Ray Tracing (Edição Java 23w13a or b)

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Para funcionalidades da Ray Tracing (RTX), consulte Edição Bedrock 1.16.200.
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Esse recurso é exclusivo para Edição Java. 
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Ray Tracing
Ray Tracing (mob).png: Imagem para infoboxes de Ray Tracing, um(a) entidade no Minecraft
Pontos de vida

20♥ × 10

Comportamento

Passivo

Classificação

Personagem

Tamanho de colisão

Na Edição Java:
Adulto:
Altura: 2 blocos

Geração

Superfície

Ray Tracing é uma entidade humanoide que é gerada na Superfície do Minecraft.

Geração[editar | editar código-fonte]

Ray Tracing pode ser permitido no mundo ao ativar a votação minecraft:ray_tracing e esperar a mensagem "Ray Tracing entrou no jogo".

Comportamento[editar | editar código-fonte]

Arremessar um frasco de ray tracing arremessável em qualquer criatura pode disfarçá-la de Ray Tracing.

Ray Tracing vaga aleatoriamente pelo mundo, enviando mensagens aleatórias no chat para o jogador. Após a morte, Ray Tracing envia uma mensagem aleatória no chat.

Quando a votação minecraft:ray_tracing é removida "Ray Tracing saiu do jogo" será enviado no chat e a entidade desaparecerá.

Sons[editar | editar código-fonte]

Ray Tracing usa a categoria de som Criaturas inofensivas para eventos de sons dependentes da entidade.

Sons
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Jogador morreCriaturas inofensivasQuando Ray Tracing morreentity.player.deathsubtitles.entity.player.death1.00.8-1.216
Jogador feridoCriaturas inofensivasQuando Ray Tracing sofre danoentity.player.hurtsubtitles.entity.player.hurt1.00.8-1.216

Histórico[editar | editar código-fonte]

[ocultar]Edição Java
23w13a_or_b Ray Tracing foi adicionado.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]


Navegação[editar | editar código-fonte]