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Linha 1:
{{sobre|as poções bebíveis e suas mecânicas|as poções arremessáveis|Poção arremessável|as poções arremessáveis que deixam uma área prolongada de efeito|Poção prolongada|instruções sobre como preparar poções e suas receitas|Fermentação}}
{{Item
{{Infobox de item
|image=Water Bottle.png;Uncraftable Potion.png;Potion of Regeneration.gif;Potion of Swiftness.gif;Potion of Fire Resistance.gif;Potion of Poison.gif;Potion of Healing.gif;Potion of Night Vision.gif;Potion of Weakness.gif;Potion of Strength.gif;Potion of Slowness.gif;Potion of Leaping.gif;Potion of Harming.gif;Potion of Water Breathing.gif;Potion of Invisibility.gif;Potion of Luck.gif;Potion of Decay.gif;Potion of the Turtle Master.gif;Potion of Slow Falling.gif
| image = Water Bottle.png
|imagesize=160px
| extratext = Veja [[#Poções|todas as poções]]
|invimage=Frasco de água
| invimage = Frasco de água
|invimage2=Poção estranha
|invimage3 invimage2 = Poção espessaestranha
|invimage4 invimage3 = Poção comumespessa
| invimage4 = Poção comum
|invimage5=Poção não fabricável
| invimage5 = Poção não fabricável
|invimage6=----
| invimage6 = ----
|invimage7=Poção de regeneração
|invimage8 invimage7 = Poção de agilidadevisão noturna
|invimage9 invimage8 = Poção de resistência ao fogoinvisibilidade
|invimage10 invimage9 = Poção de venenosalto
|invimage11 invimage10 = Poção de curaresistência ao fogo
| invimage11 = Poção de agilidade
|invimage12=----
| invimage12 = ----
|invimage13=Poção de visão noturna
|invimage14 invimage13 = Poção de fraquezalentidão
|invimage15 invimage14 = Poção dedo forçamestre-tartaruga
|invimage16 invimage15 = Poção de lentidãorespiração aquática
|invimage17 invimage16 = Poção de saltocura
| invimage17 = Poção de dano
|invimage18=----
| invimage18 = ----
|invimage19=Poção de dano
|invimage20 invimage19 = Poção de respiração aquáticaveneno
|invimage21 invimage20 = Poção de invisibilidaderegeneração
|invimage22 invimage21 = Poção de sorteforça
|invimage23 invimage22 = Poção de decaimentofraqueza
| invimage23 = Poção de queda lenta
|invimage24=----
| invimage24 = ----
|invimage25=Poção do mestre-tartaruga
|invimage26 invimage25 = Poção de queda lentasorte
| invimage26 = Poção da decomposição
|renewable='''Sorte, Decaimento''': Não
| invimage27 = Poção pegajosa
 
| invimage28 = Poção de ventania
'''Todas as outras''': Sim
| invimage29 = Poção de tecitura
|type=Poções
| invimage30 = Poção de infestação
|stackable=Não
| renewable = '''Não fabricável, Sorte{{apenas|je|short=1}}, Decomposição{{apenas|be|short=1}}''': Não<br>'''Todas as outras''': Sim
|multiplevers= Veja [[#Histórico|Histórico]]
| stackable = EB: Não<br/>EJ: Não{{até|Java Combat Tests}}<br>Sim (16){{em breve|Java Combat Tests}}
|data=373
|nameid=potion
}}
'''Poções''' são substâncias engarrafadas projetadas para causar [[efeito]]s. Elas são criadas pela [[fermentação]] e, quando bebidas, concedem um [[efeito]] ao jogador por um certo período de tempo. Todas as poções são fermentadas a partir de um '''frasco de água''', que é considerado um tipo de poção sem nenhum efeito.
{{sobre|as poções bebíveis|as poções arremessáveis|Poção arremessável|as poções arremessáveis que deixam uma área de efeito persistente|Poção prolongada}}
'''Poções''' são substâncias engarrafadas. Muitas delas são itens [[Fermentação|fermentáveis]], muitas dos quais imbuem o consumidor com [[efeito]]s de tempo específico limitado.
 
== Obtenção ==
=== Saque de criaturas ===
[[File:Minecraft_brewing_pt-br.png|thumb|Gráfico de fabricação de poções (receitas mais eficientes, exclui poções arremessáveis e prolongadas).]]
As [[bruxa]]s podem largar poções de cura, resistência ao fogo, agilidade ou respiração aquática se morrerem enquanto bebem a poção.
 
Os [[vendedor ambulante|vendedores ambulantes]] podem largar uma poção de invisibilidade se morrer enquanto bebe a poção.
=== Bruxas ===
 
=== Saque de baú ===
[[Bruxa]]s podem soltar poções de cura, resistência ao fogo, agilidade e respiração aquática, mas somente quando elas morrerem enquanto bebem essa poção.
Duas poções de vida instantânea II podem ser encontradas no suporte de poções nos [[navio do End|navios do End]] em [[cidade do End|cidades do End]], e uma poção arremessável de fraqueza pode ser encontrada em um dos suportes de poções encontrado nos porões de [[iglu]]s.
 
{{EM|Bedrock}}, o caldeirão em uma [[cabana do pântano]] contém uma poção aleatória. Há 25% de chance de conter [[cura]] ou [[veneno]], 15% de [[agilidade]], 10% de [[lentidão]], [[fraqueza]], [[força (efeito)|força]] ou [[respiração aquática]] e 5% de [[resistência ao fogo]].
=== Vendedores ambulantes ===
{{Item de saque de baú|poção-de-regeneração,poção-de-respiração-aquática,poção-de-cura,poção-de-força}}
 
=== Fermentação ===
[[Vendedores ambulantes]] tem a chance de jogar poções de Invisibilidade, mas só quando eles morrerem bebendo a poção.
[[Arquivo:Minecraft_brewing_pt-br.png|thumb|200px|Gráfico de fabricação de poções (receitas mais eficientes, exclui poções arremessáveis e prolongadas).]]
{{principal|Fermentação}}
 
Quase todas as poções podem ser obtidas por [[fermentação]].
=== Pesca ===
 
A poção de sorte{{apenas|java|short=1}} e a poção da decomposição{{apenas|bedrock|short=1}} não podem ser fermentadas. Elas podem ser obtidas por comandos e também estão disponíveis no [[inventário do criativo]] em suas respectivas versões.
Frascos de água podem ser pegos como lixo quando [[pesca|pescando]].
 
=== Enchendo frascosTrocas ===
Os [[piglin]]s podem [[troca]]r uma poção ou poção arremessável de resistência ao fogo ao receber uma [[barra de ouro]].
 
=== Pesca ===
Usar um [[frasco]] em um bloco de fonte de água ou um [[caldeirão]] que tem água vai se transformar em um frasco de água. Usar um frasco em um caldeirão que contém poção irá transformá-lo em um frasco dessa poção.{{apenas|bedrock}} Usar uma frasco em um caldeirão também remove {{frac|1|3}} do conteúdo desse caldeirão.
Os [[Frasco de água|frascos de água]] podem ser pegos como lixo durante a [[pesca]].
 
===poções =Uso ==
As poções podem ser usadas ao pressionar e segurar o botão de {{controle|uso}} com um frasco de poção na mão, assim como todos os itens consumíveis. Quando consumidas, elas concedem seu respectivo [[efeito de estado]] ao jogador e devolvem um [[frasco de vidro]].
{{main|Fermentação}}
 
Beber uma poção enquanto já estiver sob o efeito da mesma poção não aumenta a duração do efeito, mas simplesmente o reinicia. O nível de um efeito de poção não diminui se um nível mais baixo for ativado. Por exemplo, se um [[jogador]] tiver [[Regeneração]] II, beber uma poção de Regeneração normal não fará nenhum efeito.
Quase todas as poções podem ser obtidas por [[fermentação]], começando com o frasco de água como base.
 
As poções só podem ser colocadas em [[caldeirão|caldeirões]] {{em|EB}}.
A poção de sorte{{apenas|java|Console|short=1}} e a poção de decaimento{{apenas|bedrock|console|short=1}} não podem ser fermentadas. Uma poção de sorte pode ser obtida através de comandos como {{cmd|give @s minecraft:potion{Potion:luck} }}, enquanto uma poção de decaimento pode gerar raramente em um caldeirão em uma [[cabana do pântano]]. Ambos também estão disponíveis através do [[inventário criativo]].
 
=== Geração naturalModificadores ===
{{Principal|Fermentação}}
As poções podem ser modificadas de cinco maneiras.
# Adicionar [[pó de pedra luminosa]] a certas poções aumenta o nível de seu efeito.
# Adicionar [[redstone]] aumenta a duração do efeito.
# Adicionar [[pólvora]] a uma poção faz com que ela se torne uma poção arremessável (efeito em área).
# Adicionar [[bafo do dragão]] a uma poção arremessável cria uma [[poção prolongada]] (área de efeito que se mantém no chão).
# Adicionar um [[olho de aranha fermentado]] a poções específicas modifica seu efeito, geralmente invertendo-o, o que é chamado de "corrupção".
 
As modificações de aprimoramento e extensão são incompatíveis entre si.
Duas poções Saúde instantânea II podem ser encontradas em um suporte de poções em navios da [[cidades do end]], e uma poção de fraqueza pode ser encontrada em um suporte de poções em porões de [[iglu]].
 
O aprimoramento da maioria das poções faz com que uma parte de sua duração seja trocada por um efeito melhor. Por exemplo, a regeneração básica dura 44 segundos, enquanto a regeneração II dura apenas 22 segundos, mas cura mais pontos de vida por tick durante esse período.
O caldeirão em [[cabanas do pântano]] contém uma poção aleatória, tornando-se a única maneira de obter poção de decaimento no sobrevivência.{{apenas|bedrock}}
 
A extensão de uma poção geralmente faz com que ela dure {{frac|8|3}} de tempo a mais do que sua poção básica, de modo que uma poção de 3 minutos passa a durar 8 minutos.
{{LootChestItem|poção-de-regeneração}}
 
==== Corrupção ====
{{LootChestItem|poção-de-respiração-aquática}}
O resultado comum da corrupção de uma poção é a inversão de seu efeito (por exemplo, agilidade se torna lentidão). Curiosamente, a corrupção de uma poção de veneno cria uma poção de dano, com efeito de dano instantâneo, em vez de um efeito de cura constante (regeneração) conforme o esperado. A corrupção de uma poção de visão noturna a transforma em uma poção de invisibilidade em vez de um efeito inverso semelhante ao de cegueira.
 
Corromper uma poção estendida ou aprimorada resulta em uma poção corrompida com o mesmo modificador, se o efeito corrompido for compatível com ele. Todas as poções "corrompidas", exceto a poção de dano, podem ser estendidas, mas a de dano é a única que pode ser aprimorada. {{EM|bedrock}}, a corrupção das poções de Cura II ou Veneno II resulta em uma poção de Dano I.
== Uso ==
 
Poções podem ser usadas pressionando e segurando {{control|usar}}, semelhante a comer comida. Ao usar, elas aplicarão o [[efeito de estado]] correspondente ao jogador.
 
=== Modificadores ===
{{main|Fermentação}}
 
Poções podem ser modificadas de cinco maneiras. O primeiro é adicionando [[Pó de pedra luminosa|pedra luminosa]] para aumentar o nível de efeito. O segundo é adicionando [[redstone]] para prolongar a duração do efeito. O terceiro é adicionando [[pólvora]] para fazer uma poção arremessável. O quarto é adicionando [[bafo do dragão]] transformar uma poção arremessável em uma [[poção prolongada]]. O quinto é adicionando um [[olho de aranha fermentado]] para corromper o efeito, se corruptível, transformando-o em um diferente. O resultado de uma corrupção é geralmente o inverso do efeito original (por exemplo: Agilidade para Lentidão).
 
Corrupção de uma poção estendida ou aprimorada geralmente resulta em uma poção corrompida com o mesmo modificador aplicado, se ela for suportada pelo efeito corrompido. Das quatro poções corrompidas, dano é o único que não pode ser estendido, e também o único que pode ser aprimorada.
 
=== Poções base ===
As poções base são aquelas que não provocam nenhum efeito ao serem consumidas pelo jogador, mas são usadas como base para outras poções.
 
{| class="wikitable col-1-center col3-left" data-description="Poções base"
Poções de base são poções criadas primeiro para produzir outras poções. Poções de base não têm efeito quando o jogador as toma.
 
{| class="wikitable col-1-center col3-left" data-description="Base potions"
! Ícone
! Nome
! Uso
|-
| rowspan="5"| {{Slot|Frasco de água|link=none}}
! Frasco de água
| OA ponto de partidabase para cadaa poção estranha e as poções de fraqueza
|-
| rowspan="3"| {{Slot|Frasco de água|link=none}}
! Poção estranha
| A base para todas as outras poções com efeitos.
| A base para todas as poções de efeito<br><small>(Poções de fraqueza podem alternativamente ser fermentadas diretamente a partir de frascos de água)</small>
|-
! Poção comum
| Usada somente como uma base alternativa para a poção de fraqueza{{apenas|bedrock|short=1}}
|-
! Poção espessa
| Sem uso
|-
! Poção comum
| Sem uso
|}
 
=== Poções decom efeitoefeitos ===
 
Note-se que a duração de uma poção aprimorada é geralmente metade da duração da sua poção de base, e que a duração de uma poção estendida é geralmente {{frac|2|2|3}} a duração da sua poção base.
 
==== Poções com efeitos positivos ====
 
{| class="wikitable col-1-center" data-description="Poções positivas"
! Ícone
Linha 121:
! Duração
! Efeito
! Descrição
|-
| rowspan="3" | {{Slot|Poção de regeneração|link=none}}
! {{text anchor|Poção de regeneração}}
| 0:45
| rowspan="3" | {{EffectLink|Regeneração}}
| Restaura {{hp|18}} de saúde ao longo do tempo, {{hp|1}} a cada 50 [[tick]]s (2,5 segundos).
| Recupera {{hp|18}} de vida ao longo do tempo, restaurando {{hp|1}} a cada 50 [[tick]]s (2,5 segundos).
|-
! Poção de regeneração +
| 1:30{{apenas|java|short=1}}<br>2:00{{apenas|console|bedrock|short=1}}
| RestauraRecupera {{hp|36}}{{apenas|java|short=1}} ou ({{hp|48}} {{apenas|console|bedrock|short=1}}) de saúdevida ao longo do tempo, restaurando {{hp|1}} a cada 50 ticks (2,5 segundos).
|-
! Poção de regeneração II
| 0:22.5
| RestauraRecupera {{hp|18}} de saúdevida ao longo do tempo, restaurando {{hp|1}} a cada 25 ticks (1,25 segundossegundo).
|-
| rowspan="3" | {{Slot|Poção de agilidade|link=none}}
! {{text anchor|Poção de agilidade}}
| 3:00
| rowspan="23" | {{EffectLink|Velocidade aumentada em 20% e aumento do FOV (6,6 metros por segundo correndo).}}
| rowspan="2" | Aumenta a velocidade e a distância de salto em 20% e aumenta o campo de visão (6,73 metros por segundo correndo).
|-
! Poção de agilidade +
| 8:00
|-
! Poção de agilidade II
| 1:30
| VelocidadeAumenta aumentadaa velocidade e a distância de salto em 40% e aumentoaumenta doo FOVcampo de visão (87,85 metros por segundo correndo).
|-
| rowspan="2" | {{Slot|Poção de resistência ao fogo|link=none}}
! {{text anchor|Poção de resistência ao fogo}}
| 3:00
| rowspan="2" | Dá imunidade a danos de todos os danos relacionados{{EffectLink|Resistência ao calorFogo}}
| rowspan="2" | Concede imunidade a todo o dano relacionado a calor.
|-
! Poção de resistência ao fogo +
| 8:00
|-
| rowspan="2" | {{Slot|Poção de cura|link=none}}
! {{text anchor|Poção de cura}}
| Instantânea
| Instantâneo
| rowspan="2" | {{EffectLink|Vida Instantânea}}
| Restaura {{hp|4}} de saúde.
| Recupera {{hp|4}} de vida.
|-
! Poção de cura II
| Instantânea
| Instantâneo
| RestauraRecupera {{hp|8}} de saúdevida. (dobraduplica a cada nível adicional)
|-
| rowspan="2" | {{Slot|Poção de visão noturna|link=none}}
! {{text anchor|Poção de visão noturna}}
| 3:00
| rowspan="2" | {{EffectLink|Visão Noturna}}
| rowspan="2" | Visualmente ilumina tudo a um nível de luz de 15, ilumina a água com um brilho azul, ilumina a lava com um brilho laranja (outros jogadores não podem ver a iluminação aprimorada sem esse efeito).
| rowspan="2" | Ilumina o ambiente visualmente a um nível de luz igual a 15, ilumina a água com um brilho azul e ilumina a lava com um brilho laranja (outros jogadores não conseguem ver a iluminação aprimorada sem esse efeito).
|-
! Poção de visão noturna +
| 8:00
|-
Linha 175 ⟶ 181:
! {{text anchor|Poção de força}}
| 3:00
| rowspan="3" | {{EffectLink|Força}}
| rowspan="2" | Aumenta o dano corpo a corpo em {{hp|3}}.<br>Aumentado o dano corpo a corpo em 130%.{{apenas|bedrock}}
| rowspan="2" | Aumenta o dano corpo a corpo em {{hp|3}}.{{only|java|short=1}}<br>Aumenta o dano corpo a corpo em 30% do dano base mais {{Hp|1}}.{{apenas|bedrock|short=1}}
|-
! Poção de força +
| 8:00
|-
! Poção de força II
| 1:30
| Aumenta o dano corpo a corpo em {{hp|6}} (+ {{hp|3}} por camadanível).{{apenas|java|short=1}}<br>AumentadoAumenta o dano corpo a corpo em 26069%. (+130em pontosrelação percentuaisao adano cadabase mais nível){{apenashp|bedrock1.3}}.
Para cada nível: (<math>DanoBase\times1.3^{nivel}+{1.3^{nivel}-1\over0.3}</math>){{apenas|bedrock|short=1}}
|-
| rowspan="3" | {{Slot|Poção de salto|link=none}}
! {{text anchor|Poção de salto}}
| 3:00
| rowspan="3" | {{EffectLink|Supersalto}}
| rowspan="2" | Permite que o jogador salte mais alto e reduz o dano por queda.
| rowspan="2" | Permite que o jogador salte {{frac|1|2}} blocos mais alto e reduz o dano de queda.
|-
! Poção de salto +
| 8:00
|-
! Poção de salto II
| 1:30
| Aumenta ainda mais a altura do salto (mais depara {{frac|2|1|2}} blocos) e reduz danosainda pormais o dano de queda.
|-
| rowspan="2" | {{Slot|Poção de respiração aquática|link=none}}
! style="white-space:nowrap" | {{text anchor|Poção de respiração aquática}}
| 3:00
| rowspan="2" | {{EffectLink|Respiração Aquática}}
| rowspan="2" | Impede que a barra de oxigênio diminua e aumenta ligeiramente a visibilidade enquanto estiver debaixo d'água.
| rowspan="2" | Permite que a entidade nade sem se afogar ou precisar ir para a superfície para respirar. A barra de oxigênio não diminui debaixo d'água.
|-
! Poção de respiração aquática +
| 8:00
|-
Linha 207 ⟶ 217:
! {{text anchor|Poção de invisibilidade}}
| 3:00
| rowspan="2" | {{EffectLink|Invisibilidade}}
| rowspan="2" | Faz o modelo do jogador desaparecer. Os mobs agirão neutralmente em relação ao jogador, a menos que o jogador esteja usando uma armadura (Veja [[efeitos de estado]] para detalhes sobre armadura). Na forma arremessável é capaz de fazer mobs ou outros jogadores invisíveis. Armadura, itens na mão, flechas presas no jogador, uma sela de [[porco]], um padrão de tapete de [[lhama]], uma cabeça amareça de [[shulker]] e os olhos das [[aranha]]s e [[enderman]]s não são afetados e ainda são visíveis.
| rowspan="2" |
Faz com que o jogador desapareça de vista. As criaturas podem detectar e rastrear o jogador somente a curtas distâncias, mas o alcance aumenta quando o jogador usa armadura. A versão arremessável deixa as criaturas ou outros jogadores invisíveis. Alguns itens não são afetados e, portanto, permanecem visíveis. Entre eles estão: armaduras, itens segurados na mão, flechas presas no jogador, a sela de um [[porco]], o desenho no tapete de uma [[lhama]], a cabeça amarela de um [[shulker]] e os olhos brilhantes de [[aranha]]s, [[phantom]]s e [[enderman]]s.
|-
! Poção de invisibilidade +
| 8:00
|-
Linha 215 ⟶ 227:
! {{text anchor|Poção de queda lenta}}
| 1:30
| rowspan="2" | {{EffectLink|Queda Lenta}}
| rowspan="2" | Faz com que o jogador caia a um ritmo muito mais lento e não sofra nenhum dano ao atingir o solo. Isso permite que o jogador salte em uma lacuna de quase 6 blocos ao correr com este efeito. O jogador também não pode destruir nenhuma plantação saltando sobre elas enquanto experimenta os efeitos desta poção.
| rowspan="2" | A criatura/jogador cai em uma velocidade muito mais lenta, e o dano causado ao atingir o solo é reduzido a zero. Um salto correndo de quase 6 blocos se torna possível e as terras aradas não são afetadas quando o jogador cai sobre elas.
|-
! Poção de queda lenta +
| 4:00
|-
| {{Slot|Poção de sorte|link=none}}
! {{text anchor|Poção de sorte}}<br>{{apenas|java|console|short=1}}
| 5:00
| {{EffectLink|Sorte}}
| Aumenta o [[Atributo#Atributos para jogadores|atributo]] de sorte em 1 ponto.
|}
 
==== Poções com efeitos negativos ====
 
{| class="wikitable col-1-center" data-description="Poções negativas"
! Ícone
Linha 233 ⟶ 246:
! Duração
! Efeito
! Descrição
|-
| rowspan="3" | {{Slot|Poção de veneno|link=none}}
! {{text anchor|Poção de veneno}}
| 0:45
| rowspan="3" | {{EffectLink|Veneno}}
| Causa até {{hp|36|poisoned=1}} de danos ao longo do tempo, mas não reduzirá a saúde abaixo de {{hp|1}}.
| Causa até {{hp|36|poisoned=1}} de dano ao longo do tempo em uma taxa de {{hp|1}} a cada 50 ticks, mas não diminui a vida para valores abaixo de {{hp|1}}.
|-
! Poção de veneno +
| 1:30
| 1:30<br>2:00{{apenas|console|bedrock}}
| Causa até {{hp|72|poisoned=1}}{{apenas|java|short=1}} ou ({{hp|96|poisoned=1}} {{apenas|console|bedrock|short=1}}) de danosdano ao longo do tempo, mas não reduzirádiminui a saúdevida para valores abaixo de {{hp|1}}.
|-
! Poção de veneno II
| 0:21.6{{apenas|java|short=1}}<br>0:22.5{{only|consoleapenas|bedrock|short=1}}
| CausesCausa up toaté {{hp|38|poisoned=1}} damagede overdano timeao longo do tempo, butmas não diminui a willvida notpara reducevalores healthabaixo belowde {{hp|1}}.
|-
| rowspan="2" | {{Slot|Poção de fraqueza|link=none}}
! {{text anchor|Poção de fraqueza}}
| 1:30
| rowspan="2" | {{EffectLink|Fraqueza}}
| rowspan="2" | Reduz o dano corpo a corpo em {{hp|4}}.<br>Reduz o dano corpo a corpo em 0,5 (0,25 coração).{{apenas|bedrock}}
| rowspan="2" | Reduz o dano corpo a corpo em {{hp|4}}.{{apenas|java|short=1}}<br>Reduz o dano corpo a corpo em 20% do dano base mais {{hp|0.5}}.{{apenas|bedrock|short=1}}
|-
! Poção de fraqueza +
| 4:00
|-
Linha 258 ⟶ 274:
! {{text anchor|Poção de lentidão}}
| 1:30
| rowspan="3" | {{EffectLink|Lentidão}}
| rowspan="2" | Retarda jogadores e mobs em 15%, para cerca de 4,75 blocos por segundo de velocidade.
| rowspan="2" | Reduz a velocidade de jogadores e criaturas em 15%, para cerca de 4,75 blocos por segundo correndo.
|-
! Poção de lentidãolentdião +
| 4:00
|-
! Poção de lentidão IV<!--IV é o correto, não é Lentidão II-->
| 0:20
| RetardaReduz a velocidade de jogadores e mobscriaturas em 60%, para cerca de 2,25 blocos por segundo correndo.
|-
| rowspan="2" |{{Slot|Poção de dano|link=none}}
|
! {{text anchor|Poção de levitaçãodano}}
| Instantânea
|0:30{{apenas|console|bedrock}}{{more info|id por poção de levitação}}
| rowspan="2" | {{EffectLink|Dano Instantâneo}}
|Flutua jogadores e mobs no ar por trinta segundos. Não causa dano direto, mas inflige dano por dano de queda.
| Causa {{hp|6}} de dano.
|-
| rowspan="2" |{{Slot|Poção de dano|link=none}}<span id="Poção_de_Dano"></span>
!{{text anchor|Poção de dano}}
| Instantâneo
| Danifica {{hp|6}}.
|-
! Poção de dano II
| Instantânea
| Instantâneo
| DanificaCausa {{hp|12}} de dano. (dobraduplica a cada nível adicional)
|-
| {{Slot|Poção deda decaimentodecomposição|link=none}}
! Poção deda decaimentoDecomposição<br>{{apenas|bedrock|short=1}}{{AnchorÂncora|Poção de decaimentodecomposição}}
| 0:40
| {{EffectLink|Decomposição|link=Decomposição}}
| Danifica {{hp|1|withered=1}} cada segundo, fazendo um total de {{hp|40|withered=1}} de dano
| Causa {{hp|1|withered=1}} de dano a cada segundo, causando um total de {{hp|40|withered=1}} de dano
|-
| {{Slot|Poção de infestação|link=none}}
! Poção de infestação{{Âncora|Poção de infestação}}
| 3:00
| {{EffectLink|Infestação}}
| Se uma criatura possui o efeito de infestação, ela possui 5% de chance de gerar de 1 a 3 [[traça]]s ao recber dano. A quantidade de traças e sua chance de geração não são afetadas pelo nível de intensidade da poção.
|-
| {{Slot|Poção pegajosa|link=none}}
! Poção pegajosa{{Anchor|Poção pegajosa}}
| 3:00
| {{EffectLink|Pegajoso}}
| Se uma criatura possui o efeito Pegajoso, ela gera dois [[slime]]s de tamanho médio após a morte. A quantidade e o tamanho dos slimes gerados não são afetados pelo nível de intensidade da poção.
|-
| {{Slot|Poção de tecitura|link=none}}
! Poção de tecitura{{Anchor|Poção de tecitura}}
| 3:00
| {{EffectLink|Tecitura}}
| Se uma criatura possui o efeito de tecitura, ela gera uma [[teia de aranha]] após a morte. A quantidade de teias de aranha não é afetada pelo nível de intensidade da poção.
|-
| {{Slot|Poção de ventania|link=none}}
! Poção de ventania{{Âncora|Poção de ventania}}
| 3:00
| {{EffectLink|Ventania}}
| Se uma criatura possui o efeito de ventania, ela gera uma rajada de vento após a morte, semelhante àquelas criadas por [[projétil de vento|projéteis de vento]]. A intensidade desta rajada não é afetada pelo nível de intensidade da poção.
|}
 
==== Poções com efeitos mistos ====
 
{| class="wikitable col-1-center col-2-center" data-description="Poções base"
! Ícone
! Nome
! Duração
! UsoEfeito
! Descrição
|-
| rowspan="3" | {{Slot|Poção do mestre-tartaruga|link=none}}
! {{text anchor|Poção do mestre-tartaruga}}
| style="text-align:center" | 0:20
| rowspan="23" | Dá ao jogador o [[efeito de estado]] [[{{EffectLink|Lentidão]] IV e [[}}<br>{{EffectLink|Resistência]] III.}}
| rowspan="2" | Reduz a velocidade dos jogadores e criaturas em 60%, para cerca de 2,25 blocos por segundo correndo, além de reduzir seu dano recebido em 60%.
|-
! Poção do mestre-tartaruga +<br>
| 0:40
|-
! Poção do mestre-tartaruga II<br>
| 0:20
| Reduz a velocidade dos jogadores e criaturas em 90%, apra cerca de 0,5625 blocos por segundo correndo, além de reduzir seu dano recebido em 80%.
| Dá ao jogador o efeito de estado [[Lentidão]] VI e [[Resistência]] IV.
|}
 
=== Poção não fabricável ===
{{EM|java}}, a poção não fabricável é uma poção sem efeito que não pode ser obtida no jogo comum.
 
A poção não fabricável é uma poção sem efeito que não é obtida no sobrevivência. Também está disponível emna forma de poções arremessáveis e formaspoções prolongadas de poções, bemalém como nasde flechas com efeito.
 
Pode ser obtida usandocom o seguinte comando: {{cmd|give @s minecraft:potion{Potion:"minecraft:empty"} }}. Ela também é obtida toda vez que uma poção tem marcações de efeito de poção inválidas ou ausentes e, portanto, serve como umuma espaçosubstituta reservadopadrão.
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;" data-description="Poções não utilizadas"
! Ícone
! Nome
! Efeito
|-
| {{Slot|Poção não fabricável|link=none}}
! Poção não fabricável
| Nenhum efeito
|}
 
=== EnchendoPoções caldeirõesde piada ===
==== [[Edição Java 15w14a]] ====
{| class="wikitable col-1-center col-2-center" data-description="Poções base"
!Ícone
!Nome
!Duração
!Efeito
!Descrição
|-
|{{Slot|Poção de lentidão revisão 1|link=none}}
!{{text anchor|Poção de carinho}}<ref group="FN" name="A">Potion of Caring</ref>
| style="text-align:center" |Instantânea
|{{EffectLink|id=Slowness Revision 1|Carinho}}
| rowspan="3" |Altera a inteligência artificial da criatura para que ela se mova em direção à criatura mais próxima como se fosse atacá-la.
|-
| rowspan="2" |{{Slot|Poção de veneno revisão 1|link=none}}
!{{text anchor|Poção de carinho}}<ref group="FN" name="A"/>
| style="text-align:center" |Instantânea
| rowspan="2" | {{EffectLink|id=Veneno revisão 1|Carinho}}
|-
! {{text anchor|Poção de carinho II}}<ref group="FN" name="B">Potion of Caring II</ref>
| style="text-align:center" |Instantânea
|-
| rowspan="2" |{{Slot|Poção de fraqueza revisão 1|link=none}}
!{{text anchor|Poção de partilha}}<ref group="FN" name="C">Potion of Sharing</ref>
| style="text-align:center" |1:30
| rowspan="2" |{{EffectLink|id=Weakness Revision 1|Partilha}}
| rowspan="2" |Larga itens em intervalos de tempo aleatórios, desde alimentos até itens raros como [[sela]]s ou [[diamante]]s.
|-
!{{text anchor|Poção de partilha +}}
| style="text-align:center" |4:00
|}
<div class=mobileonly><div class="reflist-upper-alpha"><references group="FN"/></div></div>
 
==== [[Edição Java 23w13a_or_b]]====
'''Grande''' é um [[efeito]] que torna as entidades maiores. Grande I multiplica o tamanho da entidade em 1,5 vezes{{verificar}}, enquanto Grande II o multiplica em 2 vezes.
 
'''Pequeno''' é um [[efeito]] que torna as entidades menores.
 
=== Mortos-vivos ===
Os efeitos causados pelas poções de cura e de dano são opostos em criaturas mortas-vivas, o que inclui esqueletos e zumbis. As poções de cura causam dano, enquanto as de dano as curam. Além disso, as criaturas mortas-vivas não são afetadas por veneno ou regeneração.
{{EM|bedrock}}, ao lançar uma poção de regeneração em uma criatura morta-viva, o nível do efeito é sempre registrado como Regeneração I, independentemente do nível da poção usada.
 
=== Conversão em barro ===
Usar um frasco de água, um frasco de água arremessável ou um frasco de água prolongado em um bloco de [[terra]], [[terra arada]] ou [[terra enraizada]] faz com que ele se transforme em [[barro]], devolvendo um [[frasco]] ao jogador. Esse processo pode ser automatizado com um [[ejetor]].
 
=== Preenchimento de caldeirões com poções ===
{{exclusivo|bedrock|console}}
{{EM|Bedrock}}, ao usar um frasco de poção em um [[caldeirão]], o conteúdo da poção é despejado nele e o caldeirão é preenchido com {{frac|1|3}} de sua capacidade. Ao usar um frasco em um caldeirão cheio de poção, o nível do caldeirão diminui em {{frac|1|3}} e o frasco é preenchido. Um único caldeirão pode armazenar até três poções do mesmo tipo. Poções diferentes não podem ser combinadas em um mesmo caldeirão, nem podem ser misturadas com qualquer outra substância. As [[flecha]]s também podem receber um [[Flecha com efeito|efeito]] ao serem usadas em um caldeirão que contém uma poção. Uma única dose de poção pode adicionar um efeito a 16 flechas de uma vez.
Caldeirões podem ser enchidos com água, água tingida e poções. Bater no caldeirão com uma poção ou frasco de água adicionará um nível do respectivo fluido ao caldeirão. Se o caldeirão já estiver preenchido com um fluido diferente, o caldeirão é esvaziado.
 
== Efeitos personalizados ==
{{EM|java}}, poções com qualquer efeito podem ser obtidas usando o comando {{cmd|give}} e a marcação <code>CustomPotionEffects</code>, que é uma ''array'' com efeitos para a poção. Consulte [[Formato de item#Efeitos de poção]] para obter mais informações, e [[Efeito de estado]] para obter uma lista de efeitos e IDs.
 
Poções podem ser obtidas com qualquer efeito de estado usando {{cmd|give}} e a marcação <code>CustomPotionEffects</code>, que é uma matriz de efeitos para a poção. Veja [[Formato de item#Efeitos de poções]] para maiores informações, e [[efeito de estado]] para uma lista de efeitos e IDs.
 
== Sons ==
{{edição|java}}:
{{Sound table
{{Tabela de som
|sound=Drink.ogg
|subtitle=Bebendo
|source=player
|description=Enquanto um jogador está bebendo uma poção
|id=entity.generic.drink
|translationkey=subtitles.entity.generic.drink
|volume=0.5
|pitch=0.9-1.0
|distance=16}}
{{Tabela de som
{{Sound table
|sound=Witch drink1.ogg
|sound2=Witch drink2.ogg
|sound3=Witch drink3.ogg
|sound4=Witch drink4.ogg
|subtitle=Bruxa bebendobebe
|source=hostile
|description=Quando uma bruxa bebe uma poção
|id=entity.witch.drink
|translationkey=subtitles.entity.witch.drink
|volume=1.0
|pitch=0.8-1.2
|distance=16}}
{{Tabela de som
{{Sound table
|sound=DrinkWandering trader drink potion.ogg
|sound2=Wandering trader drink potionDrink.ogg
|descriptionsubtitle=Toca quando um [[vendedorVendedor ambulante]] bebe uma poção
|source=neutral
|description=Enquanto um [[vendedor ambulante]] está bebendo uma poção para ficar invisível à noite
|id=entity.wandering_trader.drink_potion
|translationkey=subtitles.entity.wandering_trader.drink_potion
|volume=1 = 0.65; 2 = 0.7
|volume=''varia'' <ref group=som>0.35 no primeiro som, 0.325 no segundo som</ref>
|pitch=0.9-1.0
|distance=16}}
{{Tabela de som
{{Sound table
|sound=EquipBottle generic1empty1.ogg
|sound2=EquipBottle generic2empty2.ogg
|subtitle=Frasco esvaziado
|sound3=Equip generic3.ogg
|source=block
|sound4=Equip generic4.ogg
|description=Quando um frasco de água é esvaziado
|sound5=Equip generic5.ogg
|id=item.bottle.empty
|sound6=Equip generic6.ogg
|translationkey=subtitles.item.bottle.empty
|subtitle=Armadura equipada
|volume=1.0
|source=Jogadores
|pitch=1.0
|description=Ao comer comida<br>Veja {{bug|MC-193071}}
|distance=16}}
|id=item.armor.equip_generic
{{Tabela de som
|translationkey=subtitles.item.armor.equip
|sound=Bottle fill water1.ogg
|sound2=Bottle fill water2.ogg
|sound3=Bottle fill water3.ogg
|sound4=Bottle fill water4.ogg
|subtitle=Frasco cheio
|source=block
|description=Quando um frasco de água é enchido
|id=item.bottle.fill
|translationkey=subtitles.item.bottle.fill
|volume=1.0
|pitch=1.0
|distance=16
|foot=1}}
 
{{edição|bedrock}}:
{{Tabela de som
|type=bedrock
|sound=Drink.ogg
|source=player
|description=Quando um jogador bebe uma poção
|id=random.drink
|volume=0.35
|pitch=0.9-1.1}}
{{Tabela de som
|sound=Witch drink1.ogg
|sound2=Witch drink2.ogg
|sound3=Witch drink3.ogg
|sound4=Witch drink4.ogg
|source=hostile
|description=Quando uma bruxa bebe uma poção
|id=mob.witch.drink
|volume=1.0
|pitch=1.0}}
{{Tabela de som
|sound=Wandering trader drink potion.ogg
|sound2=Drink.ogg
|source=neutral
|description=Quando um vendedor ambulante bebe uma poção para ficar invisível à noite
|id=mob.wanderingtrader.drink_potion
|volume=''varia'' <ref group=som>0.7 no primeiro som, 0.65 no segundo som</ref>
|pitch=0.8-1.2}}
{{Tabela de som
|rowspan=4
|sound=Water Splash Old.ogg
|source=block
|description=Quando uma poção é colocada em um caldeirão<wbr><ref group=som name=potionsplash>{{Bug|MCPE-174867}}</ref>
|id=cauldron.fillpotion
|volume=0.1
|pitch=1.0}}
{{Tabela de som
|source=block
|description=Quando uma poção é retirada de um caldeirão<wbr><ref group=som name=potionsplash/>
|id=cauldron.takepotion
|volume=0.1
|pitch=1.0}}
{{Tabela de som
|source=block
|description=Quando a água de um frasco é colocada em um caldeirão<wbr><ref group=som name=potionsplash/>
|id=cauldron.fillwater
|volume=0.1
|pitch=1.0}}
{{Tabela de som
|source=block
|description=Quando a água de um frasco é retirada de um caldeirão<wbr><ref group=som name=potionsplash/>
|id=cauldron.takewater
|volume=0.1
|pitch=1.0}}
{{Tabela de som
|sound=Bottle empty1.ogg
|sound2=Bottle empty2.ogg
|source=sound<!--bottle-->
|description=Quando um frasco de água ou poção é esvaziado
|id=bottle.empty
|volume=1.0
|pitch=1.0}}
{{Tabela de som
|sound=Bottle fill water1.ogg
|sound2=Bottle fill water2.ogg
|sound3=Bottle fill water3.ogg
|sound4=Bottle fill water4.ogg
|source=sound<!--bottle-->
|description=Quando um frasco de água ou poção é esvaziado
|id=bottle.fill
|volume=1.0
|pitch=1.0
|foot=1}}
 
== Valores de dados ==
=== ID ===
{{editionedição|java}}:
{{IDTabela tablede ID
|generatetranslationkeysedition=java
|generatetranslationkeys=y
|displayname=Poção
|spritetype=item
|nameid=potion
|translationkey=item.minecraft.potion,item.minecraft.potion.effect.empty,item.minecraft.potion.effect.water,item.minecraft.potion.effect.mundane,item.minecraft.potion.effect.thick,item.minecraft.potion.effect.awkward,item.minecraft.potion.effect.night_vision,item.minecraft.potion.effect.invisibility,item.minecraft.potion.effect.leaping,item.minecraft.potion.effect.fire_resistance,item.minecraft.potion.effect.swiftness,item.minecraft.potion.effect.slowness,item.minecraft.potion.effect.water_breathing,item.minecraft.potion.effect.healing,item.minecraft.potion.effect.harming,item.minecraft.potion.effect.poison,item.minecraft.potion.effect.regeneration,item.minecraft.potion.effect.strength,item.minecraft.potion.effect.weakness,item.minecraft.potion.effect.levitation,item.minecraft.potion.effect.luck,item.minecraft.potion.effect.turtle_master,item.minecraft.potion.effect.slow_falling,item.minecraft.potion.effect.infested,item.minecraft.potion.effect.oozing,item.minecraft.potion.effect.weaving,item.minecraft.potion.effect.wind_charged
|translationkey2=item.minecraft.potion.effect.weakness,item.minecraft.potion.effect.levitation,item.minecraft.potion.effect.luck,item.minecraft.potion.effect.turtle_master,item.minecraft.potion.effect.slow_falling
|foot=1}}
 
{{editionEdição|bedrock}}:
{{IDTabela tablede ID
|edition=bedrock
|shownumericids=y
|showforms=y
|generatetranslationkeys=bedrock
|notshowbeitemforms=y
|displayname=Poção
|generatetranslationkeys=y
|displayname=Poção
|spritetype=item
|nameid=potion
|id=373426
|form=item
|translationkey=item.potion.name,item.emptyPotion.name,potion.prefix.mundane,potion.prefix.mundane.long,potion.prefix.thick,potion.prefix.awkward,potion.nightVision.postfix,potion.invisibility.postfix,potion.jump.postfix,potion.fireResistance.postfix,potion.moveSpeed.postfix,potion.moveSlowdown.postfix,potion.waterBreathing.postfix,potion.heal.postfix,potion.harm.postfix,potion.poison.postfix,potion.regeneration.postfix,potion.damageBoost.postfix,potion.weakness.postfix,potion.wither.postfix,potion.turtleMaster.postfix,potion.slowFalling.postfix
|translationkey=potion.emptyPotion.name,potion.mundane.name,potion.mundane.extended.name,potion.thick.name,potion.awkward.name,potion.nightVision.name,potion.invisibility.name,potion.jump.name,potion.fireResistance.name,potion.moveSpeed.name,potion.moveSlowdown.name,potion.heal.name,potion.harm.name,potion.poison.name,potion.regeneration.name,potion.damageBoost.name,potion.weakness.name,potion.wither.name,potion.turtleMaster.name,potion.slowFalling.name
|foot=1}}
 
=== Dados de itemMetadados ===
{{EM|bedrock}}, as poções usam os seguintes valores de dados de item para indicar o tipo de poção:
 
{{/DV}}
==== Edição Java ====
 
=== Dados de item ===
==== ''Edição Java'' ====
<div class="treeview">
* {{nbt|compound|tag}}: A marcação '''tag''' do item.'''
{{:Formato Player.dat/Poção}}
</div>
Poções normais usam uma marcação NBT "Potion" para indicar o tipo de poção. Os valores da marcação (paraque serdevem prefixadoincluir como prefixo <code>minecraft:</code>) são:
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" data-description="Dados NBT de poção"
! Poção
Linha 409 ⟶ 598:
|-
| Poção não fabricável
| qualquer valor exceto os valores abaixo
| {{code|empty}}
| –
| –
Linha 433 ⟶ 622:
| –
|-
| Visão noturnaNoturna
| {{code|night_vision}}
| –
Linha 468 ⟶ 657:
| {{code|long_water_breathing}}
|-
| Vida Instantânea
| Saúde instantânea
| {{code|healing}}
| {{code|strong_healing}}
Linha 508 ⟶ 697:
| {{code|long_turtle_master}}
|-
| Queda lentaLenta
| {{code|slow_falling}}
| -
| {{code|long_slow_falling}}
|-
| Infestação
|{{code|infested}}
|–
|–
|-
| Pegajoso
| {{code|oozing}}
|–
|–
|-
| Tecitura
| {{code|weaving}}
|–
|–
|-
| Ventania
| {{code|wind_charged}}
|–
|–
|}
 
==== ''Edição Bedrock'' ====
:Veja [[Formato de nível da Edição Bedorck/Formatos de item]].
 
As poções usam os seguintes valores de dados do item para indicar o tipo de poção:
{{/DV}}
 
== Conquistas ==
{{carregar conquistas|Boticário Local|Provando do Próprio Remédio}}
 
== Progressos ==
{{Load advancements|Aprendiz de químico;Mistura explosiva;A que ponto chegamos?;Agricultura}}
 
== Histórico ==
 
{{Tabela de histórico
{{History|beta}}
|{{Linha de histórico|beta}}
{{History||7 de julho de 2010|link=http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone|A alquimia foi sugerida pela primeira vez por [[Notch]] quando ele explicou porque[[minério de redstone]] desintegra-se em "[[redstone|pó]]". Ele afirma que o pó será usado mais tarde em poções.}}
|{{Linha de histórico||7 de julho de 2010|link=http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone|A alquimia foi sugerida pela primeira vez por [[Notch]] quando ele explicou porque [[minério de redstone]] desintegra-se em "[[redstone|pó]]". Ele afirma que o pó será usado mais tarde em poções.}}
{{History|java}}
|{{Linha de histórico|java}}
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 2|[[Jeb]] twittou uma tela mostrando durações de poções e [[frasco]]s.<ref>{{tweet|jeb|118681103350501376|Isso provavelmente ->NÃO<- ser incluído na Beta 1.9, mas é uma boa captura de tela: http://i.imgur.com/oK2tE.png |28 de setembro de 2011}}</ref>
|{{Linha de histórico||1.0.0|dev=Beta 1.9 Prerelease 2|[[Jeb]] twittou uma tela mostrando durações de poções e [[frasco]]s.<ref>{{tweet|jeb|118681103350501376|Isso provavelmente ->NÃO<- ser incluído na Beta 1.9, mas é uma boa captura de tela: http://i.imgur.com/oK2tE.png |28 de setembro de 2011}}</ref>
|Poções são [[Fermentação|fermentadas]] usando [[caldeirões]]<ref>{{tweet|jeb|119466949708222465|Poções estão atrasadas porque *adicionar ao caldeirão, pegar, olhar para a dica de ferramenta, despejar de volta no caldeirão, repita* foi extremamente tedioso|30 de setembro de 2011}}</ref> combinando ingredientes e outras poções em caldeirões. Os caldeirões, embora sejam funcionais e poderem ser usados para fermentar poções, não estavam disponíveis nesta atualização.
|No total, existem 161 possíveis combinações de poções e 2.653 diferentes tipos de poções.<ref>{{tweet|jeb|120520408792432641|No pré-lançamento, existem 161 poções fermentáveis únicas. A menos que o alteremos, haverá 2.653 com todos os ingredientes adicionados.|3 de outubro de 2011}}</ref>
|[[Jeb]] mais tarde twittou que tanto ele quanto [[Notch]] tinham vindo com uma maneira diferente de [[fermentação|fermentar]] poção, que foi revelado para serem [[suportes de poções]].<ref>{{tweet|jeb|119710836469149697|Uma rápida discussão com @notch levou-me em uma nova maneira de fazer a poção fermentada. Caldeirão está fora...|30 de setembro de 2011}}</ref>}}
|{{HistoryLinha de histórico|||snapdev=Beta 1.9 Prerelease 3|Suportes de poções são implementados, substituindo a (anteriormente não implementada) funcionalidade de fermentação de caldeirões, então poções estão agora disponíveis sem mods.}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.3.1|snapdev=12w22a|[[FileArquivo:Potion of Fire Resistance JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Harming JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Healing JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Poison JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Regeneration JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Slowness JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Strength JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Swiftness JE1 BE1.png|32px]] PoçõesAs poções foram adicionadas ao [[inventário]] do [[criativo]].}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.4.2|snapdev=12w32a|[[FileArquivo:Potion of Night Vision JE1 BE1.png|32px]] AdicionadaA poção de visão noturna foi adicionada. Ela é [[fermentação|não fermentável]].}}
|{{HistoryLinha de histórico|||snapdev=12w34a|[[FileArquivo:Potion of Invisibility JE1 BE1.png|32px]] AdicionadaA poção de invisibilidade foi adicionada.
|Poções de visão noturna são agora [[fermentação|fermentáveis]].}}
|{{HistoryLinha de histórico|||snapdev=12w38a|[[Bruxa]]s agora vão lançar poções em [[jogador]]es e raramente podem soltar poções após a morte.}}
|{{HistoryLinha de histórico|||snapdev=12w39a|Poções agora são personalizáveis usando editores NBT ou MCEdit.}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.6.1|snapdev=?|Poções de fraqueza agora reduzirão [[dano]] em meios corações, em vez de um coração como era antes.}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.6.1|snapdev=?|Poções de cura e regeneração foram nerfadas (para 33,3% e 50%).}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.7.2|snapdev=13w36a|AdicionadaA poção de respiração aquática foi adicionada.
|[[Frascos de água]] agora podem ser obtidos como um dos itens "lixo" da [[pesca]].}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.8|snapdev=14w27a|[[FileArquivo:Potion of Leaping JE1 BE1.png|32px]] AdicionadasAs poções de [[supersalto|salto]] foram adicionadas.}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.8.1|snapdev=pre1|Poção de salto agora pode ser estendida.}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.9|snapdev=15w31a|IDs numéricos não são mais usados.Em vez disso, é usada uma marcação NBT "Potion", por exemplo. {{cmd|give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"} }}. Veja [[/Antes da 1.9|aqui]] para os IDs numéricos antigos.
|Poções arremessáveis agora terão um valor de dado e um nome de ID separados.
|[[FileArquivo:Water Bottle JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Water Bottle JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Water Bottle JE1 BE1.png|32px]] AdicionadasAs poções comuns, espessas e estranhas foram adicionadas ao [[inventário]] do [[criativo]].
|As cores das poções mistas agora se misturam.
|[[Frascos de água]] arremessáveis agora podem ser usados para extinguir [[fogo]].}}
|{{HistoryLinha de histórico|||snapdev=15w33a|PoçõesAs poções prolongadas foram adicionadas.
|O [[Bafobafo do dragão]] foi adicionado.
|Duração da poção de veneno estendida, poção de regeneração estendida e poção de veneno II reduzida.
|Poção de força foi alterada de 130% para 3 pontos de aumento.
|Poção de fraqueza foi alterada para redução de 4 pontos, para redução de 0,5 ponto.}}
|{{HistoryLinha de histórico|||snapdev=15w44b|PoçãoA poção de sorte foi adicionada.
|[[FileArquivo:Uncraftable Potion JE1.png|32px]] Adicionada aA poção não fabricável foi adicionada.}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.11|snapdev=16w33a|Um [[frasco de água]] agora é capaz de adicionar 1 nível de água a um [[caldeirão]].}}
|{{HistoryLinha de histórico|||snapdev=16w38a|A poção não fabricável é agora magenta, não tem brilho e é obtida sempre que uma poção é especificada com etiquetas de efeito de poção inválidas ou ausentes.
|Devido ao [[frasco de água]] sem etiquetas ser alterado para a poção não fabricável, o ícone de [[fermentação]] também foi alterado para poção não fabricável no [[inventário]] [[criativo]].
|A poção não fabricável foi removida do inventário criativo.}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.13|snapdev=17w47a|Antes dedo [[1.13/AplainamentoNivelamento da Edição Java|''O AplainamentoNivelamento'']], o ID numeralnumérico deste item era 373.}}
|{{HistoryLinha de histórico|||snapdev=18w07a|AdicionadaA poção do mestre-tartaruga foi adicionada.}}
|{{HistoryLinha de histórico|||snapdev=18w14a|[[FileArquivo:Potion of Slow Falling JE1 BE1.png|32px]] AdicionadaA poção de queda lenta foi adicionada.}}
|{{HistoryLinha de histórico|||snapdev=18w16a|A poção do mestre-tartaruga foi nerfada.}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.14|snapdev=18w43a|[[FileArquivo:Potion of Fire Resistance JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Harming JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Healing JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Poison JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Regeneration JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Slowness JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Strength JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Swiftness JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Night Vision JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Invisibility JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Leaping JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Luck JE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Water Breathing JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of the Turtle Master JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Slow Falling JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Water Bottle JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Uncraftable Potion JE2.png|32px]] As texturas das poções foram alteradas.}}
|{{HistoryLinha de histórico|||snapdev=19w06a|[[Vendedores ambulantes]] agora vão beber poções de invisibilidade à noite e baldes de leite ao amanhecer.}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.16|snapdev=20w09a|Poções de [[resistência ao fogo]] agora podem ser obtidas através de [[troca]].}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.16.2|snapdev=20w28a|Frascos de água agora podem ser obtidas por meio de [[troca]]. |Poções e poções de respingo de Resistência ao Fogo agora têm um {{frac|8|459}}
(~1.74%) de chance de ser oferecido por [[piglin]]s na troca.}}
|{{Linha de histórico||1.18|dev=21w39a|As poções de respiração aquática agora podem ser gerados nos baús de [[tesouro enterrado|tesouros enterrados]].}}
{{History|upcoming java}}
|{{Linha de histórico||1.19|dev=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Poções de cura agora são gerados nos baús de [[cidade ancestral|cidades ancestrais]].}}
{{History||Combat Tests|snap=Combat Test 7c|Poções com os mesmos tipos agora podem acumular até 16.}}
|{{Linha de histórico|||dev=22w11a|Os frascos de água agora podem ser usados em blocos de [[terra]], [[terra infértil]] e [[terra enraizada]] para transformá-los em [[barro]].}}
{{History|||snap=Combat Test 8b|Poções (e comida líquida) agora podem ser bebidas mais rápido (20 ticks, eram 32 ticks).}}
|{{Linha de histórico|||dev=22w13a|Poções de cura não são mais geradas nos baús de [[cidade ancestral|cidades ancestrais]].
|Poções de regeneração agora podem ser encontradas nos baús de [[cidade ancestral|cidades ancestrais]].}}
|{{Linha de histórico||1.19.4|dev=Pre-release 1|As poções não possuem mais um reflexo de encantamento.}}
|{{Linha de histórico|||dev=Pre-release 3|[[Arquivo:Potion of Night Vision JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Invisibility JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Leaping JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Fire Resistance JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Swiftness JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Slowness JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of the Turtle Master JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Water Breathing JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Harming JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Poison JE3.png|32px]] [[Arquivo:Potion of Strength JE3.png|32px]] As cores de todas as seguintes poções foram alteradas (todas as formas): visão noturna, invisibilidade, salto, resistência ao fogo, agilidade, lentidão, mestre-tartaruga, respiração aquática, dano, veneno, força.}}
|{{Linha de histórico||1.20|dev=23w12a|As cores das partículas do [[efeito]] de decomposição foram ajustadas para torná-las mais distinguíveis.
|A poção de [[queda lenta]] teve sua cor ajustada para torná-la mais distinguível em relação à poção de [[invisibilidade]].}}
|{{Linha de histórico||1.20.2|exp=Rebalanceamento das<br>trocas dos aldeões|dev=23w31a|Os [[vendedor ambulante|vendedores ambulantes]] agora têm chance de [[comércio|comprar]] um frasco de água ou vender uma poção de invisibilidade.}}
|{{Linha de histórico||1.20.5|exp=Atualização 1.21|dev=24w13a|[[Arquivo:Potion of Infestation.png|32px]][[Arquivo:Potion of Oozing.png|32px]][[Arquivo:Potion of Weaving.png|32px]][[Arquivo:Potion of Wind Charging.png|32px]] A poção de [[infestação]], a poção [[pegajoso|pegajosa]], a poção de [[tecitura]] e a poção de [[ventania]] foram adicioandas.}}
|{{Linha de histórico||Combat Tests|dev=Combat Test 7c|Poções com os mesmos tipos agora podem acumular até 16.}}
|{{Linha de histórico|||dev=Combat Test 8b|Poções (e comida líquida) agora podem ser bebidas mais rápido (20 ticks, eram 32 ticks).}}
 
|{{HistoryLinha de histórico|pocket alpha}}
|{{HistoryLinha de histórico||0.12.1|snapdev=build 1|[[FileArquivo:Potion of Fire Resistance JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Harming JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Healing JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Poison JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Regeneration JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Slowness JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Strength JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Swiftness JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Night Vision JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Invisibility JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Water Bottle JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Water Breathing JE1 BE1.png|32px]] AdicionadasAs poções foram adicionadas.}}
|{{HistoryLinha de histórico||0.13.0|snapdev=build 1|[[FileArquivo:Potion of Leaping JE1 BE1.png|32px]] A poção de salto é agora obtida no [[sobrevivência]].}}
|{{HistoryLinha de histórico||0.14.0|snapdev=build 1|Poções agora podem ser usadas para preencher 1/3 de camada do [[caldeirão]], encher o caldeirão com líquido diferente vai esvazia-lo.
|Usar um [[frasco]] em um [[caldeirão]] preenchido por uma poção vai agora encher o frasco com essa poção.
|Cabana da bruxa agora irá gerar [[caldeirões]] preenchidos com uma poção aleatória, tornando as poções agora obteníveis em [[sobrevivência]] sem [[fermentação]].|
Poção de cura, resistência ao fogo, respiração aquática e agilidade podem ser obtidas ao matar bruxas enquanto bebem a poção}}
|{{HistoryLinha de histórico||0.16.0|snapdev=build 4|[[FileArquivo:Potion of Decay BE1.png|32px]] AdicionadasAs poções de decadênciadecomposição foram adicionadas.}}
|{{HistoryLinha de histórico|pocket}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.0.0|snapdev=alpha 0.17.0.1|2Duas Poçõespoções de cura II agora podem ser encontradas em um [[suportes de poções]] dentro de [[barcos do end]].}}
|{{HistoryLinha de histórico|bedrock}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.4.0|snapdev=beta 1.2.14.2|PoçãoA poção de respiração aquática e a poção de regeneração agora podem ser encontradas dentro de baús de [[tesouro]].}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.5.0|snapdev=beta 1.5.0.4|[[FileArquivo:Potion of the Turtle Master JE1 BE1.png|32px]] AdicionadaA poção do mestre-tartaruga foi adicionada.}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.6.0|snapdev=beta 1.6.0.5|[[FileArquivo:Potion of Slow Falling JE1 BE1.png|32px]] AdicionadaA poção de queda lenta foi adicionada.}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.10.0|snapdev=beta 1.10.0.3|[[FileArquivo:Potion of Fire Resistance JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Harming JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Healing JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Poison JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Regeneration JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Slowness JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Strength JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Swiftness JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Night Vision JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Invisibility JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Water Bottle JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Leaping JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Decay BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Water Breathing JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of the Turtle Master JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Slow Falling JE2 BE2.png|32px]] As texturas das poções foram alteradas.}}
|{{HLinha de histórico||1.11.0|snapdev=beta 1.11.0.3|PoçãoA poção de invisibilidade pode ser obtida matando o [[vendedor ambulante]] enquanto ele bebe a poção.}}
|{{HistoryLinha de histórico||1.16.0|snapdev=beta 1.16.0.57|Poções de [[resistência ao fogo]] agora podem ser obtidas através de [[troca]].}}
|{{Linha de histórico||1.16.100|dev=beta 1.16.100.54|Os frascos de água agora podem ser obtidos através da [[troca]].
|As poções e poções arremessáveis de resistência ao fogo agora têm {{frac|8|459}} (~1.74%) de chance de serem oferecidas por [[piglin]]s durante trocas.}}
|{{Linha de histórico||1.19.0|dev=beta 1.19.0.20|Os frascos de água agora podem ser usados nos blocos de [[terra]], [[terra infértil]] ou [[terra enraizada]] para transformá-los em [[barro]].}}
|{{Linha de histórico||1.19.80|dev=Preview 1.19.80.21|As cores das seguintes poções foram alteradas: resistência ao fogo, dano, invisibilidade, salto, visão noturna, veneno, lentidão, força, agilidade, mestre-tartaruga e respiração aquática.
|O reflexo de encantamento foi removido das poções.}}
 
|{{HistoryLinha de histórico|console}}
|{{HistoryLinha de histórico||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|[[FileArquivo:Potion of Fire Resistance JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Harming JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Healing JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Poison JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Regeneration JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Slowness JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Strength JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Swiftness JE1 BE1.png|32px]] AddedAs poções foram potionsadicionadas.}}
|{{HistoryLinha de histórico||xbox=TU14|ps=1.04|[[FileArquivo:Potion of Night Vision JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Invisibility JE1 BE1.png|32px]] AdicionadasMais poções foram adicionadas.}}
|{{HistoryLinha de histórico||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|[[FileArquivo:Potion of Leaping JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Water Breathing JE1 BE1.png|32px]] AdicionadaA poção de visão noturna e a poção de invisibilidade foram adicionadas.}}
|{{HistoryLinha de histórico||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|AdicionadaA poção de salto e a poção de respiração aquática foram adicionadas.}}
|{{HistoryLinha de histórico||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|[[FileArquivo:Potion of Luck JE1.png|32px]] AdicionadasAs poções prolongadas, o bafo do dragão, as poções arremessáveis de água e a poção de sorte foram adicionados.}}
|{{HistoryLinha de histórico||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|switch=none|[[FileArquivo:Potion of the Turtle Master JE1 BE1.png|32px]] AdicionadaA poção do mestre-tartaruga foi adicionada.
|[[FileArquivo:Potion of Slow Falling JE1 BE1.png|32px]] AdicionadaA poção de queda lenta foi adicionada.
|[[FileArquivo:Potion of Decay BE1.png|32px]]Adicionadas As poções de decadênciadecomposição foram adicionadas.}}
|{{HistoryLinha de histórico||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[FileArquivo:Potion of Fire Resistance JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Harming JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Healing JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Poison JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Regeneration JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Slowness JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Strength JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Swiftness JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Night Vision JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Invisibility JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Water Bottle JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Leaping JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Decay BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Water Breathing JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of the Turtle Master JE2 BE2.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Slow Falling JE2 BE2.png|32px]] As texturas das poções foram alteradas.}}
 
|{{HistoryLinha de histórico|New 3DS}}
|{{HistoryLinha de histórico||0.1.0|[[FileArquivo:Potion of Fire Resistance JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Harming JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Healing JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Poison JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Regeneration JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Slowness JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Strength JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Swiftness JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Night Vision JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Invisibility JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Water Bottle JE1 BE1.png|32px]] [[FileArquivo:Potion of Leaping JE1 BE1.png|32px]] AdicionadasAs poções foram adicionadas.}}
|Os frascos de água e as poções comuns, espessas e estranhas estão disponíveis no inventário do criativo.}}
{{History||1.3.12| Adicionadas poções prolongadas.
|{{Linha de histórico||1.3.12|[[FileArquivo:Potion of Decay BE1.png|32px]] AdicionadasAs poções de decadência[[decomposição]] foram adicionadas.}}
|{{Linha de histórico||1.7.10|As [[poção prolongada|poções prolongadas]] foram adicionadas, sendo [[fermentação|preparadas]] com [[poções arremessáveis]] e [[bafo do dragão]] após frascos arremessáveis serem preparados com poções e [[pólvora]].}}
{{History|foot}}
}}
 
<gallery>
== Problemas ==
Health_Potion.png|Poção espessa com efeitos de exaustão (duração de 4:00) e vida instantânea II (duração de 4:00).
 
