Personalizado
Personalizado é um tipo de mundo que permite com que usuários alterem a geração das dimensões: Superfície, Nether e End bem como a habilidade de criar dimensões personalizadas. Ele pode ser editado importando um arquivo JSON na tela de criação de mundos.
Acesso[editar | editar código-fonte]
A geração de mundo personalizada funciona usando arquivos JSON, que precisam ser importados antes da criação do mundo.
No menu de criação de mundos, vá em opções e selecione a opção "Importar definições". Então, selecione um arquivo JSON de geração de mundo. Um aviso aparecerá dizendo que mundos personalizados são experimentais. Clique em "Sim" para prosseguir.
A única maneira de acessar dimensões adicionadas é através de comandos, como /execute in <nome da dimensão> run tp @s ~ ~ ~
, o qual teleporta o jogador para a dimensão especificada (veja § Formato JSON).
Formato JSON[editar | editar código-fonte]
Instruções: explicações de cada compontente do arquivo JSON. Fontes úteis: [1], [2]
Arquivos de geração de mundo tem o seguinte formato:
- A tag raiz.
- bonus_chest (verdadeiro ou falso): Se o mundo tem um baú bônus ou não (equivalente à opção "Baú bônus").
- generate_features (verdadeiro ou falso): Se estruturas devem ser geradas ou não (equivalente à opção "Gerar estruturas").
- seed (número inteiro): A semente de geração do mundo númerica.
- legacy_custom_options (string): O modelo de mundo personalizado que era usado para gerar mundos que eram um mundo personalizado (antigo). Existe apenas em mundos personalizados antigos.
- dimensions: Uma lista das dimensões neste mundo em que a chave é o ID de espaço de nome da dimensão.
- Uma dimensão. As dimensões
minecraft:overworld
,minecraft:the_nether
eminecraft:the_end
são necessárias para que um mundo que funcione bem. Qualquer outro ID de espaço de nome é permitido ser usado em dimensões personalizadas.- generator: Configurações de geração usadas para essa dimensão.
- type (string): O ID do gerador. Pode ser
minecraft:flat
para uma dimensão plana,minecraft:noise
para uma dimensão com geração por ruído (noise) ouminecraft:debug
para uma dimensão de depuração. - Outros componentes (veja abaixo)
- type (string): O ID do gerador. Pode ser
- type: Pode ser uma lista de opções para as dimensões, o ID de espaço de nome de um arquivo de dimensão em um pacote de dados, ou um dos quatro tipos de dimensão padrão (
minecraft:overworld
,minecraft:the_nether
,minecraft:the_end
,minecraft:overworld_caves
).
- generator: Configurações de geração usadas para essa dimensão.
- Uma dimensão. As dimensões
Tipos de geradores[editar | editar código-fonte]
Dimensão personalizada/Gerador
Valores padrão[editar | editar código-fonte]
Movido para Geração de mundo personalizada#Configurações de ruído
Padrão de modelos do gerador de ruído[editar | editar código-fonte]
Estas são as configurações usadas pelos 6 modelos disponíveis para o gerador de minecraft:noise
.
Propriedade | minecraft:overworld
|
minecraft:amplified
|
minecraft:nether
|
minecraft:caves
|
minecraft:end
|
[exibir]minecraft:floating_islands
| ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bedrock_roof_position
|
-10 | 0 | -10 | |||||
bedrock_floor_position
|
0 | 0 | -10 | |||||
sea_level
|
63 | 32 | 0 | |||||
disable_mob_generation
|
false | false | true | false | ||||
default_block
|
minecraft:stone
|
minecraft:netherrack
|
minecraft:stone
|
minecraft:end_stone
|
minecraft:stone
| |||
default_fluid
|
minecraft:water
|
minecraft:lava
|
minecraft:water
|
minecraft:air
|
minecraft:water
| |||
structures
|
stronghold
|
distance
|
32 | Tag não incluída | Tag não incluída | |||
count
|
1 | |||||||
spread
|
3 | |||||||
structures
|
Veja abaixo | |||||||
noise
|
top_slide
|
target
|
-10 | 120 | -3000 | |||
size
|
3 | 3 | 64 | |||||
offset
|
0 | 0 | -46 | |||||
bottom_slide
|
target
|
-30 | 320 | -30 | ||||
size
|
0 | 4 | 7 | |||||
offset
|
0 | -1 | 1 | |||||
sampling
|
xz_scale
|
0.9999999814507745 | 1 | 2 | ||||
xz_factor
|
80 | 80 | 80 | |||||
y_scale
|
0.9999999814507745 | 3 | 1 | |||||
y_factor
|
160 | 60 | 160 | |||||
size_vertical
|
2 | 2 | 1 | |||||
size_horizontal
|
1 | 1 | 2 | |||||
height
|
256 | 128 | 128 | |||||
density_factor
|
1 | 0 | 0 | |||||
density_offset
|
-0.46875 | 0.019921875 | 0 | |||||
random_density_offset
|
true | false | false | |||||
simplex_surface_noise
|
true | false | true | |||||
island_noise_override
|
false | false | true | false | ||||
amplified
|
false | true | false | false |
Padrão de estruturas[editar | editar código-fonte]
Esses são os valores padrão para todas as estruturas com espaço de nomes. Cada predefinição usa os mesmos valores para todas essas estruturas, com exceção de minecraft:ruined_portal
.
