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Dádiva Marinha

De Minecraft Wiki
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EffectSprite dolphins-grace.png: Imagem de sprite de "dolphins-grace" no Minecraft Dádiva Marinha
Dolphin's Grace JE1.png: Imagem para infoboxes de Dádiva Marinha, um(a) efeito no Minecraft
Fontes

Veja § Causas

Partícula

EffectSprite particle-dolphin's-grace.png: Imagem de sprite de "particle-dolphin's-grace" no Minecraft #88A3BE (glauco)

Tipo

Positivo

Dádiva Marinha é um efeito que aumenta a velocidade de nadar do jogador quando um golfinho está próximo e seguindo o jogador.

Efeito[editar | editar código-fonte]

A dádiva marinha diminui significativamente a quantidade de "fricção" ao se mover através da água. Isso causa o jogador nadar significativamente mais rápido e perder velocidade a uma taxa mais lenta, porém isso também torna a mudança de direção mais lenta. A dádiva marinha em si só permite que você viaje 9,8 metros/segundo debaixo d'água sem passos profundos, fazendo assim ser mais rápido que um bote. Combinando com passos profundos os jogadores são capazes de viajar a velocidades muito mais altas, adicionando 8.983 metros/segundo por nível. Velocidades potencialmente mais altas são possíveis adicionando Terra das almas debaixo d'água e usando botas encantadas com Velocidade das Almas, juntamente com poções de Velocidade II.

Nível de passos profundos Velocidade(m/s)
Nenhum 9.800
I 18.783
II 27.767
III 36.75

Esse efeito é exclusivo para a Edição Java. Embora os jogadores na Edição Bedrock também possam experimentar um ganho significativo de velocidade se as mesmas condições da Edição Java forem atendidas, isso não é considerado um efeito, pois nenhum ícone é mostrado.

Golfinhos com invisibilidade não dão esse efeito. No entanto, golfinhos aplicam esse efeito a jogadores invisíveis com qualquer peça de armadura ou equipamento de cabeça equipado.

Causas[editar | editar código-fonte]

Causa Potência Duração Observações
EntitySprite dolphin.png: Imagem de sprite de "dolphin" no Minecraft que liga a GolfinhoGolfinhos ? 0:05 O jogador precisa estar nadando próximo a um golfinho para conseguir esse efeito.

Progressos[editar | editar código-fonte]

ÍconeProgressoDescrição no jogoRequisitos reais (se diferentes)
A que ponto chegamos?Aplique a si mesmo todos os efeitos ao mesmo tempo A fonte destes efeitos é irrelevante para os fins desse progresso. Outros efeitos de estado podem ser aplicados ao jogador, mas serão ignorados por esse progresso.
Este é um progresso oculto, o que significa que só pode ser visto pelo jogador após ser concluído, independentemente de um ou mais de seus progressos filhos terem sido concluídos.

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

NomeIdentificadorID numérico [ocultar]Chave de tradução
EffectSprite dolphins-grace.png: Imagem de sprite de "dolphins-grace" no Minecraft Dádiva Marinhadolphins_grace30effect.minecraft.dolphins_grace

Histórico[editar | editar código-fonte]

[ocultar]Edição Java
1.1318w19a Adicionada a Dádiva Marinha.
pre6O efeito Dádiva Marinha é agora necessário para o progresso "A que ponto chegamos?" .
1.1418w43a A Dádiva Marinha agora está ligada para uma seção totalmente transparente do inventário. O ícone que foi usado para a Dádiva Marinha é usado para Queda Lenta.
18w43b A textura correta é usada agora novamente.

Navegação[editar | editar código-fonte]

EffectSprite dolphins-grace.png: Imagem de sprite de "dolphins-grace" no Minecraft Dádiva Marinha
alt=Dolphin's Grace JE1.png: Imagem para infoboxes de  Dádiva Marinha, um(a) efeito no Minecraft
Fontes

Veja § Causas

Partícula

EffectSprite particle-dolphin's-grace.png: Imagem de sprite de "particle-dolphin's-grace" no Minecraft #88A3BE (glauco)

Tipo

Positivo

Dádiva Marinha é um efeito que aumenta a velocidade de nadar do jogador quando um golfinho está próximo e seguindo o jogador.

Efeito

A dádiva marinha diminui significativamente a quantidade de "fricção" ao se mover através da água. Isso causa o jogador nadar significativamente mais rápido e perder velocidade a uma taxa mais lenta, porém isso também torna a mudança de direção mais lenta. A dádiva marinha em si só permite que você viaje 9,8 metros/segundo debaixo d'água sem passos profundos, fazendo assim ser mais rápido que um bote. Combinando com passos profundos os jogadores são capazes de viajar a velocidades muito mais altas, adicionando 8.983 metros/segundo por nível. Velocidades potencialmente mais altas são possíveis adicionando Terra das almas debaixo d'água e usando botas encantadas com Velocidade das Almas, juntamente com poções de Velocidade II.

Nível de passos profundos

Velocidade(m/s)

Nenhum

9.800

I

18.783

II

27.767

III

36.75

Esse efeito é exclusivo para a Edição Java. Embora os jogadores na Edição Bedrock também possam experimentar um ganho significativo de velocidade se as mesmas condições da Edição Java forem atendidas, isso não é considerado um efeito, pois nenhum ícone é mostrado.

Golfinhos com invisibilidade não dão esse efeito. No entanto, golfinhos aplicam esse efeito a jogadores invisíveis com qualquer peça de armadura ou equipamento de cabeça equipado.

Causas

Causa

Potência

Duração

Observações

EntitySprite dolphin.png: Imagem de sprite de "dolphin" no Minecraft que liga a GolfinhoGolfinhos

?

0:05

O jogador precisa estar nadando próximo a um golfinho para conseguir esse efeito.

Progressos

ÍconeProgressoDescrição no jogoRequisitos reais (se diferentes)
A que ponto chegamos?Aplique a si mesmo todos os efeitos ao mesmo tempo A fonte destes efeitos é irrelevante para os fins desse progresso. Outros efeitos de estado podem ser aplicados ao jogador, mas serão ignorados por esse progresso.
Este é um progresso oculto, o que significa que só pode ser visto pelo jogador após ser concluído, independentemente de um ou mais de seus progressos filhos terem sido concluídos.

Valores de dados

ID

NomeIdentificadorID numérico Chave de tradução
EffectSprite dolphins-grace.png: Imagem de sprite de "dolphins-grace" no Minecraft Dádiva Marinhadolphins_grace30effect.minecraft.dolphins_grace

    Histórico

    Edição Java
    1.1318w19a Adicionada a Dádiva Marinha.
    pre6O efeito Dádiva Marinha é agora necessário para o progresso "A que ponto chegamos?" .
    1.1418w43a A Dádiva Marinha agora está ligada para uma seção totalmente transparente do inventário. O ícone que foi usado para a Dádiva Marinha é usado para Queda Lenta.
    18w43b A textura correta é usada agora novamente.