Poção (ver código-fonte)
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Linha 1:
{{sobre|as poções bebíveis e suas mecânicas|as poções arremessáveis|Poção arremessável|as poções arremessáveis que deixam uma área prolongada de efeito|Poção prolongada|instruções sobre como preparar poções e suas receitas|Fermentação}}
{{Infobox de item
| image = Water Bottle.png
| extratext = Veja [[#Poções|todas as poções]]
| invimage = Frasco de água
|
|
| invimage4 = Poção comum
| invimage5 = Poção não fabricável
| invimage6 = ----
|
|
|
|
| invimage11 = Poção de agilidade
| invimage12 = ----
|
|
|
|
| invimage17 = Poção de dano
| invimage18 = ----
|
|
|
|
| invimage23 = Poção de queda lenta
| invimage24 = ----
|
| invimage26 = Poção da decomposição
| invimage27 = Poção pegajosa
| invimage28 = Poção de ventania
| invimage29 = Poção de tecitura
| invimage30 = Poção de infestação
| renewable = '''Não fabricável, Sorte{{apenas|je|short=1}}, Decomposição{{apenas|be|short=1}}''': Não<br>'''Todas as outras''': Sim
| stackable = EB: Não<br/>EJ: Não{{até|Java Combat Tests}}<br>Sim (16){{em breve|Java Combat Tests}}
}}
'''Poções''' são substâncias engarrafadas projetadas para causar [[efeito]]s. Elas são criadas pela [[fermentação]] e, quando bebidas, concedem um [[efeito]] ao jogador por um certo período de tempo. Todas as poções são fermentadas a partir de um '''frasco de água''', que é considerado um tipo de poção sem nenhum efeito.
== Obtenção ==
=== Saque de criaturas ===
As [[bruxa]]s podem largar poções de cura, resistência ao fogo, agilidade ou respiração aquática se morrerem enquanto bebem a poção.
Os [[vendedor ambulante|vendedores ambulantes]] podem largar uma poção de invisibilidade se morrer enquanto bebe a poção.
=== Saque de baú ===
Duas poções de vida instantânea II podem ser encontradas no suporte de poções nos [[navio do End|navios do End]] em [[cidade do End|cidades do End]], e uma poção arremessável de fraqueza pode ser encontrada em um dos suportes de poções encontrado nos porões de [[iglu]]s.
{{EM|Bedrock}}, o caldeirão em uma [[cabana do pântano]] contém uma poção aleatória. Há 25% de chance de conter [[cura]] ou [[veneno]], 15% de [[agilidade]], 10% de [[lentidão]], [[fraqueza]], [[força (efeito)|força]] ou [[respiração aquática]] e 5% de [[resistência ao fogo]].
{{Item de saque de baú|poção-de-regeneração,poção-de-respiração-aquática,poção-de-cura,poção-de-força}}
=== Fermentação ===
[[Arquivo:Minecraft_brewing_pt-br.png|thumb|200px|Gráfico de fabricação de poções (receitas mais eficientes, exclui poções arremessáveis e prolongadas).]]
{{principal|Fermentação}}
Quase todas as poções podem ser obtidas por [[fermentação]].
A poção de sorte{{apenas|java|short=1}} e a poção da decomposição{{apenas|bedrock|short=1}} não podem ser fermentadas. Elas podem ser obtidas por comandos e também estão disponíveis no [[inventário do criativo]] em suas respectivas versões.
===
Os [[piglin]]s podem [[troca]]r uma poção ou poção arremessável de resistência ao fogo ao receber uma [[barra de ouro]].
=== Pesca ===
Os [[Frasco de água|frascos de água]] podem ser pegos como lixo durante a [[pesca]].
==
As poções podem ser usadas ao pressionar e segurar o botão de {{controle|uso}} com um frasco de poção na mão, assim como todos os itens consumíveis. Quando consumidas, elas concedem seu respectivo [[efeito de estado]] ao jogador e devolvem um [[frasco de vidro]].
Beber uma poção enquanto já estiver sob o efeito da mesma poção não aumenta a duração do efeito, mas simplesmente o reinicia. O nível de um efeito de poção não diminui se um nível mais baixo for ativado. Por exemplo, se um [[jogador]] tiver [[Regeneração]] II, beber uma poção de Regeneração normal não fará nenhum efeito.
As poções só podem ser colocadas em [[caldeirão|caldeirões]] {{em|EB}}.
===
{{Principal|Fermentação}}
As poções podem ser modificadas de cinco maneiras.
# Adicionar [[pó de pedra luminosa]] a certas poções aumenta o nível de seu efeito.
# Adicionar [[redstone]] aumenta a duração do efeito.
# Adicionar [[pólvora]] a uma poção faz com que ela se torne uma poção arremessável (efeito em área).
# Adicionar [[bafo do dragão]] a uma poção arremessável cria uma [[poção prolongada]] (área de efeito que se mantém no chão).
# Adicionar um [[olho de aranha fermentado]] a poções específicas modifica seu efeito, geralmente invertendo-o, o que é chamado de "corrupção".
As modificações de aprimoramento e extensão são incompatíveis entre si.
O aprimoramento da maioria das poções faz com que uma parte de sua duração seja trocada por um efeito melhor. Por exemplo, a regeneração básica dura 44 segundos, enquanto a regeneração II dura apenas 22 segundos, mas cura mais pontos de vida por tick durante esse período.
A extensão de uma poção geralmente faz com que ela dure {{frac|8|3}} de tempo a mais do que sua poção básica, de modo que uma poção de 3 minutos passa a durar 8 minutos.
