Madeira
Motivo: Dividir em


Prioridade: Alta
Renovável |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64); do mesmo tipo apenas |
Ferramenta | |
Resistência à explosão |
2 |
Dureza |
2 |
Luminosidade |
Não |
Transparência |
Não |
Inflamável |
Madeira: Sim (5) |
Pega fogo com lava |
Madeira: Sim |
{ "title": "Madeira/Hifas", "rows": [ { "field": "Sim", "label": "(link to Recurso renovável article, displayed as Renovável)" }, { "field": "Sim (64); do mesmo tipo apenas", "label": "Empilhável" }, { "field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to Arquivo:SlotSprite Axe Required.png article, displayed as 32x32px|link=Machado|alt=SlotSprite Axe Required.png: Imagem de sprite de \"Axe Required\" no Minecraft que liga a Machado|class=pixel-image|)</span>", "label": "Ferramenta" }, { "field": "2", "label": "(link to Explosão#Resistência à explosão article, displayed as Resistência à explosão)" }, { "field": "2", "label": "(link to Quebrar#Blocos por dureza article, displayed as Dureza)" }, { "field": "Não", "label": "(link to Iluminação article, displayed as Luminosidade)" }, { "field": "Não", "label": "(link to Opacidade article, displayed as Transparência)" }, { "field": "'''Madeira''': Sim (5)<br>'''Hifa''': Não", "label": "(link to Inflamável article, displayed as Inflamável)" }, { "field": "'''Madeira''': Sim<br>'''Hifa''': Não", "label": "Pega fogo com (link to lava article, displayed as lava)" } ], "invimages": [ "Madeira de carvalho", "Madeira de pinheiro", "Madeira de bétula", "Madeira da selva", "Madeira de acácia", "Madeira de carvalho escuro", "Madeira de mangue", "Madeira de cerejeira", "Madeira de carvalho pálido", "Hifas carmesins", "Hifas distorcidas", "Madeira de carvalho descascada", "Madeira de pinheiro descascada", "Madeira de bétula descascada", "Madeira da selva descascada", "Madeira de acácia descascada", "Madeira de carvalho escuro descascada", "Madeira de mangue descascada", "Madeira de cerejeira descascada", "Madeira de carvalho pálido descascada", "Hifas carmesins descascadas", "Hifas distorcidas descascadas" ], "images": [ "Oak Wood.png", "Stripped Oak Wood.png", "Spruce Wood.png", "Stripped Spruce Wood.png", "Birch Wood.png", "Stripped Birch Wood.png", "Jungle Wood.png", "Stripped Jungle Wood.png", "Acacia Wood.png", "Stripped Acacia Wood.png", "Dark Oak Wood.png", "Stripped Dark Oak Wood.png", "Mangrove Wood.png", "Stripped Mangrove Wood.png", "Cherry Wood.png", "Stripped Cherry Wood.png", "Pale Oak Wood.png", "Stripped Pale Oak Wood.png", "Crimson Hyphae.gif", "Stripped Crimson Hyphae.png", "Warped Hyphae.gif", "Stripped Warped Hyphae.png" ] }
A madeira é um bloco que tem a textura da casca do tronco em todos os seis lados. Ela tem 11 espécies: carvalho, pinheiro, bétula, selva, acácia, carvalho escuro, mangue, cerejeira, carmesim, distorcida e carvalho pálido
A madeira descascada ou a hifa descascada é uma variação obtida com o uso de qualquer machado na respectiva madeira/hifa.
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Quebra[editar | editar código-fonte]
A madeira pode ser quebrada à mão, mas quebrar com um machado vai acelerar o processo.
Bloco | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
---|---|---|
Dureza | 2 | |
Ferramenta | ![]() | |
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 3 | |
![]() |
1.5 | |
![]() |
0.75 | |
![]() |
0.5 | |
![]() |
0.4 | |
![]() |
0.35 | |
![]() |
0.25 |
- não larga nada
- larga algo diferente do bloco
- larga o bloco
- em itálico pode ser minerado instantaneamente
- ↑ Essas durações ignoram outros fatores influentes (como Exaustão) e são medidas em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Geração de mundo[editar | editar código-fonte]
A madeira de carvalho e a madeira de carvalho descascada são geradas em vilas de planícies.
A madeira de acácia é gerada em vilas da savana.
A madeira de pinheiro e a madeira de pinheiro descascada é gerada em vilas de planícies nevadas, da taiga nevada e da taiga.
Fabricação[editar | editar código-fonte]
A madeira ou hifa pode ser fabricada a partir de quatro troncos correspondentes, resultando em três madeiras ou hifas como resultado.[Edição Java apenas]
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | [ocultar]Descrição |
---|---|---|---|
Madeira ou Hifas |
Tronco correspondente ou Caule correspondente |
||
Madeira descascada ou Hifas descascadas |
Tronco descascado correspondente ou Caule descascado correspondente |
Pós-geração[editar | editar código-fonte]
Madeira e hifas descascadas[editar | editar código-fonte]
Usar um machado numa madeira ou hifas transforma-as em madeira ou hifas descascadas, que se comportam da mesma maneira que uma madeira ou hifa normal.
