Laje de madeira












Renovável |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64), apenas do mesmo tipo |
Ferramenta | |
Resistência à explosão |
3 |
Dureza |
2 |
Luminosidade |
Não |
Transparência |
Laje dupla: Não |
Inundável |
Sim |
Inflamável |
Madeira da Superfície: Sim (5) |
Pega fogo com lava |
Madeira da Superfície: Sim |
{ "title": "Laje de madeira", "rows": [ { "field": "Sim", "label": "(link to Recurso renovável article, displayed as Renovável)" }, { "field": "Sim (64), apenas do mesmo tipo", "label": "Empilhável" }, { "field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to Arquivo:SlotSprite Axe Required.png article, displayed as 32x32px|link=Machado|alt=SlotSprite Axe Required.png: Imagem de sprite de \"Axe Required\" no Minecraft que liga a Machado|class=pixel-image|)</span>", "label": "Ferramenta" }, { "field": "3", "label": "(link to Explosão#Resistência à explosão article, displayed as Resistência à explosão)" }, { "field": "2", "label": "(link to Quebrar#Blocos por dureza article, displayed as Dureza)" }, { "field": "Não", "label": "(link to Iluminação article, displayed as Luminosidade)" }, { "field": "'''Laje dupla''': Não<br>\n'''Laje única''': Parcialmente <small>(bloqueia a luz)</small><sup class=\"noprint nowrap Inline-Template \" title=\"(link to :Predefinição:Delink article, displayed as :Predefinição:Delink)\">[<i><span title=\"Esta frase só se aplica a Edição Java\">(link to Edição Java article, displayed as EJ) apenas</span></i>]</sup><br>Sim<sup class=\"noprint nowrap Inline-Template \" title=\"(link to :Predefinição:Delink article, displayed as :Predefinição:Delink)\">[<i><span title=\"Esta frase só se aplica a Edição Bedrock\">(link to Edição Bedrock article, displayed as EB) apenas</span></i>]</sup>", "label": "(link to Opacidade article, displayed as Transparência)" }, { "field": "Sim", "label": "(link to Inundação article, displayed as Inundável)" }, { "field": "'''Madeira da Superfície''': Sim (5)<br>\n'''Madeira do Nether''': Não", "label": "(link to Inflamável article, displayed as Inflamável)" }, { "field": "'''Madeira da Superfície''': Sim<br>\n'''Madeira do Nether''': Não", "label": "Pega fogo com (link to lava article, displayed as lava)" } ], "invimages": [ "Laje de carvalho", "Laje de pinheiro", "Laje de bétula", "Laje de madeira da selva", "Laje de acácia", "Laje de carvalho escuro", "Laje de mangue", "Laje de cerejeira", "Laje de bambu", "Laje de carvalho pálido", "Laje carmesim", "Laje distorcida" ], "images": [ "Oak Slab.png", "Spruce Slab.png", "Birch Slab.png", "Jungle Slab.png", "Acacia Slab.png", "Dark Oak Slab.png", "Mangrove Slab.png", "Cherry Slab.png", "Bamboo Slab.png", "Pale Oak Slab.png", "Crimson Slab.png", "Warped Slab.png" ] }
Uma laje de madeira (pt-BR) ou degrau de madeira (pt-PT) é uma variante de madeira da laje, fabricada com as respectivas tábuas.
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Quebra[editar | editar código-fonte]
As lajes de madeira podem ser quebradas com qualquer ferramenta, mas os machados são a forma mais rápida.