==== Corrupção ====
O resultado comum da corrupção de uma poção é a inversão de seu efeito (por exemplo, agilidade se torna lentidão). Curiosamente, a corrupção de uma poção de veneno cria uma poção de dano, com efeito de dano instantâneo, em vez de um efeito de cura constante (regeneração) conforme o esperado. A corrupção de uma poção de visão noturna a transforma em uma poção de invisibilidade em vez de um efeito inverso semelhante ao de cegueira.
Corromper uma poção estendida ou aprimorada resulta em uma poção corrompida com o mesmo modificador, se o efeito corrompido for compatível com ele. Todas as poções "corrompidas", exceto a poção de dano, podem ser estendidas, mas a de dano é a única que pode ser aprimorada. {{EM|bedrock}}, a corrupção das poções de Cura II ou Veneno II resulta em uma poção de Dano I.
=== Poções base ===
As poções base são aquelas que não provocam nenhum efeito ao serem consumidas pelo jogador, mas são usadas como base para outras poções.
{| class="wikitable col-1-center col3-left" data-description="Poções base"
! Ícone
! Nome
! Uso
|-
! Frasco de água
|
|-
| rowspan="3"| {{Slot|Frasco de água|link=none}}
! Poção estranha
| A base para todas as outras poções com efeitos.
|-
! Poção comum
| Usada somente como uma base alternativa para a poção de fraqueza{{apenas|bedrock|short=1}}
|-
! Poção espessa
| Sem uso
|}
=== Poções
==== Poções com efeitos positivos ====
{| class="wikitable col-1-center" data-description="Poções positivas"
! Ícone
Linha 121:
! Duração
! Efeito
! Descrição
|-
| rowspan="3" | {{Slot|Poção de regeneração|link=none}}
! {{text anchor|Poção de regeneração}}
| 0:45
| rowspan="3" | {{EffectLink|Regeneração}}
| Recupera {{hp|18}} de vida ao longo do tempo, restaurando {{hp|1}} a cada 50 [[tick]]s (2,5 segundos).
|-
! Poção de regeneração +
| 1:30{{apenas|java|short=1}}<br>2:00{{apenas
|
|-
! Poção de regeneração II
| 0:22.5
|
|-
| rowspan="3" | {{Slot|Poção de agilidade|link=none}}
! {{text anchor|Poção de agilidade}}
| 3:00
| rowspan="
| rowspan="2" | Aumenta a velocidade e a distância de salto em 20% e aumenta o campo de visão (6,73 metros por segundo correndo).
|-
! Poção de agilidade +
| 8:00
|-
! Poção de agilidade II
| 1:30
|
|-
| rowspan="2" | {{Slot|Poção de resistência ao fogo|link=none}}
! {{text anchor|Poção de resistência ao fogo}}
| 3:00
| rowspan="2" |
| rowspan="2" | Concede imunidade a todo o dano relacionado a calor.
|-
! Poção de resistência ao fogo +
| 8:00
|-
| rowspan="2" | {{Slot|Poção de cura|link=none}}
! {{text anchor|Poção de cura}}
| Instantânea
| rowspan="2" | {{EffectLink|Vida Instantânea}}
| Recupera {{hp|4}} de vida.
|-
! Poção de cura II
| Instantânea
|
|-
| rowspan="2" | {{Slot|Poção de visão noturna|link=none}}
! {{text anchor|Poção de visão noturna}}
| 3:00
| rowspan="2" | {{EffectLink|Visão Noturna}}
| rowspan="2" | Ilumina o ambiente visualmente a um nível de luz igual a 15, ilumina a água com um brilho azul e ilumina a lava com um brilho laranja (outros jogadores não conseguem ver a iluminação aprimorada sem esse efeito).
|-
! Poção de visão noturna +
| 8:00
|-
Linha 175 ⟶ 181:
! {{text anchor|Poção de força}}
| 3:00
| rowspan="3" | {{EffectLink|Força}}
| rowspan="2" | Aumenta o dano corpo a corpo em {{hp|3}}.{{only|java|short=1}}<br>Aumenta o dano corpo a corpo em 30% do dano base mais {{Hp|1}}.{{apenas|bedrock|short=1}}
|-
! Poção de força +
| 8:00
|-
! Poção de força II
| 1:30
| Aumenta o dano corpo a corpo em {{hp|6}} (+ {{hp|3}} por
Para cada nível: (<math>DanoBase\times1.3^{nivel}+{1.3^{nivel}-1\over0.3}</math>){{apenas|bedrock|short=1}}
|-
| rowspan="3" | {{Slot|Poção de salto|link=none}}
! {{text anchor|Poção de salto}}
| 3:00
| rowspan="3" | {{EffectLink|Supersalto}}
| rowspan="2" | Permite que o jogador salte {{frac|1|2}} blocos mais alto e reduz o dano de queda.
|-
! Poção de salto +
| 8:00
|-
! Poção de salto II
| 1:30
| Aumenta
|-
| rowspan="2" | {{Slot|Poção de respiração aquática|link=none}}
! style="white-space:nowrap" | {{text anchor|Poção de respiração aquática}}
| 3:00
| rowspan="2" | {{EffectLink|Respiração Aquática}}
| rowspan="2" | Permite que a entidade nade sem se afogar ou precisar ir para a superfície para respirar. A barra de oxigênio não diminui debaixo d'água.
