Sol

O sol é um corpo celeste que fornece iluminação para a Superfície.
Durante o dia[editar | editar código-fonte]

O sol e a lua nascem no leste e se põem no oeste.
Quando o jogador cria um novo mundo, o tempo é definido para o amanhecer e o sol começa no horizonte. Conforme o tempo passa, o sol se move lentamente pelo céu. Conforme o sol se põe, a lua nasce. No geral, o dia dura 10 minutos (em tempo real).
Luz solar[editar | editar código-fonte]

A luz solar se refere à luz, lançada do céu que queima várias criaturas mortas-vivas durante o dia. As criaturas podem se proteger da luz do sol ficando embaixo de qualquer bloco que não deixe a luz passar completamente, como o vidro, criando assim uma sombra. As nuvens em si não projetam sombras; no entanto, durante o clima chuvoso, o céu escurece e reduz a quantidade de luz no mundo.
A rigor, a luz solar pode ser considerada como a presença de um nível de luz do céu interna de pelo menos 12 e um nível de luz do céu de 15. Devido a isso, é possível queimar criaturas mortas-vivas durante o tempo chuvoso cobrindo-os com vidro.
Para mais informações sobre como a luz afeta o mundo, veja Iluminação § Efeitos de luz.
Histórico[editar | editar código-fonte]


[ocultar]Edição Java Indev | |||||||
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20100211-2327 | Adicionado o ciclo de dia e noite com a adição do sol e da lua. | ||||||
O sol costumava nascer no norte, não no leste, e costumava se pôr no sul, não no oeste.[1] Isso era um bug, mas ficou no jogo por um bom tempo.[2] | |||||||
[ocultar]Edição Java Alpha | |||||||
v1.2.0 | ? | O brilho do amanhecer e o brilho do anoitecer agora ocorrem ao nascer e ao pôr do sol. | |||||
[ocultar]Edição Java | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | O sol agora nasce no leste e se põe no oeste.[3] | |||||
O sol deixou de ser quadrado e passou a ter uma aparência mais arredondada.[4] | |||||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | O sol agora tem novamente a forma de um quadrado. | ||||||
1.5 | 13w02a | Anteriormente, as texturas do sol costumavam estar em /terrain no minecraft.jar. Agora elas estão contidas em /environment. | |||||
[ocultar]Edição Pocket Alpha | |||||||
v0.7.3 | O sol foi adicionado. | ||||||
v0.8.0 | build 1 | As entidades e as sombras são afetadas pela posição do sol. | |||||
v0.10.0 | build 1 | O sol agora está maior. | |||||
O sol agora se põe no modo criativo. | |||||||
Os amanheceres e entardeceres não exigem mais atualizações de chuncks. | |||||||
build 7 | As nuvens e o terreno agora são tingidos de vermelho durante o pôr do sol. | ||||||
[ocultar]Edição Pocket | |||||||
1.1.0 | ? | O sol e a lua agora nascem no leste e se põem no oeste. | |||||
[ocultar]Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | O sol foi adicionado. | |
TU5 | Melhorado o nascer e o pôr do sol. |
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- O sol é visivelmente maior durante o nascer e o pôr do sol.
- Se o jogador estiver debaixo d'água ou no subsolo e olhar para o sol, ele terá a mesma aparência que o sol ao pôr do sol. Isso se deve à forma como o sol é renderizado quando exposto ao céu.
Galeria[editar | editar código-fonte]
Capturas de tela[editar | editar código-fonte]
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O sol visto de uma altitude elevada, fazendo parecer que o jogador está no espaço.
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Na Edição Bedrock, ao olhar para o sol. O céu fica um pouco mais escuro e o sol um pouco maior. (Pode ser necessário clicar na imagem para vê-la melhor.)
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O sol ficaria assim, se o jogador olha para longe ou se a noite se aproxima.
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A luz do sol influencia as sombras nas entidades na Edição Bedrock.
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A captura de tela anterior do ângulo oposto.
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A textura do sol do pacote de recursos padrão.
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Rio que corre entre os biomas floresta e colinas das ventanias com o pôr do sol ao fundo.
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O sol se põe sobre a elevação da colina das ventanias ao fundo.
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Pôr do sol sobre um deserto e uma floresta. Uma vila pode ser vista em uma colina no lado esquerdo.
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Biomas de savana e deserto ao pôr do sol.
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Pôr do sol em um deserto com uma vila.
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Nascer do sol em uma selva.
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Olhando para baixo (neste caso, de Y:203) à noite, é possível ver o sol sob o mar, porque o sol e a lua estão em lados opostos um do outro e, devido à distância, o fundo do mar desaparece, deixando um espaço onde ele pode ser visto.
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O pôr do sol.
Capturas de tela oficiais[editar | editar código-fonte]
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As antigas texturas redondas e quadradas do sol e da lua.
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Jogadores relaxando sob o sol.
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ "sim :(" – @notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 5 de julho de 2011
- ↑ "Na verdade é um bug.. ;) Nós apenas deixamos lá." – @notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 18 de setembro de 2011
- ↑ "Aaa e agora o sol nasce no leste. #breakallthesunrises" – @notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 13 de outubro de 2011
- ↑ "Estou fazendo a lua e o sol redondos. Sinto muito." – @notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 13 de outubro de 2011
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Geografia | |||||||
O céu e neblina | |||||||
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