Bloco | ![]() | |
---|---|---|
Dureza | 2 | |
Ferramenta | ![]() | |
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 3 | |
![]() |
1.5 | |
![]() |
0.75 | |
![]() |
0.5 | |
![]() |
0.4 | |
![]() |
0.35 | |
![]() |
0.25 |
- não larga nada
- larga algo diferente do bloco
- larga o bloco
- em itálico pode ser minerado instantaneamente
- ↑ Essas durações ignoram outros fatores influentes (como Exaustão) e são medidas em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Geração natural[editar | editar código-fonte]
Lajes de carvalho são geradas como parte de:
- Vilas da planície
- Mansões da floresta
- Naufrágios
Lajes de pinheiro são geradas como parte de:
- Porões de iglus
- Mansões da floresta
- Naufrágios
- Vilas da taiga e da taiga nevada
Lajes de bétula são geradas como parte de:
Lajes de madeira da selva e
lajes de carvalho escuro são geradas como parte de naufrágios
Lajes de acácia são geradas como parte de:
- Naufrágios
- Vilas da savana
Fabricação[editar | editar código-fonte]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Tábuas correspondente |
Uso[editar | editar código-fonte]
Ingrediente de fabricação[editar | editar código-fonte]
Combustível[editar | editar código-fonte]
As lajes de madeira da Superfície podem ser usadas como combustível em fornalhas, fundindo 0,75 itens por laje na Edição Java, e 1,5 item por laje na Edição Bedrock.[1]
Blocos musicais[editar | editar código-fonte]
As lajes de madeira podem ser colocadas embaixo de blocos musicais para produzir sons de "baixo".
Sons[editar | editar código-fonte]
Na Edição Bedrock, quando uma laje de madeira é combinada e se transforma em uma laje dupla, o som de uso/passos do bloco é tocado.[2]
Madeira normal[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Tipo de som ![]() wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Algo cai no bloco | Depende da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Depende da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
[ocultar]Tipo de som ![]() wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Blocos | Pular do bloco | jump | 0.12 | 1.0 | |
Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.18 | 1.0 |
Sons de combinação da Edição Bedrock | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Quando uma laje de madeira é combinada e se transforma em uma laje dupla | use | 1.0 | 0.8 |
Madeira de cerejeira[editar | editar código-fonte]
Tipo de som ![]() cherry_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Tipo de som ![]() cherry_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | break | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.2 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 |
Sons de combinação da Edição Bedrock | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Jogadores | Quando uma laje de madeira de cerejeira é combinada e se transforma em uma laje dupla. | step | 1.0 | 0.8 |
Madeira de bambu[editar | editar código-fonte]
Tipo de som ![]() bamboo_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.225 | 0.5 | 16 | |
Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Tipo de som ![]() bamboo_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | break | 0.9 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 0.9 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.207 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.2 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 |
Sons de combinação da Edição Bedrock | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Quando uma laje de madeira de bambu é combinada e se transforma em uma laje dupla. | step | 1.0 | 0.8 |
Madeira do Nether[editar | editar código-fonte]
Tipo de som ![]() nether_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.45 | 16 | |
Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Tipo de som ![]() nether_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | break | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 |
Sons de combinação da Edição Bedrock | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Quando uma laje de madeira do Nether é combinada e se transforma em uma laje dupla. | step | 1.0 | 0.8 |