|-
! Poção de respiração aquática +
| 8:00
|-
Linha 207 ⟶ 217:
! {{text anchor|Poção de invisibilidade}}
| 3:00
| rowspan="2" | {{EffectLink|Invisibilidade}}
| rowspan="2" |
Faz com que o jogador desapareça de vista. As criaturas podem detectar e rastrear o jogador somente a curtas distâncias, mas o alcance aumenta quando o jogador usa armadura. A versão arremessável deixa as criaturas ou outros jogadores invisíveis. Alguns itens não são afetados e, portanto, permanecem visíveis. Entre eles estão: armaduras, itens segurados na mão, flechas presas no jogador, a sela de um [[porco]], o desenho no tapete de uma [[lhama]], a cabeça amarela de um [[shulker]] e os olhos brilhantes de [[aranha]]s, [[phantom]]s e [[enderman]]s.
|-
! Poção de invisibilidade +
| 8:00
|-
Linha 215 ⟶ 227:
! {{text anchor|Poção de queda lenta}}
| 1:30
| rowspan="2" | {{EffectLink|Queda Lenta}}
| rowspan="2" | A criatura/jogador cai em uma velocidade muito mais lenta, e o dano causado ao atingir o solo é reduzido a zero. Um salto correndo de quase 6 blocos se torna possível e as terras aradas não são afetadas quando o jogador cai sobre elas.
|-
! Poção de queda lenta +
| 4:00
|-
| {{Slot|Poção de sorte|link=none}}
! {{text anchor|Poção de sorte}}<br>{{apenas|java|console|short=1}}
| 5:00
| {{EffectLink|Sorte}}
| Aumenta o [[Atributo#Atributos para jogadores|atributo]] de sorte em 1 ponto.
|}
==== Poções com efeitos negativos ====
{| class="wikitable col-1-center" data-description="Poções negativas"
! Ícone
Linha 233 ⟶ 246:
! Duração
! Efeito
! Descrição
|-
| rowspan="3" | {{Slot|Poção de veneno|link=none}}
! {{text anchor|Poção de veneno}}
| 0:45
| rowspan="3" | {{EffectLink|Veneno}}
| Causa até {{hp|36|poisoned=1}} de dano ao longo do tempo em uma taxa de {{hp|1}} a cada 50 ticks, mas não diminui a vida para valores abaixo de {{hp|1}}.
|-
! Poção de veneno +
| 1:30
| Causa até {{hp|72|poisoned=1}}{{apenas|java|short=1}} ou
|-
! Poção de veneno II
| 0:21.6{{apenas|java|short=1}}<br>0:22.5{{
|
|-
| rowspan="2" | {{Slot|Poção de fraqueza|link=none}}
! {{text anchor|Poção de fraqueza}}
| 1:30
| rowspan="2" | {{EffectLink|Fraqueza}}
| rowspan="2" | Reduz o dano corpo a corpo em {{hp|4}}.{{apenas|java|short=1}}<br>Reduz o dano corpo a corpo em 20% do dano base mais {{hp|0.5}}.{{apenas|bedrock|short=1}}
|-
! Poção de fraqueza +
| 4:00
|-
Linha 258 ⟶ 274:
! {{text anchor|Poção de lentidão}}
| 1:30
| rowspan="3" | {{EffectLink|Lentidão}}
| rowspan="2" | Reduz a velocidade de jogadores e criaturas em 15%, para cerca de 4,75 blocos por segundo correndo.
|-
! Poção de
| 4:00
|-
! Poção de lentidão IV<!--IV é o correto, não é Lentidão II-->
| 0:20
|
|-
| rowspan="2" |{{Slot|Poção de dano|link=none}}
! {{text anchor|Poção de
| Instantânea
| rowspan="2" | {{EffectLink|Dano Instantâneo}}
| Causa {{hp|6}} de dano.
|-
! Poção de dano II
| Instantânea
|
|-
| {{Slot|Poção
! Poção
| 0:40
| {{EffectLink|Decomposição|link=Decomposição}}
| Causa {{hp|1|withered=1}} de dano a cada segundo, causando um total de {{hp|40|withered=1}} de dano
|-
| {{Slot|Poção de infestação|link=none}}
! Poção de infestação{{Âncora|Poção de infestação}}
| 3:00
| {{EffectLink|Infestação}}
| Se uma criatura possui o efeito de infestação, ela possui 5% de chance de gerar de 1 a 3 [[traça]]s ao recber dano. A quantidade de traças e sua chance de geração não são afetadas pelo nível de intensidade da poção.
|-
| {{Slot|Poção pegajosa|link=none}}
! Poção pegajosa{{Anchor|Poção pegajosa}}
| 3:00
| {{EffectLink|Pegajoso}}
| Se uma criatura possui o efeito Pegajoso, ela gera dois [[slime]]s de tamanho médio após a morte. A quantidade e o tamanho dos slimes gerados não são afetados pelo nível de intensidade da poção.
|-
| {{Slot|Poção de tecitura|link=none}}
! Poção de tecitura{{Anchor|Poção de tecitura}}
| 3:00
| {{EffectLink|Tecitura}}
| Se uma criatura possui o efeito de tecitura, ela gera uma [[teia de aranha]] após a morte. A quantidade de teias de aranha não é afetada pelo nível de intensidade da poção.
|-
| {{Slot|Poção de ventania|link=none}}
! Poção de ventania{{Âncora|Poção de ventania}}
| 3:00
| {{EffectLink|Ventania}}
| Se uma criatura possui o efeito de ventania, ela gera uma rajada de vento após a morte, semelhante àquelas criadas por [[projétil de vento|projéteis de vento]]. A intensidade desta rajada não é afetada pelo nível de intensidade da poção.
|}
==== Poções com efeitos mistos ====
{| class="wikitable col-1-center col-2-center" data-description="Poções base"
! Ícone
! Nome
! Duração
!
! Descrição
|-
| rowspan="3" | {{Slot|Poção do mestre-tartaruga|link=none}}
! {{text anchor|Poção do mestre-tartaruga}}
| style="text-align:center" | 0:20
| rowspan="
| rowspan="2" | Reduz a velocidade dos jogadores e criaturas em 60%, para cerca de 2,25 blocos por segundo correndo, além de reduzir seu dano recebido em 60%.
|-
! Poção do mestre-tartaruga +<br>
| 0:40
|-
! Poção do mestre-tartaruga II<br>
| 0:20
| Reduz a velocidade dos jogadores e criaturas em 90%, apra cerca de 0,5625 blocos por segundo correndo, além de reduzir seu dano recebido em 80%.
|}
=== Poção não fabricável ===
{{EM|java}}, a poção não fabricável é uma poção sem efeito que não pode ser obtida no jogo comum.
Pode ser obtida
{| class="wikitable" style="text-align: center;" data-description="Poções não utilizadas"
! Ícone
! Nome
! Efeito
|-
| {{Slot|Poção não fabricável|link=none}}
! Poção não fabricável
| Nenhum efeito
|}
===
==== [[Edição Java 15w14a]] ====
{| class="wikitable col-1-center col-2-center" data-description="Poções base"
!Ícone
!Nome
!Duração
!Efeito
!Descrição
|-
|{{Slot|Poção de lentidão revisão 1|link=none}}
!{{text anchor|Poção de carinho}}<ref group="FN" name="A">Potion of Caring</ref>
| style="text-align:center" |Instantânea
|{{EffectLink|id=Slowness Revision 1|Carinho}}
| rowspan="3" |Altera a inteligência artificial da criatura para que ela se mova em direção à criatura mais próxima como se fosse atacá-la.
|-
| rowspan="2" |{{Slot|Poção de veneno revisão 1|link=none}}
!{{text anchor|Poção de carinho}}<ref group="FN" name="A"/>
| style="text-align:center" |Instantânea
| rowspan="2" | {{EffectLink|id=Veneno revisão 1|Carinho}}
|-
! {{text anchor|Poção de carinho II}}<ref group="FN" name="B">Potion of Caring II</ref>
| style="text-align:center" |Instantânea
|-
| rowspan="2" |{{Slot|Poção de fraqueza revisão 1|link=none}}
!{{text anchor|Poção de partilha}}<ref group="FN" name="C">Potion of Sharing</ref>
| style="text-align:center" |1:30
| rowspan="2" |{{EffectLink|id=Weakness Revision 1|Partilha}}
| rowspan="2" |Larga itens em intervalos de tempo aleatórios, desde alimentos até itens raros como [[sela]]s ou [[diamante]]s.
|-
!{{text anchor|Poção de partilha +}}
| style="text-align:center" |4:00
|}
<div class=mobileonly><div class="reflist-upper-alpha"><references group="FN"/></div></div>
==== [[Edição Java 23w13a_or_b]]====
'''Grande''' é um [[efeito]] que torna as entidades maiores. Grande I multiplica o tamanho da entidade em 1,5 vezes{{verificar}}, enquanto Grande II o multiplica em 2 vezes.
'''Pequeno''' é um [[efeito]] que torna as entidades menores.
=== Mortos-vivos ===
Os efeitos causados pelas poções de cura e de dano são opostos em criaturas mortas-vivas, o que inclui esqueletos e zumbis. As poções de cura causam dano, enquanto as de dano as curam. Além disso, as criaturas mortas-vivas não são afetadas por veneno ou regeneração.
{{EM|bedrock}}, ao lançar uma poção de regeneração em uma criatura morta-viva, o nível do efeito é sempre registrado como Regeneração I, independentemente do nível da poção usada.
=== Conversão em barro ===
Usar um frasco de água, um frasco de água arremessável ou um frasco de água prolongado em um bloco de [[terra]], [[terra arada]] ou [[terra enraizada]] faz com que ele se transforme em [[barro]], devolvendo um [[frasco]] ao jogador. Esse processo pode ser automatizado com um [[ejetor]].
=== Preenchimento de caldeirões com poções ===
{{exclusivo|bedrock|console}}
{{EM|Bedrock}}, ao usar um frasco de poção em um [[caldeirão]], o conteúdo da poção é despejado nele e o caldeirão é preenchido com {{frac|1|3}} de sua capacidade. Ao usar um frasco em um caldeirão cheio de poção, o nível do caldeirão diminui em {{frac|1|3}} e o frasco é preenchido. Um único caldeirão pode armazenar até três poções do mesmo tipo. Poções diferentes não podem ser combinadas em um mesmo caldeirão, nem podem ser misturadas com qualquer outra substância. As [[flecha]]s também podem receber um [[Flecha com efeito|efeito]] ao serem usadas em um caldeirão que contém uma poção. Uma única dose de poção pode adicionar um efeito a 16 flechas de uma vez.
== Efeitos personalizados ==
{{EM|java}}, poções com qualquer efeito podem ser obtidas usando o comando {{cmd|give}} e a marcação <code>CustomPotionEffects</code>, que é uma ''array'' com efeitos para a poção. Consulte [[Formato de item#Efeitos de poção]] para obter mais informações, e [[Efeito de estado]] para obter uma lista de efeitos e IDs.
== Sons ==
{{edição|java}}:
{{Tabela de som
|sound=Drink.ogg
|subtitle=Bebendo
|source=player
|description=Enquanto um jogador está bebendo uma poção
|id=entity.generic.drink
|translationkey=subtitles.entity.generic.drink
|volume=0.5
|pitch=0.9-1.0
|distance=16}}
{{Tabela de som
|sound=Witch drink1.ogg
|sound2=Witch drink2.ogg
|sound3=Witch drink3.ogg
|sound4=Witch drink4.ogg
|subtitle=Bruxa
|source=hostile
|description=Quando uma bruxa bebe uma poção
|id=entity.witch.drink
|translationkey=subtitles.entity.witch.drink
|volume=1.0
|pitch=0.8-1.2
|distance=16}}
{{Tabela de som
|sound=
|sound2=
|
|source=neutral
|description=Enquanto um [[vendedor ambulante]] está bebendo uma poção para ficar invisível à noite
|id=entity.wandering_trader.drink_potion
|translationkey=subtitles.entity.wandering_trader.drink_potion
|volume=''varia'' <ref group=som>0.35 no primeiro som, 0.325 no segundo som</ref>
|pitch=0.9-1.0
|distance=16}}
{{Tabela de som
|sound=
|sound2=
|subtitle=Frasco esvaziado
|source=block
|description=Quando um frasco de água é esvaziado
|id=item.bottle.empty
|translationkey=subtitles.item.bottle.empty
|volume=1.0
|pitch=1.0
|distance=16}}
{{Tabela de som
|sound=Bottle fill water1.ogg
|sound2=Bottle fill water2.ogg
|sound3=Bottle fill water3.ogg
|sound4=Bottle fill water4.ogg
|subtitle=Frasco cheio
|source=block
|description=Quando um frasco de água é enchido
|id=item.bottle.fill
|translationkey=subtitles.item.bottle.fill
|volume=1.0
|pitch=1.0
|distance=16
|foot=1}}
{{edição|bedrock}}:
{{Tabela de som
|type=bedrock
|sound=Drink.ogg
|source=player
|description=Quando um jogador bebe uma poção
|id=random.drink
|volume=0.35
|pitch=0.9-1.1}}
{{Tabela de som
|sound=Witch drink1.ogg
|sound2=Witch drink2.ogg
|sound3=Witch drink3.ogg
|sound4=Witch drink4.ogg
|source=hostile
|description=Quando uma bruxa bebe uma poção
|id=mob.witch.drink
|volume=1.0
|pitch=1.0}}
{{Tabela de som
|sound=Wandering trader drink potion.ogg
|sound2=Drink.ogg
|source=neutral
|description=Quando um vendedor ambulante bebe uma poção para ficar invisível à noite
|id=mob.wanderingtrader.drink_potion
|volume=''varia'' <ref group=som>0.7 no primeiro som, 0.65 no segundo som</ref>
|pitch=0.8-1.2}}
{{Tabela de som
|rowspan=4
|sound=Water Splash Old.ogg
|source=block
|description=Quando uma poção é colocada em um caldeirão<wbr><ref group=som name=potionsplash>{{Bug|MCPE-174867}}</ref>
|id=cauldron.fillpotion
|volume=0.1
|pitch=1.0}}
{{Tabela de som
|source=block
|description=Quando uma poção é retirada de um caldeirão<wbr><ref group=som name=potionsplash/>
|id=cauldron.takepotion
|volume=0.1
|pitch=1.0}}
{{Tabela de som
|source=block
|description=Quando a água de um frasco é colocada em um caldeirão<wbr><ref group=som name=potionsplash/>
|id=cauldron.fillwater
|volume=0.1
|pitch=1.0}}
{{Tabela de som
|source=block
|description=Quando a água de um frasco é retirada de um caldeirão<wbr><ref group=som name=potionsplash/>
|id=cauldron.takewater
|volume=0.1
|pitch=1.0}}
{{Tabela de som
|sound=Bottle empty1.ogg
|sound2=Bottle empty2.ogg
|source=sound<!--bottle-->
|description=Quando um frasco de água ou poção é esvaziado
|id=bottle.empty
|volume=1.0
|pitch=1.0}}
{{Tabela de som
|sound=Bottle fill water1.ogg
|sound2=Bottle fill water2.ogg
|sound3=Bottle fill water3.ogg
|sound4=Bottle fill water4.ogg
|source=sound<!--bottle-->
|description=Quando um frasco de água ou poção é esvaziado
|id=bottle.fill
|volume=1.0
|pitch=1.0
|foot=1}}
== Valores de dados ==
=== ID ===
{{
{{
|
|generatetranslationkeys=y
|displayname=Poção
|spritetype=item
|nameid=potion
|translationkey=item.minecraft.potion,item.minecraft.potion.effect.empty,item.minecraft.potion.effect.water,item.minecraft.potion.effect.mundane,item.minecraft.potion.effect.thick,item.minecraft.potion.effect.awkward,item.minecraft.potion.effect.night_vision,item.minecraft.potion.effect.invisibility,item.minecraft.potion.effect.leaping,item.minecraft.potion.effect.fire_resistance,item.minecraft.potion.effect.swiftness,item.minecraft.potion.effect.slowness,item.minecraft.potion.effect.water_breathing,item.minecraft.potion.effect.healing,item.minecraft.potion.effect.harming,item.minecraft.potion.effect.poison,item.minecraft.potion.effect.regeneration,item.minecraft.potion.effect.strength,item.minecraft.potion.effect.weakness,item.minecraft.potion.effect.levitation,item.minecraft.potion.effect.luck,item.minecraft.potion.effect.turtle_master,item.minecraft.potion.effect.slow_falling,item.minecraft.potion.effect.infested,item.minecraft.potion.effect.oozing,item.minecraft.potion.effect.weaving,item.minecraft.potion.effect.wind_charged
|foot=1}}
{{
{{
|edition=bedrock
|shownumericids=y
|showforms=y
|notshowbeitemforms=y
|generatetranslationkeys=y
|displayname=Poção
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|translationkey=potion.emptyPotion.name,potion.mundane.name,potion.mundane.extended.name,potion.thick.name,potion.awkward.name,potion.nightVision.name,potion.invisibility.name,potion.jump.name,potion.fireResistance.name,potion.moveSpeed.name,potion.moveSlowdown.name,potion.heal.name,potion.harm.name,potion.poison.name,potion.regeneration.name,potion.damageBoost.name,potion.weakness.name,potion.wither.name,potion.turtleMaster.name,potion.slowFalling.name
|foot=1}}
===
{{EM|bedrock}}, as poções usam os seguintes valores de dados de item para indicar o tipo de poção:
{{/DV}}
=== Dados de item ===
==== ''Edição Java'' ====
<div class="treeview">
* {{nbt|compound|tag}}: A marcação '''tag''' do item.
{{:Formato Player.dat/Poção}}
</div>
Poções normais usam uma marcação NBT "Potion" para indicar o tipo de poção. Os valores da marcação (
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" data-description="Dados NBT de poção"
! Poção
Linha 409 ⟶ 598:
|-
| Poção não fabricável
| qualquer valor exceto os valores abaixo
| –
| –
Linha 433 ⟶ 622:
| –
|-
| Visão
| {{code|night_vision}}
| –
Linha 468 ⟶ 657:
| {{code|long_water_breathing}}
|-
| Vida Instantânea
| {{code|healing}}
| {{code|strong_healing}}
Linha 508 ⟶ 697:
| {{code|long_turtle_master}}
|-
| Queda
| {{code|slow_falling}}
| -
| {{code|long_slow_falling}}
|-
| Infestação
|{{code|infested}}
|–
|–
|-
| Pegajoso
| {{code|oozing}}
|–
|–
|-
| Tecitura
| {{code|weaving}}
|–
|–
|-
| Ventania
| {{code|wind_charged}}
|–
|–
|}
==== ''Edição Bedrock'' ====
:Veja [[Formato de nível da Edição Bedorck/Formatos de item]].
== Conquistas ==
{{carregar conquistas|Boticário Local|Provando do Próprio Remédio}}
== Progressos ==
{{Load advancements|Aprendiz de químico;Mistura explosiva;A que ponto chegamos?;Agricultura}}
== Histórico ==
{{Tabela de histórico
|{{Linha de histórico|beta}}
|{{Linha de histórico||7 de julho de 2010|link=http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone|A alquimia foi sugerida pela primeira vez por [[Notch]] quando ele explicou porque [[minério de redstone]] desintegra-se em "[[redstone|pó]]". Ele afirma que o pó será usado mais tarde em poções.}}
|{{Linha de histórico|java}}
|{{Linha de histórico||1.0.0|dev=Beta 1.9 Prerelease 2|[[Jeb]] twittou uma tela mostrando durações de poções e [[frasco]]s.<ref>{{tweet|jeb|118681103350501376|Isso provavelmente ->NÃO<- ser incluído na Beta 1.9, mas é uma boa captura de tela: http://i.imgur.com/oK2tE.png |28 de setembro de 2011}}</ref>
|Poções são [[Fermentação|fermentadas]] usando [[caldeirões]]<ref>{{tweet|jeb|119466949708222465|Poções estão atrasadas porque *adicionar ao caldeirão, pegar, olhar para a dica de ferramenta, despejar de volta no caldeirão, repita* foi extremamente tedioso|30 de setembro de 2011}}</ref> combinando ingredientes e outras poções em caldeirões. Os caldeirões, embora sejam funcionais e poderem ser usados para fermentar poções, não estavam disponíveis nesta atualização.
|No total, existem 161 possíveis combinações de poções e 2.653 diferentes tipos de poções.<ref>{{tweet|jeb|120520408792432641|No pré-lançamento, existem 161 poções fermentáveis únicas. A menos que o alteremos, haverá 2.653 com todos os ingredientes adicionados.|3 de outubro de 2011}}</ref>
|[[Jeb]] mais tarde twittou que tanto ele quanto [[Notch]] tinham vindo com uma maneira diferente de [[fermentação|fermentar]] poção, que foi revelado para serem [[suportes de poções]].<ref>{{tweet|jeb|119710836469149697|Uma rápida discussão com @notch levou-me em uma nova maneira de fazer a poção fermentada. Caldeirão está fora...|30 de setembro de 2011}}</ref>}}
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|Poções de visão noturna são agora [[fermentação|fermentáveis]].}}
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|[[Frascos de água]] agora podem ser obtidos como um dos itens "lixo" da [[pesca]].}}
|{{
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|Poções arremessáveis agora terão um valor de dado e um nome de ID separados.
|[[
|As cores das poções mistas agora se misturam.
