Colmeia

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Para o bloco fabricado, consulte Colmeia artificial.
Colmeia
Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64) se estiver sem abelhas dentro
Não se estiver com abelha(s) dentro

Ferramenta

SlotSprite Axe Required.png: Imagem de sprite de "Axe Required" no Minecraft que liga a Machado

Resistência à explosão

0.3

Dureza

0.3

Luminosidade

Não

Transparência

Não

Inflamável

Sim (30)

Pega fogo com lava

Sim

Cor no mapa


  18 COLOR_YELLOW (cor amarela)

Outros nomes

Ninho de Abelhas (EB Português brasileiro e europeu da Edição Bedrock Português brasileiro e europeu da Edição Bedrock)

Uma Colmeia[EJ] ou Ninho de Abelhas[EB] é um bloco que ocorre naturalmente e que abriga abelhas. Elas enchem-se de mel à medida que as abelhas polinizam as flores e voltam para as colmeias e, quando cheias, podem ser cortadas em favos de mel ou frascos de mel quando extraídas usando frascos.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Quebra[editar | editar código-fonte]

As colmeias podem ser quebradas por qualquer ferramenta ou pelo punho do jogador, embora quebrem mais rápido com um machado.

Se uma colmeia for quebrada com uma ferramenta não encantada com toque suave, ela não deixa nada cair e quaisquer abelhas dentro ou próximas emergem com raiva do jogador. Se uma ferramenta toque suave for usada, ela deixa cair o item de colmeia e quaisquer abelhas dentro permanecem na colmeia. Quaisquer outras abelhas próximas não ficam com raiva.

Se quebrada no modo Criativo com abelhas dentro, a colmeia se deixa cair e as abelhas dentro permanecem na colmeia.

Bloco BlockSprite bee-nest-front.png: Imagem de sprite de "bee-nest-front" no Minecraftcolmeia
Dureza 0,3
Ferramenta SlotSprite Axe Required.png: Imagem de sprite de "Axe Required" no Minecraft que liga a Machado
Tempo de quebra[A]
Padrão 0.45
BlockSprite oak-planks.png: Imagem de sprite de "oak-planks" no MinecraftMadeira 0.25
BlockSprite cobblestone.png: Imagem de sprite de "cobblestone" no MinecraftPedra 0.15
ItemSprite iron-ingot.png: Imagem de sprite de "iron-ingot" no MinecraftFerro 0.1
ItemSprite diamond.png: Imagem de sprite de "diamond" no MinecraftDiamante 0.1
ItemSprite netherite-ingot.png: Imagem de sprite de "netherite-ingot" no MinecraftNetherita 0.05
ItemSprite gold-ingot.png: Imagem de sprite de "gold-ingot" no MinecraftOuro 0.05
Legenda
  1. Essas durações ignoram outros fatores influentes (como Exaustão) e são medidas em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Geração natural[editar | editar código-fonte]

Um ninho de abelhas gerado naturalmente em uma vila em um mundo superplano.

As colmeias geradas naturalmente são geradas com 2 a 3 abelhas nelas. As colmeias sempre estão voltadas para o sul.

As colmeias são geradas nos seguintes biomas com diferentes chances:

Bioma Chance[note 1]
Edição Java Edição Bedrock
BiomeSprite meadow.png: Imagem de sprite de "meadow" no Minecraft que liga a PradariaPradaria
100%
BiomeSprite cherry-grove.png: Imagem de sprite de "cherry-grove" no Minecraft que liga a CerejalCerejal 5% Desconhecido
BiomeSprite plains.png: Imagem de sprite de "plains" no Minecraft que liga a PlaníciePlanície
BiomeSprite sunflower-plains.png: Imagem de sprite de "sunflower-plains" no Minecraft que liga a Planície de girassóisPlanície de girassóis
5%
BiomeSprite mangrove-swamp.png: Imagem de sprite de "mangrove-swamp" no Minecraft que liga a ManguezalManguezal
1%
BiomeSprite flower-forest.png: Imagem de sprite de "flower-forest" no Minecraft que liga a Floresta de floresFloresta de flores 2% 3%
BiomeSprite forest.png: Imagem de sprite de "forest" no Minecraft que liga a FlorestaFloresta
BiomeSprite birch-forest.png: Imagem de sprite de "birch-forest" no Minecraft que liga a Floresta de bétulasFloresta de bétulas
BiomeSprite old-growth-birch-forest.png: Imagem de sprite de "old-growth-birch-forest" no Minecraft que liga a Floresta de bétulas altasFloresta de bétulas altas
0.2% 0.035%
  1. A chance de cada carvalho, bétula, mangue ou cerejeira gerada naturalmente ter uma colmeia.