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Marcações de item | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
![]() | oak_slab | Bloco e Item | slabs wooden_slabs mineable/axe | slabs wooden_slabs | block.minecraft.oak_slab |
![]() | spruce_slab | Bloco e Item | slabs wooden_slabs mineable/axe | slabs wooden_slabs | block.minecraft.spruce_slab |
![]() | birch_slab | Bloco e Item | slabs wooden_slabs mineable/axe | slabs wooden_slabs | block.minecraft.birch_slab |
![]() | jungle_slab | Bloco e Item | slabs wooden_slabs mineable/axe | slabs wooden_slabs | block.minecraft.jungle_slab |
![]() | acacia_slab | Bloco e Item | slabs wooden_slabs mineable/axe | slabs wooden_slabs | block.minecraft.acacia_slab |
![]() | dark_oak_slab | Bloco e Item | slabs wooden_slabs mineable/axe | slabs wooden_slabs | block.minecraft.dark_oak_slab |
![]() | mangrove_slab | Bloco e Item | slabs wooden_slabs mineable/axe | slabs wooden_slabs | block.minecraft.mangrove_slab |
![]() | cherry_slab | Bloco e Item | slabs wooden_slabs mineable/axe | slabs wooden_slabs | block.minecraft.cherry_slab |
![]() | bamboo_slab | Bloco e Item | slabs wooden_slabs mineable/axe | slabs wooden_slabs | block.minecraft.bamboo_slab |
![]() | crimson_slab | Bloco e Item | non_flammable_wood slabs wooden_slabs mineable/axe | non_flammable_wood slabs wooden_slabs | block.minecraft.crimson_slab |
![]() | warped_slab | Bloco e Item | non_flammable_wood slabs wooden_slabs mineable/axe | non_flammable_wood slabs wooden_slabs | block.minecraft.warped_slab |
Nome | Identificador | ID de alias | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Marcações de item | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | double_wooden_slab | Nenhuma | 157 | Bloco e item não acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | — | — |
![]() | wooden_slab | Nenhuma | 158 | Bloco e item acessível[i 4] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.wooden_slab.oak.name tile.wooden_slab.spruce.name tile.wooden_slab.birch.name tile.wooden_slab.jungle.name tile.wooden_slab.acacia.name tile.wooden_slab.big_oak.name |
![]() | mangrove_double_slab | Nenhuma | -499 | Bloco e item não acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | — | — |
![]() | mangrove_slab | Nenhuma | -489 | Bloco e item acessível[i 4] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.mangrove_slab.name |
![]() | cherry_double_slab | Nenhuma | -540 | Bloco e item não acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | — | tile.cherry_double_slab.name |
![]() | cherry_slab | Nenhuma | -539 | Bloco e item acessível[i 4] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.cherry_slab.name |
![]() | bamboo_double_slab | Nenhuma | -521 | Bloco e item não acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | — | — |
![]() | bamboo_slab | Nenhuma | -513 | Bloco e item acessível[i 4] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.bamboo_slab.name |
![]() | crimson_double_slab | Nenhuma | 521 | Bloco e item não acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | — | tile.crimson_double_slab.name |
![]() | crimson_slab | Nenhuma | 519 | Bloco e item acessível[i 4] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.crimson_slab.name |
![]() | warped_double_slab | Nenhuma | 522 | Bloco e item não acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | — | tile.warped_double_slab.name |
![]() | warped_slab | Nenhuma | 520 | Bloco e item acessível[i 4] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.warped_slab.name |
- ↑ ID da forma de item direto do bloco, que é usado em arquivos de savegame e complementos.
- ↑ Ir para: a b c d e f Indisponível mesmo com o comando
/give
. - ↑ Ir para: a b c d e f g h i j k l A forma de item direto do bloco tem o mesmo ID do bloco.
- ↑ Ir para: a b c d e f Disponível com o comando
/give
.
Estados de bloco[editar | editar código-fonte]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | [ocultar]Descrição |
---|---|---|---|
type | bottom
| bottom top | A parte do bloco em que a laje se encontra. |
double | O bloco é uma laje dupla. | ||
waterlogged | false | false true | Se há ou não água no mesmo lugar que essa laje. |
