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Laje de pedregulho
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Laje de pedregulho
Renovável |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta | |
Resistência à explosão |
6 |
Dureza |
2 |
Luminosidade |
Não |
Transparência |
Laje dupla: Não |
Inundável |
Sim |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Não |
Cor no mapa |
|
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Uma laje de pedregulho (pt-BR) ou degrau de pedregulho (pt-PT) é uma variante de pedregulho de uma laje.
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Quebra[editar | editar código-fonte]
As lajes de pedregulho podem ser quebradas com picaretas de madeira ou superiores.
Bloco | ![]() | |
---|---|---|
Dureza | 2 | |
Ferramenta | ![]() | |
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 10 | |
![]() |
1.5 | |
![]() |
0.75 | |
![]() |
0.5 | |
![]() |
0.4 | |
![]() |
0.35 | |
![]() |
0.25 |
Legenda
- não larga nada
- larga algo diferente do bloco
- larga o bloco
- em itálico pode ser minerado instantaneamente
- ↑ Essas durações ignoram outros fatores influentes (como Exaustão) e são medidas em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Geração natural[editar | editar código-fonte]
As lajes de pedra são geradas como parte de vilas da planície, postos de saqueadores e mansões da floresta.
Fabricação[editar | editar código-fonte]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Pedregulho |
Corte de pedra[editar | editar código-fonte]
Ingredientes | Receita de Corte |
---|---|
Pedregulho |
Uso[editar | editar código-fonte]
Para informações sobre a mecânica de posicionamento de todas as lajes, consulte Laje § Uso.
Blocos musicais[editar | editar código-fonte]
As lajes de pedregulho podem ser colocadas embaixo de blocos musicais para produzir sons de "bumbo".
Sons[editar | editar código-fonte]
Na Edição Bedrock, quando uma laje de pedregulho é combinada e se transforma em uma laje dupla, o som de uso do bloco é tocado.[1]
[ocultar]Tipo de som ![]() stone | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colcoado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Algo cai no bloco | Depende da entidade | Ao cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Depende da entidade | Ao caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
[ocultar]Tipo de som ![]() stone | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.37 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | jump | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.22 | 1.0 |
Sons de combinação da Edição Bedrock | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Quando uma laje de pedregulho é combinada e se transforma em uma laje dupla | use | 1.0 | 0.8 |
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Marcações de item | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
![]() | cobblestone_slab | Bloco e Item | slabs mineable/pickaxe | slabs | block.minecraft.cobblestone_slab |
Nome | Identificador | ID de alias | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | double_stone_block_slab | double_stone_slab | 43 | Bloco e item não acessível[i 2] | double_stone_block_slab Outro ID: real_double_stone_slab | tile.double_stone_slab.cobble.name |
![]() | stone_block_slab | stone_slab | 44 | Bloco e item acessível[i 3] | stone_block_slab Outro ID: double_stone_slab | tile.stone_slab.cobble.name |
Estados de bloco[editar | editar código-fonte]
Veja também: Estados de bloco
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | [ocultar]Descrição |
---|---|---|---|
type | bottom
| bottom top | A parte do bloco em que a laje se encontra. |
double | O bloco é uma laje dupla. | ||
waterlogged | false | false true | Se há ou não água na mesma posição que essa laje. |
Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
[ocultar]Descrição |
---|---|---|---|---|---|
minecraft:vertical_half | Não suportado | bottom
| bottom top | Não suportado | A parte do bloco em que a laje se encontra. |
stone_slab_type | 0x1 0x2 0x4 | smooth_stone
| smooth_stone | 0 | ![]() |
sandstone | 1 | ![]() | |||
wood | 2 | ![]() | |||
cobblestone | 3 | ![]() | |||
brick | 4 | ![]() | |||
stone_brick | 5 | ![]() | |||
quartz | 6 | ![]() | |||
nether_brick | 7 | ![]() |
Histórico[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Edição Java Beta | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.3 | ![]() | ||||||
1.7 | ![]() | ||||||
[ocultar]Edição Java | |||||||
1.11 | 16w39a | As lajes de pedregulho agora são geradas como parte de mansões da floresta. | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
18w47a | As lajes de pedregulho agora são geradas como parte de postos de saqueadores. | ||||||
18w48a | As lajes de pedregulho agora são geradas como parte de vilas da planície. | ||||||
18w50a | ![]() | ||||||
[ocultar]Edição Pocket Alpha | |||||||
v0.1.0 | ![]() | ||||||
v0.2.0 | ![]() | ||||||
v0.3.2 | As lajes de pedregulho agora estão disponíveis no inventário do criativo. | ||||||
v0.4.0 | ![]() | ||||||
[ocultar]Edição Pocket | |||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | As lajes de pedregulho agora são geradas como parte de mansões da floresta. | |||||
[ocultar]Edição Bedrock | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||||
As lajes de pedregulho agora são geradas como parte dos postos de saqueadores e das vilas da planície. | |||||||
[ocultar]Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() | |||
TU3 | ![]() | ||||||
TU54 | CU44 | Patch 24 | 1.0.4 | As lajes de pedregulho agora são geradas como parte de mansões da floresta. | |||
![]() | |||||||
[[console As lajes de pedregulho agora são geradas como parte dos postos de saqueadores e das vilas da planície.|As lajes de pedregulho agora são geradas como parte dos postos de saqueadores e das vilas da planície.]] | |||||||
[ocultar]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
0.1.0 | ![]() | ||||||
1.9.19 | As lajes de pedregulho agora são geradas como parte das mansões da floresta. |
Referências[editar | editar código-fonte]
[editar | editar código-fonte]
[ocultar] | |
---|---|
Lajes de madeira | |
Baseadas em pedra | |
Baseadas na superfície/em tijolos | |
Baseadas no Nether | |
Baseadas no End | |
Baseadas em minérios/metais |
Esta página já foi uma tarefa pendente na wiki e foi completamente revisada pela última vez em dezembro de 2023
Atribuído a: LucasGameszYT (discussão)
Motivo: Foi dividida com sucesso pelo Projeto Reboot, seguindo o modelo em inglês.
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Motivo: Foi dividida com sucesso pelo Projeto Reboot, seguindo o modelo em inglês.