Pós-geração[editar | editar código-fonte]

As árvores de carvalho, bétula ou cerejeira cultivadas a partir de mudas que estejam a menos de 2 blocos (inclusive na diagonal) de uma flor no mesmo nível Y têm 5% de chance de crescer com um colmeia contendo 2-3 abelhas. Isso aplica-se a qualquer bioma em qualquer dimensão e a qualquer flor, inclusive rosa do wither e azaleia florescente.

Uso[editar | editar código-fonte]

Alojamento para abelhas[editar | editar código-fonte]

Mel pingando.

As colmeia podem abrigar até 3 abelhas por vez. Elas podem entrar por qualquer lado desobstruído, superior ou inferior, mas podem sair apenas pela frente e somente se não houver obstrução de um bloco sólido (incluindo um bloco sólido não completo na Edição Bedrock).

As abelhas voam para uma colmeia à noite, durante chuva, e depois de se abastecerem de pólen de uma flor. Elas primeiro procuram por uma colmeia nas mesmas coordenadas da última que entraram, mas se não houver nenhuma colmeia lá, ou se já contiver 3 abelhas quando elas chegarem, elas procuram outra colmeia na área próxima.

Colheita[editar | editar código-fonte]

A fogueira é colocada no chão e coberta por um tapete para evitar que o fogo danifique as abelhas.
As abelhas são protegidas de uma fogueira colocando um tapete sobre ela na Edição Java.

Uma vez cheios, as colmeia artificiais fornecem dois produtos colhíveis: mel e favo de mel.

Cada vez que uma abelha coberta de pólen entra em uma colmeia, ela começa a convertê-lo em mel e favo de mel. Depois de terminar, ela aguarda a luz do dia sem chuva (se necessário) e sai para coletar mais pólen. Se a colmeia estiver no Nether ou no End, a abelha sai assim que converte o pólen. Quando a abelha sai, a colmeia aumenta seu nível de mel em 1 e tem 1% de chance de aumentá-lo em 2. Quando atinge o nível máximo de mel de 5, ela muda sua aparência para mostrar mel escorrendo e, se o bloco abaixo dela não for um bloco sólido completo, começa a pingar partículas de mel. (O mel pingando é decorativo; não pode ser coletado em um caldeirão.) Essas mudanças sinalizam que a colmeia está pronta para a colheita.

Para colher mel, o jogador usa um frasco na colmeia; o frasco converte-se em um frasco de mel. Para colher favo de mel, o jogador usa uma tesoura na colmeia, fazendo com que ela deixe cair três itens de favo de mel. Após a colheita, a colmeia é redefinida como vazia (nível de mel 0, com a aparência padrão).

Alternativamente, mel ou favo de mel podem ser colhidos energizando um ejetor de redstone contendo um frasco ou tesouras. O ejetor deve ser colocado ao lado e de frente para a colmeia.

Esta é a distância máxima que uma colmeia pode estar de uma fogueira enquanto aplica o efeito calmante (5 blocos).

A colheita de uma colmeia faz com que todas as abelhas que estiverem dentro dele se irritem com o jogador, a menos que haja um fogo diretamente abaixo delas ou uma fogueira acesa até cinco blocos abaixo e a fumaça da fogueira não esteja obstruída. A fumaça não pode passar por mais de um bloco sólido, e somente se esse bloco estiver diretamente acima da fogueira. Colocar um tapete acima da fogueira deixa espaço para as abelhas pairarem abaixo do ninho e ainda evitarem danos causados ​​pelo fogo. Na Edição Java, a fumaça que sai do tapete também acalma as abelhas. Na Edição Bedrock, um tapete é tratado como uma obstrução que remove o efeito calmante da fumaça da fogueira. Se não houver um bloco cobrindo a fogueira, as abelhas ainda poderão evitar danos causados pelo fogo se a fogueira for colocada de 4 a 5 blocos abaixo da colmeia.

Componente de redstone[editar | editar código-fonte]

As colmeias têm saída de comparador com uma força igual ao nível de mel no bloco. Quando as colmeias estiverem cheias de mel, ele emite uma força de sinal de 5.

Blocos musicais[editar | editar código-fonte]

As colmeias podem ser colocadas sob blocos musicais para produzir um som "grave".

Sons[editar | editar código-fonte]

Genérico[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

[ocultar]Tipo de som BlockSprite oak-planks.png: Imagem de sprite de "oak-planks" no Minecraft wood
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
​Bloco destruídoBlocosAssim que o bloco é quebradoblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
​Bloco colocadoBlocosQuando o bloco é colocadoblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
​Quebrando blocoBlocosEnquanto o bloco está no processo de quebrablock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
​Algo cai no blocoDepende da entidadeCair no bloco com dano de quedablock.wood.fallsubtitles.block.generic.fall0.50.7516
​PassosDepende da entidadeCaminhar sobre o blocoblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Edição Bedrock:

Tipo de som BlockSprite brick-block.png: Imagem de sprite de "brick-block" no Minecraft normal
SomFonteDescriçãoLocalização de recursoVolumeAfinação
BlocosAssim que o bloco é quebradodig.stone1.00.8-1.0
BlocosQuando o bloco é colocadodig.stone1.00.8-1.0
BlocosEnquanto o bloco está no processo de quebrahit.stone0.27 [som 1]0.5
JogadoresCair no bloco com dano de quedafall.stone0.41.0
JogadoresCaminhar sobre o blocostep.stone0.31.0
JogadoresPular do blocojump.stone0.121.0
JogadoresCair no bloco sem dano de quedaland.stone0.221.0
  1. MCPE-169612 — Muitos blocos fazem sons levemente diferentes dos sons da pedra

Único[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

Sons
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Mel pingaBlocosQuando uma partícula de pingo de mel atinge um blocoblock.beehive.dripsubtitles.block.beehive.drip0.09-0.3varia [som 1]8
Abelha entra na colmeiaBlocosQuando uma abelha entra em uma colmeiablock.beehive.entersubtitles.block.beehive.enter1.00.7/0.814
Abelha sai da colmeiaBlocosQuando uma abelha sai de uma colmeiablock.beehive.exitsubtitles.block.beehive.exit1.00.9/1.0/1.114
Favo de mel recolhidoBlocosQuando os favos de mel são colhidos de uma colmeiablock.beehive.shearsubtitles.block.beehive.shear0.81.0/0.8/0.916
Abelhas trabalhamBlocosAleatoriamente quando uma abelha está dentro da colmeiablock.beehive.worksubtitles.block.beehive.work0.61.012
Frasco cheioBlocosQuando um frasco está cheio de melitem.bottle.fillsubtitles.item.bottle.fill1.01.016
  1. Pode ser 0,7 ou 0,9 para cada som

Edição Bedrock:

Sons
SomFonteDescriçãoLocalização de recursoVolumeAfinação
BlocosQuando uma partícula de pingo de mel atinge um blocoblock.beehive.drip0.30.7-0.9
BlocosQuando uma abelha entra em uma colmeiablock.beehive.enter0.750.7-0.8
BlocosQuando uma abelha sai de uma colmeiablock.beehive.exit0.750.9-1.1
BlocosQuando os favos de mel são colhidos de uma colmeiablock.beehive.shear0.80.8-1.0
BlocosAleatoriamente quando uma abelha está dentro da colmeiablock.beehive.work0.61.0
BlocosQuando um frasco está cheio de mel[som 1]bucket.fill_water1.01.0

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

NomeIdentificadorFormaMarcações de bloco[ocultar]Chave de tradução
BlockSprite bee-nest-front.png: Imagem de sprite de "bee-nest-front" no Minecraft Colmeiabee_nestBloco e Itembeehivesblock.minecraft.bee_nest
Nome[ocultar]Identificador
BlockSprite beehives.png: Imagem de sprite de "beehives" no Minecraft Bloco-entidadebeehive

Edição Bedrock:

NomeIdentificadorID numérico FormaID do Item[i 1][ocultar]Chave de tradução
BlockSprite bee-nest-front.png: Imagem de sprite de "bee-nest-front" no Minecraft Colmeiabee_nest473Bloco e item acessível[i 2]Idêntico[i 3]tile.bee_nest.name
  1. ID da forma de item direto do bloco, que é usado em arquivos de savegame e complementos.
  2. Disponível com o comando /give.
  3. A forma de item direto do bloco tem o mesmo ID do bloco.
Nome[ocultar]ID de jogo salvo
BlockSprite beehives.png: Imagem de sprite de "beehives" no Minecraft Bloco-entidadeBeehive

Estados de bloco[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos [ocultar]Descrição
facingnortheast
north
south
west
O oposto da direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco.
honey_level00
1
2
3
4
5
Toda abelha polinizada que sai da colméia após o trabalho aumenta o nível de mel em um. Quando no nível 5, o mel pode ser engarrafado ou os favos de mel podem ser colhidos.

Edição Bedrock:

Nome Valor padrão Valores permitidos [ocultar]Descrição
facing_direction20
1
2
3
4
5
O oposto da direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco.
honey_level00
1
2
3
4
5
Toda abelha polinizada que sai da colmeia após o trabalho aumenta o nível de mel em um. Quando no nível 5, o mel pode ser engarrafado ou os favos de mel podem ser colhidos.


Dados de bloco[editar | editar código-fonte]

Uma colmeia tem uma entidade de bloco associada a ela que contém dados adicionais sobre o bloco. Edição Java:

  • Block entity data
    •  FlowerPos: Armazena a localização de uma flor, para que outras abelhas possam acessá-la.
      •  X: Coordenada X da flor.
      •  Y: Coordenada Y da flor.
      •  Z: Coordenada Z da flor.
    •  Bees: Abelhas atualmente no hive.
      • Uma abelha na hive.
        •  MinOccupationTicks: A quantidade mínima de tempo em ticks em que essa entidade permanecerá no hive.
        •  EntityData: Os dados NBT da abelha no hive.


Edição Bedrock:

Veja Formato de nível da Edição Bedrock/Formatos de bloco-entidade.

Dados do item[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

  •  components: a marcação components do item.
    •  minecraft:bees: As entidades atualmente dentro da colmeia ou ninho.
      • : Uma única entidade.
        •  entity_data: O dado NBT da entidade dentro da colmeia.
        •  min_ticks_in_hive: A quantidade mínima de tempo, em ticks, para esta entidade permanecer na colmeia.
        •  ticks_in_hive: A quantidade de ticks que a entidade permaneceu na colmeia.

Edição Bedrock:

Conquistas[editar | editar código-fonte]

[ocultar]
ÍconeConquistaDescrição do jogoRequisitos reais (se diferente)Pontos do Xbox ganhosTipo de troféu (PS)
PS4Outras plataformas
AchievementSprite total-beelocation.png: Imagem de sprite de "total-beelocation" no Minecraft que liga a Conquistas#Local AbelhudoNewAchievementSprite total-beelocation.png: Imagem de sprite de "total-beelocation" no Minecraft que liga a Conquistas#Local AbelhudoLocal AbelhudoMova e coloque uma colmeia, com 3 abelhas dentro, usando o toque suave.30GPrata
AchievementSprite bee-our-guest.png: Imagem de sprite de "bee-our-guest" no Minecraft que liga a Conquistas#Seja nosso convidadoNewAchievementSprite bee-our-guest.png: Imagem de sprite de "bee-our-guest" no Minecraft que liga a Conquistas#Seja nosso convidadoSeja nosso convidadoUse uma Fogueira para coletar Mel de uma Colmeia usando uma garrafa sem agravar as abelhas.15GBronze

