Cerca de madeira
Renovável |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta | |
Resistência à explosão |
3 |
Dureza |
2 |
Luminosidade |
Não |
Transparência |
Sim |
Inundável |
Sim |
Inflamável |
Madeira da superfície: Sim (5) |
Pega fogo com lava |
Madeira da superfície: Sim |
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Uma cerca de madeira é a variante de madeira das cercas, fabricada com tábuas e gravetos.
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Quebra[editar | editar código-fonte]
Cercas de madeira são quebradas mais rapidamente com um machado, mas caem quando quebradas com qualquer ferramenta.
Bloco | ![]() | |
---|---|---|
Dureza | 2 | |
Ferramenta | ![]() | |
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 3 | |
![]() |
1.5 | |
![]() |
0.75 | |
![]() |
0.5 | |
![]() |
0.4 | |
![]() |
0.35 | |
![]() |
0.25 |
- não larga nada
- larga algo diferente do bloco
- larga o bloco
- em itálico pode ser minerado instantaneamente
- ↑ Essas durações ignoram outros fatores influentes (como Exaustão) e são medidas em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Geração natural[editar | editar código-fonte]

Carvalho
As cercas de carvalho são geradas como parte de:
- Minas abandonadas regulares, como pilares verticais, onde são abundantes.
- Salas da biblioteca de fortalezas como balaústres e lustres. Neste último caso, há muitos tochas anexadas a elas.
- Vilas da planície
- Mansões da floresta
- Naufrágios
Pinheiro
As cercas de pinheiro são geradas como parte de:
- Cabanas do pântano
- Vilas da taiga e da tundra nevada, onde aparecem em mesas, cercados de animais, casas do açougueiro e do pastor, postes de lampiões, e em outras construções.
- Naufrágios
Bétula
As cercas de bétulas são geradas como parte de:
Selva
As cercas de madeira da selva são geradas como parte de:
- Casas de armadureiro em vilas do deserto como a janela.
- Naufrágios
Acácia
As cercas de acácia são geradas como parte de:
- Vilas da savana, onde aparecem em mesas, cercados de animais, casas de açougueiros e pastores, construções de palafitas, e em outras construções.
- Naufrágios[EB apenas][precisa de teste]
Carvalho escuro
As cercas de carvalho escuro são geradas como parte de:
- Minas abandonadas geradas em biomas de terras áridas, como os suportes.
- Mansões da floresta
- Naufrágios
- Postos de observação, como parte da torre de vigia, das tendas, da jaula, e do espantalho.
- Cidades ancestrais
Fabricação[editar | editar código-fonte]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Tábuas correspondentes + Graveto |
Uso[editar | editar código-fonte]
Cercas de madeira têm os mesmos usos que cercas de tijolos inferiores para formar barreiras e prender criaturas com um laço.
Barreira[editar | editar código-fonte]

As cercas de madeira se conectam a outras cercas de madeira, mas não às cercas de tijolos do Nether. No entanto, as cercas de tijolos do Nether se conectam a portões de madeira.[1]
Combustível[editar | editar código-fonte]
Cercas de madeira do mundo superior podem ser usadas como combustível em fornalhas, fundindo 1,5 itens por bloco.
Blocos musicais[editar | editar código-fonte]
As cercas de madeira podem ser colocadas embaixo de blocos musicais para produzir um som de "baixo".
