Alçapão de madeira
Renovável |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta | |
Resistência à explosão |
3 |
Dureza |
3 |
Luminosidade |
Não |
Transparência |
Sim |
Inundável |
Sim |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Madeira: Sim |
{ "title": "Alçapão de madeira", "rows": [ { "field": "Sim", "label": "(link to Recurso renovável article, displayed as Renovável)" }, { "field": "Sim (64)", "label": "Empilhável" }, { "field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to Arquivo:SlotSprite Axe Required.png article, displayed as 32x32px|link=Machado|alt=SlotSprite Axe Required.png: Imagem de sprite de \"Axe Required\" no Minecraft que liga a Machado|class=pixel-image|)</span>", "label": "Ferramenta" }, { "field": "3", "label": "(link to Explosão#Resistência à explosão article, displayed as Resistência à explosão)" }, { "field": "3", "label": "(link to Quebrar#Blocos por dureza article, displayed as Dureza)" }, { "field": "Não", "label": "(link to Iluminação article, displayed as Luminosidade)" }, { "field": "Sim", "label": "(link to Opacidade article, displayed as Transparência)" }, { "field": "Sim", "label": "(link to Inundação article, displayed as Inundável)" }, { "field": "Não", "label": "(link to Inflamável article, displayed as Inflamável)" }, { "field": "'''Madeira''': Sim<br>\n'''Carmesim''' e '''distorcido''': Não", "label": "Pega fogo com (link to lava article, displayed as lava)" } ], "invimages": [ "Alçapão de Carvalho", "Alçapão de Abeto", "Alçapão de Bétula", "Alçapão da Selva", "Alçapão de Acácia", "Alçapão de Carvalho Escuro", "Alçapão de Mangue", "Alçapão de Cerejeira", "Alçapão de Carvalho Pálido", "Alçapão de Bambu", "Alçapão Carmesim", "Alçapão Distorcido" ], "images": [ "Oak Trapdoor.png", "Spruce Trapdoor.png", "Birch Trapdoor.png", "Jungle Trapdoor.png", "Acacia Trapdoor.png", "Dark Oak Trapdoor.png", "Mangrove Trapdoor.png", "Cherry Trapdoor.png", "Pale Oak Trapdoor.png", "Bamboo Trapdoor.png", "Crimson Trapdoor.png", "Warped Trapdoor.png" ] }
Um alçapão de madeira é uma variante de alçapão que pode ser aberto e fechado pelo jogador sem redstone.
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Quebrando[editar | editar código-fonte]
Alçapões de madeira podem ser minados com qualquer ferramenta, mas é mais rápido com um machado. Eles se mantêm no lugar caso o bloco onde foram anexados forem movidos, removidos ou destruídos.
Bloco | ![]() | |
---|---|---|
Dureza | 3 | |
Ferramenta | ![]() | |
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 4.5 | |
![]() |
2.25 | |
![]() |
1.15 | |
![]() |
0.75 | |
![]() |
0.6 | |
![]() |
0.5 | |
![]() |
0.4 |
- não larga nada
- larga algo diferente do bloco
- larga o bloco
- em itálico pode ser minerado instantaneamente
- ↑ Essas durações ignoram outros fatores influentes (como Exaustão) e são medidas em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Geração natural[editar | editar código-fonte]
Alguns tipos de alçapões de madeira podem ser encontrados em naufrágios. Especificamente:
Alçapões de Carvalho geram em vilas, iglus, e naufrágios.
Alçapões de Abeto geram em vilas da taiga e naufrágios.
Alçapões da Selva geram em vilas do deserto (em torno de composteiras) e naufrágios.
Alçapões de Carvalho Escuro geram em naufrágios.
Fabricação[editar | editar código-fonte]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Tábuas correspondente |
Uso[editar | editar código-fonte]
Propriedades[editar | editar código-fonte]
Alçapões de madeira podem ser abertos e fechados por jogadores ou por um sinal de redstone. Eles também são afetados por projéteis de vento, os fazendo abrir se fechados, ou vice-versa.
A lava pode criar fogo em blocos de ar próximo aos alçapões de madeira como se fossem inflamáveis, mas os alçapões não queimam (e também não podem ser queimados por outros métodos).
Barreira[editar | editar código-fonte]
Um alçapão de madeira pode ser aberto e fechado ao pressionar o controle Usar item/Colocar bloco.
Componente de redstone[editar | editar código-fonte]
Alçapões de madeira podem ser controlados com a energia de uma redstone. Quando ativado, o alçapão de madeira abre imediatamente. Quando desativado, ele fecha imediatamente.
