Cimento
Renovável |
Yes |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta | |
Resistência à explosão |
0.5 |
Dureza |
0.5 |
Luminosidade |
Não |
Transparência |
Não |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Não |
Outros nomes |
{ "title": "Cimento", "rows": [ { "field": "Yes", "label": "(link to Recurso renovável article, displayed as Renovável)" }, { "field": "Sim (64)", "label": "Empilhável" }, { "field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to Arquivo:SlotSprite Shovel Required.png article, displayed as 32x32px|link=Pá|alt=SlotSprite Shovel Required.png: Imagem de sprite de \"Shovel Required\" no Minecraft que liga a Pá|class=pixel-image|)</span>", "label": "Ferramenta" }, { "field": "0.5", "label": "(link to Explosão#Resistência à explosão article, displayed as Resistência à explosão)" }, { "field": "0.5", "label": "(link to Quebrar#Blocos por dureza article, displayed as Dureza)" }, { "field": "Não", "label": "(link to Iluminação article, displayed as Luminosidade)" }, { "field": "Não", "label": "(link to Opacidade article, displayed as Transparência)" }, { "field": "Não", "label": "(link to Inflamável article, displayed as Inflamável)" }, { "field": "Não", "label": "Pega fogo com (link to lava article, displayed as lava)" }, { "field": "'''Betão em pó''' <sup>(<abbr title=\"Português europeu da Edição Java\">(link to Edição Java article, displayed as EJ) (link to Arquivo:Bandeira Portugal.svg article, displayed as 14px|link=Edição Java|alt=Português europeu da Edição Java)</abbr>)<br></sup>'''Pó de Concreto''' <sup>(<abbr title=\"Português brasileiro da Edição Bedrock\">(link to Edição Bedrock article, displayed as EB) (link to Arquivo:Bandeira Brasil.svg article, displayed as 13px|link=Edição Bedrock|alt=Português brasileiro da Edição Bedrock)</abbr>)<br></sup>'''Pó de Betão''' <sup>(<abbr title=\"Português europeu da Edição Bedrock\">(link to Edição Bedrock article, displayed as EB) (link to Arquivo:Bandeira Portugal.svg article, displayed as 14px|link=Edição Bedrock|alt=Português europeu da Edição Bedrock)</abbr>)</sup>", "label": "Outros nomes" } ], "invimages": [ "Cimento branco", "Cimento laranja", "Cimento magenta", "Cimento azul-claro", "Cimento amarelo", "Cimento verde-limão", "Cimento rosa", "Cimento cinza", "Cimento cinza-claro", "Cimento ciano", "Cimento roxo", "Cimento azul", "Cimento marrom", "Cimento verde", "Cimento vermelho", "Cimento preto" ], "images": [] }
Cimento (EJ · pt-BR), Pó de concreto (EB · pt-BR), Betão em pó (EJ · pt-PT) ou Pó de betão (EB · pt-PT) é um bloco sólido que vem em 16 cores de corante. Assim como a areia e o cascalho, o cimento é afetado pela gravidade.
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Fabricação[editar | editar código-fonte]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Corante correspondente + Areia + Cascalho |
Quebrando[editar | editar código-fonte]
Cimento pode ser extraído com qualquer ferramenta ou manualmente, mas com uma pá é o método mais rápido.
Bloco | ![]() | |
---|---|---|
Dureza | 0,5 | |
Ferramenta | ![]() | |
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 0.75 | |
![]() |
0.4 | |
![]() |
0.2 | |
![]() |
0.15 | |
![]() |
0.1 | |
![]() |
0.1 | |
![]() |
0.1 |
- não larga nada
- larga algo diferente do bloco
- larga o bloco
- em itálico pode ser minerado instantaneamente
- ↑ Essas durações ignoram outros fatores influentes (como Exaustão) e são medidas em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Uso[editar | editar código-fonte]

Cimento cairá quando houver um bloco não sólido abaixo dele. Se ele cair em um jogador ou criatura, o jogador ou criatura irá sufocar.
Criando Concreto[editar | editar código-fonte]
Se um bloco de Cimento é adjacente à Água, solidificará em um bloco de Concreto. Especificamente, o bloco tem que cair ou ser colocado em um espaço que a água ocupada, ou a água tem de fluir para dentro dele, se do lado ou acima. Ele também solidificar se é adjacente à água que não está fluindo para ele. A exceção a esta é que permanecerá o pó concreto se um bloco isolado da água com em nenhuma parte ao fluxo é usado. Chuva ou Respingo de garrafas de água também não têm efeito sobre o cimento.