Uso[editar | editar código-fonte]
A madeira ou hifa pode ser usada como um bloco decorativo no lugar de troncos ou caules normais.
Ingrediente de fabricação[editar | editar código-fonte]
Nome | Ingredientes | [ocultar]Receita de Fabricação |
---|---|---|
Defumador | Qualquer Tronco ou Qualquer Tronco descascado ou Qualquer Madeira ou Qualquer Madeira descascada + Fornalha |
|
Fogueira | Graveto + Carvão ou Carvão vegetal + Qualquer Madeira ou Qualquer Tronco descascado ou Qualquer Madeira descascada ou Qualquer Caule ou Qualquer Caule descascado ou Qualquer Hifas ou Qualquer Hifas descascadas |
|
Fogueira das almas | Graveto + Areia das almas ou Terra das almas + Qualquer Madeira ou Qualquer Tronco descascado ou Qualquer Madeira descascada ou Qualquer Caule ou Qualquer Caule descascado ou Qualquer Hifas ou Qualquer Hifas descascadas |
|
Tábuas do Nether | Caule correspondente ou Caule descascado correspondente ou Hifas correspondente ou Hifas descascadas correspondente |
|
Tábuas da superfície | Tronco correspondente ou Tronco descascado correspondente ou Madeira correspondente ou Madeira descascada correspondente |
Ingrediente de fundição[editar | editar código-fonte]
Nome | Ingredientes | Receita de Fundição |
---|---|---|
Carvão vegetal | Qualquer Madeira ou Qualquer Madeira descascada + Qualquer Combustível |
Combustível[editar | editar código-fonte]
Madeira e madeira descascada podem ser usadas como combustível em fornalhas, fundindo 1,5 itens por bloco. Hifas e hifas descascadas não podem ser usadas como combustível em fornalhas.
Sementes de cacau[editar | editar código-fonte]
Sementes de cacau podem ser colocadas nas laterais de madeiras da selva ou madeiras da selva descascadas para crescer novas plantas de cacau.
Blocos musicais[editar | editar código-fonte]
Madeiras e hifas podem ser colocadas sob blocos musicais para produzir sons "graves".
Sons[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Tipo de som ![]() wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Algo cai no bloco | Depende da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Depende da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
[ocultar]Tipo de som ![]() wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Blocos | Pular do bloco | jump | 0.12 | 1.0 | |
Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.18 | 1.0 |
Madeira de cerejeira[editar | editar código-fonte]
Tipo de som ![]() cherry_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Tipo de som ![]() cherry_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | break | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.2 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 |
Hifa[editar | editar código-fonte]
Tipo de som ![]() nether_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.45 | 16 | |
Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Tipo de som ![]() nether_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | break | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 |
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Marcações de item | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
![]() | oak_wood | Bloco e Item | logs logs_that_burn oak_logs mineable/axe | logs logs_that_burn oak_logs | block.minecraft.oak_wood |
![]() | spruce_wood | Bloco e Item | logs logs_that_burn spruce_logs mineable/axe | logs logs_that_burn spruce_logs | block.minecraft.spruce_wood |
![]() | birch_wood | Bloco e Item | birch_logs logs logs_that_burn mineable/axe | birch_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.birch_wood |
![]() | jungle_wood | Bloco e Item | jungle_logs logs logs_that_burn mineable/axe | jungle_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.jungle_wood |
![]() | acacia_wood | Bloco e Item | acacia_logs logs logs_that_burn mineable/axe | acacia_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.acacia_wood |
![]() | dark_oak_wood | Bloco e Item | dark_oak_logs logs logs_that_burn mineable/axe | dark_oak_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.dark_oak_wood |
![]() | stripped_mangrove_wood | Bloco e Item | mangrove_logs logs logs_that_burn mineable/axe | mangrove_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.stripped_mangrove_wood |
![]() | crimson_hyphae | Bloco e Item | crimson_stems logs non_flammable_wood mineable/axe | crimson_stems logs non_flammable_wood | block.minecraft.crimson_hyphae |
![]() | warped_hyphae | Bloco e Item | warped_stems logs non_flammable_wood mineable/axe | warped_stems logs non_flammable_wood | block.minecraft.warped_hyphae |
![]() | stripped_oak_wood | Bloco e Item | logs logs_that_burn oak_logs mineable/axe | logs logs_that_burn oak_logs | block.minecraft.stripped_oak_wood |
![]() | stripped_spruce_wood | Bloco e Item | logs logs_that_burn spruce_logs mineable/axe | logs logs_that_burn spruce_logs | block.minecraft.stripped_spruce_wood |
![]() | stripped_birch_wood | Bloco e Item | birch_logs logs logs_that_burn mineable/axe | birch_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.stripped_birch_wood |
![]() | stripped_jungle_wood | Bloco e Item | jungle_logs logs logs_that_burn mineable/axe | jungle_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.stripped_jungle_wood |
![]() | stripped_acacia_wood | Bloco e Item | acacia_logs logs logs_that_burn mineable/axe | acacia_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.stripped_acacia_wood |
