocos de altura e 12×12 blocos de largura. À noite, eles adquirem um tom de azul e se tornam mais transparentes. Eles são semelhantes em aparência a stratocumulus clouds.
- Gráficos Fabulosos! também afeta nuvens, sendo o mesmo que Detalhadas, mas também sendo visível através de blocos transparentes e a água.
Vistos de cima ou de dentro das nuvens, eles parecem semitransparentes, independentemente das configurações gráficas do jogador. O Sol e a Lua sempre aparecem visíveis por baixo das nuvens, exceto durante a chuva ou tempestades, quando não são visíveis.
A forma, dimensões e cor das nuvens podem ser alteradas modificando o arquivo clouds.png
localizado em assets\minecraft\textures\environment
dentro da versão Arquivo JAR. As dimensões do arquivo podem ser alteradas para qualquer tamanho.
Nuvens são feitas de peças quadradas individuais. O jogo monta nuvens colocando peças de nuvem uma por uma.
Comportamento[editar | editar código-fonte]
As nuvens sempre flutuam para oeste entre a camada 192 e 196. Eles não são interativos e simplesmente flutuam por blocos e entidades. Ao contrário da vida real, as nuvens em si não produzem chuva ou neve, o que significa que a chuva ou neve continua mesmo acima das nuvens.
Nuvens não são renderizadas com uma distância de renderização de 3 ou menos.
Como as nuvens são renderizadas no lado do cliente, a posição das nuvens é diferente para cada jogador em um servidor.
As nuvens mantêm sua posição mesmo se o jogo for reiniciado. A posição das nuvens é persistente entre os mundos - se o jogador sair de seu mundo atual e gerar um novo, e então viajar para as mesmas coordenadas que estavam no mundo anterior, as nuvens aparecem na mesma posição do mundo anterior.
Histórico[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Edição Java Classic | |||||||
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23 de maio de 2009 | Notch diz que conseguiu adicionar "Nuvens duas peças acima da altura máxima de construção". | ||||||
0.0.14a | Adicionadas nuvens, que flutuam para o oeste entre as camadas 108 e 112. | ||||||
[ocultar]Edição Java Indev | |||||||
? | A cor e a altura das nuvens agora podem ser alteradas por meio da edição do mundo. | ||||||
[ocultar]Edição Java Infdev | |||||||
20100227-1414 | Com a remoção dos tipos e formatações do mundo Indev, as nuvens não podem mais ser recoloridas ou ter sua altura alterada. | ||||||
20100330 | As nuvens não seguem mais o jogador horizontalmente. No entanto, elas ainda seguem o jogador verticalmente.[verificar] | ||||||
20100611 | ![]() | ||||||
20100615 | Uma configuração gráfica Rápida/Especial foi adicionada, que alterna as nuvens entre bidimensionais e tridimensionais. | ||||||
20100624 | As nuvens não têm mais nenhuma textura aplicada. | ||||||
[ocultar]Edição Java Beta | |||||||
1.8 | Pre-release | A camada de nuvem foi elevada para entre a camada 128 e 132. | |||||
[ocultar]Edição Java | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | As nuvens agora podem ser desativadas no menu Opções de vídeo. | |||||
? | As nuvens agora obstruem completamente a renderização dos blocos quando vistos de baixo. | ||||||
1.5 | 13w06a | Blocos corrigidos que não podiam ser vistos por baixo das nuvens. | |||||
13w10b | Desfeita a correção anterior por motivos de desempenho. | ||||||
1.8.1 | pre4 | As formas "Rápida" e "Bonita" das nuvens são controladas com a mesma opção que ativa as nuvens, em vez dos gráficos padrão Rápido e Bonito. | |||||
1.13 | 18w10d | Grandes otimizações de como as nuvens são renderizadas. | |||||
18w14a | A renderização das nuvens foi otimizada novamente. | ||||||
1.15 | 19w38b | Os blocos agora podem ser vistos por baixo das nuvens novamente.[1] | |||||
19w44a | As nuvens não seguem mais o jogador verticalmente. [2] | ||||||
1.17 | 21w06a | Agora as nuvens flutuam entre as camadas 192 e 196. | |||||
21w13a | Reverteu a alteração acima. | ||||||
1.18 | experimental snapshot 2 | Nuvens flutuam novamente entre as camadas 192 e 196. | |||||
[ocultar]Edição Pocket Alpha | |||||||
v0.6.0 | Nuvens adicionadas. As nuvens só podiam ser vistas nos gráficos Caprichados e, se fossem, as nuvens pareciam opacas e bidimensionais, semelhantes às nuvens rápidas vistas na Edição Java. | ||||||
v0.7.0 | As nuvens agora são alternadas com a opção Beautiful Skies. | ||||||
v0.7.4 | As nuvens agora têm uma cor mais escura para combinar com a Edição Java. | ||||||
v0.8.0 | build 1 | As nuvens são sempre tridimensionais e opacas e transparentes com gráficos Rápido e Bonito, respectivamente. | |||||
v0.9.0 | build 1 | Nova seleção de nuvens. | |||||
As nuvens ficaram translúcidas, em vez de completamente opacas. | |||||||
v0.10.0 | build 1 | Nova iluminação dupla-face nas nuvens mais coerente com o terreno. | |||||
build 6 | Melhor nevoeiro nas nuvens, começando mais longe e seguindo a cor do céu. | ||||||
build 7 | As nuvens e o terreno agora são tingidos de vermelho durante o pôr do sol. | ||||||
[ocultar]Edição Bedrock | |||||||
1.17.40 | beta 1.17.40.20 | Agora as nuvens flutuam entre as camadas 192 e 196. | |||||
1.18.0 | ? | Nuvens flutuam novamente entre as camadas 128 e 132 nos mundos do tipo antigo. | |||||
[ocultar]Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Adicionado nuvens. |
TU5 | A altura da nuvem elevada até o topo do mapa, de forma que as nuvens não possam mais passar por blocos. | ||||||
O movimento da nuvem sincroniza com o tempo do jogo. |
Galeria[editar | editar código-fonte]
Texturas[editar | editar código-fonte]
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Padrão de nuvens. Um fundo preto foi adicionado para melhor visibilidade.
Capturas de tela[editar | editar código-fonte]
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As nuvens podem ter diferentes tamanhos e formas.
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Em pé, logo acima da camada de nuvens, olhando para a superfície.
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O céu com nuvens desabilitadas.
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Nuvens antigas da Edição Pocket.
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Arte de nuvens.
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O controle deslizante de altura da nuvem não implementado.
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Nuvens sobre colinas varridas pelo vento.
Referências[editar | editar código-fonte]
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[ocultar] | |||||||
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Geografia | |||||||
O céu e neblina | |||||||
Dimensões | |||||||
Tipo de mundo |
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Construções do jogador |
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Matéria | |||||||
Som | |||||||
Clima | |||||||
Recursos removidos |
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