Edição Bedrock:
Lajes e lajes duplas de carvalho, pinheiro, bétula, madeira da selva, acácia e carvalho escuro:
Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
[ocultar]Descrição |
---|---|---|---|---|---|
minecraft:vertical_half | Não suportado | bottom
| bottom top | Não suportado | A parte do bloco em que a laje se encontra. |
wood_type | 0x1 0x2 0x4 | oak
| oak | 0 | ![]() |
spruce | 1 | ![]() | |||
birch | 2 | ![]() | |||
jungle | 3 | ![]() | |||
acacia | 4 | ![]() | |||
dark_oak | 5 | ![]() |
Lajes e lajes duplas de mangue, cerejeira, bambu, carmesins e distorcidas:
Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
[ocultar]Descrição |
---|---|---|---|---|---|
minecraft:vertical_half | Não suportado | bottom
| bottom top | Não suportado | A parte do bloco em que a laje se encontra. |
Histórico[editar | editar código-fonte]
16 de outubro de 2021 | ![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
15 de outubro de 2022 | ![]() | ||||||
28 de setembro de 2024 | ![]() | ||||||
[ocultar]Edição Java Beta | |||||||
1.3 | ![]() | ||||||
As lajes de "madeira" tinham que ser extraídas com uma picareta para serem coletadas, não eram afetadas pelo fogo e tinham uma resistência à explosão mais forte do que as tábuas, tornando-as um material de construção útil. | |||||||
[ocultar]Edição Java | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | ![]() | |||||
1.3.1 | 12w17a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
12w21a | As lajes de madeira foram renomeadas de "[espécie]-Wood Slab" para "[espécie] Wood Slab" | ||||||
1.7.2 | 1.7 | ![]() ![]() | |||||
1.9 | 15w43a | Uma laje de pinheiro agora atua como o meio de uma mesa, sendo gerada nos porões de iglus. | |||||
1.11 | 16w39a | As lajes de carvalho, bétula e pinheiro agora são geradas em mansões da floresta. | |||||
1.13 | 17w47a | As antigas lajes de madeira não inflamáveis, que agora são chamadas de "lajes de carvalho petrificado", foram reimplementadas no inventário do criativo. | |||||
"Laje de Madeira de <tipo de madeira>" foi renomeada para "Laje de <tipo de madeira>". | |||||||
18w11a | As lajes de madeira agora são geradas como parte dos recém-adicionados naufrágios. | ||||||
1.14 | 18w47a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
18w48a | As lajes de madeira agora são geradas naturalmente nas vilas atualizadas da planície. | ||||||
18w49a | As lajes de acácia agora são geradas naturalmente nas vilas atualizadas da savana. | ||||||
18w50a | As lajes de pinheiro agora são geradas naturalmente nas vilas atualizadas da taiga. | ||||||
![]() | |||||||
As lajes de madeira agora são usadas para fabricar barris. | |||||||
19w02a | As lajes de madeira agora são usadas para fabricar atris. | ||||||
1.16 | 20w06a | ![]() ![]() | |||||
1.19 | 22w11a | ![]() | |||||
22w14a | Devido à adição da árvore de mangue e do manguezal, as lajes de mangue agora podem ser obtidas e são renováveis. | ||||||
1.19.3 | 22w42a | As lajes de carvalho petrificado foram removidas do inventário do criativo, mas ainda podem ser acessadas através de comandos. | |||||
Atualização 1.20 (Experimental) | 22w42a | ![]() | |||||
Sons exclusivos foram adicionados às lajes de madeiras do Nether e de bambu. | |||||||
As lajes de madeira agora são usadas para fabricar porta-livros. | |||||||
22w46a | ![]() | ||||||
Atualização 1.20 (Experimental) | 23w07a | ![]() | |||||
1.20 | 23w12a | As lajes de bambu e de cerejeira agora estão disponíveis sem usar o pacote de dados experimental "Atualização 1.20". | |||||
[ocultar]Edição Pocket Alpha | |||||||
v0.1.0 | ![]() | ||||||
v0.2.0 | ![]() | ||||||
v0.3.0 | As lajes de madeira agora podem ser obtidas através da fabricação no modo sobrevivência. | ||||||
As lajes de madeira agora estão disponíveis no inventário do criativo. | |||||||
v0.4.0 | ![]() | ||||||
v0.7.3 | As lajes de madeira fabricadas durante e após esta atualização agora são inflamáveis. As lajes de madeira já existentes (que possuem propriedades da pedra) agora são marcadas como "laje falsa de madeira" e largam lajes reais de madeira. | ||||||
v0.8.0 | build 1 | ![]() ![]() ![]() | |||||