Um alçapão de madeira ativado ainda pode ser fechado por um jogador, e não reabre até que receba um novo sinal de ativação (se um alçapão foi fechado "à mão", ele ainda precisará ser desativado e então reativado para abrir usando a redstone).
Combustível[editar | editar código-fonte]
Os alçapões de madeira da Superfície podem ser usados como combustível nas fornalhas, fundindo 1.5 item por bloco.
Blocos de nota musical[editar | editar código-fonte]
Alçapões de madeira podem ser colocados embaixo de blocos de nota musical para produzir sons graves.
Sons[editar | editar código-fonte]
Genérico[editar | editar código-fonte]
Madeira normal[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Tipo de som ![]() wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Algo cai no bloco | Depende da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Depende da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
[ocultar]Tipo de som ![]() wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Blocos | Pular do bloco | jump | 0.12 | 1.0 | |
Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.18 | 1.0 |
Madeira de cerejeira[editar | editar código-fonte]
Tipo de som ![]() cherry_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Tipo de som ![]() cherry_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | break | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.2 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 |
Madeira de bambu[editar | editar código-fonte]
Tipo de som ![]() bamboo_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.225 | 0.5 | 16 | |
Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Tipo de som ![]() bamboo_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | break | 0.9 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 0.9 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.207 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.2 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 |
Madeira do Nether[editar | editar código-fonte]
Tipo de som ![]() nether_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16 | |
Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.45 | 16 | |
Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Tipo de som ![]() nether_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Assim que o bloco é quebrado | break | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.23 | 0.5 | |
Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Jogadores | Pular do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 |
Único[editar | editar código-fonte]
Sons | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Trapdoor creaks | Blocos | Quando um alçapão de madeira se abre | block | subtitles | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
Trapdoor creaks | Blocos | Quando um alçapão de madeira se fecha | block | subtitles | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | |
Trapdoor creaks | Blocos | Quando um alçapão de cerejeira se abre | block | subtitles | 1.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
Trapdoor creaks | Blocos | Quando um alçapão de cerejeira se fecha | block | subtitles | 1.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
Trapdoor creaks | Blocos | Quando um alçapão de madeira de bambu se abre | block | subtitles | 1.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
Trapdoor creaks | Blocos | Quando um alçapão de madeira de bambu se fecha | block | subtitles | 1.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
Trapdoor creaks | Blocos | Quando um alçapão de madeira do Nether se abre | block | subtitles | 1.0 | 0.9-1.0 | 16 | |
Trapdoor creaks | Blocos | Quando um alçapão de madeira do Nether se fecha | block | subtitles | 1.0 | 0.9-1.0 | 16 |
Sons | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Blocos | Quando um alçapão de madeira se abre | open | 0.9 | 0.9-1.0 | |
Blocos | Quando um alçapão de madeira se fecha | close | 0.9 | 0.9-1.0 | |
Blocos | Quando um alçapão de cerejeira se abre [som 1] | open | 1.0 | 0.9-1.0 | |
Blocos | Quando um alçapão de cerejeira se fecha [som 1] | close | 1.0 | 0.9-1.0 | |
Blocos | Quando um alçapão de madeira de bambu se abre | open | 1.0 | 0.9-1.0 | |
Blocos | Quando um alçapão de madeira de bambu se fecha | close | 1.0 | 0.9-1.0 | |
Blocos | Quando um alçapão de madeira do Nether se abre | open | 1.0 | 0.9-1.0 | |
Blocos | Quando um alçapão de madeira do Nether se fecha | close | 1.0 | 0.9-1.0 |
- ↑ Ir para: a b Devido ao MCPE-168021, este som as vezes não é tocado.
