Bedrock Editor 0.5.3
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v0.5.3
Edição | |||||||
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Tipo |
Builds do Editor | ||||||
Data de lançamento |
24 de janeiro de 2024 | ||||||
Builds do Editor para | |||||||
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Bedrock Editor v0.5.3 é uma pequena versão alpha para o Bedrock Editor lançada em 24 de janeiro de 2024, que ajusta a API e corrige bugs. [1][2]
Alterações[editar | editar código-fonte]
- A função
PropertyPane.addDropdown
agora retorna umIDropdownPropertyItem
que pode ser usado para chamar o novoupdateDropdownItems
para alterar os itens do Dropdown em um Dropdown existente e opcionalmente definir um novo índice atualmente selecionado.updateDropdownItems
chama a funçãoonChange
correspondente, mas passa-1
paraoldValue
porque a lista está mudando as entradas.
- Adicionado Delta do Cursor em relação à posição do Jogador e o nome do bloco na posição do cursor à entrada da barra de status da posição do Jogador.
- Os painéis
Vector3
agora têm umminX/Y/Z
padrão deMIN_SAFE_INTEGER
, permitindo o uso de valores negativos.
Correções[editar | editar código-fonte]
- O jogador agora aparecerá corretamente na localização atual quando a opção "Spawn at current location" estiver marcada no painel de propriedades do mundo de teste.
- A visualização no editor não está mais incorretamente deslocada ao estar em um mundo com gráficos adiados habilitados.
Referências[editar | editar código-fonte]
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Versões internas | |||||||||||||
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