Pirâmide de tijolo

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BlockSprite rose.png: Imagem de sprite de "rose" no Minecraft
Essa página descreve o conteúdo que existe apenas em versões desatualizadas da Edição Java. 
Esse recurso costumava estar no jogo, mas foi removido.
Pirâmide de tijolos
Brick Pyramid.png: Imagem para infoboxes de Pirâmide de tijolos, um(a) estrutura no Minecraft
Pode gerar em
chunks já existentes?

Não

Consiste em

BlockSprite bricks-revision-1.png: Imagem de sprite de "bricks-revision-1" no Minecraft que liga a TijolosTijolos

As pirâmides de tijolos eram estruturas altas geradas experimentalmente compostas exclusivamente de tijolos, presentes na Edição Java Infdev.

Geração[editar | editar código-fonte]

Pirâmides de tijolos seriam geradas em locais predeterminados em todo o mundo. Esses locais eram sempre os mesmos, independentemente da semente do mundo, do terreno circundante ou da versão do jogo, e só eram gerados no quadrante sudeste (X positivo, Z positivo). Para cada área de bloco de 1024x1024 no quadrante sudeste, exatamente uma pirâmide é gerada. Isso resulta em 976.562.500 pirâmides geradas no mundo, antes de serem substituídas pela fronteira do mundo (antes da Inf-20100313, esse número era de 1.073.741.824, sendo cortado apenas pelas Terras Distantes).

Estrutura[editar | editar código-fonte]

As pirâmides de tijolos eram completamente sólidas; eles não tinham quartos internos. Uma qualidade estranha sobre essas pirâmides é que elas surgiram bem no topo do terreno, em vez de serem uma pirâmide completa com a parte inferior subterrânea (como nos templos do deserto); sua face inferior se adaptaria ao terreno em vez de ser plana. A pirâmide geraria seu bloco superior na elevação superior do mapa e se expandiria a partir daí, com cada camada consecutiva contendo o próximo número quadrado ímpar de blocos de tijolos. Como o limite de altura inicialmente era de 128[1] e o nível do mar e o nível do solo típico eram 64, a base de uma pirâmide era tipicamente de 127×127 blocos e a própria pirâmide tinha 64 blocos de altura. Sempre que gerava cima de um grande corpo de água, geralmente aumentava o número de bases.

Histórico[editar | editar código-fonte]

[ocultar]Edição Java Infdev
20100227-1Adicionada pirâmides de tijolos.
Pirâmides de tijolos foram adicionadas para testar a geração de estruturas.
As pirâmides de tijolos são geradas muito altas, resultando em suas camadas superiores sendo cortadas pelo limite de altura, resultando em um "tronco quadrado de tijolos".
The pyramid would also generate with a 1×1 vertical hole replacing it's centermost blocks.
20100227-2As pirâmides de tijolos agora são geradas mais abaixo, permitindo que sejam geradas em forma de "pirâmide de fundo quadrado", conforme pretendido
Como efeito colateral da mudança de altura, as pirâmides de tijolos não são mais geradas com um orifício vertical no lugar de uma ponta.
20100325Cavernas reimplementadas, que podem esculpir pirâmides de tijolos.
20100327As pirâmides de tijolos foram removidas com a reescrita da geração do mundo.

Problemas[editar | editar código-fonte]

As pirâmides de tijolos foram removidas do jogo em um desenvolvimento extremamente inicial e, como tal, quaisquer problemas relacionados a elas não são considerados válidos para relatórios.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Uma pirâmide de tijolos completa conta cerca de 344.000 blocos de tijolos, o que equivale a cerca de 5.249 pilhas de blocos de tijolos, embora o número exato varie dependendo do terreno.
  • Durante o tempo em que as pirâmides de tijolos existiam, não havia como criar tijolos, o que fez com que as pirâmides de tijolos se tornassem o único método de obtê-los naturalmente. Ao contrário da crença popular, essa não era a intenção por trás da existência da pirâmide de tijolos e é quase certamente uma coincidência, devido a itens que não existiram durante a maior parte de sua existência.
  • Começando do ponto de geração, pode-se ser encontrado caminhando para frente (sul) 500 blocos, virando à esquerda (voltado para o leste) e continuando por mais 500 blocos. Esta pirâmide de tijolos está centrada em X: 502 Z: 553.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Capturas de tela[editar | editar código-fonte]

Gráficos[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]

Navegação[editar | editar código-fonte]