Floresta
Motivo: Dividir

Prioridade: Média
Florestas são o bioma mais comum em Minecraft, cujo clima é temperado, representando florestas sazonais com muitos carvalhos e algumas bétulas. A floresta contém alguns recursos úteis para os jogadores. Há uma abundância de árvores que podem ser colhidas para madeira. No entanto, isso também torna o bioma perigoso, pois diminui a visibilidade do jogador, tornando mais difícil detectar criaturas hostis. Há um total de duas variantes na família do bioma, a floresta regular e a floresta florida.

Descrição
As florestas apresentam densas árvores em comparação com outros biomas. Flores como lírio do vale, roseiras, peônias e lilás geram nesta família de bioma junto com as usuais papoulas[Edição Java apenas] e dente-de-leãos. A grama assume uma cor verde escura, mas vibrante. Abelhas de ninhos de abelhas em árvores também são encontradas.
Como quase todos os outros biomas no jogo, lagos de lava podem gerar aqui, o que pode causar floresta localmente destrutiva por fogos, devido à densidade de madeira inflamável e folhas; o mesmo vale para relâmpagos que atingem as árvores durante tempestades, embora os fogos causados por relâmpagos geralmente sejam rapidamente apagados pela chuva.
Variantes
Existem duas variantes de bioma da floresta, com uma variante removida (colinas arborizadas). Não estão sendo incluídos aqui os biomas de floresta escura e floresta de bétulas já que eles são considerados biomas completamente separados.
Floresta

Dados |
dec: 4 hex: 4 bin: 100 |
---|---|
Blocos |
|
Clima | |
Temperatura |
0.7 |
Cores | |
Cor da grama |
|
Cor da folhagem |
|
Cor da água |
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O bioma da floresta é comum e densamente arborizado com árvores de carvalho e bétula. lobos geram aqui.
A floresta é um dos biomas preferidos para iniciar um mundo de sobrevivência, servindo quantidades abundantes de madeira, grama e flores, água e criaturas passivas, e além disso, eles não têm muitos perigos além dos criaturas hostis usuais. Às vezes, lagos rasos são gerados em uma floresta. Os lobos domesticados podem ajudar a lutar contra monstros hostis, tornando-os especialmente úteis quando os jogadores não têm recursos para armadura. A densidade das árvores, no entanto, pode obstruir a visão e fazer com que o jogador se perca rapidamente; lago de lava aleatórios no nível da superfície são possíveis, embora raros, e iniciam incêndios florestais quando próximos a árvores.
As seguintes criaturas são geradas naturalmente aqui:
Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria das criaturas aquáticas do subsolo | ||
![]() | 1 | 4–6 |
Categoria das criaturas | ||
![]() | 12⁄45 | 4 |
![]() | 10⁄45 | 4 |
![]() | 10⁄45 | 4 |
![]() | 8⁄45 | 4 |
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Categoria dos monstros | ||
![]() | 100⁄515 | 4 |
![]() | 100⁄515 | 4 |
![]() | 100⁄515 | 4 |
![]() | 100⁄515 | 4 |
![]() | 95⁄515 | 4 |
![]() | 10⁄515 | 1–4 |
![]() | 5⁄515 | 1 |
![]() | 5⁄515 | 1 |
Categoria das criaturas do ambiente | ||
![]() | 1 | 8 |
- ↑ A tentativa de geração apenas é bem-sucedida em chunks de slimw.
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Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria das criaturas | ||
![]() | 12⁄55 | 2–3 |
![]() | 10⁄55 | 2–4 |
![]() | 10⁄55 | 2–4 |
![]() | 10⁄55 | 1–3 |
![]() | 8⁄55 | 2–3 |
![]() | 5⁄55 | 4 |
Categoria dos monstros | ||
![]() | 100⁄495 | 1 |
![]() | 100⁄495 | 1 |
![]() | 100⁄495 | 1 |
![]() | 95⁄495 | 2–4 |
![]() | 80⁄495 | 1–2 |
![]() | 10⁄495 | 1–2 |
![]() | 5⁄495 | 1 |
![]() | 5⁄495 | 2–4 |
Categoria das criaturas do ambiente | ||
![]() | 1 | 2 |
- ↑ A tentativa de geração apenas é bem-sucedida em chunks de slimw.
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Floresta Florida

