Sol

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Veja também: Lua
O sol.

O sol é um corpo celeste que fornece iluminação para a Superfície.

Durante o dia[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Ciclo de dia e noite
Exemplo do sol nascendo no horizonte.

O sol e a lua nascem no leste e se põem no oeste.

Quando o jogador cria um novo mundo, o tempo é definido para o amanhecer e o sol começa no horizonte. Conforme o tempo passa, o sol se move lentamente pelo céu. Conforme o sol se põe, a lua nasce. No geral, o dia dura 10 minutos (em tempo real).

Luz solar[editar | editar código-fonte]

Captura de tela de um esqueleto queimando na luz solar.

A luz solar se refere à luz, lançada do céu que queima várias criaturas mortas-vivas durante o dia. As criaturas podem se proteger da luz do sol ficando embaixo de qualquer bloco que não deixe a luz passar completamente, como o vidro, criando assim uma sombra. As nuvens em si não projetam sombras; no entanto, durante o clima chuvoso, o céu escurece e reduz a quantidade de luz no mundo.

A rigor, a luz solar pode ser considerada como a presença de um nível de luz do céu interna de pelo menos 12 e um nível de luz do céu de 15. Devido a isso, é possível queimar criaturas mortas-vivas durante o tempo chuvoso cobrindo-os com vidro.

Para mais informações sobre como a luz afeta o mundo, veja Iluminação § Efeitos de luz.

Histórico[editar | editar código-fonte]

Exemplo de pôr do sol com um sol "redondo" antes da Edição Java Beta 1.9 Prerelease 6.
Uma foto de um pôr do sol sobre uma floresta de taiga no Minecraft moderno.
O pôr do sol moderno.
[ocultar]Edição Java Indev
20100211-2327Adicionado o ciclo de dia e noite com a adição do sol e da lua.
O sol costumava nascer no norte, não no leste, e costumava se pôr no sul, não no oeste.[1] Isso era um bug, mas ficou no jogo por um bom tempo.[2]
[ocultar]Edição Java Alpha
v1.2.0?O brilho do amanhecer e o brilho do anoitecer agora ocorrem ao nascer e ao pôr do sol.
[ocultar]Edição Java
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4O sol agora nasce no leste e se põe no oeste.[3]
O sol deixou de ser quadrado e passou a ter uma aparência mais arredondada.[4]
Beta 1.9 Prerelease 6O sol agora tem novamente a forma de um quadrado.
1.513w02aAnteriormente, as texturas do sol costumavam estar em /terrain no minecraft.jar. Agora elas estão contidas em /environment.
[ocultar]Edição Pocket Alpha
v0.7.3O sol foi adicionado.
v0.8.0build 1As entidades e as sombras são afetadas pela posição do sol.
v0.10.0build 1O sol agora está maior.
O sol agora se põe no modo criativo.
Os amanheceres e entardeceres não exigem mais atualizações de chuncks.
build 7As nuvens e o terreno agora são tingidos de vermelho durante o pôr do sol.
[ocultar]Edição Pocket
1.1.0?O sol e a lua agora nascem no leste e se põem no oeste.
[ocultar]Edição de Console Legado
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 1 O sol foi adicionado.
TU5Melhorado o nascer e o pôr do sol.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • O sol é visivelmente maior durante o nascer e o pôr do sol.
  • Se o jogador estiver debaixo d'água ou no subsolo e olhar para o sol, ele terá a mesma aparência que o sol ao pôr do sol. Isso se deve à forma como o sol é renderizado quando exposto ao céu.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Capturas de tela[editar | editar código-fonte]

Capturas de tela oficiais[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. "sim :("@notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 5 de julho de 2011
  2. "Na verdade é um bug.. ;) Nós apenas deixamos lá."@notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 18 de setembro de 2011
  3. "Aaa e agora o sol nasce no leste. #breakallthesunrises"@notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 13 de outubro de 2011
  4. "Estou fazendo a lua e o sol redondos. Sinto muito."@notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 13 de outubro de 2011

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