v0.8.0 | A laje de madeira com valores "damage"/"metadata" definidos como 6 ou 7, exibiriam os seguintes nomes: "tile.woodSlab.step.gravel.name<" ou "tile.woodSlab.step.sand.name<". | ||||||
v0.9.0 | build 1 | ![]() ![]() | |||||
build 11 | Uma receita de fabricação foi adicionada às lajes de madeira da selva. | ||||||
v0.9.0 | As lajes de madeira (na forma de item) com valores "damage"/"metadata" definidos como 6 agora exibem o seguinte nome: tile.woodSlab.name<. | ||||||
? | Os nomes das lajes de madeira foram alterados de "[espécie] Wooden Slab" para "[species] Wood Slab". | ||||||
v0.11.0 | As lajes de madeira (na forma de item) com valores "damage"/"metadata" definidos como 6 agora exibem o seguinte nome: tile.woodSlab..name. | ||||||
v0.13.0 | build 1 | As lajes de madeira agora são usadas para fabricar detectores de luz solar. | |||||
v0.13.0 | As lajes de madeira (na forma de item) com valores "damage"/"metadata" definidos como 6 agora exibem o seguinte nome: tile.woodenSlab..name. | ||||||
v0.15.0 | As lajes de madeira (na forma de item) com valores "damage"/"metadata" tiveram seus nomes alterados novamente, exibindo o seguinte nome: tile.wooden_slab..name. | ||||||
[ocultar]Edição Pocket | |||||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Uma laje de madeira agora atua como o meio de uma mesa gerada em porões de iglus. | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | As lajes de carvalho, bétula e pinheiro agora são geradas em mansões da floresta. | |||||
[ocultar]Edição Bedrock | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
As lajes de madeira agora podem ser usadas para fabricar composteiras, barris e atris. | |||||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ![]() ![]() | |||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | As lajes carmesins e distorcidas agora usam os sons de tábuas padrão, em vez dos sons de sua variante de caule. | |||||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | ![]() | |||||
1.19.20 | beta 1.19.20.20 | As lajes de madeira foram renomeadas de “Laje de Madeira de <tipo de madeira>” para “Laje de <tipo de madeira”. | |||||
Próxima Grande Atualização (experimental) | beta 1.19.50.21 | ![]() | |||||
Sons exclusivos foram adicionados às lajes de madeiras do Nether e de bambu. | |||||||
As lajes de madeira agora são usadas para fabricar porta-livros. | |||||||
Próxima Grande Atualização (experimental) | beta 1.19.80.20 | ![]() | |||||
1.20.0 | beta 1.20.0.21 | As lajes de bambu e de cerejeira agora estão disponíveis sem usar a opção experimental "Próxima Grande Atualização". | |||||
[ocultar]Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() | |||
TU3 | ![]() | ||||||
TU9 | ![]() ![]() | ||||||
As lajes de madeira fabricadas durante e após esta atualização agora são inflamáveis e são quebradas com um machado em vez de uma picareta. As lajes já existentes (que possuem propriedades da pedra) não se empilham com as novas lajes. No entanto, a antiga laje de madeira ainda está disponível no inventário do criativo. | |||||||
TU12 | ![]() | ||||||
TU14 | As lajes de carvalho inflamáveis agora substituem a antiga laje de madeira no inventário do criativo. | ||||||
TU27 | CU15 | ![]() ![]() | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
[ocultar]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Galeria[editar | editar código-fonte]
Renderizações[editar | editar código-fonte]
-
Laje de carvalho
-
Laje de pinheiro
-
Laje de bétula
-
Laje de madeira da selva
-
Laje de acácia
-
Laje de carvalho escuro
-
Laje de mangue
-
Laje de cerejeira
-
Laje de bambu
-
Laje carmesim
-
Laje distorcida
Capturas de tela[editar | editar código-fonte]
-
Todos os doze tipos de lajes de madeira.
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ MCPE-94368 — As lajes de madeira duram a mesma quantidade de tempo que as tábuas em uma fornalha
- ↑ MCPE-79659
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Lajes de madeira | |
Baseadas em pedra | |
Baseadas na superfície/em tijolos | |
Baseadas no Nether | |
Baseadas no End | |
Baseadas em minérios/metais |
Atribuído a: LucasGameszYT (discussão)
Motivo: Foi dividida com sucesso pelo Projeto Reboot, seguindo o modelo em inglês.