![]() | stripped_dark_oak_wood | Bloco e Item | dark_oak_logs logs logs_that_burn mineable/axe | dark_oak_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.stripped_dark_oak_wood |
![]() | stripped_mangrove_wood | Bloco e Item | mangrove_logs logs logs_that_burn mineable/axe | mangrove_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.stripped_mangrove_wood |
![]() | stripped_crimson_hyphae | Bloco e Item | crimson_stems logs non_flammable_wood mineable/axe | crimson_stems logs non_flammable_wood | block.minecraft.stripped_crimson_hyphae |
![]() | stripped_warped_hyphae | Bloco e Item | warped_stems logs non_flammable_wood mineable/axe | warped_stems logs non_flammable_wood | block.minecraft.stripped_warped_hyphae |
Nome | Identificador | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
![]() | wood | 465 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.wood.oak.name tile.wood.spruce.name tile.wood.birch.name tile.wood.jungle.name tile.wood.acacia.name tile.wood.dark_oak.name tile.wood.stripped.oak.name tile.wood.stripped.spruce.name tile.wood.stripped.birch.name tile.wood.stripped.jungle.name tile.wood.stripped.acacia.name tile.wood.stripped.dark_oak.name |
![]() | crimson_hyphae | 554 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.crimson_hyphae.name |
![]() | warped_hyphae | 553 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.warped_hyphae.name |
![]() | stripped_crimson_hyphae | 555 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stripped_crimson_hyphae.name |
![]() | stripped_warped_hyphae | 556 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.stripped_warped_hyphae.name |
Estados de blocos[editar | editar código-fonte]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | [ocultar]Descrição |
---|---|---|---|
axis | x | A madeira é orientada de leste a oeste. | y |
A madeira é orientada verticalmente. | z | ||
A madeira é orientada de norte a sul. |
Histórico[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Edição Java | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w30d | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Tem um formulário de item, mas só pode ser obtido através de comandos ou ferramentas externas. Quando colocado, ele age como um tronco normal. | |||||||
1.7.2 | 13w43a | ![]() ![]() | |||||
1.7-pre | ![]() | ||||||
1.13 | 17w47a | Os diferentes estados de blocos variantes e estados de bloco de axis=none tanto para os IDs log e log2 foram divididos em seus próprios IDs.
| |||||
Re-adicionado o formulário do item para blocos de madeira. Eles agora podem ser obtidos no inventário. | |||||||
Alterado o nome de madeira para casca. | |||||||
Antes do Nivelamento, os IDs numéricos desses blocos foram 17 e 162. | |||||||
17w47b | Adicionada a receita de criação para casca. | ||||||
18w22b | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
pre1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
pre2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
pre5 | Blocos de casca alterados de volta para madeira de <tipo>. | ||||||
IDs alterados para $tipo_wood . | |||||||
1.15 | 19w41a | A madeira descascada agora pode ser criada a partir de troncos descascados. | |||||
1.16 | 20w10a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.17 | 21w06a | Corredores em mina abandonada agora são gerados com pilares de madeira para suporte, se necessário . | |||||
21w07a | Madeira de carvalho não pode mais gerar em minas. | ||||||
1.19 | 22w11a | ![]() ![]() | |||||
1.20 (Experimental) | 23w07a | ![]() ![]() | |||||
[ocultar]Edição Pocket | |||||||
1.0 | build 1 | Os blocos de casca podem agora ser colocados com /setblock ~ ~ ~ log 12 , mas não estão no inventário do modo criativo. | |||||
[ocultar]Edição Bedrock | |||||||
1.4 | beta 1.2.13.8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() /setblock ~ ~ ~ stripped_<tipo de madeira>_log 3 . | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | A casca agora é chamada de "<type> Wood" e "Stripped <type> Wood". | |||||
Madeira agora existe como um bloco separado; a madeira colocada anteriormente parece a mesma, mas ainda deixa cair troncos em vez de madeira. | |||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
Uma receita de fabricação para madeira foi adicionada. | |||||||
Os blocos de madeira e madeira descascada foram adicionados ao inventário criativo. | |||||||
Madeira e madeira descascada agora são geradas nas novas vilas. | |||||||
Madeira e madeira descascada agora são usadas para criar fogueiras e defumador. | |||||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Adicionadas hifas carmesim e distorcidas, incluindo variantes descascadas. | |||||
[ocultar]Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU14 | CU1 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
TU25 | CU14 | ![]() ![]() | |||||
TU69 | Patch 38 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Casca e casca descascada agora são chamadas de "<tipo> Madeira" e "Madeira descascada <tipo>". | |||||||
Madeira e madeira descascada agora podem ser obtidas no inventário criativo ou através da suas criação. | |||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
A madeira agora pode ser usada para criar tábuas. | |||||||
[ocultar]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Galeria[editar | editar código-fonte]
-
Os seis tipos de blocos de madeira
-
Madeira vs Troncos
-
Todos os revestimentos e tipos de troncos com os blocos de madeira. Da esquerda para a direita: carvalho escuro, acácia, selva, pinheiro, eucalipto, carvalho.
-
A face superior dos blocos de madeira na 1.13-pre1.