Sons[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Tipo de som ![]() sand | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Algo cai no bloco | Depende da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Depende da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
[ocultar]Tipo de som ![]() sand | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.15 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | jump | 0.05 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.14 | 1.0 |
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | Forma | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|
![]() | white_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.white_concrete_powder |
![]() | orange_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.orange_concrete_powder |
![]() | magenta_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.magenta_concrete_powder |
![]() | light_blue_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.light_blue_concrete_powder |
![]() | yellow_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.yellow_concrete_powder |
![]() | lime_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.lime_concrete_powder |
![]() | pink_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.pink_concrete_powder |
![]() | gray_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.gray_concrete_powder |
![]() | light_gray_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.light_gray_concrete_powder |
![]() | cyan_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.cyan_concrete_powder |
![]() | purple_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.purple_concrete_powder |
![]() | blue_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.blue_concrete_powder |
![]() | brown_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.brown_concrete_powder |
![]() | green_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.green_concrete_powder |
![]() | red_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.red_concrete_powder |
![]() | black_concrete_powder | Bloco e Item | block.minecraft.black_concrete_powder |
Nome | Identificador | ID de alias | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | white_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 0 | 237 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.white.name |
![]() | orange_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 1 | -709 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.orange.name |
![]() | magenta_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 2 | -710 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.magenta.name |
![]() | light_blue_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 3 | -711 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.lightBlue.name |
![]() | yellow_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 4 | -712 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.yellow.name |
![]() | lime_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 5 | -713 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.lime.name |
![]() | pink_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 6 | -714 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.pink.name |
![]() | gray_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 7 | -715 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.gray.name |
![]() | light_gray_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 8 | -716 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.silver.name |
![]() | cyan_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 9 | -717 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.cyan.name |
![]() | purple_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 10 | -718 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.purple.name |
![]() | blue_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 11 | -719 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.blue.name |
![]() | brown_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 12 | -720 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.brown.name |
![]() | green_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 13 | -721 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.green.name |
![]() | red_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 14 | -722 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.red.name |
![]() | black_concrete_powder | concrete_powder|concretepowder / 15 | -723 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.concretePowder.black.name |
Entidade de bloco em queda[editar | editar código-fonte]
{ "title": "Bloco em queda", "rows": [ { "field": "Altura: 0,98 bloco<br>Largura: 0,98 bloco", "label": "(link to Caixa de colisão article, displayed as Tamanho de <wbr>colisão)" } ], "invimages": [], "images": [] }
- Dados de entidade de bloco dinâmico
- Marcações comuns a todas as entidades Veja Predefinição:Nbt inherit/entidade/template
- BlockState: O bloco em queda representado por esta entidade.
- Name: A localização de recurso do bloco.
- Properties: Opcional. Os estados do bloco.
- Name: O nome do estado do bloco e seu valor.
- CancelDrop: 1 ou 0 (true/false) - true se o bloco deve ser destruído em vez de colocado após pousar em um bloco sólido. Quando true, o bloco não é largado como um item, mesmo que a marcação
DropItem
está definido como true. No entanto, se a entidade for eliminada devido à seu valorTime
sendo muito alto, esta marcação é ignorada e um item é largado dependendo da marcaçãoDropItem
.CancelDrop
o padrão é 1 para largar areia suspeita e cascalho suspeito, e 0 para os outros blocos vanilla e qualquer bloco largado invocado. - DropItem: 1 ou 0 (true/false) – true se o bloco deve largar como um item ao quebrar. Qualquer bloco que não tenha uma forma de item com o mesmo ID do bloco não larga, mesmo que seja definido.
- FallHurtAmount: Multiplicado pelo
FallDistance
para calcular a quantidade de dano a infligir. Por padrão, esse valor é sempre 2 para bigornas e 6 para espeleotemas pontiagudo. - FallHurtMax: Os pontos de vida máximos de dano para infligir em entidades que cruzam este bloco em queda. Para o vanilla o valor dos blocos em queda, sempre é 40. × 20
- HurtEntities: 1 ou 0 (true/false) – true se o bloco ferir entidades sobre as quais ele cai. O padrão é 1 para bigornas e espeleotema pontiagudo e 0 para os outros blocos vanilla caindo e qualquer bloco caindo invocado.
- TileEntityData: Opcional. As marcações da entidade de bloco para este bloco.
- Time: O número de ticks de existência da entidade. Quando
Time
ultrapassa 600, ou acima de 100 enquanto o bloco está em Y=-64 ou está fora da altura do chão, a entidade é excluída.
Histórico[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Edição Java | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.12 | 2 de fevereiro de 2017 | Jens Bergensten tweetou um vídeo de um misterioso bloco rosa que obedece a gravidade transformando em um bloco sólido que desafia a gravidade em contato com água. | |||||
Ele acrescentou mais tarde que ele virá em 16 cores diferentes.[1] | |||||||
17w06a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.13 | 17w47a | Os diferentes estados de bloco para o concrete_powder foram divididos em seus próprios IDs.
| |||||
Lava agora transforma cimento em concreto quando entra em contato com o referido bloco, em vez de apenas converter em concreto quando caiu no bloco de origem da lava.[2] | |||||||
Antes do Nivelamento, o número de ID do bloco's era 252. | |||||||
1.13.1 | 18w30a | A lava agora não converte mais em cimento. | |||||
1.16 | 20w07a | Como os piglins oferecem cascalho na troca, o concreto se tornou um recurso renovável. | |||||
[ocultar]Edição Pocket | |||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
[ocultar]Edição Bedrock | |||||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Como os piglins oferecem cascalho na troca, o cimento se tornou um recurso renovável. | |||||
1.18.30 | beta 1.18.30.26 | O ID do cimento é alterado para concrete_powder . | |||||
Antes desta versão, seu ID era concretepowder enquanto o ID da forma do item era concrete_powder . | |||||||
1.20.30 | beta 1.20.30.20 | Os diferentes estados de bloco para o ID concrete_powder agora foram divididos em seus próprios IDs. | |||||
[ocultar]Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU53 | CU43 | Patch 23 | 1.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
[ocultar]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
1.9.19 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |