Mods

Modificações (abreviadas como mods) são criações da comunidade do Minecraft com o intuito de adicionar novos conteúdos, funcionalidades e otimizações ao jogo, nos modos um jogador e multijogador.
Finalidade[editar | editar código-fonte]

A maioria dos mods adiciona novas mecânicas e conteúdos ao jogo como decorações, itens, biomas, alimentos, criaturas, transportes, entre outros. Outros mods cumprem o papel de otimizar o jogo por meio dos gráficos, a fim de aumentar o desempenho em computadores menos potentes. Mods de servidores ou plugins concedem mais opções e facilidades aos administradores de servidores, enquanto a maioria dos mods para o modo um jogador também funciona no modo multijogador, desde que todos os jogadores na sessão façam uso dele.
A únicas modificações disponíveis na Edição Bedrock são chamadas de complementos.
Tipos de mods[editar | editar código-fonte]

Baseados no cliente[editar | editar código-fonte]
Mods baseados no cliente são modificações diretas aos arquivos de jogo do Minecraft. Eles não são clientes customizados, já que necessitariam de modificações no arquivo client.jar. Estes necessitam de modloaders, como o Forge, Fabric, Quilt, NeoForge, ou Spigot (no lado do servidor apenas).
Pelo fato do software de servidor do Minecraft ignorar conteúdos customizados do lado do cliente, a maior parte dos mods do lado do cliente que adicionam conteúdos novos ao jogo não funcionarão em multijogador, a menos que uma modificação seja instalada no servidor. Alguns autores de mods do lado do cliente fizeram versões para servidor dos seus mods, enquanto outros não têm. Poucos dos mods do lado do cliente de tipo Loader/API e a maior parte dos mods funcionais do lado do cliente (por exemplo: OptiFine ou TooManyItems têm efeito no multijogador diretamente, sem a necessidade de se modificar o lado do servidor.
Baseados no servidor[editar | editar código-fonte]
Mods no lado do servidor são modificações ao software de servidor oficial do Minecraft. Eles são comumente designados para tornar a administração de servidores mais fáceis ao implementar privilégios em camadas para comandos (como expulsar, banir e etc.). Eles são frequentemente implementados como uma "capa" que não modificam o arquivo server.jar principal, em vez de monitorar sua saída e enviar comandos a ele. Mods baseados no servidor também podem ser chamados de plugins dependendo do modloader.
Pacote de mods[editar | editar código-fonte]
Os pacotes de mods, popularmente conhecido como "Mod packs", são coleções de mods que foram colocados juntos e configurados para que todos funcionem em harmonia. Pacotes de mods são frequentemente centrados em torno de um tema geral, como tecnologia, missões, ou magia. Eles costumam ter seus próprios launchers ou instaladores que fazem a instalação e o rodar do mod pack serem bem fáceis. Alguns dos mod packs mais populares incluem Feed The Beast, Tekkit (em inglês), RLCraft (em inglês), e Hexxit (em inglês).
Junto à facilidade de se instalar mod packs para clientes, certos launchers também podem baixar mod packs para servidores.
Relatório de travamento[editar | editar código-fonte]
Se o Minecraft crashar (travar), um jogo modificado é sinalizado no relatório do crash.
O texto do relatório de crash incluem algumas destas linhas próximo ao rodapé:
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and the client brand is untouched * Tradução: É Modificado: Provavelmente não. A assinatura Jar permanece e a marca do cliente está intocada Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated * Tradução: É Modificado: Bem provavelmente; A assinatura Jar está invalidada Is Modded: Definitely: client brand changed to (present loader, such as "fml,forge", "modloader", or "fabric") * Tradução: É Modificado: Definitivamente: a marca do cliente mudou para (loader atual, como "fml,forge", "modloader", ou "fabric") Is Modded: Unknown (can't tell) * Tradução: É Modificado: Desconhecido (não evidente)
Um curto exemplo de um relatório de crash é dado abaixo:
Relatório de Travamento [exibir] |
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(...) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.12 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_131, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 524288000 bytes (500 MB) / 536870912 bytes (512 MB) up to 1073741824 bytes (1024 MB) JVM Flags: 4 total; (...) IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Launched Version: 1.12 LWJGL: 2.9.4 OpenGL: AMD Radeon (TM) R9 999 GL version 9.9.99999 Compatibility Profile Context 99.99.999.999, ATI Technologies Inc. GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. (...) Using VBOs: No Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: Current Language: English (US) Profiler Position: N/A (disabled) CPU: 9x Intel(R) Core(TM) i9-9999Z CPU @ 9.99GHz |
O código que detecta por mods é relativamente simples, e não é sempre correto; pode dizer 'provavelmente não' mesmo com mods instalados. Entretanto, é muito difícil conseguir a mensagem 'bem provavelmente' se o jogador não modificou seu arquivo .jar de alguma forma, então é essencialmente um 'sim'. Há também a mensagem 'definitivamente', visto quando um servidor Bukkit crasha e sob outras circunstâncias similares, como quando uma API do Minecraft Forge está instalada.
- 'Provavelmente não' aparece quando a marca do cliente/servidor aparenta ser, dentro do jogo, inalterada (frequentemente sobre o termo 'vanilla') e a pasta
META-INF
ainda está lá.
- 'Bem provavelmente' aparece quando a pasta
META-INF
não está presente mas a marca do cliente/servidor aparenta ser vanilla.
- 'Definitivamente' junto ao nome do cliente aparece quando o cliente não é vanilla:
Is Modded: Definitely: Client brand changed to 'fml,forge' * Tradução: É Modificado: Definitivamente: Marca do cliente alterada para 'fml,forge'
Veja também[editar | editar código-fonte]
- Complementos - Conhecido como Add-ons para Edição Bedrock.
- Programas e editores/Modificando - Apresenta ferramentas para instalar e fazer mods
- Servidores - Servidores de multijogador de Minecraft.
- Criadores de conteúdo - Criadores de conteúdo de Minecraft.
Links externos[editar | editar código-fonte]
- Repositório de mods no CurseForge
- Repositório de mods no Modrinth
- MCPEDL.com, um repositório de mods e complementos para a Edição Bedrock.
- modbay.org, um repositório relativamente menos popular mas sem anuncios para mods e complementos na Edição Bedrock.
Galeria[editar | editar código-fonte]
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O Aether é similar à Dimensão do céu que não foi implementada.
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The Twilight Forest, outro mod de dimensão popular.
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Um canguru domesticado com armadura de netherita do mod Alex's Mobs.
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O mod Macaw's Bridges que adiciona pontes ao jogo.
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Um exército de montanhistas, liderados pelo capitão da muralha, decidiram atacar uma vila com um Espinossauro. Isso é um mod de illager adicionado dentro do Minecraft.
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Este é um mod que adiciona pillagers piglin dentro do Minecraft.
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