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Marcações de item | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
![]() | spruce_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.spruce_trapdoor |
![]() | spruce_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.spruce_trapdoor |
![]() | birch_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.birch_trapdoor |
![]() | jungle_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.jungle_trapdoor |
![]() | acacia_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.acacia_trapdoor |
![]() | dark_oak_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.dark_oak_trapdoor |
![]() | mangrove_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.mangrove_trapdoor |
![]() | cherry_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.cherry_trapdoor |
![]() | pale_oak_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.pale_oak_trapdoor |
![]() | bamboo_trapdoor | Bloco e Item | trapdoors wooden_trapdoors | trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.bamboo_trapdoor |
![]() | crimson_trapdoor | Bloco e Item | non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors | non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.crimson_trapdoor |
![]() | warped_trapdoor | Bloco e Item | non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors | non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors | block.minecraft.warped_trapdoor |
Name | Identificador | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Marcações de bloco | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | trapdoor | 96 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | trapdoors | tile.trapdoor.name |
![]() | spruce_trapdoor | 404 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | trapdoors | tile.spruce_trapdoor.name |
![]() | birch_trapdoor | 401 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | trapdoors | tile.birch_trapdoor.name |
![]() | jungle_trapdoor | 403 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | trapdoors | tile.jungle_trapdoor.name |
![]() | acacia_trapdoor | 400 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | trapdoors | tile.acacia_trapdoor.name |
![]() | dark_oak_trapdoor | 402 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | trapdoors | tile.dark_oak_trapdoor.name |
![]() | mangrove_trapdoor | 751 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | trapdoors | tile.mangrove_trapdoor.name |
![]() | cherry_trapdoor | 798 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | trapdoors | tile.cherry_trapdoor.name |
![]() | pale_oak_trapdoor | 1257 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | trapdoors | tile.pale_oak_trapdoor.name |
![]() | bamboo_trapdoor | 775 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | trapdoors | tile.bamboo_trapdoor.name |
![]() | crimson_trapdoor | 501 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | trapdoors | tile.crimson_trapdoor.name |
![]() | warped_trapdoor | 502 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | trapdoors | tile.warped_trapdoor.name |
Estados de bloco[editar | editar código-fonte]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | [ocultar]Descrição |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | A direção em que o alçapão se abre. O oposto do lado em que sua dobradiça está presa. |
half | bottom | bottom top | Se o alçapão ocupa a parte superior ou inferior de um bloco. |
open | false | false true | Verdadeiro se o alçapão estiver aberto no momento (pode ser diferente de powered ). |
powered | false | false true | Verdadeiro se o alçapão estiver energizado (pode ser diferente de open ). |
waterlogged | false | false true | Se há água ou não no mesmo lugar que este alçapão. |
Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
[ocultar]Descrição |
---|---|---|---|---|---|
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | A direção em que o alçapão está voltado.
|
open_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | Verdadeiro se o alçapão estiver aberto no momento. |
upside_down_bit | 0x4 | false | false true | 0 1 | Se o alçapão ocupa a parte superior ou inferior de um bloco. |
Vídeo[editar | editar código-fonte]
Histórico[editar | editar código-fonte]
8 de agosto de 2014 | Ryan Holtz indicou que alçapões para todos os tipos de madeira estavam sendo discutidos internamente e em concordância. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
26 de abril de 2017 | Jeb disse que os alçapões para todos os tipos de madeira ainda estavam na lista de pendências. | ||||||
15 de outubro de 2022 | ![]() | ||||||
[ocultar]Edição Java Beta | |||||||
1.6 | Test Build 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Alçapões fechados sempre ocupam o fundo do espaço do bloco. | |||||||
1.7 | ![]() | ||||||
1.8 | Pre-release | Antes desta atualização, os itens de alçapões largados pareciam ser maiores do que a maioria dos outros blocos, o que era um erro que era compartilhado com o cacto e vários outros itens. | |||||
Sound Update | Os sons de fechamento dos alçapões foram alterados. | ||||||
[ocultar]Desconhecido | |||||||
? | Alçapões podem ser colocados em lajes. | ||||||
[ocultar]Edição Java | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Alçapões são quebrados mais rapidamente utilizando um machado. | |||||
1.4.2 | 12w34a | ![]() | |||||
12w40a | Alçapões não podem mais ser abertos ao clicar com o botão esquerdo, apenas com o botão direito agora. | ||||||
1.8 | 14w08a | O nome do alçapão normal foi alterado para "Alçapão de madeira". | |||||
14w10a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.9 | 15w43a | Um alçapão de madeira agora tem uma chance de 50% de gerar abaixo de tapetes em iglus, levando a um porão. | |||||
1.13 | 17w47a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Alçapões foram renomeados para "Alçapão de <tipo de madeira>". | |||||||