|[[Frascos de água]] arremessáveis agora podem ser usados para extinguir [[fogo]].}}
|{{
|O [[
|Duração da poção de veneno estendida, poção de regeneração estendida e poção de veneno II reduzida.
|Poção de força foi alterada de 130% para 3 pontos de aumento.
|Poção de fraqueza foi alterada para redução de 4 pontos, para redução de 0,5 ponto.}}
|{{
|[[
|{{
|{{
|Devido ao [[frasco de água]] sem etiquetas ser alterado para a poção não fabricável, o ícone de [[fermentação]] também foi alterado para poção não fabricável no [[inventário]] [[criativo]].
|A poção não fabricável foi removida do inventário criativo.}}
|{{
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|{{
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|{{
(~1.74%) de chance de ser oferecido por [[piglin]]s na troca.}}
|{{Linha de histórico||1.18|dev=21w39a|As poções de respiração aquática agora podem ser gerados nos baús de [[tesouro enterrado|tesouros enterrados]].}}
|{{Linha de histórico||1.19|dev=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Poções de cura agora são gerados nos baús de [[cidade ancestral|cidades ancestrais]].}}
|{{Linha de histórico|||dev=22w11a|Os frascos de água agora podem ser usados em blocos de [[terra]], [[terra infértil]] e [[terra enraizada]] para transformá-los em [[barro]].}}
|{{Linha de histórico|||dev=22w13a|Poções de cura não são mais geradas nos baús de [[cidade ancestral|cidades ancestrais]].
|Poções de regeneração agora podem ser encontradas nos baús de [[cidade ancestral|cidades ancestrais]].}}
|{{Linha de histórico||1.19.4|dev=Pre-release 1|As poções não possuem mais um reflexo de encantamento.}}
|{{Linha de histórico|||dev=Pre-release 3|[[Arquivo:Potion of Night Vision JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Invisibility JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Leaping JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Fire Resistance JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Swiftness JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Slowness JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of the Turtle Master JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Water Breathing JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Harming JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Poison JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Strength JE3.png|32px]] As cores de todas as seguintes poções foram alteradas (todas as formas): visão noturna, invisibilidade, salto, resistência ao fogo, agilidade, lentidão, mestre-tartaruga, respiração aquática, dano, veneno, força.}}
|{{Linha de histórico||1.20|dev=23w12a|As cores das partículas do [[efeito]] de decomposição foram ajustadas para torná-las mais distinguíveis.
|A poção de [[queda lenta]] teve sua cor ajustada para torná-la mais distinguível em relação à poção de [[invisibilidade]].}}
|{{Linha de histórico||1.20.2|exp=Rebalanceamento das<br>trocas dos aldeões|dev=23w31a|Os [[vendedor ambulante|vendedores ambulantes]] agora têm chance de [[comércio|comprar]] um frasco de água ou vender uma poção de invisibilidade.}}
|{{Linha de histórico||1.20.5|exp=Atualização 1.21|dev=24w13a|[[Arquivo:Potion of Infestation.png|32px]][[Arquivo:Potion of Oozing.png|32px]][[Arquivo:Potion of Weaving.png|32px]][[Arquivo:Potion of Wind Charging.png|32px]] A poção de [[infestação]], a poção [[pegajoso|pegajosa]], a poção de [[tecitura]] e a poção de [[ventania]] foram adicioandas.}}
|{{Linha de histórico||Combat Tests|dev=Combat Test 7c|Poções com os mesmos tipos agora podem acumular até 16.}}
|{{Linha de histórico|||dev=Combat Test 8b|Poções (e comida líquida) agora podem ser bebidas mais rápido (20 ticks, eram 32 ticks).}}
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|Usar um [[frasco]] em um [[caldeirão]] preenchido por uma poção vai agora encher o frasco com essa poção.
|Cabana da bruxa agora irá gerar [[caldeirões]] preenchidos com uma poção aleatória, tornando as poções agora obteníveis em [[sobrevivência]] sem [[fermentação]].|
Poção de cura, resistência ao fogo, respiração aquática e agilidade podem ser obtidas ao matar bruxas enquanto bebem a poção}}
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|{{Linha de histórico||1.16.100|dev=beta 1.16.100.54|Os frascos de água agora podem ser obtidos através da [[troca]].
|As poções e poções arremessáveis de resistência ao fogo agora têm {{frac|8|459}} (~1.74%) de chance de serem oferecidas por [[piglin]]s durante trocas.}}
|{{Linha de histórico||1.19.0|dev=beta 1.19.0.20|Os frascos de água agora podem ser usados nos blocos de [[terra]], [[terra infértil]] ou [[terra enraizada]] para transformá-los em [[barro]].}}
|{{Linha de histórico||1.19.80|dev=Preview 1.19.80.21|As cores das seguintes poções foram alteradas: resistência ao fogo, dano, invisibilidade, salto, visão noturna, veneno, lentidão, força, agilidade, mestre-tartaruga e respiração aquática.
|O reflexo de encantamento foi removido das poções.}}
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|[[
|[[
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|{{
|{{
|Os frascos de água e as poções comuns, espessas e estranhas estão disponíveis no inventário do criativo.}}
|{{Linha de histórico||1.3.12|[[
|{{Linha de histórico||1.7.10|As [[poção prolongada|poções prolongadas]] foram adicionadas, sendo [[fermentação|preparadas]] com [[poções arremessáveis]] e [[bafo do dragão]] após frascos arremessáveis serem preparados com poções e [[pólvora]].}}
}}
<gallery>
Health_Potion.png|Poção espessa com efeitos de exaustão (duração de 4:00) e vida instantânea II (duração de 4:00).
