Morcego
Pontos de vida |
6 |
---|---|
Comportamento |
Passivo |
Classificação |
Ambiente |
Tamanho de |
Altura: 0,9 blocos |
Geração |
Abaixo da camada 63 |
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Um morcego é uma criatura passiva voadora de ambiente[1] que é gerada em áreas escuras no subsolo.
Geração[editar | editar código-fonte]
Os morcegos podem ser gerados em grupos de 8[EJ apenas]/2[EB apenas] na Superfície em níveis de luz 3 ou inferiores em blocos opacos abaixo da camada 63. Além disso, também precisam de pelo menos 2 blocos de ar (ou, em vez disso, um alçapão ou laje superior no bloco acima do nível dos pés). Na Edição Java, entre 20 de outubro e 3 de novembro, é necessário um nível de luz 6 ou inferior para que eles sejam gerados. Em mundos planos, morcegos são gerados abaixo da camada mais alta não feita de ar, ignorando a limitação da camada 63.
Drops[editar | editar código-fonte]
Os morcegos não largam nenhum item ou experiência após a morte.
Comportamento[editar | editar código-fonte]
Os morcegos geralmente voam sem rumo, chiando aleatoriamente. Seu padrão de voo tende a priorizar o leste e, às vezes, eles podem voar em direção à lava e pegar fogo.[2]
Os morcegos se penduram de cabeça para baixo na parte inferior de um bloco sólido quando estão inativos, mas não podem se pendurar em blocos transparentes ou não sólidos. Durante esse estado, eles chiam muito menos e às vezes giram para ficar em direções diferentes. Eles ficam nesse estado até serem perturbados; se um jogador se aproximar de um morcego pendurado de cabeça para baixo, mesmo que o jogador esteja invisível, ele voa para longe. Isso também acontece se o jogador quebrar o bloco em que o morcego está pendurado.
Os morcegos desaparecem se estiverem muito longe do jogador (mais de 32 blocos de distância).
As caixas de colisão dos morcegos não interagem com os jogadores nem com componentes de redstone[Edição Java apenas].
Sons[editar | editar código-fonte]
Edição Java:
Os morcegos usam a categoria de som "Criaturas inofensivas" em eventos de sons dependentes da entidade.
Sons | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
Morcego pia | Criaturas inofensivas | Aleatoriamente enquanto voa | entity | subtitles | 0.1 | 0.76-1.14 | 16 | |
Morcego morre | Criaturas inofensivas | Quando um morcego morre | entity | subtitles | 0.1 | 0.76-1.14 | 16 | |
Morcego ferido | Criaturas inofensivas | Quando um morcego recebe dano | entity | subtitles | 0.1 | 0.76-1.14 | 16 | |
Nenhuma[som 2] | Nenhuma | Evento de som não utilizado [som 1] | entity | Nenhuma[som 2] | Nenhum | Nenhum | Nenhum | |
Morcego voa | Criaturas inofensivas | Quando um morcego começa a voar | entity | subtitles | 0.05 | 0.8-1.2 | 16 |
Sons | |||||
---|---|---|---|---|---|
Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
Criaturas inofensivas | Aleatoriamente | mob | 0.1 | 0.76-1.14 | |
Criaturas inofensivas | Quando um morcego morre | mob | 0.1 | 0.76-1.14 | |
Criaturas inofensivas | Quando um morcego recebe dano | mob | 0.1 | 0.76-1.14 | |
Criaturas inofensivas | Quando um morcego começa a voar | mob | 0.05 | 0.8-1.2 |
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|
![]() | bat | entity.minecraft.bat |
Nome | Identificador | ID numérico | [ocultar]Chave de tradução |
---|---|---|---|
![]() | bat | 19 | entity.bat.name |
Dados de entidade[editar | editar código-fonte]
Os morcegos possuem dados de entidade associados que contêm várias propriedades.
