Edição Bedrock 1.2.0 (ver código-fonte)
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{{Infobox de versão
|title=v1.2.0
|version=1.2
|image=BetterTogether.png
|image2=Bedrock 1.2.0.png
|name=[[Better Together Update]]<ref name="e3">{{Artigo|all-news-e3|All the News From E3!}}</ref>
|type=
|edition=Bedrock Edition
|internal=1.2.0.81
|date=20 de setembro de 2017<ref>https://twitter.com/Chupacaubrey/status/910213343528419328</ref><ref name="website">{{Artigo|better-together-update-here|The Better Together Update is here!|20 de setembro de 2017|Marsh Davies}}</ref><!--applies to Xbox One, iOS, Android, FireOS, Windows 10, Gear VR, Fire TV.-->
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}}
'''1.2''', também conhecido como a '''[[Atualização melhor em conjunto]]''', é uma grande atualização para ''[[Edição Pocket]]'' que o renomeou para simplesmente ''Minecraft'', adicionou suporte para o Xbox One, introduziu jogabilidade entre plataformas e deu um salto muito mais próximo da paridade de recursos com o jogo da [[Edição Java]], adicionando recursos como novas opções de mundo, [[suporte de armaduras]], [[Fogos de Artifício]]s, e mais. Foi lançado em 20 de setembro de 2017, embora o lançamento completo demore alguns dias devido ao grande número de canais de distribuição e dispositivos alvo envolvidos. Suporte para o Nintendo Switch também foi adicionado ao jogo, no entanto, ele não foi implantado para essa plataforma inicialmente devido a problemas com conectividade entre dispositivos e atualização de mundos antigos. A data prevista para a implantação do Switch foi adiada até 21 de junho de 2018.<ref name=BESwitch>{{tweet|Minecraft|994693010481991687|Minecraft Bedrock edition hits Nintendo Switch on June 21st! Available both digitally and physically at retail, it includes the Mario mash-up pack AND the Better Together update. Already own Minecraft on Switch? You'll be able to update to the new version for free!|11 de maio de 2018}}</ref>
Esta atualização representou um avanço importante na história dos jogos de computador, na medida em que alargou as ''jogo cruzado'' (abreviação de ''jogabilidade multi-plataforma'', a capacidade dos jogadores em diferentes plataformas de jogar interativamente no mesmo mundo) a virtualmente todas as plataformas de jogos de última geração. Anteriormente, o Edição Pocket suportava jogo cruzado entre as plataformas mobile, Windows 10 e VR. Esta atualização adicionou suporte para o Xbox One e Nintendo Switch, aumentando drasticamente o número de dispositivos que poderiam participar.
O jogo atualizado também foi projetado para funcionar com o Sony PlayStation 4, mas a Sony se recusou a participar em setembro de 2017. A Microsoft disse que estava em negociações com a Sony sobre um possível acordo futuro. A Microsoft também afirmou que considerará portar esta atualização para Macintosh, Linux ou qualquer outra plataforma com demanda suficientemente forte, expandindo ainda mais o conceito crossplay..<ref name="faq">{{Artigo|better-together-faq|Better Together (1.2) FAQ}}</ref>
Com a unificação de tantas plataformas diferentes em uma versão do jogo, o antigo apelido e epíteto de "Edição Pocket" tornou-se ainda mais desatualizado do que antes. A partir de agora, a Microsoft pretende referir-se a esta versão como "Bedrock Engine" ou "Bedrock Edition" quando for necessário distingui-la de versões para plataformas não-crossplaying ou do conceito maior de jogo-como-um-todo. (A parte "bedrock" vem do nome interno do seu banco de dados de código-fonte.) Diferente das edições de outras plataformas, esse apelido não será incluído como subtítulo no novo nome oficial da versão, que é o genérico "Minecraft". "para enfatizar sua ampla gama de dispositivos compatíveis. A versão original de Java do Minecraft, que anteriormente mantinha esse nome, foi oficialmente renomeada para '' Minecraft: Java Edition '', de acordo com sua especificidade de plataforma.<ref name="faq"/>
== Adições ==
* Funcionalidade da [[tela dividida]]<ref name="combine">{{reddit|sub=MCPE|6hm0ch/combine_4j_studios_minecraft_with_minecraft_w10|dizrp3o|It would be super helpful if you guys could list out the gameplay features that are in old console Minecraft that are not in Bedrock Minecraft that you want to see come over, that way we can look into them. Split screen I can tell you is already coming. So are parrots. :)|chupacaubrey|17 de junho de 2017}}</ref>
* Guia de ajuda do jogo.
* Tela de Como jogar/tutorial
* Novas telas de carregamento com dicas
* UI de fabricação redesenhada incorporando o [[livro de receitas]]
* Opções
** Preferências de criação de mundos
*** A partir de [[Mapa]]
*** [[Baú bônus]]
*** Jogadores de confiança
** Preferências de jogo
*** TNT explode
*** Regeneração Natural
** As regras de jogo podem ser alternadas no menu de opções
** Permissões do jogador
** Opções de host do servidor no jogo
** Os mundos agora podem ser definidos como ''Somente para convidados'', ''Somente amigos'' ou ''Amigos de amigos''
** Nuvens e folhas renderizadas podem agora ser alternadas nas configurações de vídeo em gráficos detalhados.
* Funcionalidade de exportação Remix 3D (somente Windows 10)
* Partículas subaquáticas
=== Jogabilidade ===
; [[Empunhadura dupla]]
* Agora você pode colocar um mapa fora da mão
===
* {{Version exclusive}}: {{Comando|tickingarea}}
** Substitui a funcionalidade de [[chunks]] como na ''Edição Java'' e permite a criação de áreas que atualizam mesmo que nenhum jogador esteja por perto
** Muitas áreas marcadas podem ser criadas, desde que o limite do bloco não seja excedido
** As áreas de marcação funcionam interdimensionalmente
** Ativa recursos como crescimento de safra, blocos de comando, redstone e atividade de criaturas quando o jogador não está por perto.
** Variações de comando:
*** <code>tickingarea add <from: x y z> <to: x y z> [name: string]</code> (adiciona uma área marcada para uma string definida em uma área definida)
*** <code>tickingarea add circle <center: x y z> <radius: int> [name: string]</code> (adiciona uma área de marcação para uma string definida em uma área circular definida)
*** <code>tickingarea remove <position: x y z></code> (remove uma área marcada de uma posição)
*** <code>tickingarea remove <name: string></code> (remove uma área marcada de uma string definida)
*** <code>tickingarea remove_all</code> (remove todas as áreas marcadas)
*** <code>tickingarea list [all-dimensions]</code> (lista todas as áreas marcadas)
* {{Version exclusive}}: <code>tick_world</code>
** Impede que entidades desapareçam e faz uma entidade carregar o mundo
** Distância de despawn opcional disponível para entidades que devem despawn quando os jogadores estão distantes (por exemplo, Ender Dragon)
* {{Version exclusive}}: elementos da interface do usuário para comandos para evitar a necessidade de digitação<ref>https://twitter.com/argo_major/status/879822534698426369</ref>
* @s selector<ref name=commands/>
** Usado para direcionar a entidade que executa o comando
*{{Comando|summon}}:
** Capacidade de invocar projéteis como bolas de fogo, ovos de dragão, etc.
=== Geração de mundo ===
* [[Ravina]]
=== Blocos ===
* [[Estandarte]]
* [[Toca-discos]]
* [[Terra infértil]]
* [[Vidro|Vidro tingido]]
* [[Vidraça|Vidraça tingida]]
===
* [[Suporte de poções]]
** {{Version exclusive}}: Pode empilhar até 64
* [[Livro e pena]]
** {{Version exclusive}}: Pode conter duas páginas na mesma tela
** {{Version exclusive}}: Botão "Editar" para alterar as palavras por página
* [[Estrela de fogo de artifício]]
* [[Fogo de artifício]]
** {{Version exclusive}}: Pode ser lançado em qualquer direção, dependendo da direção para a qual o dispensador está voltado
* [[Disco musical]]
* [[Ovo gerador]]
** [[Papagaio]]
** [[Aldeão zumbi]]
=== Entidades ===
* [[Papagaio]]s
* [[Suporte de armaduras]]
** {{Version exclusive}}: Pode segurar ferramentas como espadas sem a necessidade de comandos
** {{Version exclusive}}: Tenha uma quantidade limitada de poses que podem ser alternadas esgueirando-se e interagindo com elas (clicando com o botão direito do mouse por padrão).
** {{Version exclusive}}: Sinais de Redstone também pode mudar a pose
=== Formato de comando ===
*Coordenadas
** Agora disponível como um {{Comando|gamerule}} e uma alternância sob as configurações.
=== Geral ===
* Copiar mundo
** Nova capacidade de recurso para copiar seu mundo.
** {{OS|xbox one}} O botão está agora ao lado de "excluir mundo" e "exportar mundo".
== Mudanças ==
=== Geral ===
* As skins podem ser alteradas no menu de pausa
* Mensagens de bate-papo agora podem ser silenciadas
* As seleções de bloco podem ser mostradas usando um contorno preto, em vez de exibir o bloco como uma cor mais clara (semelhante ao Java)
** A interface de seleção de bloco antigo ainda pode ser usada, embora a nova interface seja padrão no Xbox One e Switch<ref>{{tweet|tomcc|880947181397524481|By the way the outline is optional, it will only be default on on Xbox and Switch.|1 de julho de 2017}}</ref>
** Ocultar elementos da IU agora também oculta as seleções de bloco
* Mapeamento de botão redesenhado e bloco de seleção adicionado para controladores
* Aumentou o limite de jogadores padrão em mundos de 5 para 8 em dispositivos de última geração
=== Jogabilidade ===
* [[Fermentação]] agora requer [[pó de blaze]]
* Os itens recolhidos agora são animados na barra de atalho
* A temperatura diminui com a altura
* A velocidade de colocação do bloco agora corresponde à velocidade de movimento do jogador
* Ajustada a cor que pisca quando os mobs são atacados
* A pesca agora usa as mesas de saque adequadas para adquirir itens e livros encantados
* Bate-papo de texto agora pode ser aberto com controladores e telas sensíveis ao toque ao dormir em uma cama
* Os jogadores agora podem ir para a cama se houver monstros próximos na dificuldade Peaceful
* O áudio direcional continuará a corresponder ao ponto de vista do jogador enquanto estiver parado
* Aumentou o ritmo e a suavidade de subir escadas enquanto montava em uma criatura
* A tela de bate-papo agora pode ser fechada pressionando Enter quando nenhum texto estiver presente
* A sensibilidade do controlador agora está definida para 50 por padrão
* O botão de pausa agora aparece no HUD (apenas Android)
* Novas ofertas de comércio dos aldeões podem ser observadas mais rapidamente, depois que as negociações são desbloqueadas
* Apenas um balde pode ser colocado em uma fornalha por vez
* Os jogadores não podem mais beber leite instantaneamente após ordenhar uma vaca
* {{Version exclusive}}: Uma camada baseada em WIP UI sobre alguns dos comandos mais comuns.<ref>{{tweet|argo_major|879822534698426369|Day 9: Typing haters rejoice! A WIP UI driven layer on top of some of the most common slash commands|27 de junho de 2017}}</ref>
* Novo sistema de análise de comando<ref>{{tweet|slicedlime|880742998828609537|Minecraft Bedrock 1.2 will contain a brand new command parsing system! More details coming soon... want a teaser?|30 de junho de 2017}}</ref>
** O preenchimento automático funciona "em qualquer lugar", incluindo argumentos do seletor<ref name=commands>{{tweet|slicedlime|880746615509831680|Here's a teaser: AutoComplete now works anywhere, including selector args. Look closely, you can see something:|30 de junho de 2017}}</ref>
* {{Comando|tp}}
** {{Version exclusive}}: <code>^</code> usado para coordenadas relativas à direção que o jogador está enfrentando.<ref name=command>{{tweet|slicedlime|882609290879660032|Oh no, it seems like @argo_major has ran out of feature previews! Here, have another commands preview instead:|6 de julho de 2017}}</ref>
** {{Version exclusive}}: <code>facing mode</code> para fazer a entidade alvo enfrentar um local / entidade especificada durante o teletransporte.<ref name=command/>
* <code>falling_block</code> agora é selecionável em comandos. <ref name=command/>
* {{Version exclusive}}:<code>fishing_hook</code> também é selecionável em comandos agora.<ref name=command/>
* {{Version exclusive}}: {{Comando|detect}} agora é seu próprio comando separado<ref name=command/>
===
* Moldura é convertida de bloco em entidade
* Maçãs encantadas agora não podem ser fabricadas
* Os itens agora podem viajar para cima através de blocos sólidos, permitindo elevadores de itens 3x3
* Os feixes de luz do sinalizador mudam de cor ao passar por vidros e vidraças<ref>{{tweet|argo_major|877646362602463233|Day 3 of feature a day: Since @_tomcc announced stained glass yesterday, here's a fun thing to do with it.|22 de junho de 2017}}</ref>
* [[Gelo]] [https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-4228 agora é transparente]
* [[Vidro|Vidro tingido]] e [[vidraça]]s tingidas agora têm suas próprias texturas e podem ser obtidas sem o uso de editores de inventario.
* {{Version exclusive}}: As cabeças dos jogadores agora aparecem em [[mapa]]s
* {{Version exclusive}}: Os ícones de inventário foram alterados para [[vidraça]], [[vidro tingido]] e [[grades de ferro]]
* Os mapas de localização agora rastreiam a posição do proprietário, independentemente da dimensão
* [[Estandarte]]s agora surgem em [[Cidade do End|cidades do End]].
* [[Observador]] tem suas as texturas atualizadas e agora piscarão em vermelho ao emitir um pulso redstone
* [[Tijolos]], [[tijolos do Nether]], e [[argila]]s foram renomeados para diferenciar melhor de outros itens
* [[Vidraça]] e [[grades de ferro]] agora têm o formato de uma haste
* Terra sem grama substituída por [[terra infértil]].
== Correções ==
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== Referências ==
{{
== Navegação ==
{{Navbox de versões da Edição Bedrock|1.x}}
[[de:Versionen/Vollversion 1.2 (Bedrock)#1.2.0]]
[[en:Bedrock Edition 1.2.0]]
[[
[[
[[ja:Bedrock Edition 1.2.0]]
[[
[[zh:基岩版1.2.0]]
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