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"title": "Edição de Console Legado",
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"field": "\n; Xbox 360 \n: 09 de maio de 2012\n: 4 de junho de 2013 <small>(DVD)</small>\n; Xbox One \n: 5 de setembro de 2014\n: 18 de novembro 2014 <small>(BluRay)</small>\n; PS3\n: 17 de dezembro de 2013\n: 14 de maio de 2014 <small>(BluRay)</small>\n; PS4\n: 4 de setembro de 2014\n: 3 de outubro de 2014 <small>(BluRay)</small>\n; PSVita\n: 14 de outubro 2014\n: '''Retail'''\n: 11 de novembro 2014 <small>(NA)</small>\n: 19 de novembro de 2014 <small>(Europe)</small>\n: 21 de novembro de 2014 <small>(Reino Unido e Irlanda)</small>\n; Wii U\n: 17 de dezembro de 2015\n; Nintendo Switch\n: 11 de maio de 2017 <small>(NA)</small>\n: 12 de maio de 2017 <small>(Europa)</small>",
"label": "Data de lançamento"
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"field": "\n* '''Xbox 360''': 113.21 MB\n* '''Xbox One''': 1.12 GB\n* '''PS3''': 90 MB\n* '''PS4''': 225 MB\n* '''PSVita''': 164 MB\n* '''Wii U''': 1.25 GB\n* '''Nintendo Switch''': 910 MB",
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Edição de Console Legado refere-se às versões de console do Minecraft desenvolvidas pela 4J Studios. Ela está disponível em:
Anteriormente, o termo mais simples "Edição de Console" foi usado para se referir a estes neste wiki, mas com o lançamento do Atualização melhor em conjunto Algumas das plataformas também receberam uma implementação da Bedrock Edition. (Além disso, New Nintendo 3DS Edition foi lançado pouco depois e também é uma edição que é executada em uma plataforma de console, mas não está baseada na mesma base de código que Edição de Console Legado) Uma vez que não compreende mais todas as implementações para todos os consoles, o termo foi alterado. Cada edição do Edição de Console Legado que não é substituída pela Bedrock Edition ainda será atualizada pelo tempo que for viável.
A Edição de Console Legado introduz novos recursos, como um simples sistema de criação, no jogo tutoriais, e tela dividida multiplayer (excluindo Vita), bem como multiplayer online para até oito jogadores através da PSN, Xbox LIVE (requer inscrição Xbox Live Gold) e Nintendo Network. Tal como acontece com todos os jogos, as atualizações são gratuitas.
Em 20 de setembro de 2017, o Xbox One foi retirado da Microsoft Store, em conjunto com a Atualização melhor em conjunto do Bedrock Edition, As pessoas que o possuem terão o direito de baixar a nova versão do Bedrock Engine deMinecraft de graça, e seus mundos e compraram DLC serão transferidos para a nova versão. Com o Bedrock Engine, eles terão cross-play uns com os outros, bem como as outras versões deMinecraft que o usam. Ao mesmo tempo, eles podem continuar a jogar a Edição de Console original, mas não receberão atualizações para isso. Isso também está planejado para acontecer com o Nintendo Switch Edition no final de 2017.
O objetivo do jogo é o mesmo que o do computador original e do Pocket Edition homólogos, onde os jogadores podem construir realidades virtuais em um ambiente de mundo aberto. Não há objetivo pré-definido; o jogador pode optar por definir suas próprias metas.
Para a maior parte, a Edição Console do jogo é quase idêntico ao da edição de PC, mas com algumas diferenças aparentes,[15] mas foi liberado com o Xbox 360 Edition em uma versão anterior equivalente à versão PC Beta 1.6.6, em vez da versão atual, no momento da liberação PC, 1.2.5. Esta edição também foi lançado com o Wii U Edition em uma versão anterior equivalente à versão PC 1.6.4, em vez da versão atual, no momento da liberação PC, 1.8.9.
A Edição de Console não faz uso do padrão da interface de criação como na versão original, mas ainda tem semelhanças com a do PC como de grades de criação 2×2 e 3×3. A interface não exige que o jogador coloque itens no lugar correto em um menu de criação, mas simplesmente mostra os blocos necessários para criar o item selecionado e cria-los se o jogador tem blocos suficientes.
A característica do jogo de funcionalidade tela dividida,[16] no entanto uma HDTV com um cabo Componente ou HDMI é necessária para jogar em tela dividida. A funcionalidade de tela dividida funciona com uma conexão VGA para um monitor de PC, bem como cabos HDMI-a-DVI a um monitor de PC. Até 4 jogadores podem jogar em tela dividida*, bem como a possibilidade de jogar os modos de 8 pessoas no jogo multiplayer online em tela dividida. Isto não se aplica ao PlayStation Vita Edition.
No Minecraft Xbox 360 Edition e PlayStation 3 Edition cada mundo está limitado a 864x864 blocos. Dado que o bloco mais externo não é utilizável em cada lado do mapa, isto é efectivamente 862x862 blocos que podem ser utilizados. No Minecraft Xbox One Edition e PlayStation 4 Edition o mundo é limitado em 5120x5120, mas são necessários 25 mapas para explorar o mundo por completo . O PC usa memória virtual que permite a troca chunks dentro e para fora da memória, aumentando drasticamente o tamanho do mapa. Uma vez que nem todos os 360 e o navio de PS3 com discos rígidos esses dois consoles apoiam mundos limitados apenas, não se sabe se no futuro os mapas de Xbox One e PlayStation 4 serão aumentados, dado que eles possuem memória bem maiores.
O Nether é limitado em tamanho e, por isso a distância de movimento no Nether contra o mundo superior é de 1:3 em relação 1:8 na versão PC. Consequentemente, o Nether está limitado a cerca de 288x288. O The End também usa o tamanho acima mencionado.
Skins só podem ser escolhidas entre as disponíveis como padrão ou a partir de conteúdos descarregáveis.
Reprodução e utilidade de geração de mob funciona o mesmo que a versão PC, com exceção de limitar lobos domesticados e populações de bonecos de neve a 16. Se o jogador tenta domesticar ou reproduzir um 17º Lobo, ele vai ser morto por outros lobos, e se um jogador tenta construir um 17º Boneco de Neve, após a colocação da abóbora, todos os três blocos vão quebrar, dropando um abóbora e oito bolas de neve. Além disso, filhotes de lobos nascem com plena saúde e chegam à idade adulta sem a participação do jogador.
Bonecos de Neve atacam Creepers. É aconselhado a tomar cuidado ao usar bonecos de neve sentinelas perto de suas estruturas como creepers podem causar danos tanto para os bonecos de neve e estruturas vizinhas quando explodirem.
A borda do mundo não pode ser minerada e é completamente feita de mar. A borda do mapa é uma faixa de água em torno do mapa seguida por uma barreira invisível em que todos os jogadores não podem ter acesso. Isso pode causar problemas como, por vezes, baús em minas abandonadas geram na borda do mapa, fazendo com que o jogador faça e coloque um novo baú próximo ao referido baú, a fim de acessar todos os itens anteriormente inacessíveis.
No modo Criativo, os jogadores podem correr durante o voo (embora isso, de certa forma seja possível na edição de PC edição se o jogador começa a correr, em seguida, voar, ele pode "correr-voar").
Quando estiver no modo criativo, se você correr e parar rapidamente, você não derrapa no outro bloco.
Uma trava não pode ser criada através da combinação de dois repetidores de redstone: O segundo repetidor, apontando para o lado esquerdo ou direito do primeiro, não fornece a funcionalidade trava como na versão de PC.
O Dragão do End tem um estilo de luta diferente e quando a saúde está baixa vai pairar acima do solo expelindo ácido.
Notch afirmou que o Xbox 360 seria o console provedor exclusivo do Minecraft.[17] No entanto, a Sony anunciou depois que haveria versões para o PS3, PS4, e Vita lançadas.[18][19]
Não há nenhuma maneira de modificar a Edição de Console legitimamente, mas ela pode ser crackeada para o fazer. Deve-se notar que há uma chance de ser banido pelo uso mods.
Você pode pegar blocos de borda com pistões pegajosas. No entanto, é impossível para empurrar blocos na borda.
Aranhas pode subir a borda do mundo, como o classificado como um bloco.