Sons[editar | editar código-fonte]
Madeira normal[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Tipo de som ![]() wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Algo cai no bloco | Depende da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Depende da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
[ocultar]Tipo de som ![]() wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Blocos | Pular do bloco | jump | 0.12 | 1.0 | |
Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.18 | 1.0 |
Madeira do Nether[editar | editar código-fonte]
Tipo de som ![]() nether_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.45 | 16 | |
Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Tipo de som ![]() nether_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | break | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 |
Madeira de bambu[editar | editar código-fonte]
Tipo de som ![]() bamboo_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.225 | 0.5 | 16 | |
Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Tipo de som ![]() bamboo_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | break | 0.9 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 0.9 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.207 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.2 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 |
Madeira de cerejeira[editar | editar código-fonte]
Tipo de som ![]() cherry_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Tipo de som ![]() cherry_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | break | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.2 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 |
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Marcações de item | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
![]() | oak_fence | Bloco e Item | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.oak_fence |
![]() | spruce_fence | Bloco e Item | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.spruce_fence |
![]() | birch_fence | Bloco e Item | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.birch_fence |
![]() | jungle_fence | Bloco e Item | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.jungle_fence |
![]() | acacia_fence | Bloco e Item | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.acacia_fence |
![]() | dark_oak_fence | Bloco e Item | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.dark_oak_fence |
![]() | mangrove_fence | Bloco e Item | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.mangrove_fence |
![]() | cherry_fence | Bloco e Item | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.cherry_fence |
![]() | pale_oak_fence | Bloco e Item | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.pale_oak_fence |
![]() | bamboo_fence | Bloco e Item | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.bamboo_fence |
![]() | crimson_fence | Bloco e Item | fences non_flammable_wood wooden_fences | fences non_flammable_wood wooden_fences | block.minecraft.crimson_fence |
![]() | warped_fence | Bloco e Item | fences non_flammable_wood wooden_fences | fences non_flammable_wood wooden_fences | block.minecraft.warped_fence |
Name | Identificador | ID de alias | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | oak_fence | fence / 0 | 85 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.fence.name |
![]() | spruce_fence | fence / 1 | 834 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.spruceFence.name |
![]() | birch_fence | fence / 2 | 831 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.birchFence.name |
![]() | jungle_fence | fence / 3 | 833 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.jungleFence.name |
![]() | acacia_fence | fence / 4 | 830 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.acaciaFence.name |
![]() | dark_oak_fence | fence / 5 | 832 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.darkOakFence.name |
![]() | mangrove_fence | Nenhuma | 746 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.mangrove_fence.name |
![]() | cherry_fence | Nenhuma | 787 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.cherry_fence.name |
![]() | pale_oak_fence | Nenhuma | 1246 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.pale_oak_fence.name |
![]() | bamboo_fence | Nenhuma | 770 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.bamboo_fence.name |
![]() | crimson_fence | Nenhuma | 511 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.crimson_fence.name |
![]() | warped_fence | Nenhuma | 512 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.warped_fence.name |
Estados de bloco[editar | editar código-fonte]
Histórico[editar | editar código-fonte]
16 de outubro de 2021 | ![]() | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 de outubro de 2022 | ![]() | ||||||||
28 de setembro de 2024 | ![]() | ||||||||
[ocultar]Edição Java Infdev | |||||||||
20100629 | Um protótipo do modelo da cerca foi adicionado ao jogo. Havia três estados definidos: norte-sul, leste-oeste e em cruz. Estes modelos não eram utilizados no momento. | ||||||||
[ocultar]Edição Java Alpha | |||||||||
v1.0.17 | ![]() ![]() | ||||||||
![]() | |||||||||
As cercas não se conectam a blocos sólidos e nada pode ser colocado em seu topo. | |||||||||
v1.0.17_01 | O jogador não começa mais com cercas em seu inventário.[precisa de teste] | ||||||||
[ocultar]Edição Java Beta | |||||||||
1.3 | O erro em que ficar em pé em cima de cercas fazeria com que os jogadores ficassem presos e travassem o servidor no multijogador foi corrigido. | ||||||||
1.6 | Test Build 3 | As cercas agora são inflamáveis. | |||||||
![]() | |||||||||
1.7 | ![]() ![]() | ||||||||
Qualquer bloco, incluindo tochas e outras cercas, agora pode ser colocado em cercas. | |||||||||
1.8 | Pre-release | As vilas e as fortalezas foram adicionadas, onde as cercas de madeira são geradas naturalmente. | |||||||
Cercas soltas como item não são mais maiores que blocos normais. | |||||||||
1.8.1 | As cercas agora são geradas em minas abandonadas. | ||||||||
[ocultar]Edição Java | |||||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | ![]() ![]() | |||||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Machados agora quebram cercas mais rápido. | ||||||||
1.4.4 | 1.4.3 | A textura das cercas foi corrigida. Havia um problema ao anexar uma laje única ou escadas devido à face não ser renderizada quando outros blocos eram anexados.[2] | |||||||
1.8 | 14w32b | As cercas agora têm uma nova receita de fabricação usando 4 tábuas do memso tipo para produzir 3 cercas. Anteriormente, era necessário seis gravetos em uma grade 2×3 para produzir duas.