Invisible_sheep.png|Uma ovelha invisível. Sua lã ainda pode ser vista.
{{issue list|potion}}
New Potion Colors.png|As novas cores de poções.
</gallery>
 
== Curiosidades ==
*Uma poção pode chegar até o nível máximo de 127, mas usando o comando {{cmd|effect}}, o nível dos efeitos pode chegar a 255.
*Quando um jogador bebe duas poções trocando rapidamente para a outra poção logo após beber uma, a animação da segunda bebida não é exibida. {{verify|type=current|Ainda ocorre nas versões recentes?}}
*Uma poção de [[veneno]] II dura 22,5 segundos, mas a duração aparece como 22 segundos porque a exibição do mouse no [[item]] mostra valores inteiros arredondados.
*O [[progresso]] "Aprendiz de químico" usa a textura da poção não fabricável em seu ícone.
 
== Poções não utilizadas ==
* Tomar uma poção enquanto já está sob os efeitos da mesma poção não aumenta o tempo de efeito, mas simplesmente a redefine. Um efeito de poção não será "rebaixado" se um nível inferior for ativado. Por exemplo, se um jogador tiver Regeneração II, beber uma Poção de Regeneração regular não terá nenhum efeito.
A ''[[Edição Bedrock]]'' possui [[Histórico de texturas/Texturas não utilizadas#Poções não utilizadas|texturas de poções não usadas]] para vários [[efeitos]]s, juntamente com suas [[Poção arremessável#Poções não utilizadas|variantes arremessáveis]]. Esses efeitos são: [[Absorção]], [[Cegueira]], [[Pressa]], [[Vida Extra]], [[Fome]], [[Exaustão]], [[Náusea]], [[Resistência]], [[Saturação]] e [[Levitação]], além de texturas para a poção de [[sorte]] também presentes {{na|java}}. Essas texturas não utilizadas foram adicionadas junto com as outras texturas de poção na [[Edição Pocket v0.12.1 alpha]], exceto a poção de Levitação, que foi adicionada na [[Edição Pocket 1.0.0]]. As texturas foram alteradas junto com as outras texturas de poção durante a [[atualização de textura]] na [[Edição Bedrock 1.10.0]]. Estranhamente, a textura da poção de levitação é uma duplicata da textura da poção arremessável de levitação.
* Uma poção pode atingir um nível máximo de 127, mas usando o comando {{cmd|effect}}, os níveis de efeito podem chegar a 255.
 
* Quando um jogador bebe duas poções, uma rapidamente para outra poção imediatamente depois de beber, a segunda animação de bebida não será mostrada.
<gallery>
* Uma poção de dano instantâneo IV é poderosa o suficiente para matar jogadores instantaneamente.
Potion of Absorption BE2.png|Poção de absorção
* Poção de veneno II dura 22,5 segundos, mas é exibido como 22 segundos porque a exibição de pairar sobre itens mostra apenas valores inteiros arredondados.
Potion of Blindness BE2.png|Poção de cegueira
* Todas as poções são renováveis, desde que possam ser fermentadas. Os frascos podem ser obtidos de uma bruxa (assim como algumas poções), vidro pode ser comprado de aldeões bibliotecários para criar frascos, e os já preenchidos podem ser pescados. Todos os ingredientes da poção a partir de então têm ingredientes renováveis, fornecidos de blocos de terra arada, água e areia de almas existam no mundo.
Potion of Haste BE2.png|Poção de pressa
* Poções de dano não prejudicarão mobs mortos-vivos (Zumbis, Esqueletos, etc.) e, em vez disso, os cura. Da mesma forma, Poções de cura irão danificar mobs mortos-vivos.
Potion of Health Boost BE2.png|Poção de vida extra
* Poções de regeneração não irão prejudicar os mobs mortos-vivos, mas também não os curarão.
Potion of Hunger BE2.png|Poção de fome
* Poções de veneno não vão curar mobs mortos-vivos, mas não irão prejudicá-los.
Potion of Mining Fatigue BE2.png|Poção de exaustão
* Se um jogador usar uma Poção de visão noturna no End, os Endermans e o portal aparecerão em branco quando estiver longe o suficiente.
Potion of Nausea BE2.png|Poção de náusea
* O progresso "Aprendiz de químico" usa a textura da poção de regeneração para sua foto.
Potion of Resistance BE2.png|Poção de resistência
* Poção do mestre-tartaruga é a única poção que dá múltiplos efeitos (Lentidão e Resistência)
Potion of Saturation BE2.png|Poção de saturação
Potion of Levitation BE2.png|Poção de levitação
</gallery>
 
== Galeria ==
=== Renderizações ===
<gallery>
Water Bottle.png|Frasco de água
Potion of Night Vision.png|Poção de visão noturna
Potion of Invisibility.png|Poção de invisibilidade
Potion of Leaping.png|Poção de salto
Potion of Fire Resistance.png|Poção de resistência ao fogo
Potion of Swiftness.png|Poção de agilidade
Potion of Slowness.png|Poção de lentidão
Potion of the Turtle Master.png|Poção do mestre-tartaruga
Potion of Water Breathing.png|Poção de respiração aquática
Potion of Healing.png|Poção de cura
Potion of Harming.png|Poção de dano
Potion of Poison.png|Poção de veneno
Potion of Regeneration.png|Poção de regeneração
Potion of Strength.png|Poção de força
Potion of Weakness.png|Poção de fraqueza
Potion of Slow Falling.png|Poção de queda lenta
Potion of Luck.png|Poção de sorte
Potion of Decay.png|Poção da Decomposição
Uncraftable Potion.png|Poção não fabricável
</gallery>
 
=== Capturas de tela ===
<gallery>
FileArquivo:OK2tE.png|Efeitos poção e [[frasco]]s.
Arquivo:PotionBubbles.png|Bolhas emitidas quando um [[jogador]] bebe uma poção.
File:Health Potion.png|Poção espessa com efeito de status de "[[Cansaço]]" (duração 4:00) e "[[Saúde instantânea]] II" (fermentado na [[Edição Java Beta 1.9 Prerelease 2]], agora indisponível sem comandos).
Arquivo:Nightvision.png|O efeito da visão noturna (a imagem à esquerda é com visão noturna, a imagem à direita é sem visão noturna)
File:PotionBubbles.png|A [[partícula]] de bolha aparecendo quando o [[jogador]] bebe uma poção (poção de força neste caso).
Arquivo:NetherPotionEffect.png|A visão do jogador ao usar a poção de visão noturna no [[Nether]].
File:Nightvision.png|Efeito de visão noturna em torno de 1800 horas.
Arquivo:PotionTable.png|Um suporte de poções com uma poção exibida ao lado dele.
File:Invisible sheep.png|[[Ovelha]] invisível. Sua [[lã]] ainda pode ser vista ao ter uma poção de invisibilidade. Este é um recurso pretendido.<ref>Rastreador de problemas: {{bug|61}}</ref>
</gallery>
File:NetherPotionEffect.png|O que acontece quando o jogador usa a poção de visão noturna enquanto n[[o Nether]].
 
File:PotionTable.png|O [[suporte de poções]] com uma poção exibida ao lado dele.
=== Em outras mídias ===
<gallery>
Bottle Lamp.jpg|An officially licensed bottle LED desk lamp.
Potion Bottle Bottle.jpg|Um frasco de água retratando muitas poções.
MinecraftPotionsClean.png|Um guia para a preparação de poções antes da [[Edição Java 1.6.1|1.6]].
Minecraft_brewing_pt-br.png|Um guia de fermentação.
</gallery>
 
== Veja também ==
*{{ItemLink|Frasco}}
 
*{{ItemLink|Remédio}}
* [[Frasco]]
*{{ItemLink|Poção arremessável}}
* [[Remédio]]
* [[{{ItemLink|Poção arremessável]]prolongada}}
* [[Poção prolongada]]
 
== Referências ==
 
{{Lista de referências}}
{{reflist}}
 
== Ligações externas ==
 
== Ligações exeternas ==
* [http://potioncraft.net Minecraft Potions - Um guia visual (em inglês)]
*[https://www.minecraft.net/en-us/article/taking-inventory--potion Taking Inventory: Potion] – Minecraft.net, em 11 de maio de 2022
*[http://potioncraft.net Minecraft Potions - A Visual Guide] (versão 1.9)
 
== Navegação ==
{{itens}}
{{Navbox de itens|utilidades}}
{{Tarefas pendentes|concluído|LucasGameszYT|data=30 de janeiro de 2024|motivo=A página foi atualizada.}}
 
[[Categoria:ComidaBebidas]]
 
[[de:Trank]]
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[[pl:Mikstury]]
[[ru:Зелья]]
[[uk:Зілля]]
[[zh:药水]]
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