Tocha
Renovável |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta |
Qualquer ferramenta |
Resistência à explosão |
0 |
Dureza |
0 |
Luminosidade |
Sim (14) |
Transparência |
Sim |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Não |
Cor no mapa |
|
{ "title": "Tocha", "rows": [ { "field": "Sim", "label": "(link to Recurso renovável article, displayed as Renovável)" }, { "field": "Sim (64)", "label": "Empilhável" }, { "field": "Qualquer ferramenta", "label": "Ferramenta" }, { "field": "0", "label": "(link to Explosão#Resistência à explosão article, displayed as Resistência à explosão)" }, { "field": "0", "label": "(link to Quebrar#Blocos por dureza article, displayed as Dureza)" }, { "field": "Sim (14)", "label": "(link to Iluminação article, displayed as Luminosidade)" }, { "field": "Sim", "label": "(link to Opacidade article, displayed as Transparência)" }, { "field": "Não", "label": "(link to Inflamável article, displayed as Inflamável)" }, { "field": "Não", "label": "Pega fogo com (link to lava article, displayed as lava)" }, { "field": "<span style=\"display: inline-block; white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: rgb()\n; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.4em; margin-right: -0.1em\"><br></span> 0 NONE<wbr> <small>(nenhuma)</small>\n</span>", "label": "(link to Cor no mapa article, displayed as Cor no mapa)" } ], "invimages": [ "Tocha" ], "images": [ "Torch.gif" ] }
Tochas são blocos não sólidos que emitem luz.
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Quebrando[editar | editar código-fonte]
As tochas podem ser quebradas instantaneamente usando qualquer coisa e cair como um item.
Uma tocha é removida e cai como um item se:
- Seu bloco de anexo foi movido, removido ou destruído.
- Água ou lava flui em seu espaço.
- Um pistão empurra ou move um bloco para seu espaço.
Geração natural[editar | editar código-fonte]
As tochas podem ser encontradas geradas entre os suportes nos corredores de uma mina abandonada, como parte de postes de iluminação de vilas e na maioria das casas, em vários cômodos de fortaleza, nos porões de iglus, em mansões da floresta e no topo de Posto de saqueadores. As tochas também são geradas em torno de baús bônus se cada lado tiver um bloco na mesma altura ao seu redor. No End, quatro tochas são geradas como parte do portal de saída, em torno do segundo bloco de rocha matriz a partir do topo. As tochas também são geradas em cidades ancestrais.
Saque de baú[editar | editar código-fonte]
Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
---|---|---|---|---|
Edição Java e Edição Bedrock | ||||
![]() |
![]() |
Baú do corredor | 3–6 | 19,6 % |
Baú de suprimentos | 3–6 | 20,4 % | ||
![]() |
Baú | 1–16 | 65,7 % | |
![]() |
Baú da casa da savana | 1–2 | 11,3 % |
Fabricação[editar | editar código-fonte]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Carvão ou Carvão vegetal + Graveto |
Pós-geração[editar | editar código-fonte]
Quando o dragão ender morre ou é convocado novamente usando cristais do end, as quatro tochas no portal de saída se regeneram. Se as tochas originais ainda estiverem em posição, elas serão descartadas como itens e as novas tochas tomarão seus lugares.
Uso[editar | editar código-fonte]

As tochas podem ser colocadas no topo ou nas laterais da maioria dos blocos sólidos, embora alguns blocos exijam agachar-se. Por não serem sólidas, as tochas não possuem caixa de colisão. Mais informações sobre posicionamento podem ser encontradas em Opacidade/Posicionamento.
Os blocos afetados pela gravidade, como areia e cascalho não começarão a cair se o espaço imediatamente abaixo for ocupado por uma tocha. Os blocos em queda quebram-se caírem sobre um bloco sólido com uma tocha acima dele. Se houver um bloco de ar sob a tocha, os blocos que caem caem através da tocha na superfície abaixo.[1]
Luz[editar | editar código-fonte]
As tochas emitem um nível de luz de 14. As tochas também derretem camadas de neve em 2 blocos e gelo em 3 blocos (distância da geometria do táxi).