| |||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||
"Cerca" foi renomeada para "Cerca de carvalho". | |||||||||
1.10 | pre1 | Os tipos corretos de madeira de cerca agora são gerados em vilas. | |||||||
1.11 | 16w39a | As cercas de carvalho, de pinheiro e de carvalho escuro agora são geradas em mansões das florestas. | |||||||
1.13 | 17w47a | O ID da cerca de carvalho foi alterado de fence para oak_fence .
| |||||||
Antes do Nivelamento, os IDs numéricos desses blocos eram 85, 113, 188, 189, 190, 191 e 192. | |||||||||
18w11a | As cercas agora são geradas como parte dos recém-adicionados naufrágios. | ||||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
18w47a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||
18w49a | Cercas de pinheiro agora geram nas vila da tundra nevada recém-adicionadas. | ||||||||
18w50a | As vilas atualizadas do deserto agora são geradas com cercas de selva em vez de cercas de carvalho. | ||||||||
![]() | |||||||||
19w03a | Cercas de madeira agora podem ser usadas para fabricar composteiras. | ||||||||
1.15 | 19w45a | As cercas não podem ser mais usadas para fabricar composteiras. | |||||||
1.16 | 20w06a | ![]() ![]() | |||||||
20w13a | Cercas carmesins e distorcidas agora se conectam a outros tipos de cercas.[3] | ||||||||
1.18 | pre5 | ![]() | |||||||
1.19 | 22w11a | ![]() | |||||||
22w13a | As cercas de carvalho escuro agora são geradas em cidades ancestrais. | ||||||||
22w14a | Devido à adição da árvore de mangue e do manguezal, as cercas de mangue agora são obteníveis e renováveis. | ||||||||
1.19.3 Experimento | 22w42a | ![]() | |||||||
Sons exclusivos foram adicionados para as cercas do Nether e de madeira de bambu. | |||||||||
1.19.4 Experimento | 23w07a | ![]() | |||||||
1.20 | 23w12a | As cercas de bambu e cerejeira agora estão disponíveis sem usar o pacote de dados mencionado acima. | |||||||
1.21.2 Experimento | 24w40a | ![]() | |||||||
[ocultar]Edição Pocket Alpha | |||||||||
v0.2.0 | ![]() | ||||||||
v0.3.0 | Os jogadores de sobrevivência não começam mais com uma quantidade infinita de cercas no inventário. | ||||||||
v0.9.0 | build 1 | As cercas agora geram naturalmente em fortalezas, minas abandonadas e vilas. | |||||||
A iluminação suave foi adicionada às cercas. | |||||||||
v0.10.0 | build 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
A cerca foi renomeada para cerca de carvalho. | |||||||||
v0.14.0 | build 1 | As cercas de pinheiro agora são geradas em cabana da bruxas. | |||||||
v0.15.0 | build 1 | As vilas da savana agora são geradas com cercas de madeira de acácia em vez de cercas de madeira de carvalho. | |||||||
As cercas de pinheiro agora são geradas em vilas da taiga, tundra nevada e taiga nevada. | |||||||||
[ocultar]Edição Pocket | |||||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | As cercas de carvalho, pinheiro e carvalho escuro agora geram em mansões das florestas. | |||||||
[ocultar]Edição Bedrock | |||||||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Cercas de madeira agora são geradas em naufrágios. | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
Devido às mudanças na arquitetura, as cercas de carvalho não geram mais em vilas do deserto. | |||||||||
As cercas de madeira da selva agora são geradas em armeiros da vila do deserto. | |||||||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ![]() ![]() | |||||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | As cercas carmesim e distorcidas agora usam sons das tábuas regulares em vez de seus sons da variante de caule. | |||||||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | ![]() | |||||||
1.19.50 Experimento | Preview 1.19.50.21 | ![]() | |||||||
Sons exclusivos foram adicionados para as cercas do Nether e de madeira de bambu. | |||||||||
1.19.80 Experimento | Preview 1.19.80.20 | ![]() | |||||||
1.19.80 | Preview 1.19.80.21 | Os diferentes estados de bloco para o ID fence agora foram divididos em seus próprios IDs. | |||||||
1.20.0 | Preview 1.20.0.21 | As cercas de bambu e cerejeira agora estão disponíveis sem usar o botão experimental "Próxima atualização principal". | |||||||
1.21.50 | Preview 1.21.50.20 | ![]() | |||||||
[ocultar]Edição de Console Legado | |||||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |||
TU1 | CU1 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() | |||||
TU3 | As cercas agora são empilháveis. | ||||||||
TU5 | As placas de pressão agora são colocáveis em cercas. | ||||||||
As cercas podem ser encontradas na aba Diversos no Inventário do criativo. | |||||||||
TU6 | A caixa de colisão da cerca foi diminuída para o tamanho do bloco da cerca. | ||||||||
TU19 | CU7 | As cercas foram movidas da aba Diversos para a aba Blocos de Construção, no Inventário do criativo. | |||||||
TU25 | CU14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
A receita de fabricação agora usa 4 tábuas e 2 gravetos em vez de 6 gravetos. | |||||||||
A cerca foi renomeada para cerca de carvalho. | |||||||||
TU27 | CU15 | As cercas de acácia e de carvalho escuro foram adicionadas ao inventário do criativo. | |||||||
TU31 | CU19 | Patch 3 | As portas de acácia e cercas de carvalho escuro agora podem ser obtidas no modo Sobrevivência. | ||||||
TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | As cercas de madeira de carvalho, bétula e carvalho escuro são agora geradas em mansões da floresta. | ||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||
1.91 | As cercas de carvalho escuro geram agora no posto de saqueadores. | ||||||||
[ocultar]New Nintendo 3DS Edition | |||||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
-
Primeira captura de tela de novos tipos de cercas em Edição Pocket
-
De Edição Java Alpha 1.0.17 a Edição Java 14w08a, cercas usadas para renderizar dois pontos dentro delas quando não estão anexadas a nenhum bloco.
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- As cercas de bambu são projetadas para se parecerem com hastes de bambu secas reais, ao contrário de outras cercas que simplesmente usam as texturas de suas respectivas tábuas.[4]
Galeria[editar | editar código-fonte]
Renderizações[editar | editar código-fonte]
-
Cerca de carvalho
-
Cerca de pinheiro
-
Cerca de bétula
-
Cerca de madeira da selva
-
Cerca de ácacia
-
Cerca de carvalho escuro
-
Cerca de mangue
-
Cerca de cerejeira
-
Cerca de bambu
-
Cerca carmesim
-
Cerca distorcida
Capturas de tela[editar | editar código-fonte]
-
Cercas que ocorrem naturalmente em uma vila.
-
Um bloco de cerca sendo empurrado e puxado por um pistão grudento.
-
Primeira imagem das novas cercas e portões adicionados em 1.8.
Arte conceitual[editar | editar código-fonte]
-
Arte conceitual da cerca de bambu.
Veja também[editar | editar código-fonte]
Referências[editar | editar código-fonte]
Atribuído a: The triple g (discussão)
Motivo: A página foi dividida segundo o modelo DIG.
[editar | editar código-fonte]