Estrutura | Spacing (Espaçamento) | Separation (Separação) | [exibir]Salt (Sal) | |
---|---|---|---|---|
village (Vila)
|
32 | 8 | 10387312 | |
desert_pyramid (Templo do deserto)
|
32 | 8 | 14357617 | |
igloo (Iglu)
|
32 | 8 | 14357618 | |
jungle_pyramid (Templo da selva)
|
32 | 8 | 14357619 | |
swamp_hut (Cabana do pântano)
|
32 | 8 | 14357620 | |
pillager_outpost (Posto de observação)
|
32 | 8 | 165745296 | |
stronghold * (Fortaleza)
|
1 | 0 | 0 | |
monument (Monumento oceânico)
|
32 | 5 | 10387313 | |
endcity (Cidade do End)
|
20 | 11 | 10387313 | |
mansion (Mansão da floresta)
|
80 | 20 | 10387319 | |
buried_treasure ** (Tesouro enterrado)
|
1 | 0 | 0 | |
mineshaft ** (Mina abandonada)
|
1 | 0 | 0 | |
ruined_portal (Portal em ruínas)
|
nether (Nether) e caves (Cavernas)
|
25 | 10 | 34222645 |
Todos os outros modelos | 40 | 15 | 34222645 | |
shipwreck (Naufrágio)
|
24 | 4 | 165745295 | |
ocean_ruin (Ruínas oceânicas)
|
20 | 8 | 14357621 | |
bastion_remnant (Bastião em ruínas)
|
27 | 4 | 30084232 | |
fortress (Fortaleza do Nether)
|
27 | 4 | 30084232 | |
nether_fossil (Fóssil do Nether)
|
2 | 1 | 14357921 |
*Valores de placeholder, não têm efeito
**Os valores de sal não são usados para essas estruturas; mudá-los não produz nenhum efeito
Padrão de parâmetros de bioma[editar | editar código-fonte]
Estes são os valores padrão usados para cada bioma no multi_noise
biome_source
. Curiosamente, embora apenas os valores dos biomas do Nether sejam acessíveis por meio de um modelo, vários biomas da Superfície também têm valores padrão.
Biome (Bioma) | Temperature (Temperatura) | Humidity (Umidade) | Altitude (Altura) | Weirdness (Estranheza) | [exibir]Offset (Deslocamento) |
---|---|---|---|---|---|
badlands (Terras áridas)
|
-0.25 | -0.5 | 0.5 | 0.2 | 1 |
badlands_plateau (Planalto de terras áridas)
|
-0.25 | -0.5 | 0.65 | 0.2 | 1 |
bamboo_jungle (Selva de bambu)
|
0.5 | 0.5 | 0 | 0.2 | 1 |
bamboo_jungle_hills (Colinas da selva de bambu)
|
0.5 | 0.5 | 0.25 | 0.2 | 1 |
basalt_deltas (Deltas de basalto)
|
-0.5 | 0 | 0 | 0 | 0.175 |
beach (Praia)
|
0 | 0 | -0.1 | 0 | 0.9935 |
birch_forest (Floresta de bétulas)
|
-0.1 | 0.2 | 0 | 0 | 1 |
birch_forest_hills (Colinas da floresta de bétulas)
|
-0.1 | 0.2 | 0.25 | 0 | 1 |
crimson_forest (Floresta carmesim)
|
0.4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
desert (Deserto)
|
0.5 | -0.5 | 0 | 0 | 1 |
jungle (Selva)
|
0.5 | 0.5 | 0 | 0 | 1 |
nether_wastes (Ruínas do Nether)
|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ocean (Oceano)
|
0 | 0 | -0.5 | 0 | 1 |
plains (Planície)
|
0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
snowy_tundra (Tundra nevada)
|
-0.5 | -0.5 | 0 | 0 | 1 |
soul_sand_valley (Vale das almas)
|
0 | -0.5 | 0 | 0 | 0 |
warm_ocean (Oceano quente)
|
0 | 0 | -0.25 | 0 | 1 |
warped_forest (Floresta distorcida)
|
0 | 0.5 | 0 | 0 | 0.375 |
Padrões de type[editar | editar código-fonte]
Exemplos[editar | editar código-fonte]
Instruções: mais exemplos e as informações reais para o que o gerador padrão usa.
Configurações padrão[editar | editar código-fonte]
A seguir estão as configurações para um mundo Minecraft padrão exportado.
{
"bonus_chest": false,
"dimensions": {
"minecraft:overworld": {
"type": "minecraft:overworld",
"generator": {
"biome_source": {
"seed": 0,
"large_biomes": false,
"type": "minecraft:vanilla_layered"
},
"seed": 0,
"settings": "minecraft:overworld",
"type": "minecraft:noise"
}
},
"minecraft:the_nether": {
"type": "minecraft:the_nether",
"generator": {
"biome_source": {
"seed": 0,
"preset": "minecraft:nether",
"type": "minecraft:multi_noise"
},
"seed": 0,
"settings": "minecraft:nether",
"type": "minecraft:noise"
}
},
"minecraft:the_end": {
"type": "minecraft:the_end",
"generator": {
"biome_source": {
"seed": 0,
"type": "minecraft:the_end"
},
"seed": 0,
"settings": "minecraft:end",
"type": "minecraft:noise"
}
}
},
"seed": 0,
"generate_features": true
}
Configurações padrão expandidas[editar | editar código-fonte]
Este arquivo contém as mesmas configurações usadas para produzir um mundo padrão, mas com todos os modelos expandidos para seus valores padrão. Observe que há um erro que torna impossível a luta contra o dragão ender sem usar o modelo de tipo de dimensão minecraft:the_end
, já que a bandeira que cria a luta está codificada e não está acessível através de JSON. No entanto, ele é idêntico ao mundo padrão.
{
"bonus_chest": false,
"dimensions": {
"minecraft:overworld": {
"type": {
"logical_height": 256,
"infiniburn": "minecraft:infiniburn_overworld",
"effects": "minecraft:overworld",
"ambient_light": 0.0,
"respawn_anchor_works": false,
"has_raids": true,
"min_y": 0,
"height": 256,
"natural": true,
"coordinate_scale": 1.0,
"piglin_safe": false,
"bed_works": true,
"has_skylight": true,
"has_ceiling": false,
"ultrawarm": false
},
"generator": {
"biome_source": {
"seed": 0,
"large_biomes": false,
"type": "minecraft:vanilla_layered"
},
"seed": 0,
"settings": {
"noise_caves_enabled": false,
"deepslate_enabled": false,
"ore_veins_enabled": false,
"noodle_caves_enabled": false,
"min_surface_level": 0,
"disable_mob_generation": false,
"aquifers_enabled": false,
"default_fluid": {
"Properties": {
"level": "0"
},
"Name": "minecraft:water"
},
"bedrock_roof_position": -2147483648,
"bedrock_floor_position": 0,
"sea_level": 63,
"structures": {
"stronghold": {
"distance": 32,
"spread": 3,
"count": 128
},
"structures": {
"minecraft:pillager_outpost": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 165745296
},
"minecraft:village": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 10387312
},
"minecraft:fortress": {
"spacing": 27,
"separation": 4,
"salt": 30084232
},
"minecraft:desert_pyramid": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 14357617
},
"minecraft:bastion_remnant": {
"spacing": 27,
"separation": 4,
"salt": 30084232
},
"minecraft:stronghold": {
"spacing": 1,
"separation": 0,
"salt": 0
},
"minecraft:monument": {
"spacing": 32,
"separation": 5,
"salt": 10387313
},
"minecraft:swamp_hut": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 14357620
},
"minecraft:endcity": {
"spacing": 20,
"separation": 11,
"salt": 10387313
},
"minecraft:mineshaft": {
"spacing": 1,
"separation": 0,
"salt": 0
},
"minecraft:igloo": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 14357618
},
"minecraft:mansion": {
"spacing": 80,
"separation": 20,
"salt": 10387319
},
"minecraft:buried_treasure": {
"spacing": 1,
"separation": 0,
"salt": 0
},
"minecraft:ocean_ruin": {
"spacing": 20,
"separation": 8,
"salt": 14357621
},
"minecraft:jungle_pyramid": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 14357619
},
"minecraft:ruined_portal": {
"spacing": 40,
"separation": 15,
"salt": 34222645
},
"minecraft:shipwreck": {
"spacing": 24,
"separation": 4,
"salt": 165745295
},
"minecraft:nether_fossil": {
"spacing": 2,
"separation": 1,
"salt": 14357921
}
}
},
"noise": {
"simplex_surface_noise": true,
"random_density_offset": true,
"size_vertical": 2,
"density_factor": 1.0,
"density_offset": -0.46875,
"top_slide": {
"target": -10,
"size": 3,
"offset": 0
},
"bottom_slide": {
"target": 15,
"size": 3,
"offset": 0
},
"size_horizontal": 1,
"min_y": 0,
"height": 256,
"sampling": {
"xz_scale": 0.9999999814507745,
"y_scale": 0.9999999814507745,
"xz_factor": 80.0,
"y_factor": 160.0
}
},
"default_block": {
"Name": "minecraft:stone"
}
},
"type": "minecraft:noise"
}
},
"minecraft:the_nether": {
"type": {
"logical_height": 128,
"infiniburn": "minecraft:infiniburn_nether",
"effects": "minecraft:the_nether",
"ambient_light": 0.1,
"respawn_anchor_works": true,
"has_raids": false,
"min_y": 0,
"height": 256,
"natural": false,
"coordinate_scale": 8.0,
"piglin_safe": true,
"bed_works": false,
"fixed_time": 18000,
"has_skylight": false,
"has_ceiling": true,
"ultrawarm": true
},
"generator": {
"biome_source": {
"humidity_noise": {
"firstOctave": -7,
"amplitudes": [
1.0,
1.0
]
},
"altitude_noise": {
"firstOctave": -7,
"amplitudes": [
1.0,
1.0
]
},
"weirdness_noise": {
"firstOctave": -7,
"amplitudes": [
1.0,
1.0
]
},
"seed": 0,
"biomes": [
{
"parameters": {
"altitude": 0.0,
"weirdness": 0.0,
"offset": 0.0,
"temperature": 0.0,
"humidity": 0.0
},
"biome": "minecraft:nether_wastes"
},
{
"parameters": {
"altitude": 0.0,
"weirdness": 0.0,
"offset": 0.0,
"temperature": 0.0,
"humidity": -0.5
},
"biome": "minecraft:soul_sand_valley"
},
{
"parameters": {
"altitude": 0.0,
"weirdness": 0.0,
"offset": 0.0,
"temperature": 0.4,
"humidity": 0.0
},
"biome": "minecraft:crimson_forest"
},
{
"parameters": {
"altitude": 0.0,
"weirdness": 0.0,
"offset": 0.375,
"temperature": 0.0,
"humidity": 0.5
},
"biome": "minecraft:warped_forest"
},
{
"parameters": {
"altitude": 0.0,
"weirdness": 0.0,
"offset": 0.175,
"temperature": -0.5,
"humidity": 0.0
},
"biome": "minecraft:basalt_deltas"
}
],
"temperature_noise": {
"firstOctave": -7,
"amplitudes": [
1.0,
1.0
]
},
"type": "minecraft:multi_noise"
},
"seed": 0,
"settings": {
"noise_caves_enabled": false,
"deepslate_enabled": false,
"ore_veins_enabled": false,
"noodle_caves_enabled": false,
"min_surface_level": 0,
"disable_mob_generation": false,
"aquifers_enabled": false,
"bedrock_roof_position": 0,
"bedrock_floor_position": 0,
"sea_level": 32,
"structures": {
"structures": {
"minecraft:pillager_outpost": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 165745296
},
"minecraft:village": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 10387312
},
"minecraft:fortress": {
"spacing": 27,
"separation": 4,
"salt": 30084232
},
"minecraft:desert_pyramid": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 14357617
},
"minecraft:bastion_remnant": {
"spacing": 27,
"separation": 4,
"salt": 30084232
},
"minecraft:stronghold": {
"spacing": 1,
"separation": 0,
"salt": 0
},
"minecraft:monument": {
"spacing": 32,
"separation": 5,
"salt": 10387313
},
"minecraft:swamp_hut": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 14357620
},
"minecraft:endcity": {
"spacing": 20,
"separation": 11,
"salt": 10387313
},
"minecraft:mineshaft": {
"spacing": 1,
"separation": 0,
"salt": 0
},
"minecraft:igloo": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 14357618
},
"minecraft:mansion": {
"spacing": 80,
"separation": 20,
"salt": 10387319
},
"minecraft:buried_treasure": {
"spacing": 1,
"separation": 0,
"salt": 0
},
"minecraft:ocean_ruin": {
"spacing": 20,
"separation": 8,
"salt": 14357621
},
"minecraft:jungle_pyramid": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 14357619
},
"minecraft:ruined_portal": {
"spacing": 25,
"separation": 10,
"salt": 34222645
},
"minecraft:shipwreck": {
"spacing": 24,
"separation": 4,
"salt": 165745295
},
"minecraft:nether_fossil": {
"spacing": 2,
