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/detect
< Comandos
Essa página descreve o conteúdo que existe apenas em versões desatualizadas do Minecraft.
Esse recurso costumava estar no jogo, mas foi removido.
Esse recurso é exclusivo para Edição Bedrock e Minecraft Education.
/detect
Visibildade |
Oculto |
---|---|
Nível de permissão exigido |
0 |
Restrições |
Nenhuma |
{ "title": "<code>/detect</code>", "rows": [ { "field": "Oculto", "label": "Visibildade" }, { "field": "0", "label": "(link to Nível de permissão article, displayed as Nível de permissão<br />exigido)" }, { "field": "Nenhuma", "label": "(link to Comandos#Restrições article, displayed as Restrições)" } ], "invimages": [], "images": [] }
Permite que seu agente detecte se há um bloco que pode colidir na direção especificada.
Sintaxe[editar | editar código-fonte]
detect <direction: string>
Argumentos[editar | editar código-fonte]
direction: string
- Especifica a direção do Agente para detectar um bloco que pode colidir.
- Deve ser um dos seguintes:
forward
para detectar o bloco na frente.back
para detectar o bloco nas costas.left
para detectar o bloco do lado esquerdo.right
para detectar o bloco do lado direito.up
para detectar o bloco no lado superior.down
para detectar o bloco no lado inferior.
Resultado[editar | editar código-fonte]
Falha se os argumentos não forem especificados corretamente.
Em caso de sucesso, retorna se houver um bloco colidivel na direção especificada.
História[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Minecraft Education | |||||||
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