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Jonatan Pöljö
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Jonatan Pöljö
Nome verdadeiro |
Jonatan Pöljö |
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Data de nascimento |
5 de fevereiro |
Ocupação |
Artista 3D |
Nacionalidade |
Sueco |
Conhecido(a) por |
Criar o Eldpack |
Site | |
Nome no Reddit | |
Nome no X (Twitter) | |
Nome no Minecraft |
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Jonatan 'eldrone' Pöljö é um ex-artista 3D na Mojang, que já ajudou no desenvolvimento de 0x10c até parar de ser desenvolvido indefinidamente. Antes de ingressar na Mojang em 28 de setembro de 2012, Pöljö trabalhou em vários títulos importantes para desenvolvedores AAA, incluindo a Capcom Entertainment, Inc.
Além do desenvolvimento de seu jogo, Pöljö já foi reconhecido pela comunidade Minecraft por seu pacote de texturas personalizadas, o Eldpack.
Ele anunciou em 15 de dezembro de 2016 que deixaria a empresa no final do ano,[1] e entregou seu distintivo em 29 de dezembro.[2]
Jogos[editar | editar código-fonte]
- Pixudoku
- Terminator Salvation
- Bionic Commando
- Lead and Gold
- Nuclear Dawn
- Bionic Commando Rearmed 2
- Elderlands
- 0x10c (Cancelado)
- Minecraft
- Crea
- Dark Matter
- Wanted: Weapons of Fate
- Hammerwatch
- Hammerwatch Heroes
- Dransik
Galeria[editar | editar código-fonte]
-
Jonatan na MineCon 2012
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ "Anúncio: Após 4 longos anos, este será o meu último na Mojang. Eu estarei saindo no final do ano para me tornar um desenvolvedor independente! (1/4)" – @eldrone no X (anteriormente Twitter), 15 de dezembro de 2016
"Primeiro estarei ajudando meu amigo na @siegegames. Eu também estarei fazendo aquele jogo que venho prometendo desde sempre que voltaria. (2/4)" – @eldrone no X (anteriormente Twitter), 15 de dezembro de 2016
"Às vezes, você precisa trocar a segurança do emprego pela liberdade criativa. Vou sentir muito a falta de todos! (3/4)" – @eldrone no X (anteriormente Twitter), 15 de dezembro de 2016
"Isso também significa que não verei todos vocês na GDC no ano que vem. Desculpa! :( (4/4)" – @eldrone no X (anteriormente Twitter), 15 de dezembro de 2016 - ↑ "Entregando meu distintivo!" – @eldrone no X (anteriormente Twitter), 29 de dezembro de 2016
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