Invisible_sheep.png|Uma ovelha invisível. Sua lã ainda pode ser vista.
New Potion Colors.png|As novas cores de poções.
</gallery>
== Curiosidades ==
*Uma poção pode chegar até o nível máximo de 127, mas usando o comando {{cmd|effect}}, o nível dos efeitos pode chegar a 255.
*Quando um jogador bebe duas poções trocando rapidamente para a outra poção logo após beber uma, a animação da segunda bebida não é exibida. {{verify|type=current|Ainda ocorre nas versões recentes?}}
*Uma poção de [[veneno]] II dura 22,5 segundos, mas a duração aparece como 22 segundos porque a exibição do mouse no [[item]] mostra valores inteiros arredondados.
*O [[progresso]] "Aprendiz de químico" usa a textura da poção não fabricável em seu ícone.
== Poções não utilizadas ==
A ''[[Edição Bedrock]]'' possui [[Histórico de texturas/Texturas não utilizadas#Poções não utilizadas|texturas de poções não usadas]] para vários [[efeitos]]s, juntamente com suas [[Poção arremessável#Poções não utilizadas|variantes arremessáveis]]. Esses efeitos são: [[Absorção]], [[Cegueira]], [[Pressa]], [[Vida Extra]], [[Fome]], [[Exaustão]], [[Náusea]], [[Resistência]], [[Saturação]] e [[Levitação]], além de texturas para a poção de [[sorte]] também presentes {{na|java}}. Essas texturas não utilizadas foram adicionadas junto com as outras texturas de poção na [[Edição Pocket v0.12.1 alpha]], exceto a poção de Levitação, que foi adicionada na [[Edição Pocket 1.0.0]]. As texturas foram alteradas junto com as outras texturas de poção durante a [[atualização de textura]] na [[Edição Bedrock 1.10.0]]. Estranhamente, a textura da poção de levitação é uma duplicata da textura da poção arremessável de levitação.
<gallery>
Potion of Absorption BE2.png|Poção de absorção
Potion of Blindness BE2.png|Poção de cegueira
Potion of Haste BE2.png|Poção de pressa
Potion of Health Boost BE2.png|Poção de vida extra
Potion of Hunger BE2.png|Poção de fome
Potion of Mining Fatigue BE2.png|Poção de exaustão
Potion of Nausea BE2.png|Poção de náusea
Potion of Resistance BE2.png|Poção de resistência
Potion of Saturation BE2.png|Poção de saturação
Potion of Levitation BE2.png|Poção de levitação
</gallery>
== Galeria ==
=== Renderizações ===
<gallery>
Water Bottle.png|Frasco de água
Potion of Night Vision.png|Poção de visão noturna
Potion of Invisibility.png|Poção de invisibilidade
Potion of Leaping.png|Poção de salto
Potion of Fire Resistance.png|Poção de resistência ao fogo
Potion of Swiftness.png|Poção de agilidade
Potion of Slowness.png|Poção de lentidão
Potion of the Turtle Master.png|Poção do mestre-tartaruga
Potion of Water Breathing.png|Poção de respiração aquática
Potion of Healing.png|Poção de cura
Potion of Harming.png|Poção de dano
Potion of Poison.png|Poção de veneno
Potion of Regeneration.png|Poção de regeneração
Potion of Strength.png|Poção de força
Potion of Weakness.png|Poção de fraqueza
Potion of Slow Falling.png|Poção de queda lenta
Potion of Luck.png|Poção de sorte
Potion of Decay.png|Poção da Decomposição
Uncraftable Potion.png|Poção não fabricável
</gallery>
=== Capturas de tela ===
<gallery>
Arquivo:PotionBubbles.png|Bolhas emitidas quando um [[jogador]] bebe uma poção.
Arquivo:Nightvision.png|O efeito da visão noturna (a imagem à esquerda é com visão noturna, a imagem à direita é sem visão noturna)
Arquivo:NetherPotionEffect.png|A visão do jogador ao usar a poção de visão noturna no [[Nether]].
Arquivo:PotionTable.png|Um suporte de poções com uma poção exibida ao lado dele.
</gallery>
=== Em outras mídias ===
<gallery>
Bottle Lamp.jpg|An officially licensed bottle LED desk lamp.
Potion Bottle Bottle.jpg|Um frasco de água retratando muitas poções.
MinecraftPotionsClean.png|Um guia para a preparação de poções antes da [[Edição Java 1.6.1|1.6]].
Minecraft_brewing_pt-br.png|Um guia de fermentação.
</gallery>
== Veja também ==
*{{ItemLink|Frasco}}
*{{ItemLink|Remédio}}
*{{ItemLink|Poção arremessável}}
*
== Referências ==
{{Lista de referências}}
== Ligações exeternas ==
*[https://www.minecraft.net/en-us/article/taking-inventory--potion Taking Inventory: Potion] – Minecraft.net, em 11 de maio de 2022
*[http://potioncraft.net Minecraft Potions - A Visual Guide] (versão 1.9)
== Navegação ==
{{Navbox de itens|utilidades}}
{{Tarefas pendentes|concluído|LucasGameszYT|data=30 de janeiro de 2024|motivo=A página foi atualizada.}}
[[Categoria:
[[de:Trank]]
Linha 672 ⟶ 935:
[[pl:Mikstury]]
[[ru:Зелья]]
[[uk:Зілля]]
[[zh:药水]]
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