18w10d | Água agora pode ser colocada no mesmo bloco que os alçapões. | ||||||
18w11a | Alçapões de madeira agora geram como parte dos recém-adicionados naufrágios. | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
18w47b | ![]() | ||||||
18w48a | Alçapões de carvalho agora geram nas vilas de planícies atualizadas. | ||||||
18w50a | Os alçapões de madeira da selva e abeto agora geram nas vilas do deserto e taiga atualizadas. | ||||||
1.16 | 20w06a | ![]() ![]() | |||||
1.19 | 22w11a | ![]() | |||||
22w14a | Com a adição da árvore de mangue e o manguezal, os alçapões de mangue agora são obtíveis e renováveis. | ||||||
1.19.3 Experimento | 22w42a | ![]() | |||||
Adicionado sons únicos para os alçapões do Nether e de madeira de bambu. | |||||||
1.19.4 Experimento | 23w07a | ![]() | |||||
1.20 | 23w12a | Os alçapões de bambu e cerejeira agora estão disponíveis sem o uso do pacote de dados experimental "Atualização 1.20". | |||||
1.21.2 Experimento | 24w40a | ![]() | |||||
[ocultar]Edição Pocket Alpha | |||||||
v0.4.0 | ![]() | ||||||
Alçapões de madeira ainda estão disponíveis apenas pelo modo Criativo. | |||||||
v0.5.0 | Adicionado a receita de fabricação para os alçapões de madeira. | ||||||
v0.12.1 | build 12 | Alçapões agora podem ser colocados no topo da metade de um bloco, abrindo para baixo, e ainda pode ser colocado no fundo da metade, abrindo para cima. | |||||
v0.15.0 | build 1 | Alçapões não precisam mais de um bloco para se anexarem. | |||||
[ocultar]Edição Pocket | |||||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Um alçapão de madeira agora tem uma chance de 50% de gerar abaixo de tapetes em iglus, levando a um porão. | |||||
[ocultar]Edição Bedrock | |||||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Água agora pode ser colocada no mesmo bloco que os alçapões. | |||||||
Alçapões agora geram em naufrágios. | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() | |||||
Alçapões de carvalho agora geram nas novas vilas das planícies. | |||||||
Alçapões de abeto agora geram nas novas vilas da taiga e taiga nevada. | |||||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ![]() ![]() | |||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Os alçapões de carmesim e distorcido usam sons de tábuas normais ao invés de suas variantes de caule. | |||||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | ![]() | |||||
1.19.50 Experimento | Preview 1.19.50.21 | ![]() | |||||
Adicionado sons únicos para os alçapões do Nether e de madeira de bambu. | |||||||
Os alçapões agora usam os mesmos efeitos de som ao abrir e fechar da Edição Java. | |||||||
1.19.80 Experimento | Preview 1.19.80.20 | ![]() | |||||
1.20.0 | Preview 1.20.0.21 | Os alçapões de bambu e cerejeira agora estão disponíveis sem o uso da opção experimental "Next Major Update". | |||||
1.21.50 | Preview 1.21.50.20 | ![]() | |||||
[ocultar]Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU5 | Alçapões podem ser encontrados na aba de "Redstone & Transporte" do inventário do criativo. | ||||||
Alçapões quebram mais rapidamente utilizando um machado. | |||||||
TU9 | Alçapões agora podem ser colocados no topo da metade de um bloco, abrindo para baixo, e ainda pode ser colocado no fundo da metade, abrindo para cima. | ||||||
TU14 | 1.04 | Movido os alçapões para a aba de "Blocos de construção" no inventário do Criativo. | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | ![]() | ||
TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | Um alçapão de madeira agora tem uma chance de 50% de gerar abaixo de tapetes em iglus, levando a um porão. | |
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1.90 | ![]() ![]() | ||||||
[ocultar]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
0.1.0 | ![]() |
Histórico de dados[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Edição Java | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.13 | 17w47a | Alçapões foram renomeados para "Alçapão de <tipo de madeira>". | |||||
O ID do alçapão de carvalho foi alterado de trapdoor para oak_trapdoor .
| |||||||
Antes do Nivelamento, o ID numérico do alçapão de carvalho era 96. |
Galeria[editar | editar código-fonte]
-
Alçapão de carvalho
-
Alçapão de abeto
-
Alçapão de bétula
-
Alçapão de madeira da selva
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Alçapão de acácia
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Alçapão de carvalho escuro
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Alçapão de mangue
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Alçapão de cerejeira
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Alçapão de carvalho pálido
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Alçapão de bambu
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Alçapão carmesim
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Alçapão distorcido
Capturas de tela[editar | editar código-fonte]
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Um exemplo de um alçapão aberto, exibido com sua parte de trás em um bloco.
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Um exemplo de um alçapão fechado, exibido reto contra um bloco adjacente.
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Alçapões em lajes.
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Um alçapão fechado.
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Um alçapão aberto.
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A primeira imagem de um alçapão de mangue.
Arte conceitual[editar | editar código-fonte]
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Arte conceitual do alçapão de bambu.
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Protótipo das texturas do alçapão de bambu.
Links externos[editar | editar código-fonte]
- Fazendo inventário: Alçapão – Minecraft.net em 9 de outubro de 2018
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