Nuvem

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Nuvens como aparecem com gráficos Bonitos

Nuvens são efeitos gráficos no céu. Elas servem a um propósito exclusivamente estético, embora possam ser usados para determinar as direções da bússola porque sempre se movem para o oeste.

Aparência[editar | editar código-fonte]

Comparação de nuvens Bonitas (esquerda) e nuvens Rápidas (direita).
As mesmas nuvens durante o tempo e as condições meteorológicas diferentes.

A aparência das nuvens, varia dependendo das configurações de gráficos usado nas configurações gráficas gerais ou nas nuvens específicas, com exceção de Fabuloso! que está presente nas configurações gráficas gerais. As nuvens podem ser alternadas entre Detalhadas, Rápidas e Não nas configurações específicas das nuvens:

  • Rápidas: As nuvens são bidimensionais e opacas. Eles não mudam entre o dia e a noite. A cor deles vem do topo das nuvens extravagantes. Suas menores dimensões horizontais são blocos de 8×8 de largura. Nuvens rápidas na Edição Bedrock também são opacas, mas permanecem tridimensionais. Sua aparência é semelhante a cirrus clouds.
  • Detalhadas: Nuvens são prismas translúcidos e tridimensionais, com aproximadamente quatro blocos de altura e 12×12 blocos de largura. À noite, eles adquirem um tom de azul e se tornam mais transparentes. Eles são semelhantes em aparência a stratocumulus clouds.
  • Gráficos Fabulosos! também afeta nuvens, sendo o mesmo que Detalhadas, mas também sendo visível através de blocos transparentes e a água.

Vistos de cima ou de dentro das nuvens, eles parecem semitransparentes, independentemente das configurações gráficas do jogador. O Sol e a Lua sempre aparecem visíveis por baixo das nuvens, exceto durante a chuva ou tempestades, quando não são visíveis.

A forma, dimensões e cor das nuvens podem ser alteradas modificando o arquivo clouds.png localizado em assets\minecraft\textures\environment dentro da versão Arquivo JAR. As dimensões do arquivo podem ser alteradas para qualquer tamanho.

Nuvens são feitas de peças quadradas individuais. O jogo monta nuvens colocando peças de nuvem uma por uma.

Comportamento[editar | editar código-fonte]

As nuvens sempre flutuam para oeste entre a camada 192 e 196. Eles não são interativos e simplesmente flutuam por blocos e entidades. Ao contrário da vida real, as nuvens em si não produzem chuva ou neve, o que significa que a chuva ou neve continua mesmo acima das nuvens.

Nuvens não são renderizadas com uma distância de renderização de 3 ou menos.

Como as nuvens são renderizadas no lado do cliente, a posição das nuvens é diferente para cada jogador em um servidor.

As nuvens mantêm sua posição mesmo se o jogo for reiniciado. A posição das nuvens é persistente entre os mundos - se o jogador sair de seu mundo atual e gerar um novo, e então viajar para as mesmas coordenadas que estavam no mundo anterior, as nuvens aparecem na mesma posição do mundo anterior.

Histórico[editar | editar código-fonte]

[ocultar]Edição Java Classic
23 de maio de 2009Notch diz que conseguiu adicionar "Nuvens duas peças acima da altura máxima de construção".
0.0.14aAdicionadas nuvens, que flutuam para o oeste entre as camadas 108 e 112.
[ocultar]Edição Java Indev
?A cor e a altura das nuvens agora podem ser alteradas por meio da edição do mundo.
[ocultar]Edição Java Infdev
20100227-1414Com a remoção dos tipos e formatações do mundo Indev, as nuvens não podem mais ser recoloridas ou ter sua altura alterada.
20100330As nuvens não seguem mais o jogador horizontalmente. No entanto, elas ainda seguem o jogador verticalmente.[verificar]
20100611 As nuvens agora são 3D, têm textura superior e são translúcidas.
20100615Uma configuração gráfica Rápida/Especial foi adicionada, que alterna as nuvens entre bidimensionais e tridimensionais.
20100624As nuvens não têm mais nenhuma textura aplicada.
[ocultar]Edição Java Beta
1.8Pre-releaseA camada de nuvem foi elevada para entre a camada 128 e 132.
[ocultar]Edição Java
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 5As nuvens agora podem ser desativadas no menu Opções de vídeo.
?As nuvens agora obstruem completamente a renderização dos blocos quando vistos de baixo.
1.513w06aBlocos corrigidos que não podiam ser vistos por baixo das nuvens.
13w10bDesfeita a correção anterior por motivos de desempenho.
1.8.1pre4As formas "Rápida" e "Bonita" das nuvens são controladas com a mesma opção que ativa as nuvens, em vez dos gráficos padrão Rápido e Bonito.
1.1318w10dGrandes otimizações de como as nuvens são renderizadas.
18w14aA renderização das nuvens foi otimizada novamente.
1.1519w38bOs blocos agora podem ser vistos por baixo das nuvens novamente.[1]
19w44aAs nuvens não seguem mais o jogador verticalmente. [2]
1.1721w06aAgora as nuvens flutuam entre as camadas 192 e 196.
21w13aReverteu a alteração acima.
1.18experimental snapshot 2Nuvens flutuam novamente entre as camadas 192 e 196.
[ocultar]Edição Pocket Alpha
v0.6.0Nuvens adicionadas. As nuvens só podiam ser vistas nos gráficos Caprichados e, se fossem, as nuvens pareciam opacas e bidimensionais, semelhantes às nuvens rápidas vistas na Edição Java.
v0.7.0As nuvens agora são alternadas com a opção Beautiful Skies.
v0.7.4As nuvens agora têm uma cor mais escura para combinar com a Edição Java.
v0.8.0build 1As nuvens são sempre tridimensionais e opacas e transparentes com gráficos Rápido e Bonito, respectivamente.
v0.9.0build 1Nova seleção de nuvens.
As nuvens ficaram translúcidas, em vez de completamente opacas.
v0.10.0build 1Nova iluminação dupla-face nas nuvens mais coerente com o terreno.
build 6Melhor nevoeiro nas nuvens, começando mais longe e seguindo a cor do céu.
build 7As nuvens e o terreno agora são tingidos de vermelho durante o pôr do sol.
[ocultar]Edição Bedrock
1.17.40beta 1.17.40.20Agora as nuvens flutuam entre as camadas 192 e 196.
1.18.0?Nuvens flutuam novamente entre as camadas 128 e 132 nos mundos do tipo antigo.
[ocultar]Edição de Console Legado
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1Adicionado nuvens.
TU5A altura da nuvem elevada até o topo do mapa, de forma que as nuvens não possam mais passar por blocos.
O movimento da nuvem sincroniza com o tempo do jogo.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Texturas[editar | editar código-fonte]

Capturas de tela[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]

Navegação[editar | editar código-fonte]