Progressos[editar | editar código-fonte]

ÍconeProgressoDescrição no jogoRequisitos reais (se diferentes)
Reabelhitação totalMova uma colmeia com 3 abelhas dentro usando o Toque Suave
Seja mel convidadoFaça uma fogueira para coletar mel de uma colmeia com um frasco, sem irritar as abelhasUsar um frasco colmeia artificial ou colmeia enquanto não irritando as abelhas.

Video[editar | editar código-fonte]

Histórico[editar | editar código-fonte]

[ocultar]Edição Java
1.1519w34a As colmeias foram adicionadas.
19w35aAs árvores de carvalho e bétula geradas a partir de mudas não podem mais ter colmeias.
As colmeias agora não podem ser geradas a menos que haja ar na frente do lado frontal do ninho.
As colmeias agora são inflamáveis.
19w42a"Bee nest" foi renomeada para "Bee Nest", na versão inglesa.
1.15.2Pre-Release 1As mudass de carvalho e bétula cultivadas dentro de 2 blocos de uma flor no mesmo nível Y têm 5% de chance de ter uma colmeia, tornando as colmeias um recurso renovável.
As colmeias agora têm 2% de chance de serem geradas na floresta de flores.
As colmeias agora têm 0,2% de chance de serem gerados nos biomas de floresta, colinas florestadas, floresta de bétulas, floresta de bétulas altas, colinas da floresta de bétulas e colinas de bétulas altas.
1.1620w13aAs colmeias aparecem em amarelo em mapas.
1.18experimental snapshot 2As colmeias agora têm uma grande chance de aparecerem em pradarias. [mais informações necessárias]
21w39aAs colmeias agora têm 100% de chance de gerar em pradarias.
22w14aAs colmeias agora têm 5% de chance de gerar em mangues e também dentro de manguezais.
1.20
(Experimental)
23w07aAs colmeias agora têm a 5%[verificar] de chance de gerar em cerejeiras bem como dentro de cerejais.
[ocultar]Edição Bedrock
1.14.0beta 1.14.0.1 As colmeias foram adicionadas.
beta 1.14.0.3"Bee nest" foi renomeada para "Bee Nest", na versão inglesa.
1.16.0beta 1.15.0.51As mudas de carvalho e bétula cultivadas dentro de 2 blocos de uma flor no mesmo nível y agora têm 5% de chance de ter uma colmeia.
beta 1.16.0.57As colmeias agora têm 3% de chance de serem geradas na floresta de flores.
As colmeias agora têm 5% de chance de serem geradas em planícies e planícies de girassóis.
As colmeias agora têm 0,035% de chance de serem gerados nos biomas de floresta, colinas florestadas, floresta de bétulas, floresta de bétulas altas, colinas da floresta de bétulas e colinas de bétulas altas.
1.16.100beta 1.16.100.54As colmeias aparecem em amarelo em mapas.
1.18.30beta 1.18.20.27Quebrar uma colmeia com toque suave não irrita mais as abelhas.
1.19beta 1.19.0.20As colmeias agora têm a chance de gerar em mangues e também dentro de manguezais.
1.20.30Preview 1.20.20.21A resistência à explosão das colmeias artificiais foi reduzida de 2,7 para 0,6.

Veja também[editar | editar código-fonte]

Galeria[editar | editar código-fonte]

Renderizações[editar | editar código-fonte]

Colmeia[editar | editar código-fonte]

Numa árvore[editar | editar código-fonte]

Capturas de tela[editar | editar código-fonte]

Em outras mídias[editar | editar código-fonte]

Navegação[editar | editar código-fonte]

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