"separation": 1,
"salt": 14357921
}
}
},
"noise": {
"density_factor": 0.0,
"density_offset": 0.019921875,
"simplex_surface_noise": false,
"bottom_slide": {
"target": 320,
"size": 4,
"offset": -1
},
"size_horizontal": 1,
"size_vertical": 2,
"height": 128,
"sampling": {
"xz_scale": 1.0,
"y_scale": 3.0,
"xz_factor": 80.0,
"y_factor": 60.0
},
"top_slide": {
"target": 120,
"size": 3,
"offset": 0
}
},
"default_block": {
"Name": "minecraft:netherrack"
},
"default_fluid": {
"Properties": {
"level": "0"
},
"Name": "minecraft:lava"
}
},
"type": "minecraft:noise"
}
},
"minecraft:the_end": {
"type": {
"logical_height": 256,
"infiniburn": "minecraft:infiniburn_end",
"effects": "minecraft:the_end",
"ambient_light": 0.0,
"respawn_anchor_works": false,
"has_raids": true,
"min_y": 0,
"height": 256,
"natural": false,
"coordinate_scale": 1.0,
"piglin_safe": false,
"bed_works": false,
"fixed_time": 6000,
"has_skylight": false,
"has_ceiling": false,
"ultrawarm": false
},
"generator": {
"biome_source": {
"seed": 0,
"type": "minecraft:the_end"
},
"seed": 0,
"settings": {
"noise_caves_enabled": false,
"deepslate_enabled": false,
"ore_veins_enabled": false,
"noodle_caves_enabled": false,
"min_surface_level": 0,
"disable_mob_generation": true,
"aquifers_enabled": false,
"bedrock_roof_position": -2147483648,
"bedrock_floor_position": -2147483648,
"sea_level": 0,
"structures": {
"structures": {
"minecraft:pillager_outpost": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 165745296
},
"minecraft:village": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 10387312
},
"minecraft:fortress": {
"spacing": 27,
"separation": 4,
"salt": 30084232
},
"minecraft:desert_pyramid": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 14357617
},
"minecraft:bastion_remnant": {
"spacing": 27,
"separation": 4,
"salt": 30084232
},
"minecraft:stronghold": {
"spacing": 1,
"separation": 0,
"salt": 0
},
"minecraft:monument": {
"spacing": 32,
"separation": 5,
"salt": 10387313
},
"minecraft:swamp_hut": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 14357620
},
"minecraft:endcity": {
"spacing": 20,
"separation": 11,
"salt": 10387313
},
"minecraft:mineshaft": {
"spacing": 1,
"separation": 0,
"salt": 0
},
"minecraft:igloo": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 14357618
},
"minecraft:mansion": {
"spacing": 80,
"separation": 20,
"salt": 10387319
},
"minecraft:buried_treasure": {
"spacing": 1,
"separation": 0,
"salt": 0
},
"minecraft:ocean_ruin": {
"spacing": 20,
"separation": 8,
"salt": 14357621
},
"minecraft:jungle_pyramid": {
"spacing": 32,
"separation": 8,
"salt": 14357619
},
"minecraft:ruined_portal": {
"spacing": 40,
"separation": 15,
"salt": 34222645
},
"minecraft:shipwreck": {
"spacing": 24,
"separation": 4,
"salt": 165745295
},
"minecraft:nether_fossil": {
"spacing": 2,
"separation": 1,
"salt": 14357921
}
}
},
"noise": {
"island_noise_override": true,
"density_factor": 0.0,
"density_offset": 0.0,
"simplex_surface_noise": true,
"bottom_slide": {
"target": -30,
"size": 7,
"offset": 1
},
"size_horizontal": 2,
"size_vertical": 1,
"height": 128,
"sampling": {
"xz_scale": 2.0,
"y_scale": 1.0,
"xz_factor": 80.0,
"y_factor": 160.0
},
"top_slide": {
"target": -3000,
"size": 64,
"offset": -46
}
},
"default_block": {
"Name": "minecraft:end_stone"
},
"default_fluid": {
"Name": "minecraft:air"
}
},
"type": "minecraft:noise"
}
}
},
"seed": 0,
"generate_features": true
}
Dimensão plana personalizada[editar | editar código-fonte]

Esta dimensão é um mundo plano com uma camada de grama em quatro camadas de terra infértil no topo de cinco camadas de basalto. O mundo inteiro está cheio de casas de vilas já que spacing
(espaçamento) está definido como 3 (padrão: 32) e separation
(separação) está definido como 1 (padrão: 8). As palavras começam por padrão no tempo 1000.
