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Camada de preenchimento
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A camada de preenchimento é um recurso técnico que preenche todos os blocos de ar numa camada 16×1×16 com um bloco específico. É utilizada pelo jogo em mundos planos.
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Tipo de recurso | [ocultar]Identificador |
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[Sem nome apresentado] | fill_layer |
Configuração[editar | editar código-fonte]
Artigo principal: Recurso configurado
- config
- state O bloco a preencher com.
- Estado de bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/estado de bloco/template
- height A camada a preencher, começando na parte inferior do mundo. Valor entre 0 e 4064 (inclusive)).
- state O bloco a preencher com.
Um exemplo:
{
"type": "minecraft:fill_layer",
"config": {
"state": {
"Name": "minecraft:stone"
},
"height": 1
}
}
[editar | editar código-fonte]
[ocultar] | |||||||||||||||||||||||||
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