Dados |
dec: 132 hex: 84 bin: 10000100 |
---|---|
Blocos |
|
Clima | |
Temperatura |
0.7 |
Precipitação |
Sim |
Cores | |
Cor da grama |
|
Cor da folhagem |
|
Cor da água |
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A variante da floresta florida tem menos árvores e grama do que as florestas regulares, mas possui grandes quantidades de flores na sua paisagem. A probabilidade de gerar uma colmeia em cada árvore é dez vezes maior do que numa floresta normal. Todos os tipos de flores, exceto girassóis, orquídeas azuis, plantochas e rosas de wither, são geradas na floresta de flores. O grande número de flores torna esta variante do bioma uma excelente fonte de corante.
As florestas de flores são mais raras do que o bioma florestal padrão e são mais comumente delimitadas por biomas planícies ou separadas de planícies de girassóis por rios.
Ao contrário das florestas normais, os lobos não geram nas florestas floridas. No entanto, coelhos podem gerar ocasionalmente, que não geram em florestas normais. Abelhas e colmeias também geram neste bioma com mais frequência. Os seguintes mobs são gerados naturalmente aqui:
Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria das criaturas aquáticas do subsolo | ||
![]() | 1 | 4–6 |
Categoria das criaturas | ||
![]() | 12⁄44 | 4 |
![]() | 10⁄44 | 4 |
![]() | 10⁄44 | 4 |
![]() | 8⁄44 | 4 |
![]() | 4⁄44 | 2–3 |
Categoria dos monstros | ||
![]() | 100⁄515 | 4 |
![]() | 100⁄515 | 4 |
![]() | 100⁄515 | 4 |
![]() | 100⁄515 | 4 |
![]() | 95⁄515 | 4 |
![]() | 10⁄515 | 1–4 |
![]() | 5⁄515 | 1 |
![]() | 5⁄515 | 1 |
Categoria das criaturas do ambiente | ||
![]() | 1 | 8 |
- ↑ A tentativa de geração apenas é bem-sucedida em chunks de slimw.
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Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria dos monstros | ||
![]() | 100⁄495 | 1 |
![]() | 100⁄495 | 1 |
![]() | 100⁄495 | 1 |
![]() | 95⁄495 | 2–4 |
![]() | 80⁄495 | 1–2 |
![]() | 10⁄495 | 1–2 |
![]() | 5⁄495 | 1 |
![]() | 5⁄495 | 2–4 |
Categoria das criaturas | ||
![]() | 10⁄14 | 2–4 |
![]() | 4⁄14 | 2–3 |
- ↑ A tentativa de geração apenas é bem-sucedida em chunks de slimw.
{ "hostile": { "mobs": [ { "size": "1", "mob": "Creeper", "weight": 100 }, { "size": "1", "note": "A tentativa de geração apenas é bem-sucedida em chunks de slimw.", "mob": "Slime", "weight": 100 }, { "size": "1", "mob": "Aranha", "weight": 100 }, { "size": "2–4", "mob": "Zumbi", "weight": 95 }, { "size": "1–2", "mob": "Esqueleto", "weight": 80 }, { "size": "1–2", "mob": "Enderman", "weight": 10 }, { "size": "1", "mob": "Bruxa", "weight": 5 }, { "size": "2–4", "mob": "Aldeão zumbi", "weight": 5 } ], "totalWeight": 495 }, "passive": { "mobs": [ { "size": "2–4", "mob": "Lula-brilhante", "weight": 10 }, { "size": "2–3", "mob": "Coelho", "weight": 4 } ], "totalWeight": 14 } }
Valores de dados
ID
Erro: Sintaxe de predefinição incorreta. Por favor use editionNome | Identificador | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|
![]() | forest | ? |
![]() | flower_forest | ? |
Nome | Identificador | [ocultar]ID numérico |
---|---|---|
![]() | forest | 4 |
![]() | flower_forest | 132 |
Histórico
Erro em Lua em Módulo:Version_link na linha 120: attempt to concatenate local 'text' (a nil value).
Galeria
-
Um bioma de floresta visto de cima.
-
Visão de uma floresta florida com um bioma de taiga no lado superior direito.
-
Rios cortando através de florestas e florestas montanhosas
-
Uma pequena floresta florida cercada por vários biomas diferentes.
-
Uma pequena floresta cercada por planícies.
-
Um bioma de floresta com montanhas, pântanos, planícies e florestas escuras ao seu redor.
-
Uma ilha de floresta de flores no oceano.
Veja também
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