Conquistas[editar | editar código-fonte]
[ocultar] | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | ||
PS4 | Outras plataformas | ||||||
![]() | ![]() | Matança | Cause nove corações de dano com um só golpe. | Os danos podem ser causados a qualquer criatura, mesmo aqueles que não têm nove corações de saúde em geral. | 30G | Bronze | |
![]() | ![]() | Propagação | Mate uma criatura perto de um catalisador de sculk. | — | 10G | Bronze |
Progressos[editar | editar código-fonte]
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Requisitos reais (se diferentes) |
---|---|---|---|
![]() ![]() | Aventura | Aventura, exploração e combate | Mate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade. |
![]() ![]() | Boa mira | Acerte algo com uma flecha | Atire um arco para que a flecha atinja qualquer entidade. |
![]() ![]() | Jogada de mestre | Lance um tridente contra algo. Aviso: jogar fora a sua única arma não é uma boa ideia. | — |
![]() ![]() | Tiro certeiro | Mate cinco criaturas diferentes com um só tiro de besta | — |
Histórico[editar | editar código-fonte]
[ocultar]Edição Java | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w38a | ![]() ![]() ![]() | |||||
12w42a | Os morcegos não ativam mais placas de pressão e nem "pisoteiam" plantios.[3] | ||||||
1.4 | Sons foram adicionados: entity.bat.ambient , entity.bat.hurt , entity.bat.death , entity.bat.takeoff . | ||||||
1.11 | 16w32a | O ID de entidade foi alterado de Bat para minecraft:bat . | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() | |||||
1.20.3 | 23w43a | ![]() ![]() ![]() | |||||
23w44a | ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.21.2 | 24w33a | Agora pode ser gerado em qualquer altura, e não apenas abaixo do nível do mar, desde que o ambiente seja escuro o suficiente e contenha um bloco sólido no qual possa ser gerado. | |||||
[ocultar]Edição Pocket Alpha | |||||||
v0.11.0 | build 1 | ![]() ![]() ![]() | |||||
[ocultar]Edição Bedrock | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() | |||||
1.20.50 | beta 1.20.50.22 | ![]() ![]() ![]() | |||||
1.21.40 | Preview 1.21.40.22 | As condições nas quais eles são gerados no mundo foram atualizadas: | |||||
Os morcegos agora podem ser gerados em qualquer altura, desde que a área esteja coberta e escura o suficiente. | |||||||
Eles devem ser gerados em um dos seguintes blocos: pedra, granito, diorito, andesito, tufo ou ardósia. | |||||||
Por isso, os morcegos agora podem acabar sendo gerados acima da superfície. | |||||||
[ocultar]Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU19 | CU7 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() | |||
![]() ![]() ![]() | |||||||
[ocultar]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() |
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- De acordo com o Jeb, o morcego é um exemplo de uma criatura ambiente – uma criatura que é gerada constantemente, de maneira semelhante à lula, mas também desaparece constantemente porque quando o jogador não está ao seu redor, ele não serve para nada.[1]
- A textura atualizada do morcego foi criada em aproximadamente 2 horas. No entanto, o modelo e as animações levaram mais tempo.[4]
Galeria[editar | editar código-fonte]
Capturas de tela[editar | editar código-fonte]
-
Um morcego em uma caverna.
-
Uma colônia de morcegos.
-
Um morcego nas profundezas sombrias
Em outras mídias[editar | editar código-fonte]
-
Morcego em uma arte promocional da Pretty Scary Update.
-
Um morcego no pacote de texturas "City".
-
Um morcego no pacote mash-up "Greek Mythology".
-
Um morcego no pacote de texturas "Natural".
-
O Manto de Morcego, um item no criador de personagens.
-
Um morcego no Minecraft Dungeons.
-
Um morcego no Minecraft Earth.
-
Um morcego no Minecraft: Story Mode.
-
Morcego no Lego Minecraft.
-
Pelúcia de morcego feito pela JINX.
-
"Bat Trick or Treat," um design de camiseta oficial de Halloween.
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ Ir para: a b https://minecraft.net/en-us/article/meet-bat
- ↑ MC-194
- ↑ https://www.mojang.com/2012/10/minecraft-snapshot-12w42a
- ↑ "The bat remodel was made in roughly 2 hours for example." – @JasperBoerstra (Jasper Boerstra) no X (anteriormente Twitter)
Atribuído a: LucasGameszYT (discussão)
Motivo: Artigo atualizado, seguindo o padrão da wiki em inglês.
Links externos[editar | editar código-fonte]
- Conheça o Morcego – Minecraft.net, em 7 de março de 2017