dimension
recolhidos[exibir]{
"generator": {
"settings": {
"structures": {
"structures": {
"minecraft:village": {
"spacing": 3,
"separation": 1,
"salt": 10387312
}
}
},
"layers": [
{
"height": 5,
"block": "minecraft:basalt"
},
{
"height": 4,
"block": "minecraft:coarse_dirt"
},
{
"height": 1,
"block": "minecraft:grass_block"
}
],
"biome": "minecraft:plains"
},
"type": "minecraft:flat"
},
"type": {
"ultrawarm": false,
"natural": true,
"coordinate_scale": 1.0,
"ambient_light": 0.5,
"fixed_time": 1000,
"has_skylight": true,
"has_ceiling": false
}
}
Histórico[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Edição Java | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
15 de maio de 2018 | O retorno dos mundos personalizados foi mencionado.[1][2][3] | ||||||
1.16 | 20w21a | Adicionados mundos personalizados. | |||||
Mundos personalizados são orientados por JSON. | |||||||
Dimensões personalizadas podem ser adicionadas e as dimensões padrões podem ser modificadas. | |||||||
Atualmente não há um menu no jogo para modificar mundos; mundos personalizados podem ser gerados apenas importando um arquivo JSON. | |||||||
pre1 | O parâmetro "temparatura" [sic] do bioma foi renomeado para "temperatura". | ||||||
Dimensões e configurações de dimensão podem ser criadas por meio de pacotes de dados. | |||||||
1.16.2 | 20w28a | O suporte experimental para biomas personalizados agora está incluído nos mundos personalizados. | |||||
1.17 | 20w49a | As alturas máximas de construção e as alturas de teto de rocha-mãe agora são personalizáveis em 256 blocos por meio de arquivos json personalizados. | |||||
21w05a | Os valores mínimo e máximo de y mudaram de -2047 e 2047 para -2032 e 2032. |
Galeria[editar | editar código-fonte]
-
Neve sendo gerada naturalmente até a altura Y = 801 em um mundo personalizado amplificado com a altura máxima aumentada.
-
Chão de rocha-mãe gerando tão baixo quanto a altura Y = −2048 em um mundo com 'min_y' diminuído.
-
Um bloco temporário colocado o mais baixo possível em um mundo personalizado, a ponto em que o jogo era impossível de jogar.
Links externos[editar | editar código-fonte]
Veja também[editar | editar código-fonte]
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ "Mundos personalizados estarão voltando. Não posso falar sobre as opções extras que você mencionou." – u/AlmightyZing
"Mas depois da 1.13" – u/_Grum no Reddit, 15 de maio de 2018 - ↑ "Você realmente não consideraria adiar a 1.13 até que os mundos personalizados sejam concluídos? Parece uma loucura abrir um precedente para a chance de perder recursos para várias atualizações.
Chegamos muito perto de ter acesso às estruturas de personalização no mundo gerando esta atualização também, uma pena que não foi cortada" – u/DaUltraMarine
"Não, eles voltarão, mas completamente diferentes de antes." – u/_Grum no Reddit, 15 de maio de 2018 - ↑ "Nenhuma personalização até depois de 1.13 ou nas outras coisas?" – u/Kobbett
"Sem mais telas com 50 opções vagas." – u/_Grum no Reddit, 15 de maio de 2018
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