Ingrediente de fabricação[editar | editar código-fonte]
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | [ocultar]Descrição |
---|---|---|---|
Abóbora de Halloween | Abóbora esculpida + Tocha |
||
Lampião | Pepita de ferro + Tocha |
||
Tocha azul ou Tocha vermelha ou Tocha roxa ou Tocha verde |
Cloreto de cério ou Cloreto de mercúrio ou Cloreto de potássio ou Cloreto de tungstênio + Tocha |
Cloreto de cério: Azul Cloreto de mercúrio: Vermelho Cloreto de potássio: Roxo Cloreto de tungstênio: Verde [Edições Bedrock e Education apenas] | |
Tocha subaquática | Magnésio + Tocha |
[Edições Bedrock e Education apenas] |
Sons[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Tipo de som ![]() wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Algo cai no bloco | Depende da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Depende da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
[ocultar]Tipo de som ![]() wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Blocos | Pular do bloco | jump | 0.12 | 1.0 | |
Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.18 | 1.0 |
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Marcações de item | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
![]() | torch | Bloco e Item | wall_post_override | Nenhuma | block.minecraft.torch |
![]() | wall_torch | Bloco | Nenhuma | — | block.minecraft.wall_torch |
Nome | Identificador | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
![]() | torch | 50 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.torch.name |
Estados de bloco[editar | editar código-fonte]
Edição Java:
Parede
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | [ocultar]Descrição |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | A direção para onde a parte superior da tocha está voltada. |
Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
[ocultar]Descrição |
---|---|---|---|---|---|
torch_facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | west
| west east north south top | 1 2 3 4 5 | A face do bloco ao qual a tocha está fixada. Se a tocha for uma tocha de parede, o topo da tocha fica voltado para o lado oposto a esta direção.[2] |
unknown | 0 | Não utilizado |
Histórico[editar | editar código-fonte]
Para uma análise mais aprofundada das alterações em texturas e modelos, incluindo um conjunto de renderizações para cada combinação de estado, consulte /Histórico de ativos
[ocultar]Edição Java pre-Classic | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
16 de maio de 2009 | Notch sugere adicionar tochas, que "iluminariam uma área de blocos 3 × 3". | ||||||
[ocultar]Edição Java Indev | |||||||
0.31 | 20091223-2 | ![]() ![]() | |||||
![]() | |||||||
As tochas podem ser colocadas no ar sem nenhum bloco de sustentação e não possuem textura superior. | |||||||
Ao remover um bloco, uma tocha agora se move para outro bloco disponível.[3] | |||||||
20091231-1 | ![]() ![]() | ||||||
![]() | |||||||
20100109 | As tochas agora estão um pouco mais fracas. | ||||||
20100124-2 | ![]() ![]() | ||||||
20100125-2 | As tochas agora têm efeitos de partículas. | ||||||
20100129 | As tochas foram feitas fabricáveis. | ||||||
20100212-1 | As tochas não se encaixam mais em outros anexos potencialmente válidos depois que seu bloco de suporte é removido. | ||||||
[ocultar]Edição Java Infdev | |||||||
20100618 | Os blocos em queda foram implementados, que podem ser quebrados por tochas. | ||||||
[ocultar]Edição Java Alpha | |||||||
v1.1.0 | As tochas não podem mais ser colocadas em folhas quando gráficos sofisticados estão ativados. | ||||||
4 de outubro de 2010 | Notch planejou originalmente que tochas se tornassem fontes de luz temporárias que eventualmente queimariam e exigiriam nova iluminação com pederneira. Isso foi planejado para ser adicionado com a Atualização de Halloween. | ||||||
v1.2.0 | ? | As tochas agora são usadas para criar uma abóbora de halloween. | |||||
[ocultar]Edição Java Beta | |||||||
1.2 | As tochas agora podem ser fabricadas usando carvão vegetal, tornando-as a primeira fonte de luz renovável no jogo que também pode ser obtida e permanente. | ||||||
1.6 | Test Build 3 | As tochas não podem mais ser colocadas em folhas em gráficos rápidos. | |||||
As tochas não podem mais ser colocadas em pedras luminosas. | |||||||
1.6.6 | As tochas agora podem ser colocadas em pedras luminosas mais uma vez. | ||||||
1.7 | As tochas e tochas de redstone agora podem ser colocadas em cima de cercas. | ||||||
1.8 | Pre-release | As tochas agora são geradas em minas abandonadas, vilass e fortalezas. | |||||
[ocultar]Edição Java | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | As tochas agora são geradas como parte da estrutura do portal de saída. | |||||
1.2.1 | 12w07a | As tochas agora podem ser colocadas em cima de blocos de vidro. | |||||
1.3.1 | 12w19a | As tochas agora aparecem ao redor de baús bônus se cada lado tiver um bloco na mesma altura ao seu redor. | |||||
12w25a | As tochas agora podem ser colocadas em cima de lajes e escadas invertidas. | ||||||
1.4.2 | 12w42b | Areia em queda agora "quebra" corretamente ao cair sobre tochas. | |||||
1.4.4 | 1.4.3 | As tochas agora têm uma textura inferior, visível em tochas de parede ou tochas colocadas em cima de vidro.[4] | |||||
1.8 | 14w07a | ![]() | |||||
14w18a | As tochas agora podem ser colocadas em vidraças. | ||||||
? | As tochas, como parte do portal de saída, agora são geradas incorretamente e caem no portal como itens.[5] | ||||||
14w25a | ![]() ![]() | ||||||
14w33c | ![]() ![]() | ||||||
1.9 | 15w31a | As tochas no portal de saída agora se regeneram quando o dragão ender é re-convocado. | |||||
15w43a | As tochas agora podem ser geradas dentro de porões de iglu. | ||||||
15w44a | As tochas agora podem ser encontradas dentro de carrinhos de mina com baú em minas abandonadas. | ||||||
1.11 | 16w39a | As tochas agora são geradas em mansões da floresta. | |||||
1.12 | ? | As tochas de redstone agora podem ser colocadas na lateral das abóbora de halloween. Não se sabe se isso também afeta tochas normais. | |||||
1.13 | 17w47a | Os estados de bloco não voltados para cima para o ID torch foram divididos em wall_torch .
| |||||
Antes do Nivelamento, o ID numérico deste bloco era 50. | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() | |||||
18w46a | As tochas agora podem ser usadas para fabricar lampiões. | ||||||
18w47a | As tochas agora são geradas em posto de saqueadores. | ||||||
18w48a | Com a atualização das vilas das planícies, as casas geralmente ficam melhor iluminadas com tochas. | ||||||
18w49a | Com a atualização das vilas das savanas, as casas geralmente ficam melhor iluminadas com tochas. | ||||||
As tochas agora podem ser encontradas em baúss de casas de vilas da savana. | |||||||
18w50a | Com a atualização das vilas do deserto e da taiga, as casas geralmente ficam melhor iluminadas com tochas. | ||||||
1.14.3 | pre3 | As tochas agora podem ser colocadas em grades de ferro e vidros. | |||||
1.19 | 22w13a | As tochas agora são geradas em cidades ancestrais. | |||||
[ocultar]Edição Pocket Alpha | |||||||
Pre-release | ![]() ![]() ![]() | ||||||
v0.3.0 | Os jogadores de sobrevivência não começam mais com uma quantidade infinita de tochas no inventário. | ||||||
v0.8.0 | build 1 | As tochas agora são usadas para fabricar abóbora de halloween. | |||||
v0.9.0 | build 1 | As tochas agora aparecem naturalmente em vilas, minas abandonadas e fortalezas. | |||||
build 2 | As tochas agora podem ser colocadas em geradores de criaturas. | ||||||
build 5 | A velocidade de colocação das tochas foi melhorada. | ||||||
build 6 | A iluminação das tochas agora é mais brilhante e mais parecida com a Edição Java. O que exatamente isso significa é desconhecido. | ||||||
v0.14.0 | build 1 | As tochas agora podem ser encontradas dentro de carrinhos de mina com baú em minas abandonadas. | |||||
[ocultar]Edição Pocket | |||||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | As tochas agora são geradas dentro de porões de iglu. | |||||
Quatro tochas agora são geradas como parte do portal de saída depois que o dragão ender morrer. | |||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | As tochas agora são geradas em mansões da floresta. | |||||
[ocultar]Edição Bedrock | |||||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Até quatro tochas agora podem ser geradas em baús bônus. | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | As tochas agora podem ser usadas para fabricar tochas subaquáticas e tochas coloridas. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() | |||||
As tochas agora são geradas em postos de saqueadores. | |||||||
As tochas agora podem ser usadas para fabricar lampiões. | |||||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | As tochas agora podem ser encontradas em baúss de casas de vilas da savana. | |||||
[ocultar]Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() |
TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | As tochas agora podem ser colocadas em todo o lado do bloco das escadas. |
1.90 | ![]() ![]() ![]() | ||||||
As tochas agora podem ser usadas para fabricar lampiões. | |||||||
1.91 | As tochas agora são geradas em postos de saqueadores. | ||||||
[ocultar]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() |
-
A primeira imagem de tochas postada por Notch.
-
As tochas no início Edição Java Indev 0.31.
-
Uma tocha de uma versão Edição Pocket Alpha com uma cruz caixa de contorno.
-
Uma tocha de parede de uma versão Edição Pocket Alpha com uma cruz caixa de contorno.
Galeria[editar | editar código-fonte]
Renderizações[editar | editar código-fonte]
Capturas de tela[editar | editar código-fonte]
-
Um exemplo de uma tocha derretendo gelo.
-
As tochas em um pilar em uma fortaleza. A tocha à direita apresenta um erro de orientação.
-
Visualização do Jappa da textura da tocha em Atualização da textura.
Em outras mídias[editar | editar código-fonte]
-
Arte oficial da camiseta representando uma cena que lembra uma tocha. Feito pela JINX.
-
Uma tocha oficial da JINX.
Veja também[editar | editar código-fonte]
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ MC-3262 — resolvido como "Funciona como planejado".
- ↑ MCPE-152036
- ↑ https://youtube.com/watch?v=OpmK7rDU5bA&t=4m13s
- ↑ "[MC-1153] Tocha textura - Jira" – Mojira.
- ↑ "[MC-53897] Tochas em vilas, minas abandonadas, fortalezas e portal de saída final geradas foram descartadas - Jira" – Mojira, 28 de abril de 2014.
Links externos[editar | editar código-fonte]
- Fazendo inventário: Torch – Minecraft.net em 10 de dezembro de 2018
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Atribuído a: The triple g (discussão)
Motivo: Página dividida e